$lang['tuto'] = "ਟਿ utorial ਟੋਰਿਅਲਸ"; ?> ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਦੀ

ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ ++ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ

ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ ++ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ
Optimization

ਕੋਡ ਨੂੰ ਕਰੈਕਿੰਗ: ਸੀ ++ ਗਣਨਾ ਵਿਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ

ਕੰਪਿ ution ਟੇਸ਼ਨਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੱਲ ਲੱਭਣਾ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਪਹਿਲੂ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਸੀ ++ ਵਿਚ. ਇਸ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ, ਡਬਲਯੂ + 2 * X² + 3 * y³ + 4 * * z⁴ = z⁴ = n ਜਿਵੇਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਜਟਿਲਤਾ ਇੱਕ ਮਨਮੋਹਕ ਚੁਣੌਤੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਇਨਪੁਟ ਅਕਾਰ 'ਤੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ!

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਜਿਹੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਐਰੇ ਜਾਂ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਤੇ ਝੁਕ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਵਾਧੂ ਮੈਮੋਰੀ ਜਾਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦਾ ਸੇਵਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਸਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਦਿੱਤੇ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੱਲਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਐਰੇ ਜਾਂ ਐਡਵਾਂਸਡ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸਖਤ ਕੁਸ਼ਲ ਕੁਸ਼ਲ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਕੋਡਿੰਗ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਂ ਅਸਲ-ਵਿਸ਼ਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਦਬਾਅ ਹੇਠ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਟੈਸਟ ਦੇ ਕੇਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਿਵੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ N = 10⁶ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਸਹੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਹਾਡਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ⏱️

ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲੂਪਾਂ ਅਤੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ, ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੌਰਾਨ ਬੇਲੋੜੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ. ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਨਾਈਟ ਹੋ ਜਾਂ ਇਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਕੋਡਰ, ਇਹ ਸਮਝ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ, ਬਲਕਿ ਆਪਣੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਟੂਲਕਿੱਟ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਆਓ ਇਸ ਚੁਣੌਤੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ methods ੰਗਾਂ ਦੀ ਨਜਿੱਠੀਏ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦਾ ਪਰੋਗੋ. 🚀

ਕਮਾਂਡ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਵੇਰਵਾ
for ਲਈ (X = 0; 2 * x * x) The for loop iterates through possible values of variables while applying a condition specific to the equation. In this case, it limits x to ensure 2 * x * x remains ≤ n, reducing unnecessary iterations.
ਜੇ if (w + 2 * x * x + 3 * y * y * y + 4 * z * z * z * z == n) ਜੇ ਬਿਆਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਸਮੀਕਰਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਡਬਲਯੂ, ਐਕਸ, ਵਾਈ, ਅਤੇ z ਦੇ ਵੈਧ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
break if (w >ਜੇ (ਡਬਲਯੂ> ਐਨ) ਬਰੇਕ; The break statement exits a loop early when a condition is met, such as when w exceeds n, saving computational resources.
std :: ਸਿਨ std::cin >>std::cin >> t; std :: ਸਿਨ ਇੰਪੁੱਟ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਤੋਂ ਟੈਸਟ ਦੇ ਕੇਸਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜਾਂ ਟੀਚੇ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
std::cout std :: cout std::cout outputs the result, such as the number of valid solutions for each test case, ensuring the program communicates results effectively.
& (ਹਵਾਲਾ) void findSolutions(int n, int &counter) ਇਹ ਅਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਸੰਦਰਭ ਅਨੁਸਾਰ ਵੇਰੀਏਬਲ ਕਾ counter ਂਟਰ ਨੂੰ ਲੰਘਦਾ ਹੈ, ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਪਰਤਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਸਿੱਧ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗਾ.
void ਵੋਇਡ ਫਾਈਡਸੋਲਿ .ਟਾਂ (ਏਟੀ ਐਨ, ਇੰਟ ਐਂਡ ਕਾਵਰਡ) void is used to define a function that does not return a value. It simplifies modularity by performing actions (like counting solutions) without needing to return a result.
ਜਦਕਿ while (t--) ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਟੈਸਟ ਕੇਸ ਕਾ counter ਂਟਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਕ ਸਾਰੇ ਟੈਸਟ ਦੇ ਕੇਸਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸੰਖੇਪ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ way ੰਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ.
return ਵਾਪਸ 0; The return statement exits the program, returning 0 to indicate successful execution.

ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਦੇ ਹੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ

ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ C ++ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਸਮੀਕਰਨ W + 2 * X² + 3 * y³ + 4 z⁴ = n ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ. ਕੋਰ ਪਹੁੰਚ ਨੇਸਟਡ ਲੂਪਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਥਿਰ ਤੌਰ' ਤੇ ਵੇਰੀਏਬਲਸ ਡਬਲਯੂ, ਐਕਸ, ਵਾਈ ਅਤੇ ਜ਼ੈਡ ਲਈ ਸਾਰੇ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਾ ਹੋਣ ਤੇ ਹਰ ਲੂਪ 'ਤੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਕੇ.

ਹੱਲ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਨੇਸਟਡ ਲੂਪ structure ਾਂਚਾ . ਹਰੇਕ ਵੇਰੀਏਬਲ (ਡਬਲਯੂ, ਐਕਸ, ਵਾਈ)) ਸਮੀਕਰਨ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬੱਝੀ ਗਈ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, x ਸਿਰਫ ਰਿਆਂ ਲਈ ਲੂਪ ਸਿਰਫ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ 2 * x² ≤ n, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਕਿ x ਸੰਭਾਵਤ ਮੁੱਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਲੂਪਿੰਗ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੀ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਰੋਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੰਪਿ computers ਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ⏱️

ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੱਤ ਇਕ ਕਾਉਂਟਰ ਵੇਰੀਏਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ਯੋਗ ਹੱਲਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ. ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਸ਼ਰਤ ਡਬਲਯੂ + 2 * X² + 3 * * * * z⁴ == n ਪੂਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਾ counter ਂਟਰ ਵਧਾਈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵਾਧੂ ਡਾਟਾ structures ਾਂਚਿਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਫਿਜ਼ਿਕਸ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਜੋਗਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਵਾਂਗ ਇੱਕ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰੋਤ-ਸੀਮਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਕਲਪ ਬਚਾਏਗੀ. 💻

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹੱਲ ਦੀ ਮਾਡਿ ponibary ਨੇਸ਼ਨ ਫੰਕਸ਼ਨ-ਅਧਾਰਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ . ਤਰਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅਲੱਗ ਕਰ ਕੇ, ਕੋਡ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ, ਡੀਬੱਗ, ਡੀਬੱਗ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ ਸੌਖਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਜਾਂ ਵੱਡੇ-ਸਕੇਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਵੇਲੇ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ, ਕਈ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਜੋ ਅਨਮੋਲ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਦਬਾਅ ਹੇਠ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ, ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਿੰਡਰ ਸਿਰਫ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਥ ਨਾਲ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਬਲਕਿ ਅਨੁਕੂਲ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਕਦਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. 🚀

ਐਰੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸੀ ++ ਵਿਚ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ

ਇਹ ਹੱਲ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਦੇ ਜਟਿਲਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਨੇਸਟਡ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਨੇਸਟਡ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਮਾਡਯੂਲਰ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

#include <iostream>
#include <cmath>
int main() {
    int t, n, counter = 0;
    std::cin >> t;
    for (int k = 0; k < t; k++) {
        std::cin >> n;
        for (int w = 0; w <= n; w++) {
            for (int x = 0; 2 * x * x <= n; x++) {
                for (int y = 0; 3 * y * y * y <= n; y++) {
                    for (int z = 0; 4 * z * z * z * z <= n; z++) {
                        if (w + 2 * x * x + 3 * y * y * y + 4 * z * z * z * z == n) {
                            counter++;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        std::cout << counter << std::endl;
        counter = 0;
    }
    return 0;
}

ਬਿਹਤਰ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਮਾਡਿ ular ਲਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ

ਇਹ ਹੱਲ ਸੀ ++ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰੀ ਮਾਡਿ ular ਲਰਿਟੀ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਲਈ ਮੁੱਖ ਤਰਕ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ.

