Integrácia JavaScriptu s HTML5 Canvas v Blazor
Aplikácie Blazor Server poskytujú vývojárom flexibilitu pri vytváraní výkonných webových aplikácií pomocou technológií C# a .NET. Existujú však scenáre, v ktorých je potrebné využiť JavaScript, najmä pri úlohách, ako je manipulácia s prvkom plátna HTML5. Jeden takýto scenár zahŕňa dynamické kreslenie na plátne na základe údajov prechádzajúcich komponentom Blazor.
V tomto konkrétnom nastavení môžete mať na svojej stránke Blazor Razor slučku, kde sa zoznam údajov používa na generovanie jednotlivých prvkov plátna HTML. Pre každé plátno chcete zavolať vlastnú funkciu JavaScript na vykreslenie obrázkov alebo tvarov. Táto kombinácia C# a JavaScriptu ponúka jedinečnú výzvu, ale poskytuje veľkú všestrannosť.
Aj keď ste svoj kód JavaScript mohli úspešne otestovať v samostatných projektoch HTML, jeho integrácia do Blazor, najmä jeho volanie zo sekcie Razor HTML, si vyžaduje iný prístup. Tu vstupuje do hry Blazorova súčinnosť JavaScript, konkrétne prostredníctvom služby `IJSRuntime`.
V tejto príručke preskúmame, ako môžete zavolať svoju vlastnú funkciu JavaScript na manipuláciu s plátnom z časti HTML projektu servera Blazor. Postup rozoberieme krok za krokom, aby sme zabezpečili hladkú integráciu medzi Blazorom a JavaScriptom.
Príkaz | Príklad použitia |
---|---|
@inject | The @injekcia smernica sa používa na vloženie služby (ako napr IJSRuntime) do komponentu Blazor. Umožňuje volať funkcie JavaScriptu z jazyka C# v aplikácii Blazor. Napríklad @inject IJSRuntime JSRuntime vloží službu JavaScript runtime. |
InvokeVoidAsync | Táto metóda je súčasťou IJSRuntime a používa sa na vyvolanie funkcie JavaScript z C# bez očakávania návratovej hodnoty. Napríklad JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); volá funkciu JavaScript kresliťObrázok na manipuláciu s plátnom. |
OnAfterRenderAsync | Táto metóda životného cyklu v Blazore sa spustí po vykreslení komponentu. Často sa používa na spustenie kódu JavaScript, keď je stránka a jej prvky pripravené, ako je načítanie modulu JavaScript po vykreslení stránky. Príklad: protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender). |
IJSObjectReference | The IJSObjectReference rozhranie sa používa pri importe modulov JavaScript v Blazor. Umožňuje modulárnu interakciu JavaScriptu odkazovaním na externé súbory JS. Napríklad IJSObjectReference jsModule = wait JSRuntime.InvokeAsync |
Verifiable | This is a method from the Moq library used in unit testing. It marks an expectation as verifiable, ensuring that the call to a mocked method (such as a JavaScript interop function) was made during the test. Example: jsInteropMock.Setup(x =>Ide o metódu z knižnice Moq používanú pri testovaní jednotiek. Označuje očakávanie ako overiteľné, čím zaisťuje, že počas testu bolo uskutočnené volanie simulovanej metódy (ako je funkcia interoperability JavaScriptu). Príklad: jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync |
await | Toto je príkaz asynchrónneho programovania, ktorý sa používa na čakanie na výsledok asynchronnej operácie, ako je interop volanie JavaScript. Napríklad čakajte JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); zabezpečuje dokončenie funkcie pred pokračovaním vykonávania. |
@code | The @kód blok v Blazore umožňuje písanie kódu C# inline v komponente Razor. Tu je umiestnená logika, ako je vyvolanie funkcií JavaScriptu alebo definovanie metód komponentov. Príklad: @code { public void DrawImageOnCanvas() { ... } }. |
It.IsAny | Používa sa pri testovaní jednotiek na zhodu s ľubovoľnou hodnotou zadaného typu počas simulovaného nastavenia. Je to užitočné najmä pri zosmiešňovaní interoperabilných hovorov, ktoré prijímajú dynamické údaje. Príklad: It.IsAny |
Vysvetlenie spolupráce Blazor a JavaScriptu pre manipuláciu s plátnom
Prvý príklad skriptu ukazuje, ako využiť pákový efekt IJSRuntime na vyvolanie funkcií JavaScriptu z komponentu Blazor. The @injektovať Smernica sa používa na injekciu IJSRuntime služba, ktorá uľahčuje komunikáciu medzi Blazorom a JavaScriptom. Toto je nevyhnutné, keď potrebujete manipulovať s prvkami HTML, ako je napr HTML5 plátno z C#. V tomto príklade slučka prechádza zoznamom údajov a pre každú položku v zozname sa dynamicky generuje prvok plátna. Pomocou kliknutia na tlačidlo, funkcia JavaScript kresliťObrázok sa volá, pričom odovzdá ID plátna a príslušné údaje.
Kľúčom k tomuto prístupu je použitie InvokeVoidAsync, metóda, ktorá umožňuje C# volať funkcie JavaScriptu bez očakávania návratovej hodnoty. Je to dôležité, keď chcete jednoducho vykonať akciu, napríklad nakresliť obrázok na plátno, a nepotrebujete odpoveď z JavaScriptu. Ďalšou pozoruhodnou časťou je OnAfterRenderAsync metóda životného cyklu v Blazore, ktorá zaisťuje, že funkcia JavaScript sa volá po úplnom vykreslení komponentu. Toto je obzvlášť dôležité pri manipulácii s prvkami DOM, ako je plátno, pretože príliš skorý pokus o prístup k plátnu môže viesť k chybám.
V druhom príklade skriptu je zavedený modulárnejší prístup IJSObjectReference. To vám umožňuje načítať kód JavaScript ako modul, ktorý možno opätovne použiť vo viacerých komponentoch. Modul sa načíta raz a potom sa v prípade potreby zavolajú funkcie v ňom. Táto metóda zlepšuje udržiavateľnosť kódu a uľahčuje správu väčších databáz JavaScriptu. Jediným importovaním modulu JavaScript sa zvýši výkon vašej aplikácie a vyhnete sa zbytočnému opätovnému načítaniu skriptov.
Nakoniec skript na testovanie jednotiek využíva Moq knižnicu, aby ste sa uistili, že interop volania JavaScript fungujú správne. The Overiteľné metóda sa používa na označenie očakávaných volaní do InvokeAsync ako overiteľné, čo znamená, že počas testov môžete skontrolovať, či bola interop funkcia skutočne volaná so správnymi parametrami. Táto metóda zaisťuje, že integrácia medzi Blazorom a JavaScriptom je robustná a pridáva do vášho projektu ďalšiu vrstvu spoľahlivosti overením správnosti interopových volaní počas testovania.
Riešenie 1: Použitie IJSRuntime pre JavaScript Interop s HTML5 Canvas
Tento prístup ukazuje, ako používať službu IJSRuntime v Blazore na volanie funkcie JavaScript, ktorá manipuluje s plátnom HTML5.
// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
{
await JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
}
}
<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
<div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
<button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>
Riešenie 2: Použitie JSObjectReference na načítanie modulu JavaScript
Toto riešenie využíva modulárny prístup načítaním súboru JavaScript ako modulu, ktorý je opakovane použiteľný a čistejší.
// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
private IJSObjectReference _jsModule;
protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
{
if (firstRender)
{
_jsModule = await JSRuntime.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./js/MyJavaScript.js");
}
}
private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
{
await _jsModule.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
}
}
<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
<div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
<button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>
Riešenie 3: Unit Testing JavaScript Interop s HTML5 Canvas
Toto riešenie pridáva testovanie jednotiek pomocou bUnit pre komponenty Blazor, čím sa zaisťuje, že manipulácia s plátnom funguje správne.
// TestComponent.razor.cs
@page "/testpage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
public void TestDrawImage()
{
var jsInteropMock = new Mock<IJSRuntime>();
jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync<Void>("drawImage", It.IsAny<object[]>())).Verifiable();
jsInteropMock.Verify();
}
}
Preskúmanie interoperability JavaScriptu pre dynamickú manipuláciu s plátnom v Blazor
Schopnosť volať vlastné funkcie JavaScriptu v Blazore otvára výkonné možnosti pre dynamickú manipuláciu front-endu, najmä pri práci s grafickými prvkami, ako je napr. HTML5 plátno. Jedným z kľúčových aspektov tohto procesu, ktorý ešte nebol pokrytý, je použitie asynchrónnych volaní JavaScriptu v rámci serverovej architektúry Blazor. Keďže Blazor funguje na serveri, komunikácia medzi klientom a serverom prebieha cez SignalR, čo znamená, že keď zo stránky Razor zavoláte funkciu JavaScript, interakcia sa mierne oneskorí. Pochopenie toho, ako zvládnuť tieto asynchrónne operácie, zaisťuje, že manipulácia s plátnom prebieha hladko.
Ďalším dôležitým faktorom je optimalizácia spôsobu interakcie JavaScriptu a C#, keď je na stránke viacero prvkov plátna. Keď prechádzate zoznamom a každá položka má svoje vlastné prvok plátna, úlohou je zabezpečiť, aby každé plátno dostalo správne pokyny na kreslenie z príslušnej funkcie JavaScript. Dá sa to efektívne zvládnuť tak, že sa zabezpečí, aby každé plátno malo jedinečný identifikátor odovzdaný ako parameter vo volaní interoperability. Správne spracovanie chýb a overenie v JavaScripte sa stávajú kľúčovými aj pri spracovaní viacerých plátien.
A napokon, úvahy o výkone sú dôležité pri riešení interoperability JavaScriptu v Blazore. Zatiaľ čo malé skripty fungujú vo väčšine prípadov dobre, náročné operácie plátna, ako je vykresľovanie zložitých tvarov alebo obrázkov, môžu spôsobiť problémy s výkonom, ak nie sú optimalizované. Techniky, ako je obmedzenie veľkosti plátna, používanie plátna mimo obrazovky alebo dávkové spracovanie grafických zmien, môžu pomôcť zvýšiť rýchlosť vykresľovania. Pochopenie týchto optimalizačných stratégií zaistí, že vaša aplikácia Blazor zostane výkonná pri zvládaní zložitých úloh vykresľovania front-endu.
Často kladené otázky o spolupráci JavaScriptu v Blazore
- Ako odovzdám údaje z Blazor do JavaScriptu?
- Môžete použiť JSRuntime.InvokeVoidAsync na odovzdanie údajov z komponentu Blazor do funkcie JavaScript.
- Ako spracujem asynchrónne hovory v Blazore pri interakcii s JavaScriptom?
- Blazor poskytuje async metódy ako InvokeVoidAsync na uskutočňovanie asynchrónnych volaní JavaScriptu.
- Aký je najlepší spôsob spravovania viacerých prvkov plátna v slučke?
- Uistite sa, že každý prvok plátna má jedinečnosť ida odovzdajte to ako parameter pri volaní drawImage funkciu.
- Môžem s Blazorom používať externé JavaScriptové knižnice?
- Áno, externé knižnice môžete importovať pomocou IJSObjectReference a načítajte ich ako moduly vo svojom projekte Blazor.
- Aká je úloha IJSObjectReference v Blazore?
- Umožňuje Blazoru komunikovať s modulmi JavaScriptu modulárnym, opakovane použiteľným spôsobom, čím sa zlepšuje výkon a organizácia kódu.
Záverečné myšlienky o Blazor a JavaScript Interop
Integrácia JavaScriptu do projektu servera Blazor môže výrazne zlepšiť funkčnosť front-endu, najmä pre prvky, ako je plátno HTML5. Využitím IJSRuntime Blazor umožňuje bezproblémovú komunikáciu medzi C# a JavaScriptom, čo umožňuje dynamické vykresľovanie grafiky.
Či už pracujete s viacerými prvkami plátna alebo optimalizujete výkon, pochopenie toho, ako efektívne volať funkcie JavaScriptu, je kľúčom k budovaniu robustných webových aplikácií. Uvedené kroky zabezpečujú hladkú integráciu a lepší výkon pre vaše projekty Blazor.
Referencie a zdroje pre JavaScript Interop v Blazor
- Oficiálnu dokumentáciu a podrobné pochopenie interoperability JavaScriptu v Blazore nájdete na stránke Sprievodca interoperabilitou JavaScriptu ASP.NET Core Blazor .
- Viac informácií o správe prvkov plátna HTML5 pomocou JavaScriptu nájdete v tomto užitočnom článku: Webové dokumenty MDN - Canvas API .
- Preskúmajte úplnú dokumentáciu pre Moq, testovaciu knižnicu používanú na jednotkové testovanie JavaScriptu v Blazor: Rýchly štart Moq .