Riešenie problémov s jednosmerným zvukom pri volaniach 1:1.NET MAUI pomocou ovládacích prvkov komunikačných služieb Azure

Audio

Riešenie zvukových výziev v mobilných hovoroch 1:1 pomocou komunikačných služieb Azure

Vývoj robustnej funkcie videohovoru 1:1 môže predstavovať jedinečné výzvy, najmä pri integrácii služieb ako Azure Communication Services (ACS) do aplikácie .NET MAUI. Jedným z bežných problémov, s ktorými sa vývojári stretávajú, je jednosmerný zvuk počas hovorov, keď volaný počuje volajúceho, ale volajúci nepočuje volaného.

Tento problém môže byť obzvlášť frustrujúci, keď všetko ostatné funguje dobre, vrátane obojsmerného videa a zvuku na stolných počítačoch alebo určitých mobilných zariadeniach. Riešenie problému so zvukom si vyžaduje hlbší ponor do konfigurácie povolení, správy zariadení a výberu mikrofónu na mobilných platformách.

Problém je viditeľný najmä pri spracovávaní audio streamov pomocou JavaScriptu pri integrácii ACS. Dokonca aj pri správnej implementácii nastavenia hovoru, vzdialeného streamovania zvuku a povolení zariadenia môže dôjsť k neočakávanému jednosmernému zvuku, čo skomplikuje proces vývoja.

V tomto článku preskúmame techniky riešenia problémov s jednosmerným zvukom pri hovoroch 1:1 pomocou .NET MAUI a Azure Communication Services. Prejdeme výberom mikrofónu, predplatným pre účastníkov a povoleniami zariadenia, aby sme zaistili bezproblémovú obojsmernú komunikáciu vo vašej mobilnej aplikácii.

Príkaz Príklad použitia
askDevicePermission() Tento príkaz sa používa na explicitné vyžiadanie povolení na prístup k zvuku a videu od používateľa v kontexte Azure Communication Services. Zabezpečuje, že aplikácia dokáže zachytiť a prenášať zvuk a video počas hovoru.
getMediaStream() Tento príkaz, ktorý je súčasťou rozhrania RemoteAudioStream, načíta skutočný objekt mediálneho toku pre vzdialený zvuk. Je to nevyhnutné na manipuláciu a prehrávanie vzdialených audio streamov počas hovoru.
on('remoteParticipantsUpdated') Obslužný program udalostí, ktorý sleduje zmeny vo vzdialených účastníkoch, napríklad keď sa do hovoru pridajú alebo sa odstránia noví účastníci. Tento príkaz je rozhodujúci pre udržiavanie aktualizácií v reálnom čase u vzdialených používateľov počas hovoru 1:1.
startCall() Inicializuje a spustí hovor 1:1 medzi účastníkmi. Tento príkaz zaisťuje, že audio a video streamy sú správne spustené a že je použitá správna konfigurácia pre audio oprávnenia.
subscribeToRemoteParticipant() Táto funkcia sa prihlási na odber udalostí týkajúcich sa konkrétneho vzdialeného účastníka vrátane ich audio a video streamov. Je dôležité zabezpečiť, aby sa zmeny v stave účastníka, ako napríklad stlmenie alebo dostupnosť streamu, spracovali správne.
onAudioStreamsUpdated Prijímač udalostí pripojený k vzdialeným účastníkom, ktorý zisťuje zmeny v ich zvukových tokoch. Tento príkaz zaisťuje, že ak vzdialený účastník spustí alebo zastaví prenos zvuku, miestny používateľ sa zodpovedajúcim spôsobom aktualizuje.
selectBestMicrophone() Táto vlastná funkcia filtruje dostupné mikrofóny a vyberá ten najlepší pre hovor, čím zaisťuje, že sa počas hovoru používa správny zvukový vstup pre optimálnu kvalitu zvuku.
createCallAgent() Vytvorí primárneho CallAgenta zodpovedného za riadenie životného cyklu hovoru vrátane uskutočňovania a prijímania hovorov. Tento príkaz je základným prvkom pre budovanie komunikačného toku pomocou Azure Communication Services.
getDeviceManager() Načíta inštanciu správcu zariadení, ktorá je nevyhnutná na správu vstupných zvukových a obrazových zariadení, ako je výber správneho mikrofónu a kamery pre hovor.

