Для разработчиков, переходящих с UIKit на SwiftUI, создание адаптивного макета может оказаться затруднительным. Чтобы сбалансировать **пропорциональное расстояние**, минимальные ограничения по высоте и динамическую адаптируемость к различным устройствам, необходимо изменить перспективу. В этом посте объясняется, как использовать **относительные модификаторы** SwiftUI, чтобы обеспечить точность и адаптируемость, а также убедиться, что макеты хорошо работают на экранах всех размеров.
Daniel Marino
13 декабря 2024
Освоение макета SwiftUI: имитация ограничений для сложных проектов