$lang['tuto'] = "ਟਿ utorial ਟੋਰਿਅਲਸ"; ?> ਮਾਸਟਰਿੰਗ SwiftUI ਲੇਆਉਟ:

ਮਾਸਟਰਿੰਗ SwiftUI ਲੇਆਉਟ: ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨਾ

Temp mail SuperHeros
ਮਾਸਟਰਿੰਗ SwiftUI ਲੇਆਉਟ: ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨਾ
ਮਾਸਟਰਿੰਗ SwiftUI ਲੇਆਉਟ: ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨਾ

UIKit ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਹੋਣਾ: ਇੱਕ SwiftUI ਪਹੁੰਚ

UIKit ਤੋਂ SwiftUI ਵਿੱਚ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸਖ਼ਤ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਇੱਕ ਰਚਨਾਤਮਕ ਆਜ਼ਾਦੀ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। 🌟 ਹਾਲਾਂਕਿ ਲਚਕਤਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਜੋ ਰੁਕਾਵਟ-ਆਧਾਰਿਤ ਖਾਕੇ ਦੇ ਆਦੀ ਹਨ। ਇੱਕ ਆਮ ਸੰਘਰਸ਼ ਲੇਆਉਟ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਅਨੁਪਾਤਕ ਵਿੱਥ ਅਤੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਦੇ ਹਨ।

ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਥਿਰ-ਉਚਾਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੇਠਲੇ ਕੰਟੇਨਰ ਜੋ ਉਪਲਬਧ ਥਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਛੋਟੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ, ਚੋਟੀ ਦੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਸੁੰਗੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਦੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਉਚਾਈ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਵੱਡੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ, ਚੋਟੀ ਦਾ ਕੰਟੇਨਰ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਅਧਿਕਤਮ ਉਚਾਈ ਤੱਕ। ਇਹਨਾਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ SwiftUI ਵਿੱਚ ਸੂਈ ਨੂੰ ਥਰਿੱਡ ਕਰਨ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

UIKit ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਟੋ ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸਪੇਸਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਪਾਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, SwiftUI ਪਰਿਪੇਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਾਪੇਖਿਕ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਸੰਸ਼ੋਧਕਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਚੁਣੌਤੀ ਕੋਡ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਜਾਂ ਹਰ ਮੋੜ 'ਤੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲਏ ਬਿਨਾਂ ਉਸੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹੈ।

ਇਹ ਲੇਖ SwiftUI ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਲੇਆਉਟ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਗੋਤਾ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਵਿਹਾਰਕ ਸੁਝਾਅ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹੈਂਡ-ਆਨ ਉਦਾਹਰਨ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਟੀਕਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ SwiftUI ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾਤਮਕ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ। 🚀

ਹੁਕਮ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ
Spacer(minLength:) ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਵਿਯੂਜ਼ ਵਿਚਕਾਰ ਲਚਕਦਾਰ ਸਪੇਸਿੰਗ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਦ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਲੰਬਾਈ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਪੇਸ ਕਦੇ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਮੁੱਲ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 20px, ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਸਪੇਸਿੰਗ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।
.frame(height:) ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਉਚਾਈ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕੰਟੇਨਰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅਤੇ ਅਧਿਕਤਮ ਉਚਾਈ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਨੁਪਾਤਕ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
GeometryReader ਇੱਕ ਕੰਟੇਨਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਜੋ ਇਸਦੇ ਬਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕੰਟੇਨਰ ਦੀ ਅਨੁਪਾਤਕ ਉਚਾਈ ਵਰਗੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
.background(Color) ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਰੰਗ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਵਿੱਚ, ਰੰਗ ਵਰਗੇ ਲਾਲ, ਹਰਾ, ਅਤੇ ਸੰਤਰੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਲਈ ਲੇਆਉਟ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
.maxHeight ਇੱਕ ਲੇਆਉਟ ਸੀਮਾ ਜੋ ਕਿਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਅਧਿਕਤਮ ਮਨਜ਼ੂਰ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਈਪੈਡ ਵਰਗੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕੈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
.minHeight ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਜੋ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀ ਲੋੜਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲੇ ਕੰਟੇਨਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
.frame(maxHeight: .infinity) ਇਹ ਮੋਡੀਫਾਇਰ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਉਪਲਬਧ ਲੰਬਕਾਰੀ ਥਾਂ ਲੈਣ ਲਈ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਹੇਠਲੇ ਕੰਟੇਨਰ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬਾਕੀ ਬਚੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।
VStack(spacing:) ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸਪੇਸਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਟੈਕ ਵਿੱਚ ਬਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦ ਵਿੱਥ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕੰਟੇਨਰ ਵਿੱਚ ਸਬ-ਵਿਊਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕਸਾਰ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।
.size.height GeometryReader ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਪੇਰੈਂਟ ਕੰਟੇਨਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਲੇਆਉਟ ਵਿਵਸਥਾਵਾਂ ਲਈ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
PreviewProvider ਐਕਸਕੋਡ ਵਿੱਚ SwiftUI ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਐਪ ਨੂੰ ਚਲਾਏ ਬਿਨਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