Pochopenie riešenia problémov s jednosmerným zvukom v ACS a .NET MAUI

Vyššie poskytnuté skripty sú navrhnuté tak, aby riešili bežný problém pri hovoroch 1:1 pomocou Azure Communication Services (ACS) v aplikácii .NET MAUI, kde zvuk funguje jedným spôsobom, ale nie druhým. V tomto prípade volaný počuje volajúceho, ale volajúci nepočuje volaného. Prvá časť riešenia zahŕňa inicializáciu a nastavenie správnych povolení zariadenia na prístup k mikrofónu aj fotoaparátu. To sa vykonáva pomocou funkcia, ktorá zaisťuje, že aplikácia má prístup k požadovaným zariadeniam na správne spracovanie mediálnych tokov.

Ďalšou dôležitou súčasťou skriptu je správa výberu zariadenia. The funkcia sa používa na filtrovanie cez dostupné zvukové vstupné zariadenia a výber najvhodnejšieho mikrofónu. To zaisťuje, že hovor používa správny vstup, čím sa predchádza scenárom, v ktorých by mohol byť zvolený nesprávny mikrofón, čo by mohlo spôsobiť problémy so zvukom. Výber mikrofónu je obzvlášť dôležitý v mobilných prostrediach, kde je často k dispozícii viacero zvukových vstupných zariadení.

Keď sú zariadenia správne inicializované a vybraté, skript prejde na spracovanie skutočného nastavenia hovoru. The funkcia iniciuje hovor 1:1 a poslucháči sú nastavené tak, aby zvládli udalosti, ako je pridávanie alebo odoberanie vzdialených účastníkov. Toto je miesto udalosť prichádza do hry. Prihlásením sa na odber zmien v stave vzdialených účastníkov môže skript reagovať na zmeny, ako je pridanie nových účastníkov k hovoru alebo odchod účastníkov. Sleduje tiež stav vzdialených audio streamov, aby sa zabezpečilo, že zvuk sa medzi účastníkmi prenáša správne.

Spracovanie zvukových tokov je obzvlášť dôležité na vyriešenie problému jednosmerného zvuku. The a funkcie sa používajú na zabezpečenie toho, aby sa miestny účastník správne prihlásil na odber zvukových tokov vzdialených účastníkov. Ak je k dispozícii zvuk vzdialeného účastníka, skript spracuje stream a zabezpečí, aby sa obe strany navzájom počuli. Správne spracovanie chýb a kontroly dostupnosti streamu zaisťujú obnovenie zvuku v prípade dočasných prerušení. Týmto spôsobom skript poskytuje komplexné riešenie problému jednosmerného zvuku počas hovorov.

Spracovanie jednosmerného zvuku v .NET MAUI pomocou Azure Communication Services (prístup 1)

Tento prístup sa zameriava na riešenie problémov so zvukovým tokom zlepšením správy zariadení vo front-ende pomocou JavaScriptu na úpravy v reálnom čase.

