ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਵੁਲਕਨ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਵੁਲਕਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਵਿਲੱਖਣ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲਾਗੂਕਰਨਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ। ਇੱਕ ਆਮ ਮੁੱਦਾ "VK_KHR_portability_subset" ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਗਲਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਵੁਲਕਨ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗਲਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ MoltenVK, macOS ਦੇ ਮੈਟਲ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਵੁਲਕਨ ਲਾਗੂਕਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
ਇਹ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਗਲਤੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ macOS 'ਤੇ Vulkan ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ VK_KHR_portability_subset ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। Vulkan ਜਾਂ macOS ਲਈ ਨਵੇਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਗਲਤੀ ਉਲਝਣ ਵਾਲੀ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦੂਜੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮਾਂ 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਵੁਲਕਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, VK_KHR_portability_subset ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ VkDeviceCreateInfo ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੌਰਾਨ ਡਿਵਾਈਸ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਪਗ ਨੂੰ ਗੁੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਪਰਤਾਂ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਸਫਲ ਡਿਵਾਈਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਕਰਣ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਇਸ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ Vulkan ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ macOS 'ਤੇ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲ ਸਕੇ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਗਾਈਡ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਦਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗੀ, ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਇਹ ਗਲਤੀ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਆਓ macOS ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਕਰੀਏ।
ਹੁਕਮ | ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ |
---|---|
VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME | ਇਹ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਮੈਕੋਸ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਵੁਲਕਨ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਇਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ GPU ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕੁਝ ਖਾਸ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਦੇ ਕੇ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੁਲਕਨ ਵਿੱਚ ਸਖ਼ਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। |
VkInstanceCreateInfo | ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਕਰਣ ਦੌਰਾਨ ਵੁਲਕਨ ਉਦਾਹਰਨ ਨੂੰ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਮਰਥਿਤ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਲੇਅਰਾਂ ਵਰਗੇ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਸਬਸੈੱਟ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇਹ ਢਾਂਚਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। |
ppEnabledExtensionNames | VkInstanceCreateInfo ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਵੁਲਕਨ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਥੇ VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
VkDeviceCreateInfo | ਇਹ ਢਾਂਚਾ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਲਈ ਰਚਨਾ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਤਾਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ VK_KHR_SWAPCHAIN_EXTENSION_NAME ਅਤੇ VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME ਵਰਗੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਸਮੇਤ। |
vkCreateDevice | ਇੱਕ ਵੁਲਕਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਸਬਸੈੱਟ ਬਾਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। |
vkGetDeviceQueue | ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਤੋਂ ਹੈਂਡਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਸਹੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। |
vkCreateInstance | ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੁਲਕਨ ਉਦਾਹਰਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਪਲੇਟਫਾਰਮ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲੋੜਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ VK_KHR_PORTABILITY_ENUMERATION_EXTENSION_NAME। |
vkGetInstanceProcAddr | ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੁਲਕਨ ਕਮਾਂਡਾਂ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕੰਪਾਈਲ ਸਮੇਂ ਸਥਿਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਿੰਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਅਕਸਰ ਡੀਬੱਗਿੰਗ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। |
vkDestroyInstance | ਵਲਕਨ ਉਦਾਹਰਣ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਮੋਰੀ ਲੀਕ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਸਹੀ ਸਫਾਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। |
ਵੁਲਕਨ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਸਬਸੈੱਟ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਐਰਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਬ੍ਰੇਕਡਾਊਨ
ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਈਆਂ ਗਈਆਂ C++ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਨਾ ਕਰਨ ਕਾਰਨ ਹੋਈ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਹੈ VK_KHR_ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ_ਸਬਸੈੱਟ Vulkan ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ macOS 'ਤੇ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ। ਇਹ ਮੁੱਦਾ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ, ਦੂਜੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, macOS ਨੂੰ MoltenVK ਦੁਆਰਾ ਵਾਧੂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸੰਚਾਲਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੁਲਕਨ ਉਦਾਹਰਨ ਅਤੇ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਰੁਟੀਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੁਲਕਨ ਉਦਾਹਰਣ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਹੈ VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME. ਇਹ ਉਦਾਹਰਣ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੇ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ `VkInstanceCreateInfo` ਵਿੱਚ `ppEnabledExtensionNames` ਰਾਹੀਂ ਪਾਸ ਕਰਕੇ, ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵੁਲਕਨ ਉਦਾਹਰਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀਆਂ ਖਾਸ ਲੋੜਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਵੁਲਕਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਕਰਣ ਦੌਰਾਨ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਸਬਸੈੱਟ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ।
ਦੂਸਰੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਯੰਤਰ ਰਚਨਾ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ, 'VkDeviceCreateInfo' ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਡਿਵਾਈਸ ਲਈ ਰਚਨਾ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਸਬਸੈੱਟ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦਾ ਜੋੜ, ਸਵੈਪਚੈਨ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਡਿਵਾਈਸ ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਹੈ। ਇਹ `vkGetDeviceQueue` ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ।
ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇਹ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਵੁਲਕਨ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਵੁਲਕਨ ਉਦਾਹਰਣ ਅਤੇ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ Vulkan API ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀਆਂ ਖਾਸ ਲੋੜਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰੋ। ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ macOS 'ਤੇ MoltenVK ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
ਮੈਕੋਸ ਉੱਤੇ ਵੁਲਕਨ ਵਿੱਚ VK_KHR_portability_subset ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ
ਮੈਕੋਸ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਵੁਲਕਨ API ਦੇ ਨਾਲ C++ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ
#include <vulkan/vulkan.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstring>
std::vector<const char*> requiredExtensions = {VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME};
VkInstanceCreateInfo instanceCreateInfo = {};
instanceCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
instanceCreateInfo.enabledExtensionCount = static_cast<uint32_t>(requiredExtensions.size());
instanceCreateInfo.ppEnabledExtensionNames = requiredExtensions.data();
if (vkCreateInstance(&instanceCreateInfo, nullptr, &instance) != VK_SUCCESS) {
std::cerr << "Failed to create Vulkan instance with portability subset" << std::endl;
}
ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਸਬਸੈੱਟ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨਾ
ਲੋੜੀਂਦੇ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨਾਲ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ C++ Vulkan API
VkDeviceCreateInfo deviceCreateInfo = {};
deviceCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_CREATE_INFO;
std::vector<const char*> deviceExtensions = {VK_KHR_SWAPCHAIN_EXTENSION_NAME, VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME};
deviceCreateInfo.enabledExtensionCount = static_cast<uint32_t>(deviceExtensions.size());
deviceCreateInfo.ppEnabledExtensionNames = deviceExtensions.data();
if (vkCreateDevice(physicalDevice, &deviceCreateInfo, nullptr, &device) != VK_SUCCESS) {
std::cerr << "Failed to create logical device with portability subset extension" << std::endl;
}
vkGetDeviceQueue(device, graphicsFamily.value(), 0, &graphicsQueue);
vkGetDeviceQueue(device, presentFamily.value(), 0, &presentQueue);
ਵੁਲਕਨ ਦੀ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ
ਵੁਲਕਨ ਦੀ ਲਚਕਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ ਮੈਕੋਸ ਸਮੇਤ ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ। ਮੋਲਟਨਵੀਕੇ. MoltenVK Vulkan ਅਤੇ macOS ਦੇ Metal API ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਪੁਲ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਿਸਟਮਾਂ 'ਤੇ Vulkan ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੂਲ ਸਮਰਥਨ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਕੰਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਹੈ VK_KHR_ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ_ਸਬਸੈੱਟ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ, ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਵੁਲਕਨ ਦੀਆਂ ਸਖਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇਹ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਉਦੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ macOS 'ਤੇ Vulkan ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਟਲ ਵਿੱਚ ਵੁਲਕਨ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਸਬਸੈੱਟ ਵੁਲਕਨ ਲਾਗੂਕਰਨ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਵਿਕਲਪਕ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਕੇ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਜੋ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਗਲਤੀ ਸੰਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। Vulkan ਲਈ macOS 'ਤੇ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਇਸ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਉਦਾਹਰਨ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਤਰੁੱਟੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਸਬਸੈੱਟ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵੁਲਕਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਅਰਥਾਤ ਇਸਦੀ ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ, ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿ VK_KHR_portability_subset ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਵੁਲਕਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ macOS ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ Vulkan ਦੇ ਸਖਤ ਮਿਆਰਾਂ ਦਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ। ਇਹ ਵੁਲਕਨ ਨੂੰ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੀ ਕੀਮਤੀ ਸੰਦ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਵੁਲਕਨ ਅਤੇ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਸਬਸੈੱਟ ਬਾਰੇ ਆਮ ਸਵਾਲ
- ਮੈਂ VK_KHR_portability_subset ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਰੱਥ ਕਰਾਂ?
- ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦਾ ਨਾਮ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME ਇਨਸਟੈਂਸ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਰੱਥ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ.
- MoltenVK ਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਵੁਲਕਨ ਲਈ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ?
- MoltenVK ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਹੈ ਜੋ ਵੁਲਕਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਮੈਟਲ, ਐਪਲ ਦੇ ਮੂਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ API ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ macOS ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ Vulkan ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਵੁਲਕਨ ਨੂੰ ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਵਾਧੂ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਕਿਉਂ ਹੈ?
- Vulkan's API ਸਖਤ ਹੈ, ਅਤੇ macOS ਦਾ Metal API Vulkan ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ VK_KHR_portability_subset ਵੁਲਕਨ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਦਿਓ।
- ਕੀ ਮੈਂ ਮੋਲਟੇਨਵੀਕੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਵੁਲਕਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
- ਨਹੀਂ, Vulkan ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ macOS 'ਤੇ Vulkan ਕਾਲਾਂ ਨੂੰ Metal API ਕਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ MoltenVK 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਮੈਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੇਰੀ ਵੁਲਕਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ?
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ VK_KHR_PORTABILITY_ENUMERATION_EXTENSION_NAME ਅਤੇ VK_KHR_portability_subset, ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ macOS ਵਰਗੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ।
ਵੁਲਕਨ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਨੂੰ ਸਮੇਟਣਾ
ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ VK_KHR_portability_subset ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, macOS 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਵੁਲਕਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵੁਲਕਨ ਅਤੇ ਧਾਤੂ API ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਆਮ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਤਰੁਟੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚੇਗਾ।
ਵੁਲਕਨ ਇੰਸਟੈਂਸ ਅਤੇ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਕੇ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜਾਂ ਸਥਿਰਤਾ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ।
ਵੁਲਕਨ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਅਤੇ ਐਰਰ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਲਈ ਹਵਾਲੇ
- ਵੁਲਕਨ ਸੈੱਟਅੱਪ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ VK_KHR_portability_subset MoltenVK ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ MacOS ਲਈ। ਮੁਲਾਕਾਤ: ਵੁਲਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ
- ਵੁਲਕਨ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਲੇਅਰਾਂ ਅਤੇ ਡੀਬੱਗਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ 'ਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ: Khronos Vulkan ਰਜਿਸਟਰੀ
- ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਵੁਲਕਨ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ MacOS ਨਾਲ। ਦੇਖੋ: ਐਪਲ ਮੈਟਲ ਅਤੇ ਵੁਲਕਨ ਏਕੀਕਰਣ