Оптимизация маршрутизации аудио WebRTC для бесперебойной потоковой передачи
Gerald Girard
27 декабря 2024
Оптимизация маршрутизации аудио WebRTC для бесперебойной потоковой передачи

Может быть сложно интегрировать маршрутизацию звука WebRTC с потоковыми приложениями, такими как Streamlabs, на смартфонах Android. Необходимо рассматривать голоса участников как внутренние звуки, чтобы обеспечить безупречное качество звука. В этой статье рассматриваются методы, гарантирующие потоковую передачу профессионального качества без помех извне, включая настройку параметров WebRTC, использование AudioTrack API и использование OpenSL ES.

C# — унифицированная потоковая передача рендеринга с WebRTC для двунаправленного обмена текстовыми сообщениями от клиента Unity к серверу JavaScript
Lucas Simon
17 октября 2024
C# — унифицированная потоковая передача рендеринга с WebRTC для двунаправленного обмена текстовыми сообщениями от клиента Unity к серверу JavaScript

В этом руководстве объясняется, как отправлять текстовые и видеоданные между клиентом Unity и сервером JavaScript с помощью WebRTC и Unity Render Streaming. Основная задача — настроить RTCDataChannel для отправки сообщений во время потоковой передачи, например текста «Hello World».