ਵਯੂ 3 ਵਿਚ ਬੈੱਡ ਈਵੈਂਟ ਗਾਹਕੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ
ਵੀਯੂ 2 ਵਿਚ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਾਲ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦੇ ਗਾਹਕ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ 'ਤੇ .ੰਗ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵੀਯੂ 3 ਵਿੱਚ, ਇਸ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਬਰਤਰਫ਼ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਛੱਡਦਾ ਹੈ. ਚੁਣੌਤੀ ਉਦੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਜਾਂ ਲਗਾਤਾਰ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚ.
ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਮੱਸਿਆ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟੈਂਪਲੇਟਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਟੈਬ ਸਮੂਹ ਭਾਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਟੈਬ ਨੂੰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ to ਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਮਾਪਿਆਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬਰਤਰਫ਼ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਤ ਕਰਦੇ ਹੋ? 🤔
ਵੀਯੂ 3 ਡੌਕੂਮੈਂਟੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਗੱਲਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਣ ਵਾਂਗ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ans ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਨਾਲ Itts ਕਤਾਰਾਂ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕੁਝ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਹੱਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵਾਲੇ ਵਿਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪੜਤਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੋਡਸ ਟ੍ਰਾਵਰਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਧੀਆਂ ਮੁ basic ਲੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਇਹ ਲੇਖ ਖੋਜੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੀਯੂ 3 ਵਿਚ ਯੰਤਰਾਂ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਕਿਵੇਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਸੀਂ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦੇਵਾਂਗੇ, ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਹਾਰਕ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਾਂਗੇ. ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਰੈਸ਼ਰ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨੇਸਟਡ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ, ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਉਣਗੇ! 🚀
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ Vue 3 ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਗਾਹਕੀ
ਇਹ ਹੱਲ ਦਰਸਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਸਲੋਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਵੀਯੂ 3 ਫਰੰਟੈਂਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਾਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਿਵੇਂ ਸੁਣਦੇ ਹਨ.
// Solution 1: Using the Vue 3 Composition API and refs
import { ref, onMounted, getCurrentInstance } from 'vue';
export default {
setup() {
const childRefs = ref([]); // Store references to child components
const registerChild = (child) => {
childRefs.value.push(child);
};
onMounted(() => {
childRefs.value.forEach((child) => {
if (child && child.$emit) {
child.$on('customEvent', (payload) => {
console.log('Event received from child:', payload);
});
}
});
});
return {
registerChild,
};
},
template: `
<div class="wrapper">
<ChildComponent v-for="n in 3" :key="n" ref="registerChild" />
</div>`
};
ਸਲੋਟਾਂ ਅਤੇ ਵਨਸੋਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਕਲਪਕ ਪਹੁੰਚ
ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਉੱਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਵੀ ue 3 ਸਲੋਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਕ ਤੌਰ ਤੇ ਉਤਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣਦੀ ਹੈ.
// Solution 2: Handling events with useSlots and VNodes
import { useSlots, onMounted } from 'vue';
export default {
setup() {
const slots = useSlots();
onMounted(() => {
const defaultSlot = slots.default?.();
defaultSlot?.forEach((vnode) => {
if (vnode.component) {
vnode.component.props?.onCustomEvent = (payload) => {
console.log('Captured customEvent with payload:', payload);
};
}
});
});
return {};
},
template: `
<div class="wrapper">
<slot />
</div>`
};
ਹੱਲਾਂ ਦੀ ਤਸਦੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਯੂਨਿਟ ਟੈਸਟ
ਦੋਵਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਈਵੈਂਟ ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜ਼ਾਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ.
