Odkrywanie wyświetlania etykiet narzędzi w skryptowych aplikacjach macOS
Programiści pracujący na systemie macOS często spotykają się ze scenariuszami, w których wyświetlanie szybkich informacji kontekstowych za pomocą podpowiedzi poprawia wygodę użytkownika. Jednak dynamiczne zarządzanie takim zachowaniem w aplikacjach czołowych może być wyzwaniem. Wykorzystanie narzędzi skryptowych, takich jak AppleScript lub JavaScript oskrypt otwiera możliwości większej kontroli.
Chociaż Cel-C oferuje sposób tworzenia niestandardowych okien podpowiedzi, nie zawsze jest to optymalne rozwiązanie. Podpowiedzi generowane w ten sposób są ograniczone, ponieważ nie współdziałają dobrze z innymi aplikacjami, gdy są uruchamiane za pomocą skrótów lub w czasie rzeczywistym. Rodzi się pytanie, czy właściwości wbudowane, takie jak wskazówka narzędzia, może zapewnić bardziej wydajne rozwiązanie.
Celem jest sprawdzenie, czy istnieje metoda dynamicznego przypisywania podpowiedzi za pomocą AppleScript lub JavaScript. W idealnym przypadku wymagałoby to użycia skryptu nakazującego aktualnie aktywnej aplikacji wyświetlenie podpowiedzi bez konieczności stosowania skomplikowanego, niestandardowego kodu interfejsu użytkownika lub zakłócania pracy użytkownika.
W tym artykule zbadamy, w jaki sposób właściwość podpowiedzi funkcje w systemie macOS i czy można je wywoływać dynamicznie. Ocenimy istniejące podejścia i omówimy alternatywne sposoby płynnego kontrolowania zachowania podpowiedzi w aplikacjach skryptowych.
Rozkaz | Przykład użycia |
---|---|
initWithContentRect:styleMask:backing:defer: | Ta metoda Objective-C inicjuje nowy plik NSWindow obiekt. Parametry określają rozmiar okna, zachowanie oraz to, czy odracza ono utworzenie do czasu, aż będzie potrzebne. Ma to kluczowe znaczenie przy tworzeniu niestandardowych okien przypominających podpowiedzi. |
setHidesOnDeactivate: | To polecenie Objective-C gwarantuje, że okno pozostanie widoczne nawet wtedy, gdy fokus zostanie przeniesiony na inną aplikację. To zachowanie jest niezbędne do symulowania nieinwazyjnej podpowiedzi, która nie znika, gdy aplikacja znajdująca się na pierwszym planie straci ostrość. |
setLevel: | Ustawia poziom wyświetlania okna za pomocą stałych, takich jak NSFloatingWindowPoziom. Dzięki temu okno pozostanie na wierzchu wszystkich innych okien, naśladując zachowanie podpowiedzi. |
Application.currentApplication() | To polecenie JavaScript pobiera aktualnie uruchomioną aplikację. Jest to przydatne do dynamicznej interakcji z aplikacją znajdującą się na pierwszym planie, zapewniając, że podpowiedź jest odpowiednia kontekstowo. |
systemEvents.processes.whose() | Ten fragment kodu JavaScript wysyła zapytanie do procesów systemowych, aby określić, która aplikacja jest obecnie na pierwszym planie. Umożliwia ukierunkowane interakcje, takie jak ustawianie podpowiedzi tylko w określonych aplikacjach, takich jak TextEdit. |
set toolTip | Ta właściwość AppleScript przypisuje etykietkę narzędzia do okna lub elementu w aplikacji docelowej. Jest to bezpośrednio powiązane z tematem i ma na celu dynamiczne wyświetlanie podpowiedzi bez niestandardowych okien. |
use framework "AppKit" | AppleScript z Objective-C może wykorzystywać frameworki takie jak Zestaw aplikacji aby uzyskać dostęp do natywnych komponentów systemu macOS. Jest to niezbędne do tworzenia natywnych podpowiedzi przy użyciu niestandardowych okien. |
