Prečo vaše nasadenie bábkara na Vercel zlyhá (a ako to opraviť)
Spustenie nástroja na zoškrabovanie webu alebo snímky obrazovky v lokálnom nastavení zvyčajne prebieha hladko – kým nie je čas na nasadenie. Nedávno som čelil presne tomuto problému, keď som sa pokúšal spustiť môj Bábkoherec skript na Vercel. 🚀 Zatiaľ čo na mojom lokálnom počítači všetko bežalo perfektne, nasadenie Vercelu neustále vracalo chybu: "Nepodarilo sa nájsť Chrome (ver. 130.0.6723.116)".
Táto chyba môže byť frustrujúca, najmä preto, že sa nezobrazuje počas lokálneho testovania. Problém zvyčajne poukazuje na chýbajúcu verziu prehliadača v nasadzovanom prostredí alebo na nesprávnu konfiguráciu cesta cache ktoré Puppeteer používa na Vercelovi.
Vercel v predvolenom nastavení vždy neobsahuje konkrétny spustiteľný súbor prehliadača Chrome, ktorý vyžaduje Puppeteer, čo znamená, že ho váš skript počas behu nemusí nájsť. Táto príručka vás prevedie príčinami tejto chyby a niektorými stratégiami na jej vyriešenie.
Či už ste vývojár v Puppeteer, alebo len riešite problémy s nasadením, pochopenie týchto nuancií vám môže ušetriť hodiny ladenia. 🛠️ Poďme sa ponoriť do riešenia a nech sa vaše nastavenie Puppeteer bez problémov spustí na Vercel.
Príkaz | Príklad použitia a podrobný popis |
---|---|
puppeteer.launch({ ... }) | Tento príkaz spustí inštanciu Puppeteer so špecifickými možnosťami konfigurácie, ako napríklad ignoreHTTPSErrors a executablePath. Tieto možnosti pomáhajú vyriešiť chyby vo verziách prehliadača Chrome na platformách nasadenia, ako je Vercel, nastavením presného umiestnenia spustiteľného súboru prehliadača Chrome a spravovaním nastavení zabezpečenia. |
executablePath | executablePath, ktorý sa používa v puppeteer.launch, určuje cestu k binárnemu súboru Chrome. Nastavenie tejto cesty zaisťuje, že Puppeteer používa správnu verziu prehliadača Chrome na vzdialených serveroch, čo je nevyhnutné v prostrediach bez serverov, ako je Vercel, kde Chrome nemusí byť predvolene nainštalovaný. |
args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox'] | Tieto príznaky deaktivujú funkciu karantény prehliadača Chrome, ktorá je potrebná na to, aby Puppeteer fungoval u mnohých poskytovateľov cloudového hostingu. Sandboxing je zvyčajne zakázaný, aby sa predišlo chybám povolení na zdieľaných serveroch, ale malo by sa to robiť opatrne z dôvodu bezpečnostných dôsledkov. |
cacheDirectory | V konfiguračnom súbore Puppeteer cacheDirectory nastavuje vlastný adresár pre ukladanie do vyrovnávacej pamäte prehliadača. To je obzvlášť užitočné pre Vercel, pretože vám umožňuje ovládať, kde Puppeteer ukladá stiahnuté binárne súbory prehliadača Chrome, čím sa zabráni chybám súvisiacim s vyrovnávacou pamäťou. |
await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2' }) | Tento príkaz načíta adresu URL a počká, kým nebudú existovať viac ako dve sieťové pripojenia, aby sa stránka považovala za úplne načítanú. Možnosť networkidle2 zaisťuje načítanie všetkých zdrojov pred vytvorením snímky obrazovky, vďaka čomu je ideálna na zachytenie zložitých stránok. |
page.setViewport({ width: 1920, height: 1080 }) | Nastaví rozmery výrezu inštancie prehliadača Chrome a simuluje obrazovku zadanej veľkosti. Je to nevyhnutné pre snímky obrazovky a vizuálne testovanie, pretože riadi vzhľad zachytenej webovej stránky. |
path.join(__dirname, '..', 'public', fileName) | Tento príkaz vytvorí cestu k súboru spojením aktuálneho adresára s verejným priečinkom, čím sa vytvorí špecifický adresár na ukladanie snímok obrazovky. Je to nevyhnutné na organizáciu výstupných súborov, najmä pri poskytovaní cesty snímky obrazovky späť klientovi. |
uuid() | Generuje jedinečný identifikátor pre každú snímku obrazovky, čím zaisťuje, že každý názov súboru je jedinečný a zabraňuje prepisovaniu. Táto funkcia je užitočná najmä pre aplikácie, ktoré ukladajú súčasne viacero obrázkov alebo dátových súborov. |
chai.request(app) | Tento príkaz, ktorý je súčasťou modulu Chai HTTP, odošle žiadosť na aplikačný server (definovaný ako aplikácia) na testovanie odpovedí koncového bodu. Je to užitočné pri automatizovanom testovaní, čo umožňuje vývojárom overiť, či rozhranie API snímky obrazovky funguje podľa očakávania. |
describe() and it() | Tieto testovacie funkcie Mocha definujú sady testov (describe()) a jednotlivé testy (it()) na overenie funkčnosti. Používajú sa na potvrdenie, že každý aspekt rozhrania Puppeteer screenshot API sa správa správne za rôznych podmienok, od chýbajúcich parametrov až po platné adresy URL. |
Prekonanie chyby Puppeteer's Chrome pri nasadení Vercel
Poskytnutý primárny skript je backendová funkcia, ktorú používa Bábkoherec na zachytenie snímky obrazovky používateľom zadanej adresy URL. Táto úloha je užitočná najmä pri dynamickom generovaní náhľadov alebo na účely zoškrabovania webu. Avšak nasadenie na platformy ako Vercel môže viesť k chybám, napríklad že Chrome sa v prostredí nenájde. Stáva sa to preto, že Vercel nie je dodávaný s prehliadačom Chrome predinštalovaným na očakávanom mieste, čo znamená, že Puppeteer musí byť nakonfigurovaný na nájdenie alebo inštaláciu správnej verzie. V našom príklade sme implementovali možnosti na špecifikovanie spustiteľnej cesty Puppeteer k vlastnej binárke prehliadača Chrome a riešenie problémov s protokolom SSL pomocou príznaku ignoreHTTPSErrors, aby sme sa uistili, že nastavenie bude fungovať v rôznych prostrediach.
Skript začína definovaním funkcie snímky obrazovky, ktorá preberá URL z požiadavky. Ak webová adresa chýba, odošle späť chybovú odpoveď JSON, ale ak je poskytnutá, inicializuje sa Puppