Wykrywanie błędów JavaScript przy użyciu Rust i Headless Chrome

Wykrywanie błędów JavaScript przy użyciu Rust i Headless Chrome
Wykrywanie błędów JavaScript przy użyciu Rust i Headless Chrome

Obsługa błędów JavaScript w rdzy za pomocą bezgłowego Chrome

Identyfikacja problemów z JavaScriptem może być niezbędna do debugowania i gwarantowania stabilności kodu podczas automatyzacji lub testowania online. JavaScript można uruchamiać i modyfikować w bezgłowej instancji przeglądarki Chrome w Rust dzięki bezgłowy_chrom paka. Jednakże brak dokumentacji utrudnia wykorzystanie tej skrzynki do wykrywania problemów z JavaScriptem.

W tym artykule wyjaśniono, jak identyfikować problemy z JavaScriptem za pomocą metody bezgłowy_chrom skrzynia w Rust, z naciskiem na zarządzanie scenariuszami, w których zawodzi skrypt. Przyjrzymy się w szczególności sposobowi korzystania ze zdarzeń rejestrowania i debugowania w przeglądarce Chrome, aby zwracać uwagę na problemy, takie jak nieudane potwierdzenia.

Prawidłowa konfiguracja detektorów zdarzeń w Rust w celu monitorowania określonych rodzajów błędów JavaScriptu jest jedną z trudności, z jakimi borykają się programiści. Jak zobaczymy, przed użyciem takich funkcji jak konsola.assert(false) natychmiastowe generowanie wykrywalnych zdarzeń; wymaga to głębszego zrozumienia możliwości Rusta w zakresie obsługi zdarzeń.

Przejrzymy próbki kodu, rozwiążemy typowe problemy i ulepszymy nasze detektory zdarzeń, aby skutecznie wychwytywały błędy JavaScript w nadchodzących częściach. Ta procedura pokazuje, jak praca ze skrzyniami, które nie mają dokładnej dokumentacji, wymaga prób i błędów.

Rozkaz Przykład użycia
Przeglądarka::nowa() Korzystanie z bezgłowy_chrom crate, to polecenie inicjuje nową bezgłową instancję przeglądarki Chrome. Można za jego pomocą skonfigurować niestandardowe parametry uruchamiania, w tym rozmiar okna i ścieżkę przeglądarki.
Opcje uruchamiania::default_builder() Za pomocą tego polecenia można dostosować ustawienia przeglądarki przed jej uruchomieniem. Jest wykorzystywany do konstruowania zbioru parametrów instancji Chrome, w tym rozmiaru okna i preferencji użytkownika.
tab.new_tab() Otwiera nową kartę w przeglądarce, gdy sesja Chrome jest nadal otwarta. Jest to konieczne, jeśli chcesz przejść do wielu stron jednocześnie lub uruchomić wiele skryptów JavaScript jednocześnie.
tab.enable_debugger() Włącza debuger Chrome dla aktywnej karty, umożliwiając programową pracę z nim i nasłuchiwanie zdarzeń debugowania, takich jak przerwy w JavaScript lub problemy.
tab.enable_log() Umożliwia programistom rejestrowanie i sprawdzanie wyników konsoli JavaScript, błędów i innych komunikatów dziennika generowanych podczas sesji poprzez aktywację funkcji rejestrowania na karcie przeglądarki.
tab.add_event_listener() Po dodaniu detektora zdarzeń debuger przeglądarki może teraz reagować na określone zdarzenia, takie jak Debuger wstrzymanyi wyświetlaj alerty w przypadku znalezienia błędów JavaScript.
Zdarzenie::DebuggerPaused() Określona akcja podejmowana przez debuger Chrome po wykryciu, że wykonywanie JavaScript zostało zatrzymane, zwykle w wyniku punktu przerwania lub błędu. Jest to niezbędne, aby wychwycić awarie w czasie wykonywania.
tab.evaluate() Wykonuje wyrażenie JavaScript w kontekście bieżącej karty. W takim przypadku uruchomienie powoduje błąd konsola.assert(false), a detektor zdarzeń rejestruje to.
panika::set_hook() Konfiguruje niestandardowy hak paniki do rejestrowania informacji o błędach i przechwytywania błędów w przypadku wystąpienia aplikacji Rust. Może to być pomocne w identyfikowaniu problemów z JavaScriptem i dodawaniu niestandardowej obsługi błędów.
std::wątek::uśpienie() Wstrzymuje wykonywanie programu na określony czas, dając czas JavaScriptowi na uruchomienie i wykrycie ewentualnych błędów przed zakończeniem programu.

Jak wykryć błędy JavaScript za pomocą bezgłowej skrzynki Chrome firmy Rust

Celem skryptów jest uruchomienie kodu JavaScript w bezobsługowej przeglądarce Chrome przy użyciu skrzynki Rust bezgłowy_chrom i zidentyfikuj wszelkie pojawiające się problemy z JavaScriptem. Jest to szczególnie przydatne podczas korzystania ze skrobania stron internetowych lub testów automatycznych, aby upewnić się, że JavaScript działa zgodnie z oczekiwaniami. Używanie Przeglądarka::nowa, skrypt najpierw inicjuje nową instancję przeglądarki i ustawia niektóre Opcje uruchamiania, takie jak rozmiar okna. Aby mieć pewność, że bezgłowa instancja Chrome będzie działać jak prawdziwe środowisko przeglądarki, te ustawienia są przekazywane.

Skrypt używa tab.new_tab() aby wygenerować nową kartę po zainicjowaniu przeglądarki. Na tej karcie uruchamiany jest JavaScript w sposób podobny do okna przeglądarki. Możemy nasłuchiwać kluczowych zdarzeń, w tym błędów JavaScript, używając tab.enable_debugger() I tab.enable_log() aby włączyć debuger Chrome i funkcje rejestrowania. W szczególności włączenie tych funkcji umożliwia skryptowi korzystanie z wbudowanego protokołu debugowania przeglądarki Chrome, który jest niezbędny do wychwytywania błędów, które mogą nie być widoczne przy użyciu konwencjonalnych metod rejestrowania.

Następny, tab.add_event_listener() Metoda ta jest używana przez skrypt do wykorzystania detektora zdarzeń. Ta funkcja tworzy system rejestrujący określone zdarzenia debugowania, np Debuger wstrzymany, co wskazuje, że wykonanie zostało przerwane z powodu problemu z JavaScriptem lub punktu przerwania. Detektor zdarzeń sprawdza, czy wystąpił błąd JavaScript, umieszczając go w zamknięciu Rust. W przypadku wykrycia błędu oprogramowanie wpadnie w panikę i wyświetli komunikat o błędzie. Dzięki tej metodzie, nawet przy bezmyślnym działaniu, błędy JavaScriptu są wychwytywane w czasie rzeczywistym.

Wreszcie, tab.evaluate() służy do oceny prostej instrukcji JavaScript, konsola.assert(false). Aby zasymulować typowy scenariusz w aplikacjach internetowych, w którym konieczne byłoby przechwycenie nieudanej asercji lub innego problemu z JavaScriptem, to polecenie celowo powoduje błąd. Gdy wystąpi problem, programiści mogą automatycznie wstrzymać wykonywanie i wywołać alarm, łącząc wykrywanie błędów i debuger. Wreszcie, skrypt czeka wystarczająco długo na uruchomienie JavaScript i zarejestrowanie wszelkich problemów przed zakończeniem dzięki zastosowaniu std::wątek::uśpienie().

Wykrywanie błędów JavaScript w rdzy za pomocą Headless Chrome

To podejście wykorzystuje protokoły Debugger i Log przeglądarki Chrome do wykonywania JavaScript i identyfikowania problemów za pomocą Rust i bezgłowy_chrom paka.

use headless_chrome::{protocol::cdp::types::Event, Browser, LaunchOptions};
use std::{error::Error, sync::Arc};
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
    let browser = Browser::new(
        LaunchOptions::default_builder()
            .window_size(Some((2000, 2000)))
            .build()
            .expect("Could not find chrome-executable"),
    )?;
    let tab = browser.new_tab()?;
    tab.enable_debugger().unwrap();
    tab.enable_log().unwrap();
    let _events = tab.add_event_listener(Arc::new(move |event: &Event| {
        dbg!(event);
        if let Event::DebuggerPaused(_paused_event) = event {
            panic!("JavaScript error detected!");
        }
    }))?;
    let _remote_object = tab.evaluate("console.assert(false);", true).unwrap();
    std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
    Ok(())
}

Podejście alternatywne: wykorzystanie haka paniki Rusta do wykrywania błędów

To rozwiązanie pokazuje dodatkową metodę wychwytywania problemów z JavaScriptem przy użyciu haka paniki Rusta, który rejestruje komunikat paniki i zarządza przepływem wykonywania.

use headless_chrome::{Browser, LaunchOptions};
use std::panic;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    panic::set_hook(Box::new(|info| {
        println!("Panic occurred: {:?}", info);
    }));
    let browser = Browser::new(LaunchOptions::default())?;
    let tab = browser.new_tab()?;
    tab.enable_log()?;
    tab.evaluate("console.assert(false);", true)?;
    std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
    Ok(())
}

Rozwiązanie z testami jednostkowymi do wykrywania błędów JavaScript w rdzy

W tym przykładzie zastosowano testy jednostkowe, aby sprawdzić, czy błędy JavaScript mogą zostać wykryte w bezgłowym środowisku Chrome z Rustem. Odporność mechanizmu obsługi błędów jest sprawdzana poprzez testowanie.

