ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ

ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ
ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ

ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਮ ਨੰਬਰ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ

ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਬਣਾਉਣਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਮ ਲੋੜ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਜਾਂ ਮੌਕੇ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। Java, ਇੱਕ ਮਜਬੂਤ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਕੋਲ ਉਹ ਸਾਧਨ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਟੈਸਟਿੰਗ ਲਈ ਹੋਵੇ, ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਜੋ ਇੱਕ ਪੂਰਵ-ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਇਹ ਲੋੜ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਤਪੰਨ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਖਾਸ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ java.util ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਕਲਾਸਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਹੂਲਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੈਂਡਮ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡਲੋਕਲ ਰੈਂਡਮ, ਹੋਰਾਂ ਵਿੱਚ। ਇਹ ਕਲਾਸਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ, ਫਲੋਟਸ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਡਾਟਾ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲਚਕਤਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਟੀਕ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਕਲਾਸਾਂ ਅਤੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ Java ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਬਲਕਿ ਇਹ ਵੀ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਦੋਵੇਂ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਕਰੇਗੀ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰੇਗੀ।

ਹੁਕਮ ਵਰਣਨ
nextInt(int bound) ਰੈਂਡਮ ਕਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ 0 (ਸਮੇਤ) ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਬਾਉਂਡ (ਨਿਵੇਕਲੇ) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
nextInt(int origin, int bound) Java 7 ਅਤੇ ਇਸਤੋਂ ਉੱਪਰ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਮ ਕਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਨਿਰਧਾਰਤ ਮੂਲ (ਸਮੇਤ) ਅਤੇ ਬਾਊਂਡ (ਨਿਵੇਕਲੇ) ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ints(long streamSize, int randomNumberOrigin, int randomNumberBound) Java 8 ਅਤੇ ਇਸਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੀ ਰੈਂਡਮ ਕਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰੀਮ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜਾਵਾ ਦੀ ਰੈਂਡਮ ਨੰਬਰ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਗੋਤਾਖੋਰੀ

ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸੰਕਲਪ ਹੈ ਜੋ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਭੀੜ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਇਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅਪ੍ਰਤੱਖਤਾ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। Java ਦੀ java.util.Random ਕਲਾਸ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਅਧਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰਨ ਅੰਕ, ਡਬਲਜ਼, ਅਤੇ ਬੁਲੀਅਨ ਸਮੇਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਬੇਤਰਤੀਬ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੰਡੈਕਸਿੰਗ, ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਵਾਹ, ਅਤੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਿਆਪਕ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਫੋਕਸ ਅਕਸਰ ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਾਰਜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਰੈਂਡਮ ਕਲਾਸ ਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਜਾਵਾ ਦੀਆਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੀ ਲਚਕਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਬਲਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤਿਕ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੇ ਮਹੱਤਵ ਨੂੰ ਵੀ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਜਾਵਾ 8 ਦੇ ਆਗਮਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਟ੍ਰੀਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੇ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਆਯਾਮ ਜੋੜਿਆ। ਰੈਂਡਮ ਦੀ ਇੰਟਸ ਵਿਧੀ ਕਲਾਸ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਧਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੋਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੋਂਟੇ ਕਾਰਲੋ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਡੇਟਾ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਐਰੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਵਿਧੀ ਕਾਲ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰੀਮ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਮੂਲ (ਸਮੇਤ), ਅਤੇ ਬਾਊਂਡ (ਨਿਵੇਕਲਾ) ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਵਾ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਮਜਬੂਤ ਟੂਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਾਦਗੀ ਅਤੇ ਉੱਨਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਉਦਾਹਰਨ 1: ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ

ਜਾਵਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ

<Random random = new Random();
int min = 10;
int max = 50;
int randomNum = random.nextInt(max - min + 1) + min;

ਉਦਾਹਰਨ 2: ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਈ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ Java 8 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ

ਜਾਵਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ

<Random random = new Random();
int min = 10;
int max = 50;
random.ints(5, min, max + 1).forEach(System.out::println);

ਜਾਵਾ ਰੈਂਡਮ ਨੰਬਰ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਾ

ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਵਾ ਦਾ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਵਿਆਪਕ ਅਤੇ ਬਹੁਮੁਖੀ ਹੈ, ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਵਿੱਚ, ਵਿਧੀ java.util.Random ਕਲਾਸ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਸੂਡੋ-ਰੈਂਡਮ ਨੰਬਰ ਜਨਰੇਟਰ (PRNG) ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ PRNGs ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਹਨ ਜੋ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੱਚੀ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਵਰਤਾਰਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਰਗੇ ਨਿਰਣਾਇਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ, Java ਦੇ PRNGs ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਹਨ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਆਮ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਭ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਗੇਮ ਲਈ ਬੇਤਰਤੀਬ ਨੰਬਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਹੋਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕ੍ਰਿਪਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਤੱਕ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਇਹ ਨੰਬਰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਣਾਇਕ ਹਨ ਜੇਕਰ PRNG ਦਾ ਬੀਜ ਮੁੱਲ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜਾਵਾ 8 ਦੇ ਨਾਲ ਬੇਤਰਤੀਬ ਨੰਬਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸੂਝ-ਬੂਝ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰੀਮ API ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ। ਇਸ ਜੋੜ ਨੇ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸੰਖੇਪ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ। Java ਮਲਟੀਥ੍ਰੈਡਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਥ੍ਰੈਡਲੋਕਲ ਰੈਂਡਮ ਕਲਾਸ ਦੀ ਵੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਵਿਵਾਦ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੇਅਰਡ ਰੈਂਡਮ ਉਦਾਹਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, SecureRandom ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਲਾਸ ਹੈ ਜੋ ਕ੍ਰਿਪਟੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਉੱਚ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੂਖਮਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਿੱਤੀ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਉਚਿਤ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ Java ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਨੰਬਰ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਜਾਵਾ ਰੈਂਡਮ ਨੰਬਰ ਜਨਰੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਆਮ ਸਵਾਲ

  1. ਸਵਾਲ: ਮੈਂ Java ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰਾਂ?
  2. ਜਵਾਬ: ਰੈਂਡਮ ਕਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ 0 ਤੋਂ ਬਾਊਂਡ-1 ਦੀ ਰੇਂਜ ਲਈ nextInt(int bound) ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਕਸਟਮ ਰੇਂਜ [min, max] ਲਈ (random.nextInt(max - min + 1) + min) ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ।
  3. ਸਵਾਲ: ਕੀ ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਨੰਬਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਹੈ?
  4. ਜਵਾਬ: ਜਾਵਾ ਇੱਕ ਸੂਡੋ-ਰੈਂਡਮ ਨੰਬਰ ਜਨਰੇਟਰ (PRNG) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਨੰਬਰ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬੀਜ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਬੇਤਰਤੀਬ ਹੈ।
  5. ਸਵਾਲ: ਕੀ ਮੈਂ ਕਈ ਥਰਿੱਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬੇਤਰਤੀਬ ਨੰਬਰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  6. ਜਵਾਬ: ਹਾਂ, ਸਾਂਝੇ ਰੈਂਡਮ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ Java 7 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਵਿੱਚ ThreadLocalRandom ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  7. ਸਵਾਲ: ਮੈਂ ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰੀਮ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰਾਂ?
  8. ਜਵਾਬ: Java 8 ਅਤੇ ਇਸਤੋਂ ਉੱਪਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰੀਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰੈਂਡਮ ਕਲਾਸ ਦੀ ints(long streamSize, int randomNumberOrigin, int randomNumberBound) ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  9. ਸਵਾਲ: ਮੈਂ ਕ੍ਰਿਪਟੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨੰਬਰ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  10. ਜਵਾਬ: SecureRandom ਕਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜੋ ਕ੍ਰਿਪਟੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬੇਤਰਤੀਬ ਨੰਬਰ ਜਨਰੇਟਰ (RNG) ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  11. ਸਵਾਲ: ਕੀ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਉਹੀ ਕ੍ਰਮ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
  12. ਜਵਾਬ: ਹਾਂ, setSeed(long seed) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਰੈਂਡਮ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਬੀਜ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕੋ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
  13. ਸਵਾਲ: ਥ੍ਰੈਡਲੋਕਲਰੈਂਡਮ ਮਲਟੀਥ੍ਰੈਡਡ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ?
  14. ਜਵਾਬ: ThreadLocalRandom ਉਸੇ ਰੈਂਡਮ ਉਦਾਹਰਨ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਥ੍ਰੈਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਝਗੜੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਥ੍ਰੈਡ ਨੂੰ ਰੈਂਡਮ ਦੀ ਆਪਣੀ ਉਦਾਹਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  15. ਸਵਾਲ: ਕੀ ਜਾਵਾ ਦੇ ਬੇਤਰਤੀਬ ਨੰਬਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹਨ?
  16. ਜਵਾਬ: ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, Java ਦਾ PRNG ਉੱਚ-ਸਟੇਕ ਕ੍ਰਿਪਟੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਬਜਾਏ SecureRandom ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
  17. ਸਵਾਲ: ਮੈਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਫਲੋਟਸ ਜਾਂ ਡਬਲਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  18. ਜਵਾਬ: 0.0 ਅਤੇ 1.0 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਲਈ ਰੈਂਡਮ ਕਲਾਸ ਦੇ nextFloat() ਜਾਂ nextDouble() ਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਹੋਰ ਰੇਂਜਾਂ ਲਈ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਸਕੇਲ ਕਰੋ।

ਜਾਵਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ

ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਰੇਂਜਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਮਜਬੂਤ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਅਨੁਭਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਬਲਕਿ ਅਚਾਨਕ ਇਨਪੁਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਕੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਰੈਂਡਮ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡਲੋਕਲ ਰੈਂਡਮ ਕਲਾਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ, ਜਾਵਾ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਲਚਕਦਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਟੂਲਕਿੱਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਾਵਾ 8 ਦੀਆਂ ਸਟ੍ਰੀਮਾਂ ਦੇ ਆਗਮਨ ਨੇ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦਾ ਹੋਰ ਵਿਸਤਾਰ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਜਾਵਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰਾਂ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਹਨਾਂ ਸੰਕਲਪਾਂ ਅਤੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਿੱਚ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਲਈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਟੂਲਕਿੱਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਹੁਨਰ ਬਣੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਆਕਰਸ਼ਕ, ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ, ਅਤੇ ਟੈਸਟਿੰਗ-ਅਨੁਕੂਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇਗਾ।