Rozwiązywanie problemów związanych z dźwiękiem w połączeniach mobilnych 1:1 za pomocą usług komunikacyjnych Azure
Opracowanie niezawodnej funkcji rozmów wideo 1:1 może wiązać się z wyjątkowymi wyzwaniami, szczególnie w przypadku integrowania usług takich jak Azure Communication Services (ACS) z aplikacją .NET MAUI. Jednym z częstych problemów, z jakimi borykają się programiści, jest jednokierunkowy dźwięk podczas połączeń, w którym odbiorca słyszy rozmówcę, ale on nie słyszy rozmówcy.
Ten problem może być szczególnie frustrujący, gdy wszystko inne działa prawidłowo, łącznie z dwukierunkowym obrazem i dźwiękiem na komputerze stacjonarnym lub niektórych urządzeniach mobilnych. Rozwiązanie problemu z dźwiękiem wymaga głębokiego zagłębienia się w konfigurację uprawnień, zarządzanie urządzeniami i wybór mikrofonu na platformach mobilnych.
Problem jest szczególnie zauważalny podczas obsługi strumieni audio za pomocą JavaScript podczas integracji ACS. Nawet przy prawidłowej konfiguracji konfiguracji połączenia, zdalnej transmisji strumieniowej dźwięku i uprawnień urządzenia może wystąpić nieoczekiwany dźwięk jednokierunkowy, co komplikuje proces programowania.
W tym artykule omówimy techniki rozwiązywania problemów z jednokierunkowym dźwiękiem w połączeniach 1:1 przy użyciu platformy .NET MAUI i usług komunikacyjnych platformy Azure. Omówimy wybór mikrofonu, subskrypcję uczestnika i uprawnienia urządzenia, aby zapewnić płynną, dwukierunkową komunikację w Twojej aplikacji mobilnej.
Rozkaz | Przykład użycia |
---|---|
askDevicePermission() | To polecenie służy do jawnego żądania uprawnień dostępu audio i wideo od użytkownika w kontekście usług Azure Communication Services. Zapewnia, że aplikacja może przechwytywać i przesyłać dźwięk i wideo podczas połączenia. |
getMediaStream() | To polecenie, będące częścią interfejsu RemoteAudioStream, pobiera rzeczywisty obiekt strumienia multimediów dla zdalnego dźwięku. Jest to niezbędne do obsługi i odtwarzania zdalnych strumieni audio podczas połączenia. |
on('remoteParticipantsUpdated') | Procedura obsługi zdarzeń śledząca zmiany u uczestników zdalnych, na przykład dodanie lub usunięcie nowych uczestników połączenia. To polecenie ma kluczowe znaczenie dla utrzymywania aktualizacji w czasie rzeczywistym dla zdalnych użytkowników podczas połączeń 1:1. |
startCall() | Inicjuje i rozpoczyna połączenie 1:1 pomiędzy uczestnikami. To polecenie gwarantuje, że strumienie audio i wideo zostaną prawidłowo zainicjowane i zostanie zastosowana poprawna konfiguracja uprawnień audio. |
subscribeToRemoteParticipant() | Ta funkcja subskrybuje zdarzenia związane z konkretnym uczestnikiem zdalnym, w tym jego strumienie audio i wideo. Ma to kluczowe znaczenie dla zapewnienia prawidłowej obsługi zmian w stanie uczestnika, takich jak wyciszenie lub dostępność strumienia. |
onAudioStreamsUpdated | Detektor zdarzeń podłączony do zdalnych uczestników, który wykrywa zmiany w ich strumieniach audio. To polecenie zapewnia, że jeśli zdalny uczestnik rozpocznie lub zakończy transmisję dźwięku, użytkownik lokalny zostanie odpowiednio zaktualizowany. |
selectBestMicrophone() | Ta niestandardowa funkcja filtruje dostępne mikrofony i wybiera najlepszy dla połączenia, zapewniając użycie prawidłowego wejścia audio w celu uzyskania optymalnej jakości dźwięku podczas połączenia. |
createCallAgent() | Tworzy głównego agenta CallAgent odpowiedzialnego za zarządzanie cyklem życia połączeń, w tym wykonywanie i odbieranie połączeń. To polecenie jest podstawowym elementem budowania przepływu komunikacji przy użyciu usług Azure Communication Services. |
getDeviceManager() | Pobiera instancję menedżera urządzeń, która jest niezbędna do zarządzania urządzeniami wejściowymi audio i wideo, na przykład wybierania odpowiedniego mikrofonu i kamery do połączenia. |
Zrozumienie rozwiązań problemów z jednokierunkowym dźwiękiem w ACS i .NET MAUI
Powyższe skrypty zaprojektowano w celu rozwiązania typowego problemu w połączeniach 1:1 przy użyciu usług Azure Communication Services (ACS) w aplikacji .NET MAUI, gdzie dźwięk działa w jeden sposób, ale nie w drugi. W tym przypadku osoba dzwoniąca słyszy osobę dzwoniącą, ale osoba dzwoniąca nie słyszy osoby dzwoniącej. Pierwsza część rozwiązania polega na inicjalizacji pliku i skonfigurowanie odpowiednich uprawnień urządzenia w celu uzyskania dostępu zarówno do mikrofonu, jak i kamery. Odbywa się to za pomocą funkcję, która zapewnia, że aplikacja ma dostęp do wymaganych urządzeń do prawidłowej obsługi strumieni multimediów.