display dialog | Standardowe polecenie AppleScript służące do wyświetlania okna dialogowego. W naszych przykładach zapewnia informację zwrotną, gdy aplikacja docelowa nie obsługuje podpowiedzi, zwiększając użyteczność skryptu. |
assert.strictEqual() | Ta funkcja asercji Node.js służy do sprawdzania logiki ustawień etykietek narzędzi w testach jednostkowych. Zapewnia prawidłowe zastosowanie podpowiedzi i zapewnia informację zwrotną, jeśli zachowanie nie spełnia oczekiwań. |
Implementowanie funkcji podpowiedzi w systemie macOS za pomocą skryptów
Pierwsze rozwiązanie wykorzystuje dźwignię AppleScript do interakcji z aplikacją znajdującą się na pierwszym planie. Sprawdza, która aplikacja jest aktywna i próbuje zastosować wskazówka narzędzia właściwość, jeśli aplikacja ją obsługuje. To podejście pokazuje, jak prosta logika skryptowa może dynamicznie współdziałać z obsługiwanymi aplikacjami, takimi jak TextEdit. Jeśli aplikacja nie pozwala na ustawienie podpowiedzi, skrypt wyświetla opinie użytkowników za pomocą okna dialogowego. Ta metoda oferuje prostotę, ale jest ograniczona faktem, że nie wszystkie aplikacje udostępniają swoje właściwości podpowiedzi AppleScript.
Drugi przykład wykorzystuje JavaScript dla automatyzacji (JXA), które jest natywnym środowiskiem skryptów automatyzacji firmy Apple. Umożliwia bardziej złożoną logikę w porównaniu do AppleScript i oferuje lepszą integrację z innymi narzędziami JavaScript. Wysyłając zapytanie do aktualnie aktywnego procesu poprzez zdarzenia systemowe, skrypt identyfikuje aplikację znajdującą się na pierwszym planie i próbuje przypisać do niej etykietkę narzędzia. To rozwiązanie podkreśla elastyczność JXA w interakcji z aplikacjami macOS, ale nadal zależy od aplikacji udostępniającej właściwość ToolTip. Jeśli nie, skrypt z wdziękiem powróci do wyświetlania okna dialogowego z komunikatem.
Trzecie rozwiązanie opiera się na Objective-C, osadzonym w AppleScript, aby utworzyć niestandardowe okno przypominające etykietkę narzędzia. To podejście omija ograniczenia właściwości ToolTip, generując małe, pływające okno, które zachowuje się jak podpowiedź. Skrypt inicjuje nowe okno NSWindow i dostosowuje jego właściwości, aby mieć pewność, że pozostanie na wierzchu innych okien bez kradzieży fokusu. Ta metoda jest przydatna, gdy programiści potrzebują podpowiedzi niezależnej od natywnej obsługi aplikacji. Wymaga jednak bardziej zaawansowanej wiedzy na temat frameworków Objective-C i macOS, co czyni go nieco bardziej skomplikowanym we wdrażaniu i utrzymaniu.
Na koniec dostarczone testy jednostkowe mają na celu sprawdzenie zachowania rozwiązania do automatyzacji JavaScript. Kpiąc z obiektu aplikacji i jego logiki przypisania podpowiedzi, testy te zapewniają, że podpowiedź jest poprawnie ustawiona, jeśli obsługuje ją aplikacja docelowa. Testy jednostkowe odgrywają kluczową rolę w zapewnieniu, że skrypt zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami w różnych scenariuszach, wychwytując błędy na wczesnym etapie programowania. Testy te demonstrują również najlepsze praktyki w zakresie sprawdzania poprawności kodu, szczególnie w środowiskach automatyzacji, gdzie skrypty wchodzą w interakcję z wieloma procesami i muszą działać spójnie.
