CSS/JavaScript ਇਨਫਿਨਿਟੀ ਫਲਿੱਪਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ

Flipper

CSS ਇਨਫਿਨਿਟੀ ਫਲਿੱਪਰ ਵਿੱਚ ਸਹਿਜ ਪੈਨਲ ਪਰਿਵਰਤਨ ਬਣਾਉਣਾ

ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੈੱਬ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਤਕਨੀਕ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪਰਿਵਰਤਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਅਨੰਤ ਫਲਿੱਪਰ ਵਰਗੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕ੍ਰਮਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ, ਤਾਂ ਪੈਨਲ ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰਿਵਰਤਨ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਅਨੰਤ ਫਲਿੱਪਰ ਲਈ ਇੱਕ CSS/JavaScript ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਪੈਨਲ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਹਿਜ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਫਲਿੱਪ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦੇਸ਼ ਚਾਰ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਆਈ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪੈਨਲ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫਲਿੱਪ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਅਕਸਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਛੱਡਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕੋ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪ੍ਰਵਾਹ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਣਪਛਾਤੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇਹਨਾਂ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਚਰਚਾ ਕੋਡ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦੇਵੇਗੀ, ਸੰਭਾਵੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੇਗੀ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਿਚਕੀ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੱਲ ਸੁਝਾਏਗੀ।

ਹੁਕਮ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ
setInterval() ਫਲਿੱਪਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਵੈਚਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਅੰਤਰਾਲ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 2500 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ) 'ਤੇ flipCard() ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
querySelectorAll() ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਤ CSS ਚੋਣਕਾਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ (ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, .panel) ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨੋਡਲਿਸਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
transitionend ਇੱਕ ਇਵੈਂਟ ਜੋ CSS ਪਰਿਵਰਤਨ ਪੂਰਾ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੀ ਕਾਰਵਾਈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਜਾਂ ਜੋੜਨਾ) ਪੈਨਲ ਦੇ ਫਲਿੱਪ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
style.zIndex ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਸਟੈਕ ਆਰਡਰ ਸੈੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। z-ਇੰਡੈਕਸ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ, ਮੌਜੂਦਾ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਕ੍ਰਮ ਦੌਰਾਨ ਓਵਰਲੈਪ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
classList.add() ਇੱਕ ਤੱਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਲਾਸ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ) ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਫਲਿੱਪ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੈਨਲ ਦੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ CSS ਪਰਿਵਰਤਨ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ ਟ੍ਰਿਗਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
classList.remove() ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੌਜੂਦਾ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਫਲਿਪ ਕੀਤੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਅਗਲਾ ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
transform-origin 3D ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਲਈ ਮੂਲ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ .ਖੱਬੇ ਅਤੇ .ਸੱਜੇ ਅੱਧਿਆਂ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਗਈ ਇੱਕ CSS ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ, ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਸਹੀ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
rotateY() ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ Y-ਧੁਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ 3D ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। -180deg ਅਤੇ 180deg ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਅੱਧ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਫਲਿੱਪ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ

ਇੱਕ ਅਨੰਤ ਫਲਿੱਪਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਟੀਚਾ CSS ਅਤੇ JavaScript ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੁਚਾਰੂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਧਾਰਨਾ ਹਰੇਕ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ Y-ਧੁਰੇ ਉੱਤੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਦੇ ਹਨ। JavaScript ਕੋਡ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਫਲਿੱਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪੈਨਲ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡੇ ਜਾਂ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫਲਿੱਪ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ਾਮਲ ਮੁੱਖ ਕਮਾਂਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ , ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਅੰਤਰਾਲਾਂ 'ਤੇ ਫਲਿੱਪ ਐਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੈਨਲ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਾ ਇਕਸਾਰ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੱਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਚਾਈਲਡ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਇਸਦੇ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਦ ਅਤੇ CSS ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਲਈ CSS ਕਲਾਸਾਂ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਫਲਿਪ ਕੀਤੀ,"। ਇਹਨਾਂ ਕਲਾਸਾਂ ਨੂੰ ਟੌਗਲ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਪੈਨਲ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੋੜੀਦਾ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਪਿਛਲਾ ਹਿੱਸਾ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ "ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ" 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। CSS ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ JavaScript ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਇਹ ਸੁਮੇਲ ਫਲਿੱਪਰ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਫਲਿੱਪਸ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਵੇਰੀਏਬਲ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਫਲਿੱਪ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, 1 ਤੋਂ 4 ਤੱਕ ਪੈਨਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਾਈਕਲ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਤਰਕ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਗਿਣਤੀ 4 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਮਤਲਬ ਸਾਰੇ ਪੈਨਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ), ਇਹ 0 ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਹਿਲੇ ਤੋਂ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪੈਨਲ. ਦ ਵਿਧੀ ਸਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਨੋਡਲਿਸਟ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੂਪ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਚੋਣਵੇਂ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਫਲਿੱਪ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ, ਜੋ ਪੈਨਲ ਦੇ ਰੋਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ 1.5-ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੈਨਲ ਤੁਰੰਤ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫਲਿੱਪ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪੈਨਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਓਵਰਲੈਪ ਜਾਂ ਫਲਿੱਕਰਿੰਗ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਅਨੰਤਤਾ ਫਲਿੱਪਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਲੋੜ ਤੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡੇ ਜਾਂ ਦੁਹਰਾਏ ਬਿਨਾਂ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਨਿਰਵਿਘਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਲਈ JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ

ਇਹ ਹੱਲ ਇੱਕ JavaScript ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਹੀ ਆਰਡਰ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪੈਨਲ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।

let cardContainer = document.getElementById('cardContainer');
let flipCount = 0;
let panels = document.querySelectorAll('.panel');
let currentIndex = 0;
function flipCard() {
  panels[currentIndex].classList.remove('flipped');
  currentIndex = (currentIndex + 1) % panels.length;
  panels[currentIndex].classList.add('flipped');
}
setInterval(flipCard, 2500);

CSS ਅਤੇ JavaScript ਨਾਲ ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਾ

ਇਹ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਮਾਡਿਊਲਰ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ JavaScript ਦੇ ਨਾਲ CSS ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪੈਨਲ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਫਲਿੱਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

let flipCount = 0;
let panels = document.querySelectorAll('.panel');
function flipCard() {
  panels.forEach((panel, index) => {
    panel.style.zIndex = (index === flipCount) ? 1 : -1;
    panel.classList.remove('flipped');
  });
  panels[flipCount].classList.add('flipped');
  flipCount = (flipCount + 1) % panels.length;
}
setInterval(flipCard, 2000);

ਇਵੈਂਟ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਪਹੁੰਚ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ

ਇਸ ਹੱਲ ਵਿੱਚ, JavaScript ਇਵੈਂਟ ਸਰੋਤਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਇਵੈਂਟ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

let flipCount = 0;
let panels = document.querySelectorAll('.panel');
panels.forEach((panel, index) => {
  panel.addEventListener('transitionend', () => {
    panel.classList.remove('flipped');
    if (index === flipCount) {
      panel.classList.add('flipped');
    }
  });
});
setInterval(() => {
  flipCount = (flipCount + 1) % panels.length;
}, 2000);