// Unit Test for Solution 1
import { mount } from '@vue/test-utils';
import ParentComponent from './ParentComponent.vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
test('Parent subscribes to child events', async () => {
const wrapper = mount(ParentComponent, {
components: { ChildComponent }
});
const child = wrapper.findComponent(ChildComponent);
await child.vm.$emit('customEvent', 'test payload');
expect(wrapper.emitted('customEvent')).toBeTruthy();
expect(wrapper.emitted('customEvent')[0]).toEqual(['test payload']);
});
// Unit Test for Solution 2
test('Parent subscribes to child events with slots', async () => {
const wrapper = mount(ParentComponent, {
slots: { default: '<ChildComponent />' }
});
const child = wrapper.findComponent({ name: 'ChildComponent' });
await child.vm.$emit('customEvent', 'test payload');
expect(wrapper.emitted('customEvent')).toBeTruthy();
expect(wrapper.emitted('customEvent')[0]).toEqual(['test payload']);
});
ਵੁਏ 3 ਵਿੱਚ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਵਿੱਚ ਐਡਵਾਂਸ ਇਨਸਾਈਟਸ
ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਵੀਯੂ 3 ਪੁਰਾਤਨ ਇਵੈਂਟ-ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਰਗੇ ਸ਼ਿਫਟ ਹੈ 'ਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਵੀਯੂਈ ਦੇ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਬਦਲਦਾ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਤਕਨੀਕੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਧੱਕਿਆ ਵੋਡ structures ਾਂਚਿਆਂ ਅਤੇ ਸਲੋਟ. ਉਭਾਰਨ ਯੋਗ ਇਕ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ Vue ਦੇ ਰਚਨਾ API ਨੇ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ 'ਤੇ ਦਾਣਾ-ਪ੍ਰਤੱਖ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਰੀਫਜ਼, ਅਸੀਂ ਯੰਤਰ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਨੂੰ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸਰੋਤੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪੈਨਲਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਏਡਿ on ਮਿਨ ਹੈ ਜੋ ਕਸਟਮ ਸਮਾਗਮਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਹਾਰਡਕੌਡਿੰਗ ਟੈਂਪਲੇਟ ਬਾਈਡਿੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਹਨਾਂ ਸਮਾਗਮਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. 🚀
ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਜਟਿਲਤਾ ਦੀ ਇਕ ਵਾਧੂ ਪਰਤ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚਾਈਲਡ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਪਰਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਵੀਯੂ 3 ਉਪਕਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟੀਕਾ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਲੜੀਆਂ ਲਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਿਜਾਈ ਹੋਈ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਰਚਨਾਤਮਕ ਹੱਲ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਾਈਲਡ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਤੇ ਜਨਤਕ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਰੀਫਜ਼ ਜਾਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਪਸ ਦੁਆਰਾ ਹੈਂਡਲਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ. ਇਸ ਦੇ ਇਕ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਟੇਬਲ ਵਾਂਗ, ਜਿੱਥੇ ਕਤਾਰਾਂ ਅਪਡੇਟਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਵੈਲਯੂਐਕਟੀਵਿਟੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਲਚਕ ਨੂੰ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਸਕੇਲੇਬਿਲਟੀ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਬਾਲ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਲੈਣ ਵੇਲੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਵੱਡੇ-ਪੱਧਰ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬੇਲੋੜੀ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਮੈਮੋਰੀ ਲੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵੀਯੂ 3 ਦੇ ਇਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਨੰਦ ਜੀਵਨ-ਚੱਕਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਵਿਜੇਟਸ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅਪਡੇਟਾਂ ਦਾ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਵਿਡਜਿਟ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਸਮੇਂ ਵਿਡਜੈਨ ਨੂੰ ਹਲਕੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਨਾ ਸਿਰਫ ਵਿਵਹਾਰਕ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਬਲਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਵੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਉੱਤਮ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. 🎯
ਵੀਯੂ 3 ਵਿੱਚ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਲੈਣ ਬਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ
- ਤੁਸੀਂ ਵਯੂ 3 ਵਿੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹੋ?
- ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ useSlots ਚਾਈਲਡ ਵਨਸ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਰਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਈਜੀਜੀ ਤੌਰ' ਤੇ ਇਵੈਂਟ ਦੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ props.
- ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ Vue 3 ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ ਦੇ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਲੈਣ ਲਈ $ on 'ਤੇ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ?
- ਨਹੀਂ, $on ਵੀਯੂ 3 ਵਿੱਚ ਬਰਤਰਫ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ref) ਜਾਂ ਵਨੋਡ ਹੇਰਾਫੇਰੀ.
- ਲਗਾਤਾਰ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਕੀ ਹੈ?
- ਰਿਕਰਾਈਜ਼ਿਵ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ provide ਅਤੇ inject ਜਾਂ refs ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਫੈਲਾਉਣ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ.
- ਜਦੋਂ ਘਟਨਾ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੈਮੋਰੀ ਲੀਕ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹੋ?
- ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਵੈਂਟ ਦੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰੋ onUnmounted ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਲੀਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਜੀਵਨ ਚੱਕਰ.
- ਕੀ ਸਲੋਟਾਂ ਤੋਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ?
