ਇੱਕ ਫੰਕਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਅਤੇ C++ ਵਿੱਚ ਹਵਾਲਾ ਦੁਆਰਾ ਐਰੇ ਲੈਣ ਲਈ ਕਾਨੂੰਨੀ ਵਿਚਾਰ

ਇੱਕ ਫੰਕਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਅਤੇ C++ ਵਿੱਚ ਹਵਾਲਾ ਦੁਆਰਾ ਐਰੇ ਲੈਣ ਲਈ ਕਾਨੂੰਨੀ ਵਿਚਾਰ
ਇੱਕ ਫੰਕਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਅਤੇ C++ ਵਿੱਚ ਹਵਾਲਾ ਦੁਆਰਾ ਐਰੇ ਲੈਣ ਲਈ ਕਾਨੂੰਨੀ ਵਿਚਾਰ

C++ ਵਿੱਚ ਫੰਕਟਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਰੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ

C++ ਵਿੱਚ, ਐਰੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੈਰ-ਡਿਫਾਲਟ-ਨਿਰਮਾਣਯੋਗ ਕਿਸਮਾਂ ਵਾਲੇ, ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੱਚ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਫੌਲਟ ਕੰਸਟਰਕਟਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਾਟਾ ਕਿਸਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਫੰਕਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਜਿਹੇ ਐਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਦਰਭ ਵਜੋਂ ਐਰੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ।

ਇੱਥੇ ਉਦੇਸ਼ ਅਰੰਭ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਐਰੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਫੰਕਟਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲੈਂਬਡਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਐਰੇ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਵਾਧੂ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਰੱਖ ਕੇ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂ ਵੱਡੇ ਡਾਟਾ ਸੈੱਟਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵਧੇਰੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ C++ ਕੰਪਾਈਲਰਾਂ ਨਾਲ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ C++ ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੇ ਅਧੀਨ ਇਸਦੀ ਜਾਇਜ਼ਤਾ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੈ।

ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਐਰੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਪੇਚੀਦਗੀਆਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਹੱਲ ਵਸਤੂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਕਾਲ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਵਿਵਹਾਰ ਜਾਂ ਮਿਆਰੀ ਉਲੰਘਣਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੌਰਾਨ ਹਵਾਲਾ ਦੁਆਰਾ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਐਰੇ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਲੇਖ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਕਾਨੂੰਨੀਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਮਹੱਤਵ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੇਗਾ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ C++ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ। ਅਸੀਂ ਇਸਦੀ ਤੁਲਨਾ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਕਰਾਂਗੇ, ਵਿਹਾਰਕ ਲਾਭਾਂ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਕਮੀਆਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।

ਹੁਕਮ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ
new (arr.data() + i) ਇਹ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨਵਾਂ ਹੈ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਮੈਮੋਰੀ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਐਰੇ ਬਫਰ)। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਡਿਫੌਲਟ ਕੰਸਟਰਕਟਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਿਲਡਿੰਗ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਮੈਮੋਰੀ 'ਤੇ ਸਿੱਧਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
std::array<Int, 500000> ਇਹ ਗੈਰ-ਡਿਫਾਲਟ ਕੰਸਟਰਕਟਿਵ ਆਬਜੈਕਟ, ਇੰਟ ਦੀ ਇੱਕ ਫਿਕਸਡ-ਸਾਈਜ਼ ਐਰੇ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਐਰੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਆਈਟਮਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
arr.data() std::array ਦੀ ਕੱਚੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਪੁਆਇੰਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨਿਊ ਵਰਗੇ ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਮੈਮੋਰੀ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਆਬਜੈਕਟ ਪਲੇਸਮੈਂਟ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਕੰਟਰੋਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।
auto gen = [](size_t i) ਇਹ lambda ਫੰਕਸ਼ਨ ਸੂਚਕਾਂਕ i 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। Lambdas ਅਗਿਆਤ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹਨ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਨ-ਲਾਈਨ ਫੰਕਸ਼ਨੈਲਿਟੀ ਨੂੰ ਇਨਕੈਪਸਲੇਟ ਕਰਕੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
<&arr, &gen>() ਇਹ lambda ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਐਰੇ ਅਤੇ ਜਨਰੇਟਰ ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਐਕਸੈਸ ਅਤੇ ਸੋਧਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਵੱਡੇ ਡੇਟਾ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਹਵਾਲਾ ਕੈਪਚਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।
for (std::size_t i = 0; i < arr.size(); i++) ਇਹ ਐਰੇ ਦੇ ਸੂਚਕਾਂਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੂਪ ਹੈ, std::size_t ਵੱਡੇ ਐਰੇ ਆਕਾਰਾਂ ਲਈ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਓਵਰਫਲੋ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੇ ਡੇਟਾ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਮਿਆਰੀ ਇੰਟ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
std::cout << i.v ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ Int ਵਸਤੂ ਦੇ v ਮੈਂਬਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾਗਤ ਕੰਟੇਨਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ std::array ਵਿੱਚ ਗੈਰ-ਮਾਮੂਲੀ, ਉਪਭੋਗਤਾ-ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤੇ ਖਾਸ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।
std::array<Int, 500000> arr = [&arr, &gen] ਇਹ ਕੰਸਟਰੱਕਟ lambda ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਕੇ ਐਰੇ ਨੂੰ ਅਰੰਭ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਡਿਫੌਲਟ ਕੰਸਟਰਕਟਰਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਐਲੀਮੈਂਟ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਖਾਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