SwiftUI ਵਿੱਚ ਕੰਸਟ੍ਰੈਂਟ-ਵਰਗੇ ਖਾਕੇ ਡੀਕੋਡਿੰਗ

ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀਆਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ UIKit ਦੇ ਆਟੋ ਲੇਆਉਟ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, SwiftUI ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਟ-ਵਰਗੇ ਲੇਆਉਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਹਿਲੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ `ਸਪੇਸਰ(ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਲੰਬਾਈ:)` ਅਤੇ `.ਫ੍ਰੇਮ (ਉਚਾਈ:)` ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਵਿੱਥ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਬਣਾਈ ਰੱਖੀ ਜਾਵੇ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਿਖਰਲਾ ਕੰਟੇਨਰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਉਚਾਈ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਸੁੰਗੜਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਛੋਟੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਵੀ। ਉਚਾਈ ਲਈ ਖਾਸ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ ਲੇਆਉਟ ਨੂੰ ਢਹਿਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਸਪੇਸ ਸੀਮਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। 'ਸਪੇਸਰ(ਮਿਨਲੈਂਥ:)' ਇਹ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਡੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ ਲਚਕਤਾ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਸਬ-ਵਿਊਜ਼ ਵਿਚਕਾਰ ਸਪੇਸਿੰਗ 20px ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਹੇਗੀ। 🎯

ਦੂਜੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਜੀਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਨੁਕੂਲਨ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਪਲਬਧ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਕੰਟੇਨਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ iPhone 'ਤੇ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਚਾਈ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ 1:1 ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ `ਟੌਪ ਉਚਾਈ` ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ, 'maxTopHeight' ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਉੱਪਰਲੇ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੇਠਲੇ ਕੰਟੇਨਰ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਥਾਂ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੇ ਡਿਵਾਈਸ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਮਾਨਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। 📱

ਦੋਵੇਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਅਨੁਪਾਤਕ ਖਾਕੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਣਾ ਹੈ। SwiftUI ਦੇ ਘੋਸ਼ਣਾਤਮਕ ਸੰਟੈਕਸ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈ ਕੇ, ਅਸੀਂ ਖਾਕੇ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲੜੀ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ `.frame()` ਅਤੇ `.background()` ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਉੱਪਰਲੇ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਬਾਕੀ ਬਚੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਭਰਨ ਲਈ ਹੇਠਲੇ ਕੰਟੇਨਰ ਨੂੰ `.frame(maxHeight: .infinity)` ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਡਯੂਲਰ ਪਹੁੰਚ ਕੋਡ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਵਿਹਾਰਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਵਿਭਿੰਨ ਸਮੱਗਰੀ ਵਾਲੇ ਐਪਸ ਲਈ ਜਵਾਬਦੇਹ ਲੇਆਉਟ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇਹ ਤਕਨੀਕਾਂ ਚਮਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਮੀਡੀਆ ਪਲੇਅਰ ਐਪ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ: ਸਿਖਰਲਾ ਭਾਗ ਨਿਯੰਤਰਣ (ਸਥਿਰ ਉਚਾਈ) ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਵੀਡੀਓ ਸਮੱਗਰੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਛੋਟੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ, ਕੰਟਰੋਲ ਸੈਕਸ਼ਨ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸੁੰਗੜਦਾ ਹੈ ਪਰ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਅਨੁਪਾਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਚੋਟੀ ਦੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੇਠਲੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਚਾਰਟ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਥਾਂ ਛੱਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ SwiftUI ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਲੇਆਉਟ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹਨ। 🚀

