Naprawianie zależnych od multimediów animacji JavaScript dla responsywnych stron internetowych

Naprawianie zależnych od multimediów animacji JavaScript dla responsywnych stron internetowych
Naprawianie zależnych od multimediów animacji JavaScript dla responsywnych stron internetowych

Zrozumienie zagadnienia warunkowych animacji JavaScript

Podczas korzystania z responsywnego projektowania stron internetowych często konieczne jest uwzględnienie odrębnych zachowań dla różnych typów urządzeń lub rozmiarów ekranu. W tej sytuacji użycie JavaScriptu do kontrolowania animacji na podstawie zapytań o media może stanowić wyzwanie. Kiedy dwie animacje — po jednej dla każdego urządzenia — nie działają jednocześnie zgodnie z oczekiwaniami, jest to częsty problem.

W tym scenariuszu używane są dwie animacje JavaScript: jedna dla „przewijania nawigacji” (odpowiednia dla większych ekranów) i druga dla „przewijania cta” (wezwania do działania) przeznaczonego dla mniejszych urządzeń. Trudność polega na tym, aby każda animacja odtwarzała się oddzielnie w zależności od szerokości ekranu, unikając jednocześnie kolizji.

Gdy dwie animacje są ustawione w różnych znacznikach skryptu i tylko jedna z nich działa poprawnie, pojawia się problem. Jeśli zostanie to nieostrożnie zaimplementowane, połączenie ich pod jednym warunkiem lub połączenie znaczników skryptu może skutkować dalszymi problemami, szczególnie podczas korzystania z zapytań o media, takich jak `window.matchMedia()`.

W tym poście omówimy, jak używać warunków multimediów do organizowania kodu JavaScript, aby każda animacja działała zgodnie z oczekiwaniami. Aby zapewnić płynne przejścia między urządzeniami mobilnymi a większymi ekranami, duży nacisk zostanie położony na odpowiednie instrukcje warunkowe i zapytania o media.

Rozkaz Przykład użycia
window.matchMedia() JavaScript wykorzystuje tę technikę do stosowania zapytań o media. Na podstawie rozmiaru ekranu określa, czy dokument spełnia podane zapytanie o media CSS i inicjuje odpowiednie operacje JavaScript. Skrypt ten ułatwia odróżnienie animacji dla większych wyświetlaczy od tych mobilnych.
addEventListener("change", callback) To polecenie obserwuje modyfikacje statusu zapytania o media. Funkcja dostarczana jako wywołanie zwrotne jest wykonywana, gdy szerokość ekranu przekracza z góry określony próg (np. 450 pikseli). Umożliwia dynamiczną reakcję bez konieczności odświeżania strony.
removeEventListener("scroll", callback) Eliminując bezsensowną obsługę zdarzeń na ekranie o nieprawidłowym rozmiarze, to polecenie optymalizuje prędkość, usuwając detektor zdarzeń przewijania, gdy nie jest już potrzebny. W przypadku naprzemiennych zapytań ze strony mediów jest to konieczne.
window.pageYOffset Ten atrybut zwraca liczbę pikseli przewiniętych w dokumencie w górę i w dół. Służy do wykrywania, czy użytkownik przewija w górę, czy w dół, i do śledzenia pozycji przewijania.
element.style.top To polecenie dostosowuje górną właściwość CSS elementu, która kontroluje pionową pozycję elementu na stronie. W tym przypadku służy do określenia, gdzie w obszarze przewijania użytkownika powinien być wyświetlany lub ukryty pasek nawigacji.
element.style.left To polecenie przesuwa elementy w poziomie, dostosowując lewą właściwość CSS, tak jak robi to element.style.top. Na urządzeniach mobilnych służy do przesuwania i ukrywania przycisku wezwania do działania.
mediaQuery.matches Ta właściwość sprawdza, czy zapytanie o media i dokument są teraz zgodne. Aby mieć pewność, że odpowiednia animacja zostanie zastosowana na urządzeniach mobilnych, a nie na komputerach stacjonarnych, konieczne jest warunkowe uruchomienie odpowiednich animacji w oparciu o szerokość ekranu.
prevScrollpos >prevScrollpos > currentScrollPos Aby określić kierunek przewijania (w górę lub w dół), ten warunek sprawdza lokalizacje przewijania z poprzednich i bieżących iteracji. Określenie, jak elementy powinny reagować na przewijanie — na przykład poprzez odsłanianie lub ukrywanie przycisków lub pasków nawigacyjnych — ma kluczowe znaczenie.
onscroll Zintegrowana obsługa zdarzeń wyzwalana przez przewijanie przez użytkownika. Porównując poprzednią i obecną pozycję przewijania, wykonuje animacje oparte na przewijaniu.