Kolejną istotną częścią skryptu jest zarządzanie wyborem urządzeń. The Funkcja służy do filtrowania dostępnych urządzeń wejściowych audio i wybierania najbardziej odpowiedniego mikrofonu. Dzięki temu połączenie korzysta z prawidłowego wejścia, co zapobiega scenariuszom, w których może zostać wybrany niewłaściwy mikrofon, co mogłoby spowodować problemy z dźwiękiem. Wybór mikrofonu jest szczególnie ważny w środowiskach mobilnych, gdzie często dostępnych jest wiele urządzeń wejściowych audio.
Po prawidłowym zainicjowaniu i wybraniu urządzeń skrypt przechodzi do obsługi właściwej konfiguracji połączeń. The Funkcja inicjuje połączenie 1:1, a odbiorniki są skonfigurowane do obsługi takich zdarzeń, jak dodanie lub usunięcie zdalnych uczestników. To tutaj wydarzenie wchodzi w grę. Subskrybując zmiany stanu zdalnych uczestników, skrypt może reagować na zmiany takie jak dołączenie nowych uczestników do rozmowy lub opuszczenie przez uczestników. Śledzi także stan zdalnych strumieni audio, aby zapewnić prawidłową transmisję dźwięku pomiędzy uczestnikami.
Obsługa strumieni audio jest szczególnie ważna dla rozwiązania problemu jednokierunkowego dźwięku. The I funkcje służą do zapewnienia, że uczestnik lokalny prawidłowo subskrybuje strumienie audio uczestników zdalnych. Jeśli dźwięk zdalnego uczestnika stanie się dostępny, skrypt przetwarza strumień, upewniając się, że obie strony się słyszą. Właściwa obsługa błędów i kontrola dostępności strumienia zapewniają przywrócenie dźwięku w przypadku tymczasowych zakłóceń. W ten sposób skrypt zapewnia kompleksowe rozwiązanie problemu jednokierunkowego dźwięku podczas rozmów.
Obsługa jednokierunkowego dźwięku w platformie .NET MAUI przy użyciu usług komunikacyjnych platformy Azure (podejście 1)
To podejście skupia się na rozwiązywaniu problemów ze strumieniem audio poprzez usprawnienie zarządzania urządzeniami w interfejsie użytkownika, przy użyciu JavaScript do regulacji w czasie rzeczywistym.