CSS ਅਤੇ JavaScript ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ

ਇੱਕ ਅਨੰਤ ਫਲਿੱਪਰ ਵਿੱਚ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪਹਿਲੂ ਸਹੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਤੇ 3D ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ। ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਦੇ ਕੇ , ਡਿਵੈਲਪਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਫਲਿੱਪ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ Y-ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਘੁੰਮਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਬੈਕਫੇਸ ਦਿੱਖ ਲੁਕੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਫਲਿੱਪ ਦੌਰਾਨ ਪੈਨਲ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਬਲਕਿ ਸੰਭਾਵੀ ਗੜਬੜੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੌਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਖੋਜਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਖੇਤਰ JavaScript ਅਤੇ CSS ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਕਾਲੀਕਰਨ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ JavaScript ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਕੇ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਰਿਵਰਤਨ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪੈਨਲ ਛੱਡੇ ਜਾਂ ਓਵਰਲੈਪ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਖਰਾਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਘਟਨਾ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਫਲਿੱਪ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਕੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪ ਦੌਰਾਨ ਦੂਜੇ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰਹੇ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਵਿਵਸਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਡਬੇਸ ਸਾਂਭ-ਸੰਭਾਲ ਯੋਗ ਰਹੇ। ਇਹ ਮਾਡਯੂਲਰ ਪਹੁੰਚ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਹੋਰ ਪੈਨਲਾਂ ਜਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕੇਲੇਬਿਲਟੀ ਨੂੰ ਵੀ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

  1. ਫਲਿੱਪ ਦੌਰਾਨ ਛੱਡੇ ਜਾਂ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਮੈਂ ਕਿਵੇਂ ਠੀਕ ਕਰਾਂ?
  2. ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਵਰਤ ਕੇ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਕਸਾਰ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਕੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
  3. ਮੈਂ ਫਲਿੱਪ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  4. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਢੁਕਵੇਂ ਟਾਈਮਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (ਜਿਵੇਂ ) ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  5. ਫਲਿੱਪ ਦੌਰਾਨ ਮੇਰੇ ਪੈਨਲ ਓਵਰਲੈਪ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?
  6. ਅਜਿਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਡਜਸਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਫਲਿੱਪ ਦੌਰਾਨ ਮੌਜੂਦਾ ਪੈਨਲ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  7. ਮੈਂ ਕਿਵੇਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ?
  8. ਕਾਊਂਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਖਰੀ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰੀਸੈਟ ਕਰਕੇ ਪੈਨਲ ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਫਲਿੱਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  9. ਕੀ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਲਈ JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਹੈ?
  10. ਜਦੋਂ ਕਿ JavaScript ਬਿਹਤਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ CSS ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਜਾਂ ਸੂਡੋ-ਕਲਾਸ।

ਵਿੱਚ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪੈਨਲ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਅਨੰਤ ਫਲਿੱਪਰ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਤਰਕ ਦੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਵੈਂਟ-ਸੰਚਾਲਿਤ JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਕੇ ਛੱਡੇ ਗਏ ਪੈਨਲਾਂ ਜਾਂ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਫਲਿੱਪਸ ਵਰਗੇ ਆਮ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਮਾਡਯੂਲਰ ਕੋਡ ਅਤੇ CSS ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਸ ਦੀ ਸਹੀ ਪਰਬੰਧਨ ਗਤੀਸ਼ੀਲ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਾ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਵੈਂਟ ਸਰੋਤਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਤੇ z-ਇੰਡੈਕਸ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੂਪ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫਲਿੱਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ।

  1. CSS 3D ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸੰਕਲਪਾਂ 'ਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਪੈਨਲ ਫਲਿੱਪ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਪੂਰੀ ਗਾਈਡ MDN ਵੈੱਬ ਡੌਕਸ - rotateY .
  2. ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਤੇ , ਇੱਕ ਅਨੰਤ ਫਲਿੱਪਰ ਵਿੱਚ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਵੈਚਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 'ਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ MDN ਵੈੱਬ ਡੌਕਸ - setInterval .
  3. CSS ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਲਈ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ। 'ਤੇ ਵੇਰਵੇ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ CSS ਟ੍ਰਿਕਸ - ਬੈਕਫੇਸ-ਵਿਜ਼ੀਬਿਲਟੀ .
  4. ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਵਾਧੂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਸੁਚੱਜੀ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਬੰਧਨ। ਸਰੋਤ 'ਤੇ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ MDN ਵੈੱਬ ਡੌਕਸ - z-index .