Устранение проблем с односторонней аудиосвязью при вызовах MAUI 1:1.NET с использованием дескрипторов служб связи Azure

Audio

Решение проблем со звуком при мобильных звонках 1:1 с помощью служб связи Azure

Разработка надежной функции видеовызова 1:1 может представлять собой уникальные проблемы, особенно при интеграции таких служб, как Azure Communication Services (ACS), в приложение .NET MAUI. Одной из распространенных проблем, с которыми сталкиваются разработчики, является одностороннее аудио во время вызовов, когда вызываемый абонент слышит звонящего, но вызывающий абонент не слышит вызываемого абонента.

Эта проблема может быть особенно неприятной, когда все остальное работает нормально, включая двустороннее видео и аудио на настольном компьютере или некоторых мобильных устройствах. Решение проблемы со звуком требует глубокого изучения настройки разрешений, управления устройствами и выбора микрофона на мобильных платформах.

Проблема особенно заметна при обработке аудиопотоков с помощью JavaScript при интеграции ACS. Даже при правильной реализации настройки вызова, удаленной потоковой передачи звука и разрешений устройства может возникнуть непредвиденная односторонняя передача звука, что усложняет процесс разработки.

В этой статье мы рассмотрим методы устранения проблем с односторонним звуком при вызовах 1:1 с использованием .NET MAUI и служб связи Azure. Мы рассмотрим выбор микрофона, подписку участника и разрешения устройства, чтобы обеспечить бесперебойную двустороннюю связь в вашем мобильном приложении.

Команда Пример использования
askDevicePermission() Эта команда используется для явного запроса разрешений на доступ к аудио и видео у пользователя в контексте служб связи Azure. Это гарантирует, что приложение сможет захватывать и передавать аудио и видео во время разговора.
getMediaStream() Эта команда, являющаяся частью интерфейса RemoteAudioStream, извлекает фактический объект медиапотока для удаленного аудио. Это важно для обработки и воспроизведения удаленных аудиопотоков во время вызова.
on('remoteParticipantsUpdated') Обработчик событий, который отслеживает изменения в удаленных участниках, например, когда новые участники добавляются или удаляются из вызова. Эта команда имеет решающее значение для поддержания обновлений удаленных пользователей в режиме реального времени во время вызова 1:1.
startCall() Инициализирует и запускает звонок 1:1 между участниками. Эта команда обеспечивает правильную инициализацию аудио- и видеопотоков и применение правильной конфигурации разрешений на аудио.
subscribeToRemoteParticipant() Эта функция подписывается на события, относящиеся к конкретному удаленному участнику, включая его аудио- и видеопотоки. Это крайне важно для обеспечения правильной обработки изменений в состоянии участника, таких как отключение звука или доступность потока.
onAudioStreamsUpdated Прослушиватель событий, прикрепленный к удаленным участникам, который обнаруживает изменения в их аудиопотоках. Эта команда гарантирует, что если удаленный участник начнет или остановит передачу звука, локальный пользователь будет соответствующим образом обновлен.
selectBestMicrophone() Эта пользовательская функция фильтрует доступные микрофоны и выбирает лучший для вызова, гарантируя использование правильного аудиовхода для оптимального качества звука во время вызова.
createCallAgent() Создает основной CallAgent, отвечающий за управление жизненным циклом вызовов, включая выполнение и прием вызовов. Эта команда является основополагающим элементом для построения потока связи с помощью служб связи Azure.
getDeviceManager() Получает экземпляр диспетчера устройств, который необходим для управления устройствами ввода аудио и видео, например для выбора подходящего микрофона и камеры для вызова.

Понимание решения проблем одностороннего аудио в ACS и .NET MAUI

Приведенные выше сценарии предназначены для решения распространенной проблемы при вызовах 1:1 с использованием Azure Communication Services (ACS) в приложении .NET MAUI, когда звук работает в одну сторону, но не в другую. В этом случае вызываемый абонент может слышать вызывающего абонента, но вызывающий абонент не может слышать вызываемого абонента. Первая часть решения включает в себя инициализацию и настройку правильных разрешений устройства для доступа к микрофону и камере. Это делается с помощью функция, которая гарантирует, что приложение имеет доступ к необходимым устройствам для правильной обработки медиапотоков.

Другая важная часть сценария — управление выбором устройства. Функция используется для фильтрации доступных устройств ввода звука и выбора наиболее подходящего микрофона. Это гарантирует, что при вызове используется правильный вход, предотвращая сценарии, в которых может быть выбран неправильный микрофон, что может вызвать проблемы со звуком. Выбор микрофона особенно важен в мобильных средах, где часто имеется несколько устройств ввода звука.

