Porovnanie HashMap a Hashtable v Jave: Kľúčové rozdiely a efektivita

Porovnanie HashMap a Hashtable v Jave: Kľúčové rozdiely a efektivita
Java

Pochopenie HashMap a Hashtable v Jave

Vo svete kolekcií JavaHashMap a Hashtable dve široko používané dátové štruktúry na ukladanie párov kľúč-hodnota. Aj keď sa môžu zdať podobné, majú výrazné rozdiely, ktoré môžu ovplyvniť výkon vašej aplikácie a bezpečnosť vlákien. Pochopenie týchto rozdielov je kľúčové pre výber toho správneho pre vaše potreby.

Tento článok sa ponorí do kľúčových rozdielov medzi HashMap a Hashtable a skúma ich funkcie, efektívnosť a vhodnosť pre aplikácie bez vlákien. Na konci budete mať jasnejšiu predstavu o tom, ktorú dátovú štruktúru použiť vo vašom konkrétnom prípade použitia.

Príkaz Popis
HashMap.put() Vloží pár kľúč – hodnota do HashMap. Umožňuje nulové kľúče a hodnoty.
Hashtable.put() Vloží pár kľúč – hodnota do hashtable. Nepovoľuje nulové kľúče alebo hodnoty.
System.nanoTime() Vráti aktuálnu hodnotu zdroja času s vysokým rozlíšením spusteného virtuálneho stroja Java v nanosekundách.
try { ... } catch (NullPointerException e) Pokúsi sa spustiť kód a zachytí všetky výnimky NullPointerExceptions, pričom rieši prípady, keď sa volá Hashtable.put() s hodnotami null.
HashMap.get() Načíta hodnotu spojenú so zadaným kľúčom z HashMap.
Hashtable.get() Načíta hodnotu spojenú so zadaným kľúčom z hashtable.

Hlboký ponor do implementácie HashMap a Hashtable

Prvý skript poskytuje priame porovnanie medzi HashMap a Hashtable v Jave. Skript začína importovaním potrebných tried a vytvorením inštancií oboch dátových štruktúr. A HashMap vytvorí sa inštancia a vyplní sa pármi kľúč – hodnota. Podobne a Hashtable je vytvorený a osídlený. Tento skript potom demonštruje zásadný rozdiel v zaobchádzaní s hodnotami null. HashMap.put() umožňuje bez problémov vkladať hodnoty null, zatiaľ čo Hashtable.put() hodí a NullPointerException ak sa pokúsite pridať nulové kľúče alebo hodnoty. The try { ... } catch (NullPointerException e) Na ilustráciu tohto správania sa používajú bloky. Skript pomáha vývojárom pochopiť, kedy a prečo sa pri výbere medzi týmito dvoma dátovými štruktúrami berú do úvahy hodnoty null.

Druhý skript sa zameriava na testovanie výkonu HashMap a Hashtable v prostredí bez vlákien. Začína sa inicializáciou oboch máp a meraním času potrebného na vloženie milióna párov kľúč – hodnota System.nanoTime(). Toto meranie času s vysokým rozlíšením pomáha pri zachytení presného času potrebného na operácie. Výsledky sa vytlačia na konzolu a zobrazia sa relatívny výkon. Skript tiež meria čas získavania pre rovnakú sadu kľúčov z oboch dátových štruktúr. Porovnaním týchto časov môžu vývojári zmerať, ktorá dátová štruktúra funguje lepšie v aplikáciách bez vlákien. Tento skript je obzvlášť užitočný na ladenie výkonu a pochopenie režijných nákladov, ktoré s tým súvisia Hashtable vďaka svojim synchronizovaným metódam.

Porovnanie HashMap a Hashtable: Základné rozdiely a prípady použitia

Implementácia Java na porovnanie

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class MapComparison {
    public static void main(String[] args) {
        // Creating a HashMap
        HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("1", "One");
        hashMap.put("2", "Two");
        hashMap.put("3", "Three");

        // Creating a Hashtable
        Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
        hashtable.put("A", "Apple");
        hashtable.put("B", "Banana");
        hashtable.put("C", "Cherry");

        // Displaying the HashMap
        System.out.println("HashMap: " + hashMap);

        // Displaying the Hashtable
        System.out.println("Hashtable: " + hashtable);