// Import necessary modules
const { CallClient, VideoStreamRenderer, LocalVideoStream } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential } = require('@azure/communication-common');
let callAgent, deviceManager, call;
// Initialize Call Agent with device permissions
async function initializeCallAgent(token) {
const credential = new AzureCommunicationTokenCredential(token);
const callClient = new CallClient();
callAgent = await callClient.createCallAgent(credential);
deviceManager = await callClient.getDeviceManager();
await deviceManager.askDevicePermission({ audio: true });
console.log('CallAgent initialized and permissions granted.');
}
// Start the call and set up event listeners for remote participants
async function startCall(targetUser) {
const callOptions = { audioOptions: { muted: false } };
call = callAgent.startCall([targetUser], callOptions);
setupCallListeners(call);
console.log('Call initiated.');
}
// Handle remote participants and audio streams
function setupCallListeners(call) {
call.remoteParticipants.forEach(remoteParticipant => {
subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant);
});
call.on('remoteParticipantsUpdated', e => {
e.added.forEach(remoteParticipant => subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant));
e.removed.forEach(() => console.log('Remote participant removed.'));
});
}
// Subscribe to audio streams from remote participants
function subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant) {
remoteParticipant.on('audioStreamsUpdated', e => {
e.added.forEach(audioStream => handleAudioStream(audioStream));
});
}
// Process remote audio streams
function handleAudioStream(audioStream) {
if (audioStream.isAvailable) {
const remoteAudio = audioStream.getMediaStream();
// Use the remote audio stream
console.log('Remote audio stream available.');
} else {
console.log('Remote audio stream is not available.');
}
}
// Test Call Agent initialization
initializeCallAgent('YOUR_TOKEN');
Obsługa jednokierunkowego dźwięku w platformie .NET MAUI przy użyciu usług komunikacyjnych platformy Azure (podejście 2)
To podejście zaplecza wykorzystuje .NET i C# do rozwiązywania problemów i rozwiązywania problemów z jednokierunkowym dźwiękiem poprzez zarządzanie strumieniami audio i uprawnieniami urządzeń.
// Import ACS libraries in C#
using Azure.Communication.Calling;
using Azure.Communication;
private CallClient callClient;
private CallAgent callAgent;
// Initialize Call Agent in .NET MAUI
public async Task InitializeCallAgent(string token) {
var credential = new CommunicationTokenCredential(token);
callClient = new CallClient();
callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(credential);
Console.WriteLine("Call Agent initialized.");
}
// Start the call and add remote participant handlers
public async Task StartCall(string targetUserId) {
var target = new CommunicationUserIdentifier(targetUserId);
var callOptions = new StartCallOptions();
var call = await callAgent.StartCallAsync(new[] { target }, callOptions);
SetupCallHandlers(call);
}
// Handle remote participants and audio streams
private void SetupCallHandlers(Call call) {
call.OnRemoteParticipantsUpdated += (sender, args) => {
foreach (var participant in args.AddedParticipants) {
SubscribeToAudio(participant);
}
};
}
// Subscribe to remote audio streams
private void SubscribeToAudio(RemoteParticipant participant) {
participant.OnAudioStreamsUpdated += (sender, args) => {
foreach (var stream in args.AddedAudioStreams) {
if (stream.IsAvailable) {
var audioStream = stream.GetMediaStream();
// Play the audio stream
Console.WriteLine("Audio stream available.");
}
}
};
}
// Call initialization for testing
await InitializeCallAgent("YOUR_TOKEN");
Pokonywanie problemów z dźwiękiem w połączeniach 1:1 między urządzeniami mobilnymi za pomocą usług komunikacyjnych Azure
Jednym z kluczowych wyzwań przy rozwiązywaniu problemów z dźwiękiem w przypadku połączeń 1:1 między urządzeniami mobilnymi I zapewnia odpowiednią kompatybilność urządzeń. Urządzenia mobilne, w przeciwieństwie do komputerów stacjonarnych, mogą mieć różne konfiguracje mikrofonów, w tym urządzenia wewnętrzne, zewnętrzne i Bluetooth. Ta różnorodność może prowadzić do sytuacji, w których aplikacja wybiera niewłaściwy mikrofon, powodując problem z dźwiękiem jednokierunkowym, w którym jedna strona nie słyszy drugiej. Aby rozwiązać ten problem, konieczne jest wdrożenie wyliczania urządzeń i dynamicznego wyboru mikrofonu za pomocą JavaScript w celu dostosowania najlepszego sygnału wejściowego audio w czasie rzeczywistym.