- ਹਾਂ, ਨਾਲ useSlots ਅਤੇ ਵਨੋਡ ਟ੍ਰਾਵਰਸਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸਲੋਟਾਂ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਨਾਲ ਆਰਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.
- ਈਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਲਈ Wats ਵੂਆਂ ਵਿਚ ਕਿਹੜੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ?
- $attrs ਮੰਡਲ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਚਾਈਲਡ ਕੰਪੋਨੈਂਟਾਂ ਲਈ ਫਾਰਵਰਡ ਕਰਨਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਮੈਟਿਕ ਗਾਹਕੀ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ.
- ਤੁਸੀਂ ਮਲਟੀਪਲ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹੋ?
- ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ refs ਹਰੇਕ ਬੱਚੇ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੈਟਿਕਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਜੋੜਨ ਲਈ ਦੁਹਰਾਓ.
- ਕੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਇਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਲਈ ਰੈਂਡਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹਨ?
- ਨਹੀਂ, ਜਦੋਂ ਰੈਂਡਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਲਚਕਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ 3 ਦਾ ਰਚਨਾ ਏਪੀਆਈ ਅਕਸਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੈਂਡਰ ਤਰਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਕੀ ਈਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਟਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਲੇਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?
- ਹਾਂ, ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ onUnmounted ਲਾਈਫਸਾਈਕਲ ਹੁੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਮਾਪੇ ਜਾਂ ਬੱਚੇ ਅਣ-ਮਾਕੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
- ਵਯੂ 3 ਵਿੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਇਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਉਦਾਹਰਣ ਕੀ ਹੈ?
- ਇੱਕ ਚੈਟ ਐਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ refs ਹਰੇਕ ਚੈਟ ਬਾਕਸ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਲੈਣ ਲਈ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਟਾਈਪ ਕੀਤੇ ਸਮਾਗਮਾਂ ਨੂੰ ਆਰਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਹੈਂਡਲ ਕਰੋ.
ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਕੁਸ਼ਲ ਪਹੁੰਚ
ਵਯੂਯੂ 3 ਵਿਚ ਬਾਲ ਇਵੈਂਟ ਗਾਹਕੀ ਵਿਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਰੀਫਜ਼, ਵੋਡ ਜਾਂਚ, ਅਤੇ ਜੀਵਨ-ਚੱਕਰ ਹੁੱਕ. ਇਹ ਟੂਲ ਬਿਪੇਡ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦੌਰਾਨ ਮਜਬੂਤ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਸਮਝ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ.
ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਨੇਸਟਡ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਜਾਂ ਆਰਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਈਡਿੰਗ ਹੈਂਡਲਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਬਜ਼ਾਦੇ ਹੋਏ, ਵੀਯੂ 3 ਕਲੀਨਰ, ਵਧੇਰੇ ure ਾਂਚਾਗਤ ਕੋਡ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾਉਣ ਨਾਲ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਰਕਫਲੋ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸਕੇਲੇਬਿਲਟੀ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕੁਝ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਯੂ 3 ਵਿੱਚ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਇਵੈਂਟਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਦੂਜਾ ਸੁਭਾਅ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. 😊
ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਹਵਾਲੇ
- ਵੀਯੂ 3 ਡੌਕੂਮੈਂਟੇਸ਼ਨ ਅਪਡੇਟਾਂ ਅਤੇ ਇਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਤਬਦੀਲੀਆਂ 'ਤੇ ਵੇਰਵਾ. ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਅਧਿਕਾਰਤ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਤੇ ਜਾਓ: ਵੀਯੂ 3 ਈਵੈਂਟਸ ਏਪੀਆਈ ਮਾਈਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਗਾਈਡ .
- ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਾਈਲਡ ਇਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਲਈ ਸਲੋਟਾਂ ਅਤੇ ਵਨੋਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਵਿਸਥਾਰ ਉਦਾਹਰਣ ਇੱਥੇ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਵੀਯੂ ਰਚਨਾ ਏਪੀਆਈ: ਵਰਤੋਂ .
- ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਅਤੇ ਇਵੈਂਟ ਬਾਈਡਿੰਗ ਲਈ ਐਡਵਾਂਸਡ ਵੀਯੂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਵੀਯੂ ਕੋਰ ਗੀਥਬ ਮੁੱਦੇ .
- ਵਯੂਯੂ ਟੈਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਵਰਗੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀਯੂ 3 ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਾਲ ਟੈਸਟਿੰਗ ਦੇ ਇਵੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਵੀਯੂ ਟੈਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ .