ਸ਼ਰਤੀਆ JavaScript ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
ਜਵਾਬਦੇਹ ਵੈੱਬ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਵਾਈਸ ਕਿਸਮਾਂ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰਾਂ ਲਈ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਵਿਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਅਕਸਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਦੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ—ਹਰੇਕ ਡਿਵਾਈਸ ਲਈ ਇੱਕ—ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ।
ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਦੋ JavaScript ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ "ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੌਲ" (ਵੱਡੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ) ਲਈ ਅਤੇ ਦੂਜੀ "cta ਸਕ੍ਰੌਲ" (ਕਾਲ-ਟੂ-ਐਕਸ਼ਨ) ਲਈ ਛੋਟੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਮੁਸ਼ਕਲ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਹੈ ਕਿ ਟੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਟਾਲਦਿਆਂ ਹਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੱਲੇ।
ਜਦੋਂ ਦੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਟੈਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਉਣ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਟੈਗਸ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਹੋਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ `window.matchMedia()` ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
ਇਹ ਪੋਸਟ ਤੁਹਾਡੀ JavaScript ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੀਡੀਆ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸੇਗੀ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਇਰਾਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰੇ। ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਵੱਡੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹਿਜ ਪਰਿਵਰਤਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਢੁਕਵੇਂ ਸ਼ਰਤੀਆ ਬਿਆਨਾਂ ਅਤੇ ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਜ਼ੋਰ ਦੇਵੇਗਾ।
ਹੁਕਮ | ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ |
---|---|
window.matchMedia() | JavaScript ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦਿੱਤੀ CSS ਮੀਡੀਆ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ JavaScript ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਸਪਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵੱਡੇ ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। |
addEventListener("change", callback) | ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਮੀਡੀਆ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੋਧਾਂ ਲਈ ਦੇਖਦੀ ਹੈ। ਕਾਲਬੈਕ ਵਜੋਂ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਫੰਕਸ਼ਨ ਉਦੋਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਇੱਕ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 450 ਪਿਕਸਲ) ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪੰਨੇ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਜਵਾਬ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
removeEventListener("scroll", callback) | ਗਲਤ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਬੇਕਾਰ ਇਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਸਕ੍ਰੌਲ ਇਵੈਂਟ ਲਿਸਨਰ ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਮੀਡੀਆ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ। |
window.pageYOffset | ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੁਆਰਾ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਾਪਸ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੌਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
element.style.top | ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਐਲੀਮੈਂਟ ਦੀ ਸਿਖਰਲੀ CSS ਪ੍ਰਾਪਰਟੀ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਐਲੀਮੈਂਟ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ, ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਸਕ੍ਰੋਲ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਜਾਂ ਲੁਕਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। |
element.style.left | ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਨੂੰ ਖੱਬੇ CSS ਪ੍ਰਾਪਰਟੀ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ ਲੇਟਵੇਂ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੂਵ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ element.style.top ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ, ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਾਲ-ਟੂ-ਐਕਸ਼ਨ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਸਲਾਈਡ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। |
mediaQuery.matches | ਇਹ ਸੰਪੱਤੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮੀਡੀਆ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਹੁਣ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਡੈਸਕਟਾਪਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਢੁਕਵੀਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਢੁਕਵੇਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਰਤ ਅਨੁਸਾਰ ਚਲਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। |
prevScrollpos >prevScrollpos > currentScrollPos | ਸਕ੍ਰੌਲ ਦਿਸ਼ਾ (ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ) ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਸਥਿਤੀ ਪਿਛਲੀ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਦੁਹਰਾਓ ਤੋਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਟਿਕਾਣਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ - ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਟਨਾਂ ਜਾਂ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਜਾਂ ਛੁਪਾਉਣ ਦੁਆਰਾ - ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। |
onscroll | ਇੱਕ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਇਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਰ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਿਛਲੀਆਂ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਕ੍ਰੋਲ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਸਕ੍ਰੋਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ JavaScript ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ
JavaScript ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ-ਇੱਕ ਡੈਸਕਟੌਪ ਲਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਹਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਚੌੜਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ। ਦ window.matchMedia() ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕੋਡ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਮੌਕਿਆਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਮੀਡੀਆ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਸ਼ਰਤਾਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹਨ। ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਹਰੇਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਡੈਸਕਟੌਪ (ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਚੌੜਾਈ: 450px) ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ (ਅਧਿਕਤਮ-ਚੌੜਾਈ: 450px) ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਪੱਟੀ ਲਈ ਵੱਡੀ ਸਕਰੀਨ ਸਕ੍ਰੌਲ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਕਰੋਲ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਬਾਰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਦਿਸਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ prevScrollpos ਅਤੇ currentScrollPos ਵੇਰੀਏਬਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਕ੍ਰੌਲ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉੱਪਰ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਬਾਰ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਸਿਖਰ ਸਥਿਤੀ 0 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਿਖਰ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਕੇ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਦੂਜੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ "ਕਾਲ-ਟੂ-ਐਕਸ਼ਨ" (CTA) ਬਟਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰ CTA ਬਟਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਕੇਵਲ ਉਦੋਂ ਹੀ ਐਨੀਮੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ 450 ਪਿਕਸਲ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਉੱਪਰ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਟਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਅੰਦਰ ਵੱਲ ਸਲਾਈਡ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਜਦੋਂ ਉਹ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਬਟਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੋਂ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਬਾਰ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸਕ੍ਰੌਲ ਸਥਿਤੀ ਤੁਲਨਾ ਤਰਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਵਿਵਹਾਰ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਚੋਟੀ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਬਟਨ ਦੇ ਖੱਬੇ ਟਿਕਾਣੇ ਨੂੰ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਸਕਰੋਲ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਦੋ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੰਡੀਸ਼ਨਲ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਵਿਵਾਦਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨਾਲ mediaQuery.maches, ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿੱਧੇ JavaScript ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਦੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਕ੍ਰੀਨ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਾਹਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖ ਕੇ, ਇਹ ਮਾਡਯੂਲਰ ਪਹੁੰਚ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡੈਸਕਟੌਪ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਸਹਿਜ ਸੰਚਾਲਨ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
JavaScript ਨਾਲ ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸ਼ਰਤੀਆ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ
ਇਹ ਹੱਲ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕੰਡੀਸ਼ਨਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ window.matchMedia ਫੰਕਸ਼ਨ.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollFunction(); };
function scrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQueryNav.matches) {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
if (mediaQueryCta.matches) {
// CTA scroll for mobile screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰਾਂ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਇਵੈਂਟ ਲਿਸਨਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮਾਡਯੂਲਰ ਪਹੁੰਚ
ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਮਾਡਯੂਲਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹਰ ਮੀਡੀਆ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕ੍ਰੌਲ ਇਵੈਂਟ ਸਰੋਤਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
mediaQueryNav.addEventListener("change", handleNavScroll);
mediaQueryCta.addEventListener("change", handleCtaScroll);
function handleNavScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", navScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", navScrollFunction);
}
}
function handleCtaScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
}
}
function navScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
function ctaScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
// Initial call to apply the correct event listeners
handleNavScroll(mediaQueryNav);
handleCtaScroll(mediaQueryCta);
ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਲਈ ਯੂਨੀਫਾਈਡ ਸਕ੍ਰੌਲ ਹੈਂਡਲਰ 'ਤੇ ਸ਼ਰਤੀਆ ਤਰਕ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ
ਇਹ ਵਿਧੀ ਦੋਵੇਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸ਼ਰਤੀਆ ਜਾਂਚਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸਕ੍ਰੌਲ ਇਵੈਂਟ ਲਿਸਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQuery = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollHandler(); };
function scrollHandler() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQuery.matches) {
// CTA scroll for mobile
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
} else {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
ਜਵਾਬਦੇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ JavaScript ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ
ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਜਵਾਬਦੇਹ ਹਨ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰ ਦੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਅਤੇ JavaScript ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਸਥਿਤੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ਼ ਖਾਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਘਟਨਾ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ window.matchMedia() ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆ. ਇਹਨਾਂ ਟੂਲਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਲਾਂਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਮਾਪਦੰਡ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਡੈਸਕਟੌਪ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਕਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਜੋ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਚੱਲਦੇ ਹਨ, ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ, ਮਾਡਯੂਲਰ ਇਵੈਂਟ ਸਰੋਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਅਚਰਜ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਉਚਿਤ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਇਰਾਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬੇਲੋੜੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਲੋਡ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਜਵਾਬਦੇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਡੈਸਕਟਾਪਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪਾਵਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਹ ਉਦਾਹਰਣ ਔਨਸਕ੍ਰੌਲ ਇਵੈਂਟ ਹੈਂਡਲਰ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਸਰੋਤਾਂ 'ਤੇ ਟੈਕਸ ਲਗਾਏ ਬਿਨਾਂ ਮੋਬਾਈਲ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ "cta ਸਕ੍ਰੌਲ" ਦੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸੰਚਾਲਨ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਗਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਡੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਸਿਰਫ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲੋਡ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
JavaScript ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ 'ਤੇ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ
- ਮੈਂ JavaScript ਵਿੱਚ ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਾਂ?
- JavaScript ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ window.matchMedia(). ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਮੈਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਾਂ?
- ਵਰਤੋ window.matchMedia() ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ। ਫਿਰ, ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਇਵੈਂਟ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜਾਂ ਹਟਾਓ। ਇਹ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਿਰਫ਼ ਸੰਬੰਧਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੀ ਚੱਲੇਗੀ।
- ਸਕ੍ਰੌਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਕੀ ਹੈ?
- ਸਕ੍ਰੌਲ ਇਵੈਂਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ, window.onscroll ਸਕ੍ਰੋਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਆਪਟੀਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੋਲ ਖੋਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੀ ਲੋੜੀਂਦਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਰਕ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਮੈਂ JavaScript ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਪਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੈਂਡਲ ਕਰਾਂ?
- ਕਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਅਤੇ ਇਵੈਂਟ ਸਰੋਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਕੇ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਵਾਦਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
- ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ prevScrollpos ਅਤੇ currentScrollPos ਇੱਕ ਸਕਰੋਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਰਦੇ ਹੋ?
- ਇਹ ਵੇਰੀਏਬਲ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਿੱਥੇ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪਿਛਲੀ ਸਕ੍ਰੋਲ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ prevScrollpos, ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਕ੍ਰੋਲ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ currentScrollPos. ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਮੀਡੀਆ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਆਧਾਰਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ 'ਤੇ ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ
ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਜਵਾਬਦੇਹ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ JavaScript ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਖਾਸ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ window.matchMedia().
ਜਦੋਂ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਿਹਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਸਕ੍ਰੋਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਚੋਣਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰਨਾ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਡੈਸਕਟੌਪ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹਿਜ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਝੜਪਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ।
JavaScript ਮੀਡੀਆ ਸਵਾਲਾਂ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਹਵਾਲੇ
- ਇਹ ਲੇਖ ਜਵਾਬਦੇਹ ਵੈੱਬ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ JavaScript ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸੀ ਮੋਜ਼ੀਲਾ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੈੱਟਵਰਕ (MDN) . MDN ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ window.matchMedia() ਅਤੇ JavaScript ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਮੀਡੀਆ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਤਕਨੀਕਾਂ।
- ਸਕ੍ਰੌਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਧੂ ਸਰੋਤ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ CSS ਟ੍ਰਿਕਸ , ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ JavaScript ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਨੁਕੂਲਨ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਇਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ ਸਮੈਸ਼ਿੰਗ ਮੈਗਜ਼ੀਨ , ਜੋ ਜਵਾਬਦੇਹ ਵੈਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਮਾਡਿਊਲਰ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।