Программно скрыть программную клавиатуру Android при нажатии кнопки и касании снаружи

Java

Управление программной клавиатурой Android

Работа с приложениями Android часто требует ввода данных с помощью виртуальной клавиатуры. В сценариях, где в макете есть EditText и Button, становится необходимым эффективно управлять клавиатурой. В частности, после ввода текста и нажатия кнопки вы можете скрыть клавиатуру, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем.

В этой статье будет представлен простой и практичный пример того, как программно закрыть программную клавиатуру Android, когда пользователь взаимодействует с областями за пределами клавиатуры. Следуя описанным шагам, вы сможете повысить удобство использования и интерфейс вашего приложения для Android.

Команда Описание
getSystemService Извлекает службу системного уровня по имени, например, InputMethodManager для обработки методов ввода.
hideSoftInputFromWindow Запрашивает скрытие окна виртуальной клавиатуры, которое в данный момент принимает ввод.
getWindowToken Возвращает токен окна, связанный с представлением, необходимый для сокрытия клавиатуры.
onTouchEvent Обрабатывает события движения сенсорного экрана, используемые здесь, чтобы скрыть сенсорную клавиатуру снаружи.
findViewById Находит и возвращает представление с заданным идентификатором, используемое для ссылки на элементы пользовательского интерфейса, такие как EditText и Button.
setOnClickListener Устанавливает обратный вызов, который будет вызываться при нажатии на представление и используется для запуска скрытия клавиатуры.

Понимание реализации

Предоставленные сценарии демонстрируют, как программно скрыть программную клавиатуру Android при взаимодействии с пользовательским интерфейсом, особенно после ввода текста в поле и щелкнув значок . В примерах Java и Kotlin используется несколько ключевых компонентов и методов Android. Оба сценария начинаются с импорта необходимых классов, таких как , Context, и различные компоненты пользовательского интерфейса. в метод, используется для связи EditText и от макета до кода. метод затем устанавливается на кнопку, чтобы вызвать функция при нажатии.

В обеих реализациях функция использует чтобы получить услуга. Метод hideSoftInputFromWindow затем вызывается с помощью принадлежащий чтобы скрыть программную клавиатуру. Кроме того, метод переопределяется, чтобы гарантировать, что клавиатура будет скрыта, когда пользователь касается за пределами поля ввода. Такой подход улучшает взаимодействие с пользователем, не позволяя клавиатуре ненужно загораживать обзор. Используя эти методы и соответствующим образом обрабатывая события касания, сценарии эффективно управляют поведением виртуальной клавиатуры в приложении Android.

Скрытие программной клавиатуры Android при нажатии кнопки и касании за пределами поля ввода

Использование Java в разработке под Android

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
 
public class MainActivity extends Activity {
    private EditText editText;
    private Button button;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        editText = findViewById(R.id.editText);
        button = findViewById(R.id.button);
 
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                hideKeyboard();
            }
        });
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        hideKeyboard();
        return super.onTouchEvent(event);
    }
 
    private void hideKeyboard() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);
    }
}

Обработка отключения мягкой клавиатуры в Android с использованием Kotlin

Использование Kotlin для разработки приложений для Android

import android.app.Activity
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import android.view.inputmethod.InputMethodManager
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
 
class MainActivity : Activity() {
    private lateinit var editText: EditText
    private lateinit var button: Button
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
 
        editText = findViewById(R.id.editText)
        button = findViewById(R.id.button)
 
        button.setOnClickListener { hideKeyboard() }
    }
 
    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        hideKeyboard()
        return super.onTouchEvent(event)
    }
 
    private fun hideKeyboard() {
        val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.windowToken, 0)
    }
}

Изучение передовых методов управления клавиатурой

Помимо базовых методов сокрытия программной клавиатуры Android, разработчики могут реализовать более продвинутые методы для улучшения пользовательского опыта. Один из таких методов предполагает использование на нескольких компонентах пользовательского интерфейса для обнаружения событий касания и соответствующего скрытия клавиатуры. Такой подход гарантирует, что клавиатура будет скрыта всякий раз, когда пользователь взаимодействует с любой частью экрана за пределами экрана. . Кроме того, управление видимостью клавиатуры можно совместить с логикой фокусировки, при которой фокус смещается от на другой компонент, что приведет к автоматическому скрытию клавиатуры.

Другой метод заключается в использовании на . Этот прослушиватель может обнаружить, когда теряет фокус и впоследствии скрывает клавиатуру. Этот метод особенно полезен в формах или приложениях ввода данных, где задействовано несколько полей ввода. Более того, для более удобного взаимодействия с пользователем разработчики могут использовать SoftKeyboardStateWatcher, пользовательская реализация, которая отслеживает изменения состояния видимости клавиатуры и реагирует соответствующим образом. Интегрируя такие передовые методы, разработчики могут создавать более интуитивно понятные и удобные приложения для Android.

  1. Как определить, когда клавиатура отображается или скрывается?
  2. Вы можете использовать для отслеживания изменений видимости клавиатуры.
  3. Можно ли автоматически скрывать клавиатуру при прокрутке пользователем?
  4. Да, вы можете реализовать в режиме прокрутки, чтобы скрыть клавиатуру во время прокрутки.
  5. Могу ли я программно отображать клавиатуру, когда сосредоточен?
  6. Да, используйте чтобы показать клавиатуру, когда приобретает фокус.
  7. Как скрыть клавиатуру, когда пользователь нажимает кнопку «Назад»?
  8. Переопределить метод и скройте клавиатуру с помощью .
  9. Могу ли я настроить раскладку клавиатуры?
  10. Да, Android позволяет настраивать раскладки клавиатуры через .
  11. Как лучше всего скрыть клавиатуру во фрагменте?
  12. Использовать чтобы получить во фрагменте.
  13. Как скрыть клавиатуру при переключении между фрагментами?
  14. Внедрить с прослушивателем, чтобы скрыть клавиатуру во время переключения.
  15. Можно ли анимировать скрытие клавиатуры?
  16. Да, вы можете анимировать представление, содержащее для создания эффекта плавного скрытия.

Эффективное управление программной клавиатурой Android имеет решающее значение для создания интуитивно понятных приложений. Используя getSystemService для получения InputMethodManager иideSoftInputFromWindow для скрытия клавиатуры, разработчики могут контролировать, когда клавиатура появляется и исчезает. Реализация прослушивателей касаний и щелчков еще больше совершенствует этот элемент управления, обеспечивая правильное скрытие клавиатуры при взаимодействии с другими элементами пользовательского интерфейса. Эти методы улучшают взаимодействие с пользователем, не позволяя клавиатуре загораживать важный контент или элементы пользовательского интерфейса.