        // Checking for null values
        try {
            hashMap.put(null, "NullValue");
            System.out.println("HashMap allows null values: " + hashMap);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("HashMap does not allow null values");
        }
        try {
            hashtable.put(null, "NullValue");
            System.out.println("Hashtable allows null values: " + hashtable);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("Hashtable does not allow null values");
        }
    }
}

HashMap vs. Hashtable: Výkon v jednovláknových prostrediach

Testovanie výkonu Java pre aplikácie bez vlákien

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class PerformanceTest {
    public static void main(String[] args) {
        // Initializing the maps
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        Hashtable<Integer, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

        // Adding elements to HashMap
        long startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.put(i, i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Adding elements to Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.put(i, i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from HashMap
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");
    }
}

HashMap a Hashtable: Synchronizácia a bezpečnosť vlákien

Jedným z kľúčových rozdielov medzi HashMap a Hashtable je ich prístup k synchronizácii a bezpečnosti vlákien. Hashtable je synchronizovaný, čo znamená, že je bezpečný pre vlákna a možno ho zdieľať medzi viacerými vláknami bez toho, aby spôsoboval problémy so súbežnosťou. Táto synchronizácia je dosiahnutá tým, že väčšina jeho metód je synchronizovaná, čo zaisťuje, že iba jedno vlákno môže v danom čase pristupovať k Hashtable. To však tiež predstavuje výkonovú réžiu v dôsledku uzamykacieho mechanizmu Hashtable pomalšie v porovnaní s HashMap v jednovláknových scenároch.

naproti tomu HashMap nie je synchronizovaný, a preto nie je bezpečný pre vlákna. Ak HashMap pristupuje viacero vlákien súčasne, existuje riziko nekonzistentnosti údajov a rasových podmienok. Ak chcete urobiť a HashMap vlákno-safe, vývojári môžu použiť Collections.synchronizedMap() zabaliť to do synchronizovanej mapy, alebo môžu použiť ConcurrentHashMap triedy zavedenej v Java 1.5, ktorá poskytuje lepší výkon tým, že umožňuje súbežný prístup k rôznym častiam mapy. Toto robí ConcurrentHashMap efektívnejšia voľba pre súbežné aplikácie.

Často kladené otázky o HashMap a Hashtable

  1. Aký je hlavný rozdiel medzi HashMap a Hashtable?
  2. HashMap nie je synchronizovaný a umožňuje nulové kľúče a hodnoty Hashtable je synchronizovaný a nepovoľuje nulové kľúče alebo hodnoty.
  3. Ktorý z nich je rýchlejší v jednovláknovom prostredí?
  4. HashMap je vo všeobecnosti rýchlejší v prostredí s jedným vláknom kvôli nedostatku réžie synchronizácie.
  5. Ako môžete zabezpečiť, aby bola HashMap vláknová?
  6. Používaním Collections.synchronizedMap() zabaliť HashMap alebo pomocou ConcurrentHashMap.
  7. Môže Hashtable ukladať nulové kľúče alebo hodnoty?
  8. nie, Hashtable nepovoľuje nulové kľúče alebo hodnoty a vyhodí a NullPointerException v prípade pokusu.
  9. Kedy by ste mali používať Hashtable cez HashMap?
  10. Použite Hashtable keď sa vyžaduje bezpečnosť vlákien a nemáte obavy o réžiu výkonu synchronizácie.
  11. Je ConcurrentHashMap lepšou alternatívou k Hashtable?
  12. Áno, ConcurrentHashMap poskytuje lepšiu súbežnosť a výkon v porovnaní s Hashtable.
  13. Prečo nie je HashMap bezpečný pre vlákna?
  14. HashMap je určený pre jednovláknové scenáre a neobsahuje synchronizačné mechanizmy.
  15. Ako HashMap a Hashtable zvládajú kolízie?
  16. Obaja HashMap a Hashtable zvládnuť kolízie pomocou reťazenia, kde každý segment obsahuje prepojený zoznam záznamov.

Záverečné myšlienky o HashMap a Hashtable

HashMap a Hashtable slúžia na podobné účely pri ukladaní párov kľúč – hodnota, ale výrazne sa líšia v prístupe k synchronizácii a výkonu. HashMap je preferovaný pre aplikácie bez vlákien kvôli jeho rýchlosti a flexibilite s nulovými hodnotami. Naopak, Hashtable je vhodný pre operácie s bezpečným vláknom, ale za cenu výkonu. Po pochopení týchto rozdielov môžu vývojári robiť informované rozhodnutia o tom, ktorú dátovú štruktúru použiť na základe ich špecifických požiadaviek.