После того как устройства правильно инициализированы и выбраны, сценарий переходит к фактической настройке вызова. Функция инициирует вызов 1:1, а прослушиватели настраиваются для обработки таких событий, как добавление или удаление удаленных участников. Именно здесь событие вступает в силу. Подписываясь на изменения состояния удаленных участников, сценарий может реагировать на такие изменения, как присоединение новых участников к вызову или уход участников. Он также отслеживает состояние удаленных аудиопотоков, чтобы гарантировать правильную передачу звука между участниками.

Обработка аудиопотоков особенно важна для решения проблемы одностороннего звука. и Функции используются для обеспечения корректной подписки локального участника на аудиопотоки удаленных участников. Если звук удаленного участника становится доступным, сценарий обрабатывает поток, гарантируя, что обе стороны смогут слышать друг друга. Правильная обработка ошибок и проверка доступности потока гарантируют восстановление звука в случае временных сбоев. Таким образом, скрипт обеспечивает комплексное решение проблемы одностороннего звука во время звонков.

Обработка одностороннего аудио в .NET MAUI с помощью служб связи Azure (подход 1)

Этот подход направлен на решение проблем с аудиопотоком путем улучшения управления устройствами во внешнем интерфейсе и использования JavaScript для корректировок в реальном времени.

// Import necessary modules
const { CallClient, VideoStreamRenderer, LocalVideoStream } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential } = require('@azure/communication-common');
let callAgent, deviceManager, call;
// Initialize Call Agent with device permissions
async function initializeCallAgent(token) {
   const credential = new AzureCommunicationTokenCredential(token);
   const callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.createCallAgent(credential);
   deviceManager = await callClient.getDeviceManager();
   await deviceManager.askDevicePermission({ audio: true });
   console.log('CallAgent initialized and permissions granted.');
}
// Start the call and set up event listeners for remote participants
async function startCall(targetUser) {
   const callOptions = { audioOptions: { muted: false } };
   call = callAgent.startCall([targetUser], callOptions);
   setupCallListeners(call);
   console.log('Call initiated.');
}
// Handle remote participants and audio streams
function setupCallListeners(call) {
   call.remoteParticipants.forEach(remoteParticipant => {
      subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant);
   });
   call.on('remoteParticipantsUpdated', e => {
      e.added.forEach(remoteParticipant => subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant));
      e.removed.forEach(() => console.log('Remote participant removed.'));
   });
}
// Subscribe to audio streams from remote participants
function subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant) {
   remoteParticipant.on('audioStreamsUpdated', e => {
      e.added.forEach(audioStream => handleAudioStream(audioStream));
   });
}
// Process remote audio streams
function handleAudioStream(audioStream) {
   if (audioStream.isAvailable) {
      const remoteAudio = audioStream.getMediaStream();
      // Use the remote audio stream
      console.log('Remote audio stream available.');
   } else {
      console.log('Remote audio stream is not available.');
   }
}
// Test Call Agent initialization
initializeCallAgent('YOUR_TOKEN');

Обработка одностороннего аудио в .NET MAUI с помощью служб связи Azure (подход 2)

Этот серверный подход использует .NET и C# для устранения неполадок и устранения одностороннего звука путем управления аудиопотоками и разрешениями устройств.

// Import ACS libraries in C#
using Azure.Communication.Calling;
using Azure.Communication; 
private CallClient callClient; 
private CallAgent callAgent;
// Initialize Call Agent in .NET MAUI
public async Task InitializeCallAgent(string token) {
   var credential = new CommunicationTokenCredential(token);
   callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(credential);
   Console.WriteLine("Call Agent initialized.");
}
// Start the call and add remote participant handlers
public async Task StartCall(string targetUserId) {
   var target = new CommunicationUserIdentifier(targetUserId);
   var callOptions = new StartCallOptions();
   var call = await callAgent.StartCallAsync(new[] { target }, callOptions);
   SetupCallHandlers(call);
}
// Handle remote participants and audio streams
private void SetupCallHandlers(Call call) {
   call.OnRemoteParticipantsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var participant in args.AddedParticipants) {
         SubscribeToAudio(participant);
      }
   };
}
// Subscribe to remote audio streams
private void SubscribeToAudio(RemoteParticipant participant) {
   participant.OnAudioStreamsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var stream in args.AddedAudioStreams) {
         if (stream.IsAvailable) {
            var audioStream = stream.GetMediaStream();
            // Play the audio stream
            Console.WriteLine("Audio stream available.");
         }
      }
   };
}
// Call initialization for testing
await InitializeCallAgent("YOUR_TOKEN");