Ustawianie podpowiedzi w aplikacjach macOS za pomocą skryptów
Podejście 1: AppleScript do wyświetlania podpowiedzi w aplikacji znajdującej się na pierwszym planie
-- Check if the frontmost app supports tooltips
tell application "System Events"
set frontApp to (name of first application process whose frontmost is true)
end tell
-- Example: Try to set a tooltip on TextEdit if it's the front app
if frontApp = "TextEdit" then
tell application "TextEdit"
set toolTip of front window to "This is a dynamic tooltip!"
end tell
else
display dialog "Tooltip not supported for the current app."
end if
Dynamiczna podpowiedź wykorzystująca JavaScript do automatyzacji
Podejście 2: JavaScript do automatyzacji wyświetlania podpowiedzi w systemie macOS
// Use osascript to run JavaScript code targeting the front app
const app = Application.currentApplication();
app.includeStandardAdditions = true;
// Check if TextEdit is frontmost, set tooltip if true
const frontAppName = app.systemEvents.processes.whose({ frontmost: true })[0].name();
if (frontAppName === "TextEdit") {
const textEdit = Application("TextEdit");
textEdit.windows[0].toolTip = "This is a tooltip!";
} else {
app.displayDialog("Current app does not support tooltips.");
}
Skrypt Objective-C dla niestandardowego okna podpowiedzi
Podejście 3: Objective-C osadzony w AppleScript w celu symulacji podpowiedzi
use framework "Foundation"
use framework "AppKit"
property tooltip : missing value
-- Create a custom tooltip-like window
set tooltip to current application's NSWindow's alloc()'s
initWithContentRect:(current application's NSMakeRect(100, 100, 200, 50))
styleMask:1 backing:(current application's NSBackingStoreBuffered) defer:true
tooltip's setTitle:"Custom Tooltip"
tooltip's setLevel:(current application's NSFloatingWindowLevel)
tooltip's makeKeyAndOrderFront:true
-- Ensure it stays above other windows without stealing focus
tooltip's setHidesOnDeactivate:false
Etykietka testu jednostkowego dla automatyzacji JavaScript
Podejście 4: Test jednostkowy dla automatyzacji etykietek narzędzi JavaScript
const assert = require('assert');
// Mock of Application object
const mockApp = {
name: "TextEdit",
toolTip: "",
setToolTip: function (text) { this.toolTip = text; }
};
assert.strictEqual(mockApp.toolTip, "");
mockApp.setToolTip("Unit test tooltip");
assert.strictEqual(mockApp.toolTip, "Unit test tooltip");
console.log("Test passed!");
Ulepszanie wyświetlania etykiet narzędzi w systemie macOS za pomocą zaawansowanych technik
Jednym z istotnych aspektów pracy z podpowiedzi w systemie macOS polega na zrozumieniu ograniczeń skryptów międzyaplikacyjnych. Nie wszystkie aplikacje udostępniają swoje elementy interfejsu użytkownika poprzez interfejsy skryptowe, co oznacza, że programiści często muszą mieszać rozwiązania, na przykład łączyć AppleScript z natywnymi frameworkami, takimi jak AppKit. Zapewnia to spójne wyniki nawet w złożonych scenariuszach, na przykład gdy aplikacje nie obsługują natywnie podpowiedzi lub gdy wymagana jest dynamiczna interakcja.
Kluczową kwestią jest sposób, w jaki macOS zarządza warstwami okien i fokusem. Niestandardowe okna podpowiedzi utworzone za pomocą Objective-C muszą znajdować się nad wszystkimi innymi oknami i nie zakłócać działań użytkownika. To zachowanie można osiągnąć za pomocą ruchomych poziomów okien, ale wymaga to skutecznego zarządzania cyklem życia podpowiedzi. Na przykład programiści powinni zadbać o to, aby podpowiedź zniknęła po określonym czasie lub po wejściu użytkownika w interakcję z oryginalną aplikacją. Niezastosowanie się do tego może prowadzić do problemów z wydajnością lub niezamierzonego zachowania.
