Возможно ли, чтобы Flutter записывал и приостанавливал события клавиатуры так же, как JavaScript?

Возможно ли, чтобы Flutter записывал и приостанавливал события клавиатуры так же, как JavaScript?
Возможно ли, чтобы Flutter записывал и приостанавливал события клавиатуры так же, как JavaScript?

Понимание глобального управления ярлыками во Flutter и JavaScript

Сочетания клавиш играют жизненно важную роль в повышении удобства использования приложений, обеспечивая быстрый доступ к командам. Однако их реализация различается на разных платформах: такие платформы, как JavaScript, предлагают отдельные этапы, такие как «захват» и «пузырь» для обработки событий. Эти этапы позволяют разработчикам эффективно управлять приоритетом глобальных ярлыков.

В JavaScript фаза «захвата» гарантирует, что в первую очередь обрабатываются ярлыки с высоким приоритетом, а фаза «всплывания» гарантирует, что только необработанные события достигают глобальных ярлыков. Эта двухфазная система событий обеспечивает гибкость, позволяя определенным входным данным иметь приоритет и откладывая другие в зависимости от контекста.

Для разработчиков Flutter достижение аналогичного контроля может быть сложной задачей, поскольку Flutter изначально не поддерживает этапы «захвата» или «всплытия», как JavaScript. Возникают вопросы о том, является ли Flutter Фокус Виджет может имитировать это поведение и то, как различать глобальные сочетания клавиш с высоким и низким приоритетом в дереве виджетов.

В этой статье рассматривается, может ли Flutter воспроизводить эти фазы событий, используя такие виджеты, как Фокус. В нем также обсуждаются потенциальные подходы к реализации сочетаний клавиш с низким приоритетом, гарантирующие, что события клавиатуры срабатывают только тогда, когда их не использует никакой другой виджет. К концу вы поймете, как более эффективно управлять событиями клавиатуры во Flutter.

Команда Пример использования
Focus Этот виджет фиксирует события клавиатуры по всему дереву виджетов. Обернув корневой виджет в Focus, вы можете перехватывать глобальные ключевые события до того, как их обработают другие виджеты.
LogicalKeyboardKey.escape Представляет клавишу Escape на клавиатуре. Он используется для определения того, когда пользователь нажимает кнопку ЭКУ ключ, включающий высокоприоритетные ярлыки во Flutter.
KeyEventResult.handled Это значение останавливает дальнейшее распространение события, указывая, что текущий виджет обработал ввод с клавиатуры, аналогично захвату событий в JavaScript.
FocusScope Виджет, который управляет фокусом внутри группы виджетов. Это обеспечивает более точный контроль над распространением событий внутри поддерева виджетов.
RawKeyDownEvent Специализированный класс событий, используемый для захвата событий нажатия клавиш низкого уровня. Это важно для написания модульных тестов, имитирующих ввод с клавиатуры.
LogicalKeyboardKey.enter Используется для идентификации клавиши Enter в событиях ввода с клавиатуры. В ярлыках с низким приоритетом проверяется, ВХОДИТЬ ключ запускает любое глобальное действие.
KeyEventResult.ignored Этот результат позволяет событию продолжать распространяться на другие виджеты, имитируя фазу «всплывания», наблюдаемую в JavaScript.
sendKeyEvent Функция из пакета flutter_test, используемая для моделирования ключевых событий в модульных тестах. Это помогает проверить, как различные виджеты реагируют на ввод клавиш.
autofocus Свойство, которое гарантирует, что виджет Focus или FocusScope немедленно получит фокус при построении дерева виджетов. Это имеет решающее значение для глобального управления ярлыками.

Реализация фаз событий клавиатуры во Flutter с использованием виджетов фокуса

В первом решении мы использовали Flutter. Фокус виджет для имитации фазы «захвата» обработки событий, которая имеет решающее значение для реализации глобальных ярлыков с высоким приоритетом. Обертывая все дерево виджетов виджетом «Фокус» и включив автофокус, мы гарантируем, что события клавиатуры будут зафиксированы в корне, прежде чем какой-либо дочерний виджет сможет их обработать. Этот подход эффективен для перехвата таких ключей, как ЭКУ, который немедленно обрабатывает событие и предотвращает его дальнейшее распространение в дереве виджетов. Ключевым результатом этого является возможность реализовать глобальный прослушиватель клавиатуры, аналогичный фазе захвата JavaScript.

Второе решение использует ФокусСкопе виджет для управления глобальными ярлыками с низким приоритетом, имитируя фазу «всплывания» в JavaScript. Разница здесь в том, что FocusScope позволяет событиям распространяться вниз по дереву виджетов, при этом каждый виджет имеет возможность отреагировать на событие. Если ни один виджет не использует событие, оно возвращается обратно в FocusScope, вызывая глобальный ярлык. Например, нажатие клавиши ENTER запускает ярлык только в том случае, если ни один другой виджет не использовал событие клавиши. Этот подход полезен в сценариях, где глобальные ярлыки должны запускаться только тогда, когда локальные входы неактивны.