Kolejnym często pomijanym czynnikiem jest zarządzanie poprawnie na różnych platformach. Chociaż uprawnienia mogą być przyznawane i działać dobrze w środowiskach stacjonarnych lub opartych na przeglądarce, aplikacje mobilne wymagają bardziej rygorystycznej obsługi uprawnień, szczególnie w przypadku dostępu do sprzętu, takiego jak mikrofony i kamery. W aplikacji .NET MAUI kluczowe znaczenie ma zapewnienie prawidłowego żądania i przyznawania uprawnień zarówno w manifeście, jak i w czasie wykonywania. Skrypt powinien na bieżąco monitorować stany uprawnień urządzenia, dbając o to, aby nie doszło do zakłóceń w komunikacji spowodowanych nieprzydzielonymi uprawnieniami.
Wreszcie zarządzanie oni sami są kluczowi. Nawet jeśli wybrany zostanie właściwy mikrofon i ustawione uprawnienia, kluczowa jest dynamiczna obsługa strumieni audio podczas rozmowy. Subskrybowanie aktualizacji strumienia audio za pomocą zapewnia, że aplikacja reaguje na wszelkie zmiany stanu dźwięku uczestnika zdalnego, takie jak wyciszenie lub przełączenie urządzeń audio. Dzięki tej subskrypcji wszelkie tymczasowe zakłócenia w dźwięku zostaną szybko usunięte, co pomoże zapobiec występowaniu jednokierunkowych problemów z dźwiękiem podczas połączenia.
- Co powoduje jednokierunkowy dźwięk w połączeniach między telefonami komórkowymi 1:1?
- Dźwięk jednokierunkowy może wystąpić, gdy aplikacja wybierze niewłaściwe urządzenie wejściowe audio lub jeśli istnieją nieprawidłowe uprawnienia do mikrofonu. Używanie pomaga w wyborze odpowiedniego mikrofonu.
- Jak mogę się upewnić, że został wybrany właściwy mikrofon?
- Implementacja dynamicznego wyboru mikrofonu poprzez pozwala aplikacji wybrać najlepsze dostępne wejście audio, minimalizując problemy z dźwiękiem jednokierunkowym.
- Dlaczego nie ma dźwięku pomimo przyznania uprawnień?
- Może to być spowodowane obsługą uprawnień specyficzną dla platformy. Używanie zapewnia, że aplikacja ma wyraźne pozwolenie na dostęp do mikrofonu na urządzeniach mobilnych.
- Jak obsługiwać strumienie audio uczestników zdalnych?
- Możesz użyć i słuchaj zdarzenia do obsługi zdalnych strumieni audio i zapewnienia, że dźwięk połączenia działa w obie strony.
- Czy ten problem występuje na wszystkich platformach?
- Problemy z jednokierunkowym dźwiękiem występują częściej na platformach mobilnych niż na komputerach stacjonarnych ze względu na różnorodność urządzeń wejściowych audio i bardziej restrykcyjną obsługę uprawnień w mobilnych systemach operacyjnych.
Problemy z jednokierunkowym dźwiękiem w połączeniach między urządzeniami mobilnymi mogą stanowić wyzwanie, ale przy odpowiednim zarządzaniu urządzeniami i uprawnieniami można je rozwiązać. Kluczem do rozwiązania tego problemu jest upewnienie się, że został wybrany właściwy mikrofon i właściwa obsługa uprawnień.
Ponadto subskrybowanie zdalnych strumieni audio i obsługa zdarzeń, takich jak zmiany dostępności strumieni, mogą pomóc w utrzymaniu płynnej komunikacji. Stosowanie się do tych strategii zwiększy niezawodność połączeń 1:1 przy użyciu usług Azure Communication Services, zapewniając spójny dwukierunkowy dźwięk.
- Ten artykuł opiera się na oficjalnej dokumentacji i technikach rozwiązywania problemów dotyczących usług Azure Communication Services. Więcej informacji można znaleźć pod adresem Dokumentacja usług komunikacyjnych platformy Azure .
- Wgląd w obsługę uprawnień i zarządzanie urządzeniami w .NET MAUI zapewnia: Dokumentacja .NET MAUI .
- Najlepsze praktyki zarządzania strumieniami audio i wideo w JavaScript można bliżej poznać pod adresem Dokumenty internetowe MDN — API MediaStream .
- Poradnik dotyczący rozwiązywania problemów z mikrofonem i dynamicznego wyboru urządzenia znajduje się w: Dokumentacja CallClient @azure/komunikacja-calling .