// Import necessary modules
const { CallClient, VideoStreamRenderer, LocalVideoStream } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential } = require('@azure/communication-common');
let callAgent, deviceManager, call;
// Initialize Call Agent with device permissions
async function initializeCallAgent(token) {
   const credential = new AzureCommunicationTokenCredential(token);
   const callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.createCallAgent(credential);
   deviceManager = await callClient.getDeviceManager();
   await deviceManager.askDevicePermission({ audio: true });
   console.log('CallAgent initialized and permissions granted.');
}
// Start the call and set up event listeners for remote participants
async function startCall(targetUser) {
   const callOptions = { audioOptions: { muted: false } };
   call = callAgent.startCall([targetUser], callOptions);
   setupCallListeners(call);
   console.log('Call initiated.');
}
// Handle remote participants and audio streams
function setupCallListeners(call) {
   call.remoteParticipants.forEach(remoteParticipant => {
      subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant);
   });
   call.on('remoteParticipantsUpdated', e => {
      e.added.forEach(remoteParticipant => subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant));
      e.removed.forEach(() => console.log('Remote participant removed.'));
   });
}
// Subscribe to audio streams from remote participants
function subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant) {
   remoteParticipant.on('audioStreamsUpdated', e => {
      e.added.forEach(audioStream => handleAudioStream(audioStream));
   });
}
// Process remote audio streams
function handleAudioStream(audioStream) {
   if (audioStream.isAvailable) {
      const remoteAudio = audioStream.getMediaStream();
      // Use the remote audio stream
      console.log('Remote audio stream available.');
   } else {
      console.log('Remote audio stream is not available.');
   }
}
// Test Call Agent initialization
initializeCallAgent('YOUR_TOKEN');

Spracovanie jednosmerného zvuku v .NET MAUI pomocou Azure Communication Services (prístup 2)

Tento backendový prístup využíva .NET a C# na odstraňovanie problémov a riešenie jednosmerného zvuku pomocou správy zvukových tokov a povolení zariadenia.

// Import ACS libraries in C#
using Azure.Communication.Calling;
using Azure.Communication; 
private CallClient callClient; 
private CallAgent callAgent;
// Initialize Call Agent in .NET MAUI
public async Task InitializeCallAgent(string token) {
   var credential = new CommunicationTokenCredential(token);
   callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(credential);
   Console.WriteLine("Call Agent initialized.");
}
// Start the call and add remote participant handlers
public async Task StartCall(string targetUserId) {
   var target = new CommunicationUserIdentifier(targetUserId);
   var callOptions = new StartCallOptions();
   var call = await callAgent.StartCallAsync(new[] { target }, callOptions);
   SetupCallHandlers(call);
}
// Handle remote participants and audio streams
private void SetupCallHandlers(Call call) {
   call.OnRemoteParticipantsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var participant in args.AddedParticipants) {
         SubscribeToAudio(participant);
      }
   };
}
// Subscribe to remote audio streams
private void SubscribeToAudio(RemoteParticipant participant) {
   participant.OnAudioStreamsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var stream in args.AddedAudioStreams) {
         if (stream.IsAvailable) {
            var audioStream = stream.GetMediaStream();
            // Play the audio stream
            Console.WriteLine("Audio stream available.");
         }
      }
   };
}
// Call initialization for testing
await InitializeCallAgent("YOUR_TOKEN");

Prekonanie problémov so zvukom pri hovoroch z mobilu do mobilu 1:1 pomocou komunikačných služieb Azure

Jedna kľúčová výzva pri riešení problémov so zvukom pri hovoroch 1:1 medzi mobilmi a zabezpečuje správnu kompatibilitu zariadenia. Mobilné zariadenia, na rozdiel od stolných počítačov, môžu mať rôzne nastavenia mikrofónu, vrátane interných, externých a Bluetooth zariadení. Táto rozmanitosť môže viesť k situáciám, keď aplikácia vyberie nesprávny mikrofón, čo spôsobí problém s jednosmerným zvukom, keď jedna strana nepočuje druhú. Na vyriešenie tohto problému je nevyhnutné implementovať enumeráciu zariadení a dynamický výber mikrofónu pomocou JavaScriptu, aby sa prispôsobil najlepší zvukový vstup v reálnom čase.

