JavaScript ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਵਿੱਚ ਰੀਕਰਸ਼ਨ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ
JavaScript ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੇਅੰਤ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਇੱਕ ਆਮ ਚੁਣੌਤੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਾਲਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਵਰਤੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਹੈ। ਦੁਹਰਾਓ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਫੰਕਸ਼ਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੰਤ ਲੂਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧ ਰਹੇ ਕਾਲ ਸਟੈਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਵਾਅਦੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ।
ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੋਡ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਜੋਖਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੁਹਰਾਓ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੇ ਕਾਲ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। JavaScript ਦਾ ਕਾਲ ਸਟੈਕ ਅਨੰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਾਲਾਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਾਰਨ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਕਰੈਸ਼ ਜਾਂ ਲਾਕ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਰਿਕਰਸਿਵ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਏ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਜਦਕਿ (ਸੱਚਾ) ਲੂਪ ਇੱਕ ਲੁਭਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ CPU ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਵਰਤ ਕੇ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਦੇ ਵਹਾਅ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਵਧਾਨ ਪਹੁੰਚ ਵਾਅਦੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਇਹ ਲੇਖ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਆਵਰਤੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਲੂਪ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਕੇ ਆਵਰਤੀ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚਣਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ ਚੱਲਾਂਗੇ, ਪਛਾਣ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਦੁਹਰਾਓ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ ਕਿ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਕਾਲ ਸਟੈਕ ਓਵਰਫਲੋ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਆਵਰਤੀ JavaScript ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ
JavaScript - ਦੁਹਰਾਓ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਤਰਾਲ ਲੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਅਦਾ-ਆਧਾਰਿਤ ਪਹੁੰਚ
const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
function showSlides(duration) {
const myParent = document.querySelector('#slide-div');
setInterval(async () => {
let sizeIndex = n++ % sizes.length;
let w = sizes[sizeIndex][0];
let h = sizes[sizeIndex][1];
let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;
try {
let myResponse = await fetch(myRandomizer);
let myBlob = await myResponse.blob();
let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
myParent.querySelector('img').src = myUrl;
} catch (error) {
console.error('Error: ', error);
}
}, duration);
}
ਰੀਕਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ
JavaScript - ਵਾਅਦਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਤੇ setInterval ਤੋਂ ਬਚਣ ਦਾ ਹੱਲ
const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
async function showSlides(duration) {
const myParent = document.querySelector('#slide-div');
while (true) {
let sizeIndex = n++ % sizes.length;
let w = sizes[sizeIndex][0];
let h = sizes[sizeIndex][1];
let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;
try {
let myResponse = await fetch(myRandomizer);
let myBlob = await myResponse.blob();
let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
myParent.querySelector('img').src = myUrl;
} catch (error) {
console.error('Error: ', error);
}
await sleep(duration);
}
}
ਘਟਨਾ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਪਹੁੰਚਾਂ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਓ ਤੋਂ ਬਚਣਾ
ਇੱਕ JavaScript ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਵਿੱਚ ਆਵਰਤੀ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਘਟਨਾ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਪਹੁੰਚਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਵਰਗੇ ਟਾਈਮਰ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ setInterval ਜਾਂ ਆਵਰਤੀ ਕਾਲਾਂ, ਇਵੈਂਟ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਇਵੈਂਟਾਂ ਲਈ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਅੰਤਰਾਲਾਂ 'ਤੇ ਸਲਾਈਡਾਂ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਅਗਲਾ" ਜਾਂ "ਪਿਛਲਾ" ਬਟਨ, ਜਾਂ ਖਾਸ ਕੀਪ੍ਰੈਸ ਇਵੈਂਟਸ। ਇਹ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਵਾਬਦੇਹੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਬੇਲੋੜੀ CPU ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਰੇਮ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ ਵਿਧੀ ਉਹਨਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਓ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਲਾਈਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸੁਚਾਰੂ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਦੇ ਉਲਟ setInterval, ਜੋ ਨਿਯਮਤ ਅੰਤਰਾਲਾਂ 'ਤੇ ਕੋਡ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਰੇਮ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋਅ ਦੇ ਅੱਪਡੇਟਾਂ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਨਿਰਵਿਘਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਟੈਬ ਨਾ-ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦਾ ਵੀ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਬੇਲੋੜੀਆਂ ਗਣਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਲ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ।
ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੇ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਇਵੈਂਟ ਲੂਪ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟਾਸਕ ਕਤਾਰ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖਾਸ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਇਵੈਂਟਾਂ ਲਈ ਸਲਾਈਡ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਪਿਛਲੀ ਤਸਵੀਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੋਡ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਸਹਿਜੇ ਹੀ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲਗਾਤਾਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਾਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
JavaScript ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਓ ਤੋਂ ਬਚਣ ਬਾਰੇ ਆਮ ਸਵਾਲ
- JavaScript ਵਿੱਚ ਆਵਰਤੀ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਕਿਉਂ ਹੈ?