SwiftUI ਲੇਆਉਟ ਚੁਣੌਤੀ: ਰੁਕਾਵਟ ਵਰਗੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ

ਇਹ ਹੱਲ ਇੱਕ ਮਾਡਯੂਲਰ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਨਾਲ SwiftUI ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾਤਮਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਲੇਆਉਟ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਚਾਈ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਵਾਲੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

import SwiftUI
struct AdaptiveLayoutView: View {
    let minTopHeight: CGFloat = 200
    let maxTopHeight: CGFloat = 400
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            VStack(spacing: 0) {
                VStack {
                    TopView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    CenterView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    BottomView()
                }
                .frame(height: min(max(minTopHeight, geometry.size.height / 2), maxTopHeight))
                .background(Color.red)
                VStack {
                    FillView()
                }
                .frame(maxHeight: .infinity)
                .background(Color.green)
            }
        }
    }
}
struct TopView: View { var body: some View { Color.blue.frame(height: 50) } }
struct CenterView: View { var body: some View { Color.yellow.frame(height: 50) } }
struct BottomView: View { var body: some View { Color.purple.frame(height: 50) } }
struct FillView: View { var body: some View { Color.orange } }
struct AdaptiveLayoutView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        AdaptiveLayoutView()
    }
}

SwiftUI ਲੇਆਉਟ ਹੱਲ: ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ ਨਾਲ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੀਸਾਈਜ਼ਿੰਗ

ਇਹ ਵਿਕਲਪਕ ਹੱਲ ਲੇਆਉਟ ਮਾਪਾਂ ਅਤੇ ਅਨੁਪਾਤਾਂ 'ਤੇ ਸਟੀਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

import SwiftUI
struct GeometryLayoutView: View {
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            let totalHeight = geometry.size.height
            let topHeight = max(min(totalHeight * 0.5, 400), 200)
            VStack(spacing: 0) {
                VStack {
                    TopView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    CenterView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    BottomView()
                }
                .frame(height: topHeight)
                .background(Color.red)
                VStack {
                    FillView()
                }
                .frame(height: totalHeight - topHeight)
                .background(Color.green)
            }
        }
    }
}
struct GeometryLayoutView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        GeometryLayoutView()
    }
}

ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ ਦੇ ਬਿਨਾਂ SwiftUI ਵਿੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਲੇਆਉਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ

SwiftUI ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪਰ ਘੱਟ-ਖੋਜਿਆ ਪਹਿਲੂ ਹੈ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਸ਼ੋਧਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਜਵਾਬਦੇਹ ਲੇਆਉਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ। `.frame()` ਅਤੇ `.layoutPriority()` ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਯੂਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਹੇਠਲੇ ਕੰਟੇਨਰ ਨੂੰ ਉੱਚ ਲੇਆਉਟ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਨਾਲ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਪਲਬਧ ਥਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਫੈਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉੱਪਰਲੇ ਕੰਟੇਨਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਸੀਮਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਰਣਨੀਤੀ ਓਵਰਲੈਪ ਜਾਂ ਲੇਆਉਟ ਸੁੰਗੜਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। 🎯

ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਬ-ਵਿਊਜ਼ ਲਈ `.fixedSize()` ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਸ਼ੋਧਕ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਮੱਗਰੀ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਓਵਰਰਾਈਡ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਪੱਟੀ ਵਾਲੇ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ, `.fixedSize()` ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਰ ਦੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸਪੇਸਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ `.ਪੈਡਿੰਗ()` ਦਾ ਸੰਯੋਜਨ ਸਪਸ਼ਟ ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅੰਤਰ-ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਪੇਸਿੰਗ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਾਂਭਣਯੋਗ ਖਾਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, `.alignmentGuide()` ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੂਲ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸਟੀਕ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਸਿਖਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਐਂਕਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਬਵਿਯੂਜ਼ ਥਾਂ ਬਦਲਣ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, `.alignmentGuide()` ਅਨਮੋਲ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਮੀਡੀਆ ਪਲੇਬੈਕ ਐਪ ਵਿੱਚ, ਪਲੇ ਬਟਨ (ਟੌਪ-ਸੈਂਟਰ) ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਤੱਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਕਸੁਰਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਲੇਆਉਟ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। 🚀

SwiftUI ਲੇਆਉਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ: ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ

  1. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਕੀ ਹੈ ਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਾ ਹੋਵੇ?
  2. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ .frame(minHeight:) ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਸਤਾਰ ਲਈ ਲਚਕਤਾ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਉਚਾਈ ਬਣਾਈ ਰੱਖੀ ਜਾਵੇ।
  3. ਕੀ ਮੈਂ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਨੁਪਾਤਕ ਲੇਆਉਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  4. ਹਾਂ, ਸੋਧਕ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ .frame() ਅਨੁਸਾਰੀ ਆਕਾਰ ਅਤੇ .layoutPriority() ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਰੀਡਰ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਨੁਪਾਤਕ ਸਮਾਯੋਜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ।
  5. ਮੈਂ ਇੱਕ ਕੰਟੇਨਰ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੋਕਾਂ?
  6. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ Spacer(minLength:) ਵਿਯੂਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਢੁਕਵੀਂ ਵਿੱਥ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਸੀਮਤ ਖਾਕੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਓਵਰਲੈਪ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
  7. ਕੀ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ .alignmentGuide() ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਖੇਡੋ?
  8. .alignmentGuide() ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਖਾਸ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  9. ਕੀ `.fixedSize()` ਤੰਗ ਥਾਂਵਾਂ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?
  10. ਹਾਂ, .fixedSize() ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਿਹਤਰ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗਤਾ ਲਈ ਬਾਹਰੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਓਵਰਰਾਈਡ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  11. ਕੀ ਸਪੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ?
  12. ਹਾਂ, ਵਰਤ ਕੇ Spacer() ਅਤੇ .padding() ਇਕੱਠੇ ਲਚਕਦਾਰ ਪਰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਸਪੇਸਿੰਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  13. ਮੈਂ ਆਪਣੇ SwiftUI ਲੇਆਉਟ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  14. Xcode ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਲੇਆਉਟ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
  15. ਕੀ SwiftUI ਵਿੱਚ ਖਾਕਾ ਤਰਜੀਹਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ?
  16. ਹਾਂ, ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ .layoutPriority() ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਲਾਗੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕਿਹੜੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਥਾਂ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
  17. ਕੀ ਮੈਂ ਬਿਹਤਰ ਲਚਕਤਾ ਲਈ ਸਪਸ਼ਟ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  18. ਜੀ, ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ .fixedSize() ਅਤੇ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਸਪੇਸਰ ਹਾਰਡਕੋਡਡ ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  19. SwiftUI ਵਿੱਚ ਜਵਾਬਦੇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਹੁੰਚ ਕੀ ਹੈ?
  20. ਸਾਪੇਖਿਕ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ (.frame()), ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਸਪੇਸਿੰਗ, ਅਤੇ ਲੇਆਉਟ ਪ੍ਰਾਥਮਿਕਤਾਵਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬਦੇਹਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

SwiftUI ਵਿੱਚ ਲੇਆਉਟ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਕਰਨਾ

SwiftUI ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਵਰਗੇ ਲੇਆਉਟ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਲਚਕਤਾ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। `.frame()` ਅਤੇ `.layoutPriority()` ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਨੁਕੂਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਿਭਿੰਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਇਹ SwiftUI ਨੂੰ UIKit ਦਾ ਬਹੁਮੁਖੀ ਵਿਕਲਪ ਬਣਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਇੱਕ ਮੀਡੀਆ ਪਲੇਅਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਅਨੁਕੂਲ ਪੈਨਲਾਂ ਵਾਲਾ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ, SwiftUI ਜਵਾਬਦੇਹ ਲੇਆਉਟ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉੱਤਮ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੁਹਜਾਤਮਕ ਅਪੀਲ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸਪੇਸਰਾਂ ਅਤੇ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਟੂਲਸ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਨਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਲੇਆਉਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 🚀

SwiftUI ਲੇਆਉਟ ਹੱਲ ਲਈ ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਹਵਾਲੇ
  1. SwiftUI ਲੇਆਉਟ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਆਕਾਰ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਐਪਲ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ: SwiftUI ਦਸਤਾਵੇਜ਼ .
  2. ਸਵਿਫਟ ਦੁਆਰਾ ਸੰਡੇਲ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬਦੇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਧਾਰਨਾਵਾਂ: ਸਨਡੇਲ ਦੁਆਰਾ ਸਵਿਫਟ .
  3. ਰੇ ਵੈਂਡਰਲਿਚ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਤੋਂ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ SwiftUI ਲਾਗੂਕਰਨ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ: ਰੇ ਵੈਂਡਰਲਿਚ .