Ascundeți programatic tastatura soft Android pe butonul Faceți clic și atingeți în exterior

Java

Gestionarea tastaturii soft Android

Lucrul cu aplicații Android necesită adesea introducerea utilizatorului prin tastatura virtuală. În scenariile în care aveți un EditText și un Button în aspectul dvs., devine esențial să gestionați eficient tastatura. Mai exact, după ce ați introdus text și ați dat clic pe Buton, este posibil să doriți să ascundeți tastatura pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului.

Acest articol va oferi un exemplu simplu și practic despre cum să închideți tastatura soft Android în mod programatic atunci când utilizatorul interacționează cu zonele din afara tastaturii. Urmând pașii menționați, puteți îmbunătăți gradul de utilizare și interfața aplicației dvs. Android.

Comanda Descriere
getSystemService Preia un serviciu la nivel de sistem după nume, cum ar fi InputMethodManager pentru gestionarea metodelor de introducere.
hideSoftInputFromWindow Solicită ascunderea ferestrei de tastatură soft care acceptă în prezent introducerea.
getWindowToken Returnează simbolul de fereastră asociat vizualizării, necesar pentru ascunderea tastaturii.
onTouchEvent Gestionează evenimentele de mișcare pe ecranul tactil, folosit aici pentru a ascunde tastatura la atingere în exterior.
findViewById Găsește și returnează o vizualizare cu ID-ul dat, folosit pentru a face referire la elementele UI, cum ar fi EditText și Button.
setOnClickListener Setează un apel invers care va fi invocat când se face clic pe vizualizare, folosit pentru a declanșa ascunderea tastaturii.

Înțelegerea implementării

Scripturile furnizate demonstrează cum să ascundeți programatic tastatura soft Android atunci când interacționați cu interfața de utilizare, în special după introducerea textului într-un câmp și făcând clic pe a . Exemplele Java și Kotlin utilizează câteva componente și metode cheie Android. Ambele scripturi încep prin a importa clase necesare, cum ar fi , Context, , și diverse componente ale UI. În metodă, este folosit pentru a lega EditText și de la aspect la cod. The metoda este apoi setată pe butonul pentru a declanșa funcția când se face clic.

În ambele implementări, utilizări ale funcției pentru a recupera serviciu. Metoda hideSoftInputFromWindow este apoi numit cu al pentru a ascunde tastatura soft. În plus, cel metoda este suprascrisă pentru a se asigura că tastatura este ascunsă atunci când utilizatorul atinge în afara câmpului de introducere. Această abordare îmbunătățește experiența utilizatorului, împiedicând tastatura să obstrucționeze vizualizarea în mod inutil. Folosind aceste metode și gestionând în mod corespunzător evenimentele tactile, scripturile gestionează eficient comportamentul tastaturii soft într-o aplicație Android.

Ascunderea tastaturii soft Android pe butonul Faceți clic și atingeți în afara câmpului de introducere

Utilizarea Java în dezvoltarea Android

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
 
public class MainActivity extends Activity {
    private EditText editText;
    private Button button;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        editText = findViewById(R.id.editText);
        button = findViewById(R.id.button);
 
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                hideKeyboard();
            }
        });
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        hideKeyboard();
        return super.onTouchEvent(event);
    }
 
    private void hideKeyboard() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);
    }
}

Gestionarea renunțării la tastatură soft în Android utilizând Kotlin

Folosind Kotlin pentru dezvoltarea de aplicații Android

import android.app.Activity
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import android.view.inputmethod.InputMethodManager
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
 
class MainActivity : Activity() {
    private lateinit var editText: EditText
    private lateinit var button: Button
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
 
        editText = findViewById(R.id.editText)
        button = findViewById(R.id.button)
 
        button.setOnClickListener { hideKeyboard() }
    }
 
    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        hideKeyboard()
        return super.onTouchEvent(event)
    }
 
    private fun hideKeyboard() {
        val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.windowToken, 0)
    }
}

Explorarea tehnicilor avansate pentru managementul tastaturii

Dincolo de metodele de bază de a ascunde tastatura soft Android, dezvoltatorii pot implementa tehnici mai avansate pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului. O astfel de metodă implică utilizarea pe mai multe componente UI pentru a detecta evenimentele tactile și a ascunde tastatura în consecință. Această abordare asigură că tastatura este ascunsă ori de câte ori utilizatorul interacționează cu orice parte a ecranului din afara . În plus, gestionarea vizibilității tastaturii poate fi cuplată cu logica de focalizare, unde focalizarea este deplasată de la la o altă componentă, solicitând tastaturii să se ascundă automat.

O altă tehnică este utilizarea pe . Acest ascultător poate detecta când pierde focalizarea și, ulterior, ascunde tastatura. Această metodă este deosebit de utilă în formulare sau aplicații de introducere a datelor în care sunt implicate mai multe câmpuri de intrare. Mai mult, pentru o experiență de utilizator mai simplă, dezvoltatorii se pot angaja SoftKeyboardStateWatcher, o implementare personalizată care urmărește modificările stării de vizibilitate a tastaturii și răspunde în consecință. Prin integrarea unor astfel de tehnici avansate, dezvoltatorii pot crea aplicații Android mai intuitive și mai ușor de utilizat.

  1. Cum pot detecta când tastatura este afișată sau ascunsă?
  2. Puteți folosi a pentru a urmări modificările de vizibilitate ale tastaturii.
  3. Este posibil să ascundeți automat tastatura atunci când un utilizator derulează?
  4. Da, puteți implementa un pe ecranul de defilare pentru a ascunde tastatura în timpul derulării.
  5. Pot arăta tastatura în mod programat când an este concentrat?
  6. Da, folosește pentru a arăta tastatura când capătă atenție.
  7. Cum ascund tastatura când utilizatorul apasă butonul înapoi?
  8. Ignorați metoda și ascundeți tastatura folosind .
  9. Pot personaliza aspectul tastaturii?
  10. Da, Android permite configurarea personalizată a tastaturii .
  11. Care este cel mai bun mod de a ascunde tastatura într-un fragment?
  12. Utilizare pentru a obține într-un fragment.
  13. Cum pot ascunde tastatura când comut între fragmente?
  14. Implementați a cu un ascultător pentru a ascunde tastatura în timpul comutării.
  15. Este posibil să animați ascunderea tastaturii?
  16. Da, puteți anima vizualizarea care conține pentru a crea un efect de ascundere neted.

Gestionarea eficientă a tastaturii soft Android este crucială pentru crearea de aplicații intuitive. Folosind getSystemService pentru a prelua InputMethodManager și hideSoftInputFromWindow pentru a ascunde tastatura, dezvoltatorii pot controla când apare și când dispare tastatura. Implementarea ascultătorilor de atingere și clic rafinează și mai mult acest control, asigurându-se că tastatura se ascunde în mod corespunzător atunci când interacționează cu alte elemente ale interfeței de utilizare. Aceste tehnici îmbunătățesc experiența utilizatorului, împiedicând tastatura să obstrucționeze conținutul sau elementele UI importante.