Устранение проблем со звуком при звонках 1:1 между мобильными устройствами с помощью служб связи Azure

Одна из ключевых проблем при решении проблем со звуком при вызовах 1:1 между мобильными устройствами с использованием и обеспечивает правильную совместимость устройств. Мобильные устройства, в отличие от настольных компьютеров, могут иметь различные настройки микрофонов, включая внутренние, внешние устройства и устройства Bluetooth. Такое разнообразие может привести к ситуациям, когда приложение выбирает неправильный микрофон, вызывая проблему одностороннего звука, когда одна сторона не слышит другую. Чтобы решить эту проблему, важно реализовать перечисление устройств и динамический выбор микрофона с помощью JavaScript, чтобы настроить лучший аудиовход в режиме реального времени.

Еще одним часто упускаемым из виду фактором является управление. правильно на разных платформах. Хотя разрешения могут быть предоставлены и хорошо работают на настольных компьютерах или в браузерных средах, мобильные приложения имеют более строгую обработку разрешений, особенно для доступа к оборудованию, такому как микрофоны и камеры. В приложении .NET MAUI критически важно гарантировать, что разрешения правильно запрашиваются и предоставляются как в манифесте, так и во время выполнения. Сценарий должен постоянно отслеживать состояние разрешений устройства, гарантируя отсутствие прерываний связи из-за непредоставленных разрешений.

Наконец, управление сами по себе жизненно важны. Даже если выбран правильный микрофон и правильно установлены разрешения, динамическая обработка аудиопотоков во время вызова имеет решающее значение. Подписка на обновления аудиопотока с помощью гарантирует, что приложение реагирует на любые изменения в состоянии звука удаленного участника, такие как отключение звука или переключение аудиоустройства. Эта подписка гарантирует быстрое устранение любых временных сбоев звука, помогая предотвратить сохранение проблем с односторонним звуком во время вызова.

  1. Что вызывает одностороннюю передачу звука при звонках 1:1 между мобильными устройствами?
  2. Одностороннее аудио может возникать, когда приложение выбирает неправильное устройство ввода звука или если имеются неправильные разрешения микрофона. С использованием помогает в выборе правильного микрофона.
  3. Как убедиться, что выбран правильный микрофон?
  4. Реализация динамического выбора микрофона посредством позволяет приложению выбирать лучший доступный аудиовход, сводя к минимуму проблемы с односторонним звуком.
  5. Почему нет звука, хотя разрешения предоставлены?
  6. Это может быть связано с обработкой разрешений, специфичной для платформы. С использованием гарантирует, что приложение имеет явное разрешение на доступ к микрофону на мобильных устройствах.
  7. Как обрабатывать аудиопотоки удаленных участников?
  8. Вы можете использовать и слушать события для обработки удаленных аудиопотоков и обеспечения двусторонней работы звука вызова.
  9. Эта проблема является общей для всех платформ?
  10. Проблемы с односторонним звуком чаще встречаются на мобильных платформах, чем на настольных компьютерах, из-за различий в устройствах ввода звука и более строгой обработки разрешений в мобильных операционных системах.

Проблемы с односторонним звуком при вызовах между мобильными устройствами могут быть сложными, но при правильном управлении устройствами и разрешениями их можно решить. Ключом к решению этой проблемы является обеспечение выбора правильного микрофона и правильной обработки разрешений.

Кроме того, подписка на удаленные аудиопотоки и обработка таких событий, как изменение доступности потока, могут помочь обеспечить бесперебойную связь. Следование этим стратегиям повысит надежность вызовов 1:1 с помощью служб связи Azure, обеспечивая стабильную двустороннюю аудиосвязь.

  1. Эта статья основана на официальной документации и методах устранения неполадок для служб связи Azure. Более подробную информацию можно найти по адресу Документация по службам связи Azure .
  2. Подробные сведения об обработке разрешений и управлении устройствами в .NET MAUI предоставлены Документация .NET MAUI .
  3. Лучшие практики управления аудио- и видеопотоками в JavaScript можно изучить подробнее на странице Веб-документы MDN — API MediaStream .
  4. Рекомендации по устранению неполадок с микрофоном и выбору динамического устройства см. @azure/communication-calling Документация по CallClient .