Innym alternatywnym podejściem, o którym warto wspomnieć, jest użycie Mistrz klawiatury lub inne narzędzia do automatyzacji systemu macOS. Narzędzia te mogą uruchamiać rozwiązania AppleScript lub JavaScript za pomocą niestandardowych skrótów klawiaturowych, oferując bezproblemową integrację z przepływem pracy użytkownika. Jednak automatyzowanie podpowiedzi w różnych aplikacjach wymaga obsługi błędów, ponieważ niektóre aplikacje mogą nie odpowiadać na żądania skryptów. Zatem połączenie wielu metod — takich jak kontrole warunkowe i niestandardowe okna Objective-C — zapewnia solidną wydajność w różnorodnych środowiskach.
Często zadawane pytania dotyczące ustawiania podpowiedzi w aplikacjach macOS
- Jak wywołać podpowiedź za pomocą AppleScript?
- Możesz użyć tell application I set toolTip polecenia umożliwiające przypisanie podpowiedzi do określonych okien.
- Dlaczego podpowiedź nie wyświetla się podczas korzystania ze skrótu klawiaturowego?
- Niektóre aplikacje nie reagują na polecenia podpowiedzi, gdy nie są one aktywne. Używanie NSWindow z Objective-C może utworzyć niestandardową podpowiedź, aby rozwiązać ten problem.
- Jaka jest rola NSFloatingWindowLevel?
- Ta stała zapewnia, że okno podpowiedzi będzie znajdować się nad innymi oknami, nie zakłócając wprowadzania danych przez użytkownika.
- Czy mogę używać JavaScript for Automation (JXA) do ustawiania podpowiedzi?
- Tak, z Application.currentApplication() I systemEvents.processes.whose(), możesz zautomatyzować wyświetlanie podpowiedzi w aplikacjach skryptowych.
- Czy możliwe jest zastosowanie podpowiedzi we wszystkich aplikacjach?
- Niestety nie wszystkie aplikacje udostępniają swoje toolTip za pomocą skryptu, więc może być wymagane rozwiązanie awaryjne, takie jak niestandardowe okno Objective-C.
Kluczowe wnioski dotyczące implementowania podpowiedzi w systemie macOS
Korzystając z narzędzi skryptowych, takich jak AppleScript i JavaScript, programiści mogą poprawić komfort użytkownika, dynamicznie ustawiając podpowiedzi. Jednak nie wszystkie aplikacje udostępniają swoje elementy interfejsu użytkownika skryptom, co prowadzi do potencjalnych wyzwań. Niestandardowe rozwiązania obejmujące Objective-C oferują elastyczność, ale wymagają większego wysiłku programistycznego.
Połączenie technik automatyzacji z niestandardowymi skryptami zapewnia lepszą kontrolę nad podpowiedziami w systemie macOS. Programiści powinni zająć się przypadkami Edge, takimi jak aplikacje nieobsługujące wskazówka narzędzia Właściwość, używając metod zastępczych, takich jak niestandardowe NSWindows. Dzięki solidnemu podejściu dynamiczne podpowiedzi mogą poprawić produktywność i zaangażowanie użytkowników.
Źródła i odniesienia do implementacji podpowiedzi w systemie macOS
- Opracowuje wykorzystanie wskazówka narzędzia możliwości automatyzacji właściwości i macOS przy użyciu AppleScript i JavaScript, do których odniesienia można znaleźć w oficjalnej dokumentacji Apple Developer. Dokumentacja programisty Apple .
- Zapewnia wgląd w automatyzację aplikacji macOS za pomocą JavaScript for Automation (JXA) z konkretnymi przykładami kodu. Przewodnik po JavaScript dla automatyzacji .
- Omawia integrację Cel-C i AppleScript do tworzenia niestandardowych okien w aplikacjach macOS. Dokumentacja klasy NSWindow .