Zarządzanie animacjami JavaScript w oparciu o rozmiar ekranu

Wcześniejsze przykłady skryptów JavaScript zostały stworzone, aby rozwiązać problem posiadania dwóch różnych animacji – jednej na komputery stacjonarne i jednej na urządzenia mobilne. Podstawowym wyzwaniem jest upewnienie się, że każda animacja rozpoczyna się tylko wtedy, gdy jest to potrzebne, w zależności od szerokości ekranu urządzenia. The okno.matchMedia() W tym celu wykorzystywana jest technika umożliwiająca kodowi identyfikację przypadków, w których spełnione są określone warunki zapytania o media. Skrypty dbają o to, aby każda animacja działała oddzielnie w zależności od rozmiaru ekranu, stosując różne warunki dla komputerów stacjonarnych (min. szerokość: 450 pikseli) i urządzeń mobilnych (maks. szerokość: 450 pikseli).

Większe zachowanie przewijania ekranu dla paska nawigacyjnego jest obsługiwane w pierwszym skrypcie. W zależności od kierunku przewijania, nawigacja pasek pozostaje widoczny lub znika, gdy użytkownik przewija w górę lub w dół. Korzystanie z poprzedniPrzewińpoz I bieżącaPrzewińPoz zmiennych, zarządza się tym poprzez porównanie poprzednich i bieżących pozycji przewijania. Przewijanie w górę powoduje ponowne pojawienie się paska nawigacji po ustawieniu jego górnej pozycji na 0, a przewijanie w dół powoduje jego zniknięcie poprzez przesunięcie go poza widok z ujemną górną wartością.

Drugi skrypt dotyczy przycisku „wezwania do działania” (CTA) na urządzeniach mobilnych. Przycisk CTA jest wyświetlany na wszystkich ekranach, ale jest on animowany tylko wtedy, gdy szerokość ekranu jest mniejsza niż 450 pikseli. Gdy użytkownik przewinie w górę, przycisk wysuwa się z lewej strony ekranu; podczas przewijania w dół przycisk znika z widoku. Przy tej samej logice porównywania pozycji przewijania, co pasek nawigacyjny, to zachowanie jest porównywalne. Jednak zamiast zmieniać górną wartość, modyfikuje położenie przycisku po lewej stronie, powodując jego pojawienie się lub zniknięcie w zależności od kierunku przewijania.

Obydwa skrypty mają działać niezależnie od siebie. Są one jednak zawarte w wyrażeniach warunkowych, które weryfikują szerokość ekranu, aby zapobiec konfliktom. Z mediaQuery.matches, zapytania o media mogą być używane bezpośrednio w JavaScript, umożliwiając skryptom dynamiczne przełączanie pomiędzy dwiema animacjami bez zakłócania się nawzajem. Utrzymując dodatkowe animacje w wyznaczonych szerokościach ekranu, to modułowe podejście zwiększa wydajność i gwarantuje bezproblemową pracę na komputerach stacjonarnych i urządzeniach mobilnych.