C++ ਵਿੱਚ ਫੰਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਐਰੇ ਇਨੀਸ਼ੀਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਾ

ਪਿਛਲੀਆਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ C++ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਡਿਫੌਲਟ-ਨਿਰਮਾਣਯੋਗ ਐਰੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਫੰਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਿਸਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕੁਝ ਆਰਗੂਮੈਂਟਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ। ਪਹਿਲੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਲਾਂਬਡਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੰਟ ਕਲਾਸ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨਵੀਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਐਰੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਡਿਫਾਲਟ ਕੰਸਟਰਕਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਕਰਣ ਦੌਰਾਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨਵੀਂ, ਇੱਕ ਉੱਨਤ C++ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ਜੋ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਉੱਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। arr.data() ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਐਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਬਫਰ ਦਾ ਪਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਮੈਮੋਰੀ ਐਡਰੈੱਸ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰਣਨੀਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਐਰੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੈਮੋਰੀ ਲੀਕ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਸਾਵਧਾਨੀ ਵਰਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੇ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨਵੀਂ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਹੱਥੀਂ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

lambda ਫੰਕਸ਼ਨ ਐਰੇ ਅਤੇ ਜਨਰੇਟਰ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾਲਾ (&arr, &gen) ਦੁਆਰਾ ਕੈਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਕਰਣ ਦੌਰਾਨ ਐਰੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਵੱਡੇ ਡੇਟਾਸੇਟਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਵਿਧੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵੱਡੇ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੇ ਓਵਰਹੈੱਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਲੈਂਬਡਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲੂਪ ਸਾਰੇ ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਨਰੇਟਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਇੰਟ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਤੱਤ ਨੂੰ ਸੂਚਕਾਂਕ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਉਚਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਰੰਭ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਐਰੇਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ C++ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ C++ 14 ਅਤੇ C++ 17 ਨਾਲ ਇਸਦੀ ਸੰਭਾਵੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ C++ 17 ਨੇ rvalue semantics ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ, ਜੋ ਇਸ ਹੱਲ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਅਤੇ ਸਿੱਧੀਆਂ ਮੈਮੋਰੀ ਪਹੁੰਚ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੇ C++ ਮਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵੈਧ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਵਿਧੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਖਰਾਬ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਅਣ-ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਵਿਵਹਾਰ ਜਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਉਦੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹੋਰ ਹੱਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ std::index_sequence, ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਕਾਰਨ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਫੰਕਟਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਰੇ ਇਨੀਸ਼ੀਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਾਨੂੰਨੀ ਵਿਚਾਰ

ਇੱਕ ਫੰਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ C++ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਕਰਣ ਜੋ ਹਵਾਲੇ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

#include <cstddef>
#include <utility>
#include <array>
#include <iostream>

struct Int {
    int v;
    Int(int v) : v(v) {}
};

int main() {
    auto gen = [](size_t i) { return Int(11 * (i + 1)); };
    std::array<Int, 500000> arr = [&arr, &gen]() {
        for (std::size_t i = 0; i < arr.size(); i++)
            new (arr.data() + i) Int(gen(i));
        return arr;
    }();

    for (auto i : arr) {
        std::cout << i.v << ' ';
    }
    std::cout << '\n';
    return 0;
}

C++17 Rvalue Semantics ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪਹੁੰਚ

C++17 ਪਹੁੰਚ rvalue ਹਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਐਰੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ

#include <cstddef>
#include <array>
#include <iostream>

struct Int {
    int v;
    Int(int v) : v(v) {}
};

int main() {
    auto gen = [](size_t i) { return Int(11 * (i + 1)); };
    std::array<Int, 500000> arr;

    [&arr, &gen]() {
        for (std::size_t i = 0; i < arr.size(); i++)
            new (&arr[i]) Int(gen(i));
    }();

    for (const auto& i : arr) {
        std::cout << i.v << ' ';
    }
    std::cout << '\n';
}

ਫੰਕਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਐਰੇ ਇਨੀਸ਼ੀਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਉੱਨਤ ਵਿਚਾਰ

