$lang['tuto'] = "ਟਿ utorial ਟੋਰਿਅਲਸ"; ?> JavaScript ਵਿੱਚ ਬਾਈਟ ਦੀ ਲੰਬਾਈ

JavaScript ਵਿੱਚ ਬਾਈਟ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੰਡਣਾ

Temp mail SuperHeros
JavaScript ਵਿੱਚ ਬਾਈਟ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੰਡਣਾ
JavaScript ਵਿੱਚ ਬਾਈਟ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੰਡਣਾ

Node.js ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ-ਸੇਫ ਆਬਜੈਕਟ ਚੰਕਿੰਗ

JavaScript ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਐਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ Node.js ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਐਰੇ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਹਰੇਕ ਭਾਗ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਮੈਮੋਰੀ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਾ ਹੋਵੇ।

ਇਹ ਕੰਮ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ APIs ਜਾਂ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਜਾਂ ਪੇਲੋਡ ਆਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। JavaScript ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਆਮ ਪਹੁੰਚ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਦੇ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਮਾਪਣਾ ਹੈ Buffer.byteLength() ਇਸ ਨੂੰ stringifying ਦੇ ਬਾਅਦ.

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਖੋਜ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਵੰਡਿਆ ਜਾਵੇ। ਲੀਵਰ ਕਰ ਕੇ Buffer.byteLength(), ਅਸੀਂ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਭਾਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਮੈਮੋਰੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹੇ, ਉਪਲਬਧ ਮੈਮੋਰੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਜਾਂ ਕਰੈਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।

ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਉਦਾਹਰਨ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ Node.js ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਹੁੰਚ ਸਿੱਖੋਗੇ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਵੱਡੇ ਡੇਟਾਸੈਟਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਵੇਲੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕੋਡ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ। ਆਓ ਹੱਲ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਕਰੀਏ.

ਹੁਕਮ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ
Buffer.byteLength() ਇੱਕ ਸਤਰ ਦੇ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਸਨੂੰ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਭਾਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਬਾਈਟ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਾ ਹੋਣ।
JSON.stringify() JavaScript ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ JSON ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਬਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਹੀ ਆਕਾਰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਵਸਤੂਆਂ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।
Array.reduce() ਇੱਕ ਉੱਚ-ਆਰਡਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਜੋ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਐਰੇ ਉੱਤੇ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਹੱਲ ਵਿੱਚ, ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਈਟ-ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
Array.forEach() ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਉੱਤੇ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕਈ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
if (condition) ਕੰਡੀਸ਼ਨਲ ਸਟੇਟਮੈਂਟਸ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਕੁੱਲ ਆਕਾਰ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਵਧਦਾ ਹੈ।
Array.push() ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਤੱਤ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਜਾਂ ਆਕਾਰ ਦੀ ਸੀਮਾ ਪੂਰੀ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਹਿੱਸਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
try...catch ਅਵੈਧ ਇਨਪੁਟ ਐਰੇ ਜਾਂ ਗਲਤ ਅਧਿਕਤਮ ਆਕਾਰ ਵਰਗੀਆਂ ਸੰਭਾਵੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਤਰੁੱਟੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਡ ਮਜਬੂਤ ਹੈ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਇਨਪੁਟਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਵੇਲੇ ਟੁੱਟਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
Array.isArray() ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਵਿਧੀ ਜੋ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਐਰੇ ਹੈ। ਇਹ ਇਨਪੁਟ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਿਰਫ ਵੈਧ ਐਰੇ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ।
throw new Error() ਖਾਸ ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹੇ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅਵੈਧ ਇਨਪੁਟ ਜਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਦਾਰ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਡੀਬੱਗ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਸਾਈਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਚੰਕਿੰਗ ਐਰੇ ਦੇ ਹੱਲ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ

ਪਿਛਲੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਨੂੰ JavaScript ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ: ਹਰ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ। ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਸਖਤ ਮੈਮੋਰੀ ਜਾਂ ਪੇਲੋਡ ਆਕਾਰ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ API ਜਾਂ ਡਾਟਾਬੇਸ ਸੰਮਿਲਨ। ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਕੇ Buffer.byteLength(), ਅਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਮੈਮੋਰੀ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਾ ਹੋਵੇ।