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;
    #[test]
    fn test_js_error_detection() {
        let browser = Browser::new(LaunchOptions::default()).unwrap();
        let tab = browser.new_tab().unwrap();
        tab.enable_log().unwrap();
        let result = tab.evaluate("console.assert(false);", true);
        assert!(result.is_err(), "Expected JavaScript error!");
    }
}

Ulepszanie wykrywania błędów JavaScript w Rust dzięki obsłudze zdarzeń

Chociaż oryginalny skrypt koncentruje się na wykrywaniu błędów JavaScript za pomocą bezgłowy_chrom pakietu, istotna jest również optymalizacja wydajności obsługi błędów. Używanie bardziej złożonych typów zdarzeń, takich jak Zgłoszony wyjątek środowiska wykonawczego jest jedną z metod usprawnienia procesu. Z tego zdarzenia protokołu można uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat wyjątków JavaScript, co daje administratorom bardziej precyzyjną kontrolę nad sposobem obsługi tych błędów. Ten detektor zdarzeń może dostarczyć więcej informacji niż zwykły błąd asercji w sytuacjach, gdy powstają błędy z powodu wyjątków w czasie wykonywania lub nieprawidłowego kodu.

Ważne jest, aby z wdziękiem radzić sobie z błędami w Ruście, a także zwracać uwagę na zdarzenia związane z debugowaniem. Na przykład Rusta Wynik I Opcja typy mogą być używane przez programistów do tworzenia niestandardowych typów błędów. To sprawia, że ​​aplikacje Rust są bardziej niezawodne, umożliwiając lepszą propagację błędów i odzyskiwanie po awariach JavaScript. Błędy można szybciej zidentyfikować logując je w konsoli za pomocą jednoznacznych komunikatów, szczególnie podczas pracy w środowisku bezgłowym bez wizualnej informacji zwrotnej z przeglądarki.

Co więcej, testy można uruchamiać na różnych stronach lub w kontekstach JavaScript, gdy bezgłowy_chrom jest używany. Możesz upewnić się, że JavaScript działa prawidłowo w różnych aplikacjach online, kontrolując różne karty lub sesje. Może to zaoszczędzić dużo czasu podczas debugowania poszczególnych skryptów, umożliwiając jednoczesne testowanie kilku punktów końcowych pod kątem problemów z JavaScriptem w sytuacjach testowania integracyjnego.

Często zadawane pytania dotyczące wykrywania błędów JavaScript w programie Rust

  1. Jak mogę skorzystać headless_chrome w Rust, aby nasłuchiwać błędów JavaScript?
  2. Aby identyfikować problemy z JavaScriptem w czasie rzeczywistym, możesz skorzystać z narzędzia tab.add_event_listener() metoda zbierania zdarzeń, takich jak DebuggerPaused Lub Runtime.exceptionThrown.
  3. Czy istnieje lepsza metoda zarządzania wyjątkami JavaScript w Rust?
  4. Tak, możesz upewnić się, że Twój program będzie w stanie sprawnie radzić sobie z awariami, używając Rusta Result wpisz, aby zbierać i przesyłać błędy JavaScript.
  5. Jaka jest zaleta stosowania Runtime.exceptionThrown nad innymi wydarzeniami?
  6. Runtime.exceptionThrown oferuje bardziej szczegółowe informacje na temat wyjątków JavaScript, co ułatwia identyfikację i ukierunkowaną obsługę błędów wykonawczych.
  7. Jak mogę sprawdzić różne karty pod kątem różnych błędów JavaScript?
  8. Używanie browser.new_tab(), możesz otwierać wiele kart i dodawać do każdej osobne detektory zdarzeń, aby sprawdzać, czy na różnych stronach internetowych nie występują problemy z JavaScriptem.
  9. Dlaczego rejestrowanie błędów JavaScript jest ważne w przeglądarce bezgłowej?
  10. Używanie tab.enable_log() gwarantuje, że awarie JavaScript zostaną zapisane w konsoli w celu lepszego debugowania, ponieważ przeglądarki bezgłowe nie mają interfejsu wizualnego.

Końcowe przemyślenia na temat obsługi błędów JavaScript w Rust

Programiści mogą projektować zautomatyzowane procesy, które skutecznie wykrywają problemy z JavaScriptem i zarządzają nimi, wykorzystując Rust bezgłowy_chrom paka. Aby zapewnić niezawodne wykrywanie błędów w czasie rzeczywistym, można zastosować protokoły debugera i detektory zdarzeń.

Wychwytując wyjątki na bieżąco i usprawniając proces programowania, metoda ta pomaga skrócić czas spędzony na debugowaniu. To, w połączeniu z funkcjami obsługi błędów Rusta, pozwala programistom upewnić się, że ich aplikacje działają poprawnie w kontekstach bezgłowych.

Źródła i odniesienia do wykrywania błędów JavaScript w Rust
  1. Artykuł ten powstał w oparciu o oficjalną dokumentację Rusta dotyczącą narzędzi do automatyzacji sieci i bezgłowych skrzynek przeglądarek, takich jak bezgłowy_chrom, dostępny pod adresem Bezgłowa chromowana skrzynia .
  2. Dodatkowe spostrzeżenia zostały wyciągnięte z rzeczywistych przykładów i dyskusji na temat obsługi błędów JavaScript w Rust, znalezionych na forach społeczności Rusta: Forum użytkowników Rusta .
  3. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat protokołów Debugger i Log przeglądarki Chrome używanych w tym artykule, odwołano się do dokumentacji Chrome DevTools: Protokół Chrome DevTools .