Evitando recursão na função de apresentação de slides JavaScript com promessas

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Evitando recursão na função de apresentação de slides JavaScript com promessas
Evitando recursão na função de apresentação de slides JavaScript com promessas

Lidando com problemas de recursão em apresentação de slides JavaScript

Ao construir uma apresentação de slides interminável com JavaScript, um desafio comum é lidar com a recursão nas chamadas de função. A recursão ocorre quando uma função chama a si mesma repetidamente, o que pode levar a um loop infinito e a uma pilha de chamadas crescente. Isto é particularmente problemático se a função de apresentação de slides usa Promises para operações assíncronas, como busca de imagens.

Nesse cenário, embora o código possa funcionar corretamente, existe o risco de a recursão sobrecarregar a pilha de chamadas do navegador, levando a problemas de desempenho. A pilha de chamadas do JavaScript não é infinita, portanto, chamadas recursivas repetidas podem eventualmente fazer com que o navegador trave ou trave devido ao uso excessivo de memória.

Tentando substituir a função recursiva por uma enquanto (verdadeiro) loop é uma solução tentadora, mas essa abordagem pode congelar o navegador, consumindo recursos excessivos da CPU. Portanto, uma abordagem cuidadosa para controlar o fluxo da apresentação de slides usando Promessas é essencial para garantir desempenho e estabilidade.

Este artigo explora como evitar a recursão em funções JavaScript transformando a lógica recursiva em uma estrutura de loop controlada. Examinaremos um exemplo real de função de apresentação de slides, identificaremos onde a recursão pode ser problemática e demonstraremos como resolver o problema sem travar o navegador.

Modificando a função JavaScript recursiva para evitar estouro de pilha de chamadas

JavaScript – Abordagem baseada em promessas com um loop de intervalo para evitar recursão

const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

function showSlides(duration) {
  const myParent = document.querySelector('#slide-div');
  setInterval(async () => {
    let sizeIndex = n++ % sizes.length;
    let w = sizes[sizeIndex][0];
    let h = sizes[sizeIndex][1];
    let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;

    try {
      let myResponse = await fetch(myRandomizer);
      let myBlob = await myResponse.blob();
      let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
      URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
      myParent.querySelector('img').src = myUrl;
    } catch (error) {
      console.error('Error: ', error);
    }
  }, duration);
}

Usando JavaScript assíncrono sem recursão

JavaScript – Solução usando loop com Promises e evitando setInterval

const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

async function showSlides(duration) {
  const myParent = document.querySelector('#slide-div');

  while (true) {
    let sizeIndex = n++ % sizes.length;
    let w = sizes[sizeIndex][0];
    let h = sizes[sizeIndex][1];
    let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;

    try {
      let myResponse = await fetch(myRandomizer);
      let myBlob = await myResponse.blob();
      let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
      URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
      myParent.querySelector('img').src = myUrl;
    } catch (error) {
      console.error('Error: ', error);
    }

    await sleep(duration);
  }
}

Evitando recursão com abordagens orientadas a eventos

Outro aspecto importante para resolver o problema de recursão em uma apresentação de slides JavaScript é explorar abordagens orientadas a eventos. Em vez de confiar em temporizadores como setInterval ou chamadas recursivas, a programação orientada a eventos permite que o script responda dinamicamente aos eventos. Por exemplo, em vez de progredir automaticamente pelos slides em intervalos fixos, a apresentação de slides pode esperar pela interação do usuário, como um botão "próximo" ou "anterior", ou eventos específicos de pressionamento de tecla. Isso transfere o controle de execução para o usuário, reduzindo o uso desnecessário da CPU e mantendo a capacidade de resposta.

Além disso, usando o requestAnimationFrame O método também pode ajudar a eliminar a recursão em situações em que é necessária uma transição suave entre os slides. Diferente setInterval, que executa código em intervalos regulares, requestAnimationFrame sincroniza as atualizações da apresentação de slides com a taxa de atualização da tela, criando animações mais suaves. Também tem a vantagem de pausar quando a guia do navegador está inativa, reduzindo cálculos desnecessários. Isso é particularmente útil para melhorar o desempenho e lidar com animações sem obstruir a pilha de chamadas.

Outra otimização importante é aproveitar o loop de eventos integrado do navegador e a fila de microtarefas. Ao anexar a progressão de slides a eventos específicos do navegador, como quando a imagem anterior foi totalmente carregada ou quando o usuário rolou até um determinado ponto, a apresentação de slides pode ser perfeitamente integrada à experiência do usuário, sem problemas de desempenho. Isso evita a necessidade de chamadas de função contínuas e garante que cada transição seja tratada de forma eficiente e assíncrona.

Perguntas comuns sobre como evitar recursão em apresentação de slides JavaScript

  1. O que é recursão em JavaScript e por que é um problema em apresentações de slides?
  2. A recursão ocorre quando uma função chama a si mesma e, se feita continuamente, pode levar ao estouro de pilha. Em uma apresentação de slides, isso causaria uso excessivo de memória e poderia travar o navegador.
  3. Como posso evitar a recursão em uma função JavaScript?
  4. Uma solução é usar setInterval ou setTimeout para agendar tarefas sem recursão. Outra opção é o modelo orientado a eventos, onde as funções são acionadas por eventos específicos do usuário ou do navegador.
  5. Por que minha tentativa de usar while(true) bloquear o navegador?
  6. Usando while(true) sem uma operação assíncrona como await ou setTimeout é executado em um loop contínuo sem pausa, o que bloqueia o thread principal, fazendo com que o navegador congele.
  7. Posso usar Promises para evitar recursão?
  8. Sim, Promises permitir execução assíncrona sem chamadas de função recursivas. Isso garante que cada operação seja concluída antes do início da próxima, evitando o estouro da pilha.
  9. O que é requestAnimationFrame e como isso ajuda?
  10. requestAnimationFrame é um método que permite criar animações suaves e sincronizadas com a taxa de atualização do navegador. É eficiente e evita cálculos desnecessários quando a guia do navegador está inativa.

Evitando recursão para loops contínuos

Evitando recursão em funções JavaScript, principalmente ao usar Promessas, é fundamental para manter o desempenho. Ao mudar para uma abordagem baseada em loop ou modelo orientado a eventos, os desenvolvedores podem evitar que a pilha de chamadas cresça indefinidamente e evitar travamentos do navegador.

Usando métodos como setInterval ou requestAnimationFrame, além de lidar com operações assíncronas de maneira eficaz, permitirá a execução tranquila de tarefas como apresentações de slides. Essas soluções oferecem melhor gerenciamento de memória e evitam problemas associados a chamadas de funções recursivas, garantindo estabilidade em processos de longa execução.

Fontes e referências para otimização de apresentação de slides em JavaScript
  1. Informações sobre recursão em JavaScript e manipulação de pilhas de chamadas podem ser encontradas em Documentos da Web MDN: recursão JavaScript .
  2. Para entender melhor o uso de Promessas em JavaScript, consulte JavaScript.info: princípios básicos da promessa .
  3. Mais detalhes sobre o desempenho de setInterval e requestAnimationFrame pode ser encontrado na documentação do MDN.
  4. Para obter orientação sobre como criar objetos de imagem dinâmicos com criarObjectURL e revogarObjectURL , visite a seção API de URL do MDN.
  5. Mais informações sobre operações assíncronas em JavaScript podem ser encontradas em freeCodeCamp: programação assíncrona e retornos de chamada .