Adam Lefebvre
28 dezembro 2024
Ajustando corpos físicos do SceneKit para pivôs personalizados com transformações

Pode ser um desafio definir o corpo físico adequado no SceneKit ao trabalhar com transformações como rotação, dimensionamento e pivôs personalizados. Este tutorial demonstra como alinhar formas com precisão usando ferramentas como SCNMatrix4Invert e transformações modulares. Essas técnicas melhoram o fluxo de trabalho de desenvolvimento do SceneKit e garantem interações realistas.