Наше третье решение представляет модульное тестирование с использованием flutter_test пакет для проверки обработки событий клавиатуры как с высоким, так и с низким приоритетом. Мы моделируем ключевые события, такие как нажатия ESC и ENTER, чтобы гарантировать, что правильный виджет обрабатывает их должным образом. Это не только проверяет функциональность, но также гарантирует, что иерархия виджетов соответствующим образом реагирует в различных условиях. Модульные тесты необходимы для поддержки логики управления событиями в различных средах и предотвращения регрессий при изменении дерева виджетов.

В примерах кода также используются специализированные команды, такие как sendKeyEvent для моделирования клавишного ввода и KeyEventResult управлять потоком событий. С использованием KeyEventResult.handled гарантирует, что событие перестанет распространяться, когда это необходимо, точно так же, как этап захвата JavaScript. С другой стороны, KeyEventResult.ignored позволяет событию продолжать распространяться, что соответствует концепции бурлящей фазы. Эти механизмы позволяют разработчикам точно обрабатывать ввод с клавиатуры, предлагая гибкость, необходимую для различения сочетаний клавиш с высоким и низким приоритетом в приложениях Flutter.

Моделирование фаз захвата и всплывания событий клавиатуры во Flutter

Использование виджета Flutter Focus для имитации глобальной обработки сочетаний клавиш

// Solution 1: High-priority shortcut using Focus widget
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Focus(
        autofocus: true,
        onKey: (node, event) {
          if (event.isKeyPressed(LogicalKeyboardKey.escape)) {
            print('High-priority ESC pressed.');
            return KeyEventResult.handled;
          }
          return KeyEventResult.ignored;
        },
        child: HomeScreen(),
      ),
    );
  }
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Flutter Global Shortcut')),
      body: Center(child: Text('Press ESC for high-priority action')),
    );
  }
}

Обработка ярлыков с низким приоритетом во Flutter с использованием FocusScope и распространения

Использование FocusScope для управления распространением и обработки ключевых событий

// Solution 2: Low-priority shortcut using FocusScope
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: FocusScope(
        autofocus: true,
        onKey: (node, event) {
          if (event.isKeyPressed(LogicalKeyboardKey.enter)) {
            print('Low-priority ENTER pressed.');
            return KeyEventResult.ignored; 
          }
          return KeyEventResult.ignored;
        },
        child: LowPriorityScreen(),
      ),
    );
  }
}
class LowPriorityScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Low-priority Shortcut Example')),
      body: Center(child: Text('Press ENTER for low-priority action')),
    );
  }
}

Тестирование обработки событий в виджетах с помощью модульных тестов

Модульные тесты Dart для обеспечения правильного поведения ярлыков в виджетах.

// Solution 3: Unit tests for shortcut handling
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_app/main.dart';
void main() {
  testWidgets('High-priority shortcut test', (WidgetTester tester) async {
    await tester.pumpWidget(MyApp());
    final escEvent = RawKeyDownEvent(
      data: RawKeyEventDataAndroid(keyCode: 111),
      logicalKey: LogicalKeyboardKey.escape,
    );
    await tester.sendKeyEvent(escEvent);
    expect(find.text('High-priority ESC pressed.'), findsOneWidget);
  });
  testWidgets('Low-priority shortcut test', (WidgetTester tester) async {
    await tester.pumpWidget(MyApp());
    final enterEvent = RawKeyDownEvent(
      data: RawKeyEventDataAndroid(keyCode: 66),
      logicalKey: LogicalKeyboardKey.enter,
    );
    await tester.sendKeyEvent(enterEvent);
    expect(find.text('Low-priority ENTER pressed.'), findsOneWidget);
  });
}

Расширение обработки событий клавиатуры и производительности во Flutter

Помимо использования Фокус и ФокусСкопе, Flutter предоставляет другие полезные механизмы для улучшения обработки событий клавиатуры, такие как Ярлыки и Действия. Эти виджеты позволяют сопоставлять определенные комбинации клавиш с действиями, не загромождая дерево виджетов. Это особенно полезно, когда приложению необходимо по-разному реагировать на различные клавиши в разных компонентах. Использование этих виджетов гарантирует изоляцию ярлыков и возможность легкого управления или обновления, не затрагивая другие части кодовой базы.

