Înțelegerea problemei animațiilor JavaScript condiționate
Este adesea necesar să se încorporeze comportamente distincte pentru diferite tipuri de dispozitive sau dimensiuni de ecran atunci când se utilizează design web responsive. Poate fi dificil să folosiți JavaScript în această situație pentru a controla animațiile bazate pe interogări media. Când două animații – una pentru fiecare dispozitiv – nu funcționează simultan așa cum era anticipat, aceasta este o problemă comună.
Două animații JavaScript sunt folosite în acest scenariu: una pentru un „defilare de navigare” (potrivit pentru ecrane mai mari) și alta pentru un „defilare CTA” (îndemn la acțiune) destinat dispozitivelor mai mici. Dificultatea constă în a vă asigura că fiecare animație este redată separat, în funcție de lățimea ecranului, evitând în același timp coliziunile.
Când două animații sunt setate în etichete de script diferite și doar una dintre ele funcționează corect, apare o problemă. Dacă sunt implementate neglijent, îmbinarea lor într-o singură condiție sau combinarea etichetelor de script poate duce la probleme suplimentare, mai ales când se utilizează interogări media, cum ar fi `window.matchMedia()`.
Această postare va descrie cum să utilizați condițiile media pentru a vă organiza JavaScript, astfel încât fiecare animație să funcționeze conform intenției. Pentru a oferi tranziții fără întreruperi între ecranele mobile și cele mai mari, se va pune un accent puternic pe declarațiile condiționate adecvate și pe interogările media.
Comanda | Exemplu de utilizare |
---|---|
window.matchMedia() | JavaScript folosește această tehnică pentru a aplica interogări media. Pe baza dimensiunii ecranului, determină dacă documentul îndeplinește interogarea media CSS dată și inițiază operațiunile JavaScript relevante. Acest script face mai ușor să distingeți animațiile pentru afișaje mai mari de cele mobile. |
addEventListener("change", callback) | Această comandă urmărește modificări ale stării interogării media. Funcția furnizată ca apel invers este efectuată atunci când lățimea ecranului depășește un prag predeterminat (cum ar fi 450 de pixeli). Permite un răspuns dinamic fără a necesita reîmprospătare a paginii. |
removeEventListener("scroll", callback) | Prin eliminarea gestionării inutile a evenimentelor pe dimensiunea incorectă a ecranului, această comandă optimizează viteza prin eliminarea ascultătorului de evenimente de defilare atunci când nu mai este necesar. Când alternați între întrebările media, este imperativ. |
window.pageYOffset | Cantitatea de pixeli care au fost derulați în sus și în jos în document este returnată de acest atribut. Este folosit pentru a detecta dacă utilizatorul derulează în sus sau în jos și pentru a urmări poziția de defilare. |
element.style.top | Această comandă ajustează proprietatea CSS de sus a unui element, care controlează poziția verticală a elementului pe pagină. Aici, este utilizat pentru a determina unde ar trebui să fie afișată sau ascunsă bara de navigare din derularea utilizatorului. |
element.style.left | Această comandă mută elementele pe orizontală prin ajustarea proprietății CSS din stânga, la fel ca element.style.top. Pe dispozitivele mobile, este folosit pentru a glisa butonul de îndemn în interior și în afara vizualizării. |
mediaQuery.matches | Această proprietate verifică dacă interogarea media și documentul se potrivesc acum. Pentru a vă asigura că animația corespunzătoare este aplicată pe dispozitivele mobile, spre deosebire de desktop-uri, este esențial să rulați condiționat animațiile corespunzătoare pe baza lățimii ecranului. |
prevScrollpos >prevScrollpos > currentScrollPos | Pentru a determina direcția de derulare (în sus sau în jos), această condiție verifică locațiile de derulare din iterațiile anterioare și curente. Determinarea modului în care elementele ar trebui să reacționeze la defilare – de exemplu, prin dezvăluirea sau ascunderea butoanelor sau a barelor de navigare – este crucială. |
onscroll | Un handler de evenimente integrat care este declanșat prin derulare de către utilizator. Comparând pozițiile anterioare și curente de defilare, efectuează animațiile bazate pe defilare. |
Gestionarea animațiilor JavaScript în funcție de dimensiunea ecranului
Exemplele anterioare de scripturi JavaScript au fost create pentru a rezolva problema de a avea două animații diferite - una pentru desktop și alta pentru dispozitive mobile. Asigurarea că fiecare animație începe doar atunci când este nevoie, în funcție de lățimea ecranului dispozitivului, este provocarea principală. The window.matchMedia() tehnica este utilizată pentru a realiza acest lucru, permițând codului să identifice cazurile în care sunt îndeplinite condiții specifice de interogare media. Scripturile se asigură că fiecare animație funcționează separat în funcție de dimensiunea ecranului, utilizând condiții diferite pentru desktop (lățime minimă: 450 px) și mobil (lățime maximă: 450 px).