Obsługa animacji warunkowych na podstawie zapytań o media za pomocą JavaScript

To rozwiązanie obsługuje animacje warunkowe zależne od szerokości ekranu, wykorzystując JavaScript w połączeniu z okno.matchMedia funkcjonować.

var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");

window.onscroll = function() { scrollFunction(); };

function scrollFunction() {
  var currentScrollPos = window.pageYOffset;
  if (mediaQueryNav.matches) {
    // Navigation scroll for larger screens
    if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
      document.getElementById("navigation").style.top = "0";
    } else {
      document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
    }
  }
  if (mediaQueryCta.matches) {
    // CTA scroll for mobile screens
    if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
      document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
    } else {
      document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
    }
  }
  prevScrollpos = currentScrollPos;
}

Podejście modułowe wykorzystujące oddzielne detektory zdarzeń dla różnych rozmiarów ekranu

Ta wersja jest bardziej wydajna i modułowa, ponieważ używa różnych detektorów zdarzeń przewijania dla każdego zapytania o media.

var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");

mediaQueryNav.addEventListener("change", handleNavScroll);
mediaQueryCta.addEventListener("change", handleCtaScroll);

function handleNavScroll(e) {
  if (e.matches) {
    window.addEventListener("scroll", navScrollFunction);
  } else {
    window.removeEventListener("scroll", navScrollFunction);
  }
}

function handleCtaScroll(e) {
  if (e.matches) {
    window.addEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
  } else {
    window.removeEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
  }
}

function navScrollFunction() {
  var currentScrollPos = window.pageYOffset;
  if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
    document.getElementById("navigation").style.top = "0";
  } else {
    document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
  }
  prevScrollpos = currentScrollPos;
}

function ctaScrollFunction() {
  var currentScrollPos = window.pageYOffset;
  if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
    document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
  } else {
    document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
  }
  prevScrollpos = currentScrollPos;
}

// Initial call to apply the correct event listeners
handleNavScroll(mediaQueryNav);
handleCtaScroll(mediaQueryCta);

Stosowanie logiki warunkowej do ujednoliconej procedury obsługi przewijania dla zapytań o media

Ta metoda wykorzystuje detektor zdarzeń z pojedynczym przewijaniem i sprawdzaniem warunkowym w zależności od zapytań o media w celu obsługi obu animacji.

var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQuery = window.matchMedia("(max-width: 450px)");

window.onscroll = function() { scrollHandler(); };

function scrollHandler() {
  var currentScrollPos = window.pageYOffset;
  if (mediaQuery.matches) {
    // CTA scroll for mobile
    if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
      document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
    } else {
      document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
    }
  } else {
    // Navigation scroll for larger screens
    if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
      document.getElementById("navigation").style.top = "0";
    } else {
      document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
    }
  }
  prevScrollpos = currentScrollPos;
}

Optymalizacja JavaScript pod responsywne animacje

Kluczowym elementem tworzenia responsywnych witryn internetowych jest zapewnienie, że przejścia i animacje reagują inaczej na urządzeniach o różnych rozmiarach. Efektywne zarządzanie stanem ma kluczowe znaczenie podczas pracy z zapytaniami o media i JavaScriptem, szczególnie gdy animacje mają być uruchamiane tylko na ekranach o określonych rozmiarach. W tym miejscu dynamiczne detektory zdarzeń i okno.matchMedia() wchodzić w grę. Za pomocą tych narzędzi programiści mogą mieć pewność, że animacje będą uruchamiane tylko po spełnieniu określonych kryteriów, poprawiając komfort użytkownika i wydajność zarówno na platformach stacjonarnych, jak i mobilnych.

Obsługa wielu animacji uruchamianych jednocześnie stanowi kolejną trudność w przypadku animacji JavaScript zależnych od multimediów. Podział funkcjonalności na łatwiejsze w zarządzaniu, modułowe detektory zdarzeń może w tej sytuacji zdziałać cuda. Bardziej efektywne jest oddzielanie różnych funkcjonalności i aktywowanie ich w oparciu o konkretne zapytania o media, zamiast wykonywania wszystkich skryptów na raz. Zapewnia to, że każdy skrypt działa zgodnie z przeznaczeniem na odpowiednim urządzeniu i pomaga zaoszczędzić niepotrzebne obciążenie przeglądarki.

Optymalizacja wydajności dla urządzeń mobilnych jest szczególnie istotna podczas pracy z responsywnymi animacjami. Ponieważ urządzenia mobilne często mają mniejszą moc obliczeniową niż komputery stacjonarne, wydajność na urządzeniach mobilnych można poprawić, zmniejszając złożoność skryptu. Ten przykład użycia onscroll obsługa zdarzeń skutecznie gwarantuje płynne działanie animacji specyficznych dla urządzeń mobilnych, takich jak „przewijanie cta”, bez obciążania zasobów urządzenia. Ponadto gwarantuje, że większe urządzenia ładują animacje proporcjonalnie do rozmiaru ekranu.

Często zadawane pytania dotyczące animacji JavaScript i zapytań o multimedia

  1. Jak używać zapytań o media w JavaScript?
  2. JavaScript umożliwia stosowanie zapytań o media za pomocą window.matchMedia(). Możesz użyć tego sposobu do uruchamiania różnych skryptów w zależności od szerokości ekranu.
  3. Jak kontrolować animacje w oparciu o rozmiar ekranu?
  4. Używać window.matchMedia() do określenia szerokości ekranu w celu sterowania animacjami. Następnie w razie potrzeby dodaj lub usuń detektory zdarzeń. Gwarantuje to, że w zależności od wielkości ekranu odtworzy się tylko odpowiednia animacja.
  5. Jaki jest najlepszy sposób optymalizacji animacji przewijania?
  6. Zmniejszając liczbę operacji wykonywanych wewnątrz zdarzenia przewijania, window.onscroll można skuteczniej wykorzystać w optymalizacji animacji przewijania. Dopiero po wykryciu przewijania wykonywana jest wymagana animacja.
  7. Jak obsługiwać wiele animacji w JavaScript?
  8. Można zarządzać wieloma animacjami, dzieląc je na różne warunki i detektory zdarzeń. Zmniejsza to możliwość konfliktów, ponieważ każda animacja działa osobno.
  9. Co robi prevScrollpos I currentScrollPos zrobić w animacji przewijania?
  10. Zmienne te monitorują, gdzie użytkownik przewija. Poprzednia pozycja przewijania jest zapisana w prevScrollpos, a bieżąca pozycja przewijania jest zapisywana w currentScrollPos. Porównując je, można stwierdzić, czy użytkownik przewija w górę, czy w dół.

Końcowe przemyślenia na temat animacji opartych na zapytaniach o media

Podsumowując, stworzenie responsywnej strony internetowej wymaga zarządzania animacjami JavaScript dla różnych urządzeń. Programiści mogą zapewnić optymalną wygodę użytkownika, uruchamiając określone animacje w oparciu o szerokość ekranu za pomocą narzędzi takich jak okno.matchMedia().

Po prawidłowym wdrożeniu strony internetowe mogą poprawić swoje zachowanie wizualne i wydajność na różnych urządzeniach. Jednym ze sposobów osiągnięcia tego jest selektywne stosowanie animacji przewijania i izolowanie ich. Ta metoda gwarantuje płynne przejścia między animacjami stacjonarnymi i mobilnymi oraz pomaga zapobiegać konfliktom skryptów.

Referencje dotyczące zapytań o media i animacji JavaScript
  1. Ten artykuł został zainspirowany najlepszymi praktykami dotyczącymi responsywnego projektowania stron internetowych i wykorzystania JavaScript, które można znaleźć na stronie Sieć programistów Mozilli (MDN) . MDN zapewnia szczegółową dokumentację dotyczącą efektywnego wykorzystania okno.matchMedia() i inne techniki zapytań o media w JavaScript.
  2. Dodatkowe zasoby dotyczące optymalizacji animacji opartych na przewijaniu pobrano z Sztuczki CSS , oferując wgląd w to, jak to zrobić przewijanie animacji działają i można je dostosować do różnych rozmiarów ekranu.
  3. Wskazówki i strategie dotyczące optymalizacji wydajności dotyczące zarządzania JavaScriptem na różnych urządzeniach zostały zaczerpnięte z witryny Wstrząsający magazyn , co podkreśla znaczenie modułowych skryptów dla responsywnych aplikacji internetowych.