#include <iostream>
#include <cmath>
void findSolutions(int n, int &counter) {
    for (int w = 0; w <= n; w++) {
        for (int x = 0; 2 * x * x <= n; x++) {
            for (int y = 0; 3 * y * y * y <= n; y++) {
                for (int z = 0; 4 * z * z * z * z <= n; z++) {
                    if (w + 2 * x * x + 3 * y * y * y + 4 * z * z * z * z == n) {
                        counter++;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
int main() {
    int t, n;
    std::cin >> t;
    for (int i = 0; i < t; i++) {
        std::cin >> n;
        int counter = 0;
        findSolutions(n, counter);
        std::cout << counter << std::endl;
    }
    return 0;
}

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨਿਕਾਸ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸੀ ++ ਘੋਲ

ਇਹ ਹੱਲ ਜਲਦੀ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੇਲੋੜੀ ਦੁਹਰਾਓ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅੱਗੇ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ.

#include <iostream>
#include <cmath>
int main() {
    int t, n;
    std::cin >> t;
    while (t--) {
        std::cin >> n;
        int counter = 0;
        for (int w = 0; w <= n; w++) {
            if (w > n) break;
            for (int x = 0; 2 * x * x <= n - w; x++) {
                if (2 * x * x > n - w) break;
                for (int y = 0; 3 * y * y * y <= n - w - 2 * x * x; y++) {
                    if (3 * y * y * y > n - w - 2 * x * x) break;
                    for (int z = 0; 4 * z * z * z * z <= n - w - 2 * x * x - 3 * y * y * y; z++) {
                        if (w + 2 * x * x + 3 * y * y * y + 4 * z * z * z * z == n) {
                            counter++;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        std::cout << counter << std::endl;
    }
    return 0;
}

ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮੀਕਰਣਾਂ ਲਈ ਲੂਪਾਂ ਅਤੇ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ

ਜਦੋਂ W + 2 * x² + 3 * X² + 3 * X² + 3 * X² + 3 * Z⁴ + 4 * Z⁴ + 4 * z⁴ = n ਵਿੱਚ ਹੱਲ ਕਰਨਾ, ਤੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਲੂਪਾਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਕ ਅਕਸਰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਪਾਥਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਰੈਸਲੈਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਡਬਲਯੂ, ਐਕਸ, ਵਾਈ, ਵਾਈ, ਵਾਈ, ਵਾਈ, ਵਾਈ, z ਅਤੇ Z ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਬੇਲੋੜੀ ਗਣਨਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਸੀਮਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, x ਲਈ ਲੂਪ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ 2 * x² ≤ n ਅਵੰਕਤਮਕ ਦੁਹਰਾਓ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੁੱਲ ਚੱਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਰਣਨੀਤੀ ਵੱਡੀਆਂ ਇਨਪੁਟਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਸਟ ਦੇ ਕੇਸ ਜਿੱਥੇ 10. ਤਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ.

ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਚਾਰ ਲੂਪਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਜੋੜਾਂ ਦੀ ਕੁਲਤਾਤ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਧਿਆਨ ਨਾਲ struct ਾਂਚਾਗਤ ਕਾਰਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੱਲ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਡਬਲਯੂ + 2 * ਐਕਸ. ਐੱਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, Y ਜਾਂ z ਦੇ ਹੋਰ ਮੁੱਲਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਸਿਰਫ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਬਲਕਿ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੰਕੜਾ ਗਣਨਾ ਜਾਂ ਵਿੱਤੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹਨ. 🧮

ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਮਾਡਿ ular ਲਰਿਟੀ ਅਤੇ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗਤਾ ਵੀ ਕਟੀਲਯੋਗ ਹੱਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਲਾਜ਼ਮੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਜਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮੀਕਰਨ-ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨਾ ਕੋਡ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਡੀਬੱਗ ਅਤੇ ਫੈਲਣਾ. ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੀਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਹੱਲ ਨੂੰ .ਾਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਰੇ ਅਤੇ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਨਾ ਹੱਲ ਹਲਕੇ ਅਤੇ ਪੋਰਟੇਬਲ ਹੈ, ਜੋ ਸੀਮਤ ਕੰਪਿ ut ਟੇਸ਼ਨਲ ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. 🚀