ਪਹਿਲੀ ਪਹੁੰਚ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦੀ ਹੈ Array.forEach() ਲੂਪ, ਜਿੱਥੇ ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਨੂੰ JSON ਸਤਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹਾਂ JSON.stringify(), ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਬਾਈਟ ਵਿੱਚ ਗਣਨਾ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਮੌਜੂਦਾ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਕੁੱਲ ਆਕਾਰ (ਮੌਜੂਦਾ ਵਸਤੂ ਦਾ ਆਕਾਰ) ਅਧਿਕਤਮ ਮਨਜ਼ੂਰਸ਼ੁਦਾ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਅੰਤਿਮ ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਧੱਕ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਹਿੱਸਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਸਧਾਰਨ ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਚੰਕਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਸਲ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਦੂਜੀ ਪਹੁੰਚ ਵਰਤਦਾ ਹੈ Array.reduce(), ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਾਫ਼, ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿਧੀ ਹੈ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਐਰੇ ਨੂੰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਹਿੱਸਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰਕ ਰੀਡਿਊਸਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈਂਡਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਐਰੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਬਾਈਟ ਸਾਈਜ਼ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਕੇ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਹਿਲੀ ਵਿਧੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਉਦੇਸ਼ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਤੀਜੀ ਪਹੁੰਚ ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਨਪੁਟ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਹੈਂਡਲਿੰਗ, ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ Array.isArray() ਇਹ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਇੰਪੁੱਟ ਇੱਕ ਵੈਧ ਐਰੇ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜੋ ਵਰਤ ਕੇ ਕਸਟਮ ਗਲਤੀਆਂ ਸੁੱਟਦੀਆਂ ਹਨ ਨਵੀਂ ਗਲਤੀ ਸੁੱਟੋ() ਜੇਕਰ ਇਨਪੁਟ ਡੇਟਾ ਅਵੈਧ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗਲਤ ਇਨਪੁਟਸ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕੋਡ ਅਚਾਨਕ ਨਹੀਂ ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ ਵਧੇਰੇ ਮਾਡਯੂਲਰ ਅਤੇ ਢਾਂਚਾਗਤ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਕੋਡ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ।

Node.js ਵਿੱਚ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਵੰਡਣਾ

ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਲਈ Buffer.byteLength ਦੇ ਨਾਲ Node.js ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੈਮੋਰੀ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

// Approach 1: Basic Solution using a loop and Buffer.byteLength<code>const data = [ { id: 1, name: 'Alice' }, { id: 2, name: 'Bob' }];
const maxSizeInBytes = 100; // Maximum size per chunk
function chunkArrayBySize(arr, maxSize) {
  let chunks = [];
  let currentChunk = [];
  let currentChunkSize = 0;

  arr.forEach(obj => {
    const objSize = Buffer.byteLength(JSON.stringify(obj));
    if (currentChunkSize + objSize > maxSize) {
      chunks.push(currentChunk);
      currentChunk = [];
      currentChunkSize = 0;
    }
    currentChunk.push(obj);
    currentChunkSize += objSize;
  });
  if (currentChunk.length) chunks.push(currentChunk);
  return chunks;
}

console.log(chunkArrayBySize(data, maxSizeInBytes));

Array.reduce() ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਮੈਮੋਰੀ ਚੰਕਿੰਗ

ਇਹ ਹੱਲ Node.js ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਪਹੁੰਚ ਲਈ Array.reduce() ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

// Approach 2: Using Array.reduce() for a more functional style<code>function chunkArrayWithReduce(arr, maxSize) {
  return arr.reduce((chunks, obj) => {
    const objSize = Buffer.byteLength(JSON.stringify(obj));
    let lastChunk = chunks[chunks.length - 1];

    if (!lastChunk || Buffer.byteLength(JSON.stringify(lastChunk)) + objSize > maxSize) {
      chunks.push([obj]);
    } else {
      lastChunk.push(obj);
    }

    return chunks;
  }, []);
}

console.log(chunkArrayWithReduce(data, maxSizeInBytes));

ਐਰਰ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਐਡਵਾਂਸਡ ਮਾਡਯੂਲਰ ਹੱਲ

ਇਸ ਉੱਨਤ ਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਮਾਡਿਊਲਰਿਟੀ, ਐਰਰ ਹੈਂਡਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਇਨਪੁਟ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ।

// Approach 3: Modular and robust solution with error handling<code>function isValidArray(arr) {
  return Array.isArray(arr) && arr.length > 0;
}

function chunkArrayWithValidation(arr, maxSize) {
  if (!isValidArray(arr)) throw new Error("Invalid input array");
  if (typeof maxSize !== 'number' || maxSize <= 0) throw new Error("Invalid max size");

  let chunks = [], currentChunk = [], currentChunkSize = 0;
  arr.forEach(obj => {
    const objSize = Buffer.byteLength(JSON.stringify(obj));
    if (currentChunkSize + objSize > maxSize) {
      chunks.push(currentChunk);
      currentChunk = [];
      currentChunkSize = 0;
    }
    currentChunk.push(obj);
    currentChunkSize += objSize;
  });

  if (currentChunk.length) chunks.push(currentChunk);
  return chunks;
}

try {
  console.log(chunkArrayWithValidation(data, maxSizeInBytes));
} catch (error) {
  console.error("Error:", error.message);
}