Еще одним важным фактором при работе с глобальными ярлыками является обеспечение оптимизации производительности. Когда дерево виджетов становится большим, глобальная обработка каждого ключевого события может привести к небольшому снижению производительности. Разработчики Flutter могут смягчить это, тщательно решив, где разместить Фокус и Ярлыки виджеты, чтобы свести к минимуму ненужную обработку событий. Например, вместо того, чтобы заключать все дерево в один Фокус Размещение небольших локализованных виджетов Focus в критических точках может обеспечить правильный баланс между функциональностью и эффективностью.

Flutter также поддерживает RawKeyboardListener для низкоуровневого ввода с клавиатуры, обеспечивающего более детальный контроль. Этот виджет обеспечивает прямой доступ к событиям клавиатуры операционной системы, что может быть полезно при создании приложений, требующих строго настраиваемого поведения, таких как игры или инструменты специальных возможностей. В таких случаях объединение RawKeyboardListener с Actions позволяет разработчикам настраивать реакцию как на стандартные, так и на нестандартные вводы с клавиатуры, обеспечивая максимальный контроль над управлением вводом.

Часто задаваемые вопросы об обработке событий клавиатуры во Flutter

  1. Как вы используете Shortcuts и Actions во Флаттере?
  2. Shortcuts виджет сопоставляет комбинации клавиш с намерениями, которые выполняются Actions виджет. Эта комбинация позволяет модульно обрабатывать сочетания клавиш в приложении.
  3. Какова цель RawKeyboardListener во Флаттере?
  4. RawKeyboardListener Виджет фиксирует необработанные события клавиш, обеспечивая низкоуровневый доступ к событиям нажатия клавиш для более индивидуальной обработки ввода.
  5. Может несколько Focus виджеты существуют в одном дереве виджетов?
  6. Да, несколько Focus виджеты можно размещать стратегически, чтобы определенные части приложения реагировали на ключевые события по-разному в зависимости от контекста.
  7. Что произойдет, если нет KeyEventResult.handled возвращается из виджета?
  8. Если виджет возвращается KeyEventResult.ignored, событие продолжает распространяться, имитируя фазу всплытия, как это видно в JavaScript.
  9. Как autofocus улучшить обработку ярлыков?
  10. Когда Focus виджет настроен на автофокусировку, он сразу же фокусируется при запуске приложения, гарантируя, что ключевые события будут зафиксированы с самого начала.
  11. В чем преимущество использования FocusScope в течение обычного Focus виджет?
  12. FocusScope управляет несколькими Focus виджеты, что позволяет лучше организовывать и контролировать, где находится фокус внутри группы виджетов.
  13. Может ли Flutter обрабатывать ключевые события, специфичные для платформы?
  14. Да, используя RawKeyDownEvent или RawKeyboardListenerFlutter может захватывать ключевые события, специфичные для платформы, например, специальные функциональные клавиши.
  15. Как производительность влияет на глобальную обработку сочетаний клавиш?
  16. Размещение слишком большого количества глобальных прослушивателей может снизить производительность. Разработчики должны стратегически разместить Focus и Shortcuts виджеты, чтобы избежать ненужной обработки событий.
  17. Каковы наилучшие методы тестирования событий клавиатуры во Flutter?
  18. Использовать flutter_test для создания модульных тестов, имитирующих ключевые события. Это гарантирует, что логика обработки событий приложения работает должным образом в различных сценариях.
  19. Могу ли я предотвратить распространение событий после обработки ключевого события?
  20. Да, возвращаюсь KeyEventResult.handled из onKey обработчик предотвращает дальнейшее распространение события.

Ключевые выводы по обработке событий клавиатуры Flutter

Фокус Виджет — отличный способ захватывать события с высоким приоритетом по всему миру, гарантируя, что такие сочетания клавиш, как клавиша Escape, обрабатываются на верхнем уровне. Это особенно полезно для приложений, которые полагаются на команды быстрого доступа или которым необходимо перехватывать ввод определенных клавиш до того, как на них отреагируют другие виджеты.

С другой стороны, для ярлыков с низким приоритетом, используя ФокусСкопе или позволить событиям распространяться, имитируя фазу всплеска JavaScript. Это гарантирует, что события клавиатуры будут обрабатываться только в том случае, если никакой другой виджет не обработает их первым. Хотя Flutter не поддерживает фазы событий напрямую, эти механизмы предлагают практические альтернативы аналогичному поведению.

Источники и ссылки для управления событиями клавиатуры Flutter
  1. Подробная документация по Фокус и ФокусСкопе из официальной структуры Flutter: Документация Flutter API
  2. Информация об обработке необработанных ключевых событий во Flutter с использованием RawKeyboardListener: Поваренная книга флаттера
  3. Сравнение фаз событий JavaScript и обработки событий Flutter: Веб-документы MDN
  4. Лучшие практики тестирования Flutter, в том числе flutter_test для моделирования входных событий: Документация по тестированию флаттера
  5. Модель распространения событий JavaScript объясняется примерами: JavaScript.info