Comportamentul de defilare a ecranului mai mare pentru bara de navigare este gestionat în primul script. În funcție de direcția derulării, navigare bara fie rămâne vizibilă, fie dispare atunci când utilizatorul derulează în sus sau în jos. Folosind prevScrollpos şi currentScrollPos variabile, aceasta este gestionată prin compararea pozițiilor de defilare anterioare și curente. Derularea în sus face ca bara de navigare să reapară prin setarea poziției sale de sus la 0, iar derularea în jos face ca aceasta să dispară prin deplasarea acesteia din vedere cu o valoare superioară negativă.
Al doilea script tratează butonul „îndemn la acțiune” (CTA) pe dispozitivele mobile. Toate dimensiunile ecranului afișează butonul CTA, dar se animează numai atunci când lățimea ecranului este mai mică de 450 de pixeli. Când utilizatorul derulează în sus, butonul alunecă din partea stângă a ecranului; când derulează în jos, butonul dispare din vedere. Cu aceeași logică de comparare a poziției de defilare ca și bara de navigare, acest comportament este comparabil. Cu toate acestea, în loc să modifice valoarea de sus, modifică locația din stânga a butonului, făcându-l fie să apară, fie să dispară în funcție de direcția derulării.
Cele două scripturi sunt menite să funcționeze separat unul de celălalt. Ele sunt, totuși, încapsulate în expresii condiționate care verifică lățimea ecranului pentru a preveni conflictele. Cu mediaQuery.potriviri, interogările media pot fi folosite direct în JavaScript, permițând scripturilor să tranzițieze dinamic între cele două animații, fără a interfera una cu cealaltă. Prin menținerea animațiilor străine în lățimile lor de ecran desemnate, această abordare modulară sporește eficiența și garantează o funcționare perfectă pe desktop și dispozitive mobile.
Gestionarea animațiilor condiționate bazate pe interogări media cu JavaScript
Această soluție gestionează animațiile condiționate dependente de lățimea ecranului, utilizând JavaScript împreună cu fereastra.matchMedia funcţie.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollFunction(); };
function scrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQueryNav.matches) {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
if (mediaQueryCta.matches) {
// CTA scroll for mobile screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
Abordare modulară folosind ascultători de evenimente separati pentru diferite dimensiuni de ecran
Această versiune este mai eficientă și mai modulară, deoarece utilizează diferiți ascultători de evenimente de defilare pentru fiecare interogare media.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
mediaQueryNav.addEventListener("change", handleNavScroll);
mediaQueryCta.addEventListener("change", handleCtaScroll);
function handleNavScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", navScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", navScrollFunction);
}
}
function handleCtaScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
}
}
function navScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
function ctaScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
// Initial call to apply the correct event listeners
handleNavScroll(mediaQueryNav);
handleCtaScroll(mediaQueryCta);
Aplicarea logicii condiționate la un handler de defilare unificat pentru interogări media
Această metodă utilizează un singur ascultător de evenimente de defilare cu verificări condiționate în funcție de interogările media pentru a gestiona ambele animații.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQuery = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollHandler(); };
function scrollHandler() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQuery.matches) {
// CTA scroll for mobile
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
} else {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
Optimizarea JavaScript pentru animații receptive
O componentă crucială a dezvoltării de site-uri web care sunt receptive este să vă asigurați că tranzițiile și animațiile răspund diferit pe dispozitive de dimensiuni diferite. Gestionarea eficientă a condițiilor este crucială atunci când lucrați cu interogări media și JavaScript, în special atunci când animațiile sunt destinate să fie lansate numai pe anumite dimensiuni de ecran. Aici ascultătorii dinamici ai evenimentelor și window.matchMedia() intra in joc. Cu ajutorul acestor instrumente, dezvoltatorii se pot asigura că animațiile se lansează numai atunci când sunt îndeplinite anumite criterii, îmbunătățind experiența utilizatorului și performanța atât pe platformele desktop, cât și pe cele mobile.