JavaScript ਵਿੱਚ ਐਰੇ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਵੇਲੇ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਾ

JavaScript ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਡੇਟਾਸੇਟਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ Node.js ਵਰਗੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਕੁਸ਼ਲ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੈਸ਼ਾਂ ਜਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਆਬਜੈਕਟ ਅਕਾਰ ਦੇ ਐਰੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਣਾ ਹੈ। ਸੀਰੀਅਲਾਈਜ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲਤਾ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨਾ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ Buffer.byteLength() ਨਾਲ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਤਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ JSON.stringify(). ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ ਦੇ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਮਾਪ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਕੇ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਅਧਿਕਤਮ ਬਾਈਟ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਤੋਂ ਮੈਮੋਰੀ ਓਵਰਹੈੱਡ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜੋ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਖਪਤ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਹੱਲ ਕੁਸ਼ਲ ਬਣਿਆ ਰਹੇ।

ਬਾਈਟ ਸਾਈਜ਼ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਚੰਕਿੰਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਉੱਨਤ ਮੈਮੋਰੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਡੇ ਡੇਟਾਸੈਟਾਂ ਲਈ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੁੱਚੀ ਡੇਟਾਸੈਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਲੋਡ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਮਜਬੂਤ ਹੱਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਅਵੈਧ ਡੇਟਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਬੇਲੋੜੀ ਮੈਮੋਰੀ ਲੀਕ ਜਾਂ ਕਰੈਸ਼ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ।

JavaScript ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਸਾਈਜ਼ ਦੁਆਰਾ Chunking Arrays ਬਾਰੇ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

  1. ਕਿਵੇਂ ਕਰਦਾ ਹੈ Buffer.byteLength() ਐਰੇ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ?
  2. Buffer.byteLength() ਫੰਕਸ਼ਨ ਬਾਈਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਤਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਆਕਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਮੈਮੋਰੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਰਹੇ।
  3. ਦਾ ਮਕਸਦ ਕੀ ਹੈ JSON.stringify() ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ?
  4. JSON.stringify() JavaScript ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ JSON ਸਤਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ Buffer.byteLength() ਸਿਰਫ਼ ਤਾਰਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ, ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ।
  5. ਕੀ ਮੈਂ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਐਰੇ ਨੂੰ ਚੰਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  6. ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਆਈਡੀ ਜਾਂ ਟਾਈਮਸਟੈਂਪ ਵਰਗੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਟੁਕੜੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਖਤ ਸੀਮਾਵਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  7. ਐਰੇ ਨੂੰ ਚੰਕਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਮੈਂ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  8. ਵਰਤੋ try...catch ਚੰਕਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਬਲਾਕ, ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੰਪੁੱਟ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ Array.isArray().
  9. ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵਸਤੂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
  10. ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਡੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤੋੜਨ ਜਾਂ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਤਰੁੱਟੀ ਨੂੰ ਲੌਗ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਚੰਕਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੋਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਕੇ।

ਕੁਸ਼ਲ ਐਰੇ ਚੰਕਿੰਗ 'ਤੇ ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ

ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਾਈਟ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵੰਡਣਾ JavaScript ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਆਬਜੈਕਟ ਆਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੋਵੇ। ਵਰਗੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ Buffer.byteLength() ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਮੋਰੀ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਐਰੇ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾ ਕੇ ਜਿਵੇਂ ਐਰੇ ਰਾਹੀਂ ਲੂਪ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ Array.reduce(), ਤੁਸੀਂ ਲਚਕਦਾਰ, ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੱਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ Node.js ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਡੇਟਾਸੈਟਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਣ, ਮੈਮੋਰੀ ਓਵਰਫਲੋ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ।

ਕੁਸ਼ਲ ਐਰੇ ਚੰਕਿੰਗ ਲਈ ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਸੰਦਰਭ ਸਮੱਗਰੀ
  1. 'ਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਲਈ Buffer.byteLength() ਅਤੇ Node.js ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਇੱਥੇ ਅਧਿਕਾਰਤ Node.js API ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵੇਖੋ Node.js ਬਫਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ .
  2. ਐਰੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Array.reduce() 'ਤੇ ਮੋਜ਼ੀਲਾ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੈੱਟਵਰਕ (MDN) 'ਤੇ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ MDN ਵੈੱਬ ਡੌਕਸ: Array.reduce() .
  3. JavaScript ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸਮਝ ਲਈ JSON.stringify() ਵਿਧੀ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਭੂਮਿਕਾ, ਵੇਖੋ MDN ਵੈੱਬ ਡੌਕਸ: JSON.stringify() .