  1. ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਲਈ ਨੇਸਟਡ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਕੀ ਲਾਭ ਹੈ?
  2. ਨੇਸਟਡ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵੇਰੀਏਬਲਸ (ਡਬਲਯੂ, ਐਕਸ, ਵਾਈ, ਜ਼ੈਡ) ਦੇ ਸਾਰੇ ਸੁਮੇਲ ਦੁਆਰਾ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਭਾਵਿਤ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਲੂਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਲਗਾਉਣਾ ਬੇਲੋੜੀ ਗਣਨਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
  3. ਐਰੇ ਅਤੇ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਿਉਂ ਕਰੋ?
  4. ਐਰੇ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਨਾ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਫੰਕਸ਼ਨਸ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਹੱਲ ਹਲਕੇ ਭਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ. ਇਹ ਕੱਚੀ ਕੰਪਿ computation ਟੇਸ਼ਨਲ ਤਰਕ 'ਤੇ ਵੀ ਆਕਰਸ਼ਤ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ-ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਾਰਜਾਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ.
  5. ਮੈਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਜਟਿਲਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕਿਵੇਂ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  6. ਦੇ ਨਾਲ ਜਲਦੀ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਕਮਾਂਡ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ (ਉਦਾ., ਡਬਲਯੂ ਤੋਂ ਵੱਧ). ਤੁਸੀਂ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਬੇਲੋੜੀ ਦੁਹਰਾਓ ਛੱਡਣ ਲਈ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪੁਨਰਗਠਨ ਵੀ ਪੁਨਰਗਠਨ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  7. ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਹੱਲ ਲਈ ਕੁਝ ਅਮਲੀ ਉਪਯੋਗ ਕੀ ਹਨ?
  8. ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰ ਵਰਗੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਮਾਡਲਾਂ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਸਮੀਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲ ਹੱਲਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. 💡
  9. ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  10. ਆਪਣੇ ਘੋਲ ਦੀ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, N ਦੇ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸੰਭਾਵਤ ਮੁੱਲਾਂ ਸਮੇਤ, ਅਤੇ ਜਾਣੇ ਪਛਾਣੇ ਆਉਟਪੁੱਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰੋ. ਏ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵੇਰੀਏਬਲ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਿਰਫ ਯੋਗ ਹੱਲ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਣਪਤੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਬੇਕਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਕੁੰਜੀ ਹੈ. ਇਹ ਹੱਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਧਾਰਣ ਕਮੀ ਐਗਜ਼ੀਕਿ .ਸ਼ਨ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤਰ੍ਹਾਂ ਘਟਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਲੂਪਾਂ ਤੇ ਤਰਕਪੂਰਨ ਸੀਮਾ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸਿਰਫ ਸਾਰਥਕ ਮੁੱਲ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਅਜਿਹੇ methods ੰਗ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸਮਾਂ ਬਚਾਓ ਬਲਕਿ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਲਈ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਵੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਜਾਂ ਬਿਲਡਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਵੇਲੇ ਦਬਾਅ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਗੀਆਂ. 💻

  1. C ++ ਲੂਪ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਓਪਟੀਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼: C ++ ਹਵਾਲਾ
  2. ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸਾਂ 'ਤੇ ਸਮਝ: ਗੀਕਸਫੋਰਜਿਕਸ
  3. ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਵਿਚ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪੇਚੀਦਗੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ 'ਤੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਗਾਈਡ: ਟਿ utorial ਟੋਰਿਅਲਸ
  4. C ++ ਵਿਚ ਮਾਡਿ ular ਲਰ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਦੀਆਂ ਅਮਲੀ ਉਦਾਹਰਣਾਂ: cplusplus.com
  5. ਕੈਲ-ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ C ++ ਵਿਚ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ-ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਕੇਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ: ਕਗਲੇ