- ਦੁਹਰਾਓ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਲਗਾਤਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਟੈਕ ਓਵਰਫਲੋ ਵੱਲ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇਗਾ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਕਰੈਸ਼ ਕਰੇਗਾ।
- ਮੈਂ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
- ਇੱਕ ਹੱਲ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ setInterval ਜਾਂ setTimeout ਬਿਨਾਂ ਦੁਹਰਾਏ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਤਹਿ ਕਰਨ ਲਈ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਇਵੈਂਟ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਮਾਡਲ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਇਵੈਂਟਸ ਦੁਆਰਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
- ਮੇਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਿਉਂ ਕੀਤੀ while(true) ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰੋ?
- ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ while(true) ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਜਿਵੇਂ await ਜਾਂ setTimeout ਬਿਨਾਂ ਰੁਕੇ ਲਗਾਤਾਰ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਮੁੱਖ ਥ੍ਰੈਡ ਨੂੰ ਬਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਕੀ ਮੈਂ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹਾਂ Promises ਦੁਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ?
- ਹਾਂ, Promises ਰੀਕਰਸੀਵ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਅਗਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਟੈਕ ਓਵਰਫਲੋ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
- ਕੀ ਹੈ requestAnimationFrame ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ?
- requestAnimationFrame ਇੱਕ ਢੰਗ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕੁਸ਼ਲ ਹੈ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਟੈਬ ਅਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ ਬੇਲੋੜੀਆਂ ਗਣਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
ਲਗਾਤਾਰ ਲੂਪਸ ਲਈ ਦੁਹਰਾਓ ਤੋਂ ਬਚਣਾ
JavaScript ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਓ ਤੋਂ ਬਚਣਾ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਾਅਦੇ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਲੂਪ-ਅਧਾਰਿਤ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂ ਇਵੈਂਟ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਮਾਡਲ 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰਕੇ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਾਲ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਬੇਅੰਤ ਵਧਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਕਰੈਸ਼ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਵਰਗੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ setInterval ਜਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਰੇਮ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ, ਨਾਲ ਹੀ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਣਾ, ਸਲਾਈਡਸ਼ੋਜ਼ ਵਰਗੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਹ ਹੱਲ ਬਿਹਤਰ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰਿਕਰਸਿਵ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਾਲਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹਨ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
JavaScript ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ ਲਈ ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਹਵਾਲੇ
- JavaScript ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਉਣ ਅਤੇ ਕਾਲ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇੱਥੇ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ MDN ਵੈੱਬ ਡੌਕਸ: JavaScript Recursion .
- JavaScript ਵਿੱਚ ਵਾਅਦਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਵੇਖੋ JavaScript.info: ਵਾਅਦਾ ਮੂਲ .
- ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ 'ਤੇ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ setInterval ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਰੇਮ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ MDN ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਨਾਲ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਿੱਤਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਲਈ createObjectURL ਅਤੇ ਵਸਤੂ URL ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ , MDN ਦੇ URL API ਸੈਕਸ਼ਨ 'ਤੇ ਜਾਓ।
- ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਸ 'ਤੇ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ freeCodeCamp: ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਅਤੇ ਕਾਲਬੈਕਸ .