C++ ਵਿੱਚ, ਗੈਰ-ਡਿਫੌਲਟ ਕੰਸਟਰਕਟਿਵ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਐਰੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਔਖੇ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਆਬਜੈਕਟ ਲਾਈਫਟਾਈਮ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕੁਸ਼ਲ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਸੰਦਰਭ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਫੰਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਹੱਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਧੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੈਰ-ਰਵਾਇਤੀ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵਸਤੂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਕਸਟਮ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੌਰਾਨ ਆਰਗੂਮੈਂਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਜੀਵਨ ਭਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਐਰੇ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਅਣ-ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਵਿਵਹਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

C++ 17 ਵਿੱਚ rvalue ਹਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਆਗਮਨ ਨੇ ਵੱਡੇ ਡੇਟਾ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਲਚਕਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ, ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਬਣਾਇਆ। ਵੱਡੇ ਐਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, rvalue ਅਰਥ ਵਿਗਿਆਨ ਅਸਥਾਈ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹਿਲਾਏ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪਿਛਲੇ C++ ਮਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਡਬਲ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਅਣਜਾਣ ਮੈਮੋਰੀ ਓਵਰਰਾਈਟ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਮੈਮੋਰੀ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ। ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨਵੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵਧੀਆ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰ 'ਤੇ ਹੱਥੀਂ ਵਿਨਾਸ਼ ਦਾ ਬੋਝ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਫੰਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਐਰੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਾਰਕ ਹੈ ਅਨੁਕੂਲਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ। ਸੰਦਰਭ ਦੁਆਰਾ ਐਰੇ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ ਬੇਲੋੜੀਆਂ ਕਾਪੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹਾਂ, ਮੈਮੋਰੀ ਫੁਟਪ੍ਰਿੰਟ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਾਂ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ std::index_sequence ਦੇ ਉਲਟ, ਵੱਡੇ ਡੇਟਾ ਸੈੱਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਟੈਂਪਲੇਟ ਇੰਸਟੈਂਟੇਸ਼ਨ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹਨ। ਇਹ ਸੁਧਾਰ ਫੰਕਟਰ-ਅਧਾਰਤ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਗੈਰ-ਡਿਫਾਲਟ-ਨਿਰਮਾਣਯੋਗ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮੈਮੋਰੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਜਟਿਲਤਾ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

C++ ਵਿੱਚ ਫੰਕਟਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਰੇ ਇਨੀਸ਼ੀਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

  1. ਵਰਤਣ ਦਾ ਕੀ ਫਾਇਦਾ ਹੈ placement new ਐਰੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ?
  2. placement new ਮੈਮੋਰੀ ਆਬਜੈਕਟ ਕਿੱਥੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ਇਸ 'ਤੇ ਸਹੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੈਰ-ਡਿਫੌਲਟ ਨਿਰਮਾਣਯੋਗ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
  3. ਕੀ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਐਰੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ?
  4. ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਵਿਵਹਾਰ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਐਰੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਾਵਧਾਨੀ ਵਰਤਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਫੰਕਟਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਕਰਣ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਐਰੇ ਨੂੰ ਫੰਕਟਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
  5. C++ 17 ਵਿੱਚ rvalue semantics ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ?
  6. rvalue references C++ 17 ਅਸਥਾਈ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਕੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੇ ਐਰੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੌਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  7. ਇਸ ਹੱਲ ਵਿੱਚ ਹਵਾਲਾ ਦੁਆਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ?
  8. ਸੰਦਰਭ ਦੁਆਰਾ ਐਰੇ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ (&) ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲਾਂਬਡਾ ਜਾਂ ਫੰਕਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੀਤੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੁਰੰਤ ਅਸਲ ਐਰੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੈਮੋਰੀ ਓਵਰਹੈੱਡ ਤੋਂ ਬਚਦੀਆਂ ਹਨ।
  9. ਕੀ ਇਹ ਵਿਧੀ C++ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ?
  10. ਹਾਂ, ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ C++ 14 ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਮਿਆਰਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਦੇਖਭਾਲ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ rvalue ਅਰਥ ਵਿਗਿਆਨ ਸਮਰਥਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਫੰਕਟਰ-ਆਧਾਰਿਤ ਐਰੇ ਅਰੰਭਕਰਨ 'ਤੇ ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ

ਐਰੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਕਰਣ ਲਈ ਇੱਕ ਫੰਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗੈਰ-ਡਿਫਾਲਟ-ਨਿਰਮਾਣ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਐਰੇ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਨਵੀਂ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਵਰਗੀਆਂ ਵਧੀਆ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੈਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ C++ ਕੰਪਾਈਲਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ GCC ਅਤੇ Clang ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਹੈਂਡਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਚੁਣੌਤੀ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮਿਆਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਕਈ C++ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ। ਇਹਨਾਂ ਸੂਖਮਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।