Gestionarea numeroaselor animații care rulează simultan prezintă o altă dificultate pentru animațiile JavaScript care depind de media. Împărțirea funcționalității în ascultători de evenimente mai gestionați și modulari poate face minuni în această situație. Este mai eficient să separați diferite funcționalități și să le activați pe baza unor interogări media particulare, mai degrabă decât a executa toate scripturile simultan. Acest lucru asigură că fiecare script funcționează conform intenției pe dispozitivul corespunzător și ajută la salvarea încărcării inutile a browserului.
Optimizarea performanței pentru dispozitivele mobile este crucială în special atunci când lucrați cu animații receptive. Deoarece dispozitivele mobile au frecvent o putere de procesare mai mică decât desktop-urile, performanța pe dispozitivele mobile poate fi îmbunătățită prin reducerea complexității scriptului. Acest exemplu de utilizare a onscroll Event handler garantează în mod eficient funcționarea fără probleme a animațiilor specifice dispozitivului mobil, cum ar fi „cta scroll”, fără a impune resursele dispozitivului. În plus, garantează că dispozitivele mai mari încarcă animații proporționale doar cu dimensiunea ecranului.
Întrebări frecvente despre animațiile JavaScript și interogările media
- Cum folosesc interogări media în JavaScript?
- JavaScript vă permite să aplicați interogări media cu window.matchMedia(). Puteți utiliza acest mod pentru a rula diferite scripturi în funcție de lățimea ecranului.
- Cum controlez animațiile în funcție de dimensiunea ecranului?
- Utilizare window.matchMedia() pentru a determina lățimea ecranului pentru a controla animațiile. Apoi, adăugați sau eliminați ascultătorii de evenimente după cum este necesar. Acest lucru garantează că, în funcție de dimensiunea ecranului, se va reda doar animația relevantă.
- Care este cel mai bun mod de a optimiza animațiile de defilare?
- Prin reducerea numărului de operații efectuate în cadrul evenimentului de defilare, window.onscroll poate fi folosit mai eficient în optimizarea animației de defilare. Când este detectat un derulare, numai atunci se execută logica de animație necesară.
- Cum gestionez mai multe animații în JavaScript?
- Mai multe animații pot fi gestionate prin împărțirea lor în diferite condiții și ascultători de evenimente. Acest lucru scade posibilitatea de conflicte deoarece fiecare animație funcționează separat.
- Ce face prevScrollpos şi currentScrollPos face într-o animație de defilare?
- Aceste variabile monitorizează unde derulează utilizatorul. Poziția anterioară de defilare este stocată în prevScrollpos, iar poziția curentă de defilare este stocată currentScrollPos. Este posibil să spuneți dacă utilizatorul derulează în sus sau în jos comparându-le.
Considerări finale despre animațiile bazate pe interogări media
În concluzie, crearea unui site web responsive necesită gestionarea animațiilor JavaScript pentru diverse dispozitive. Dezvoltatorii pot oferi o experiență optimă pentru utilizator prin declanșarea de animații specifice bazate pe lățimea ecranului prin utilizarea unor instrumente precum window.matchMedia().
Când sunt implementate corect, site-urile web își pot îmbunătăți comportamentul vizual și performanța pe diferite dispozitive. O modalitate de a face acest lucru este aplicarea selectivă a animațiilor de defilare și izolarea acestora. Această metodă garantează tranziții fără întreruperi între animațiile desktop și mobile și ajută la prevenirea ciocnirilor de scripturi.
Referințe pentru interogări media JavaScript și animații
- Acest articol a fost inspirat din cele mai bune practici pentru design web receptiv și utilizarea JavaScript găsite pe Mozilla Developer Network (MDN) . MDN oferă documentație aprofundată despre cum să utilizați eficient window.matchMedia() și alte tehnici de interogare media în JavaScript.
- Au fost adunate resurse suplimentare pentru optimizarea animațiilor bazate pe defilare Trucuri CSS , oferind perspective despre cum animații de defilare funcționează și poate fi personalizat pentru diferite dimensiuni de ecran.
- Sfaturi de optimizare a performanței și strategii pentru gestionarea JavaScript pe diferite dispozitive au fost obținute Revista Smashing , care subliniază importanța scripturilor modulare pentru aplicațiile web receptive.