Ďalším často prehliadaným faktorom je riadenie správne naprieč platformami. Zatiaľ čo povolenia môžu byť udelené a fungujú dobre v prostredí počítača alebo prehliadača, mobilné aplikácie majú prísnejšie zaobchádzanie s povoleniami, najmä pokiaľ ide o prístup k hardvéru, ako sú mikrofóny a kamery. V aplikácii .NET MAUI je dôležité zabezpečiť, aby boli povolenia správne vyžiadané a udelené v manifeste aj za behu. Skript by mal neustále monitorovať stavy povolení zariadenia a zabezpečiť, aby nedochádzalo k prerušeniu komunikácie v dôsledku neudelených povolení.

Nakoniec, riadenie sami o sebe sú životne dôležité. Aj keď je vybratý správny mikrofón a správne nastavené povolenia, dynamické spracovanie zvukových tokov počas hovoru je kľúčové. Prihlásenie na odber aktualizácií audio streamu pomocou zaisťuje, že aplikácia reaguje na akékoľvek zmeny v stave zvuku vzdialeného účastníka, ako je stlmenie zvuku alebo prepínače zvukového zariadenia. Toto predplatné zaisťuje rýchle vyriešenie akýchkoľvek dočasných prerušení zvuku, čo pomáha predchádzať pretrvávaniu problémov s jednosmerným zvukom počas hovoru.

  1. Čo spôsobuje jednosmerný zvuk pri hovoroch 1:1 medzi mobilmi?
  2. Jednosmerný zvuk sa môže vyskytnúť, keď aplikácia vyberie nesprávne zvukové vstupné zariadenie alebo ak existujú nesprávne povolenia mikrofónu. Používanie pomáha pri výbere správneho mikrofónu.
  3. Ako môžem zabezpečiť výber správneho mikrofónu?
  4. Implementácia dynamického výberu mikrofónu prostredníctvom umožňuje aplikácii vybrať najlepší dostupný zvukový vstup, čím sa minimalizujú problémy s jednosmerným zvukom.
  5. Prečo nie je počuť zvuk, aj keď sú udelené povolenia?
  6. Môže to byť spôsobené spracovaním povolení špecifických pre platformu. Používanie zaisťuje, že aplikácia má výslovné povolenie na prístup k mikrofónu na mobilných zariadeniach.
  7. Ako spracujem zvukové toky vzdialených účastníkov?
  8. Môžete použiť a počúvať udalosti na spracovanie vzdialených zvukových tokov a zabezpečenie toho, aby zvuk hovoru fungoval oboma smermi.
  9. Je tento problém spoločný na všetkých platformách?
  10. Problémy s jednosmerným zvukom sú bežnejšie na mobilných platformách ako na stolných počítačoch kvôli variabilite zvukových vstupných zariadení a obmedzenejšiemu zaobchádzaniu s povoleniami v mobilných operačných systémoch.

Problémy s jednosmerným zvukom pri hovoroch z mobilu do mobilu môžu byť náročné, ale so správnou správou zariadení a povolení sa dajú vyriešiť. Kľúčom k vyriešeniu tohto problému je zabezpečiť, aby bol vybratý správny mikrofón a správne spracované povolenia.

Okrem toho prihlásenie na odber vzdialených zvukových tokov a spracovanie udalostí, ako sú zmeny dostupnosti toku, môže pomôcť udržať hladkú komunikáciu. Dodržiavanie týchto stratégií zvýši spoľahlivosť hovorov 1:1 pomocou Azure Communication Services, čím sa zabezpečí konzistentný obojsmerný zvuk.

  1. Tento článok je založený na oficiálnej dokumentácii a technikách riešenia problémov pre Azure Communication Services. Viac informácií nájdete na Dokumentácia komunikačných služieb Azure .
  2. Prehľady o manipulácii s povoleniami a správe zariadení v .NET MAUI poskytuje Dokumentácia .NET MAUI .
  3. Osvedčené postupy pre správu audio a video streamov v JavaScripte možno ďalej preskúmať na Webové dokumenty MDN - MediaStream API .
  4. Návod na riešenie problémov s mikrofónom a dynamický výber zariadenia je uvedený v @azure/communication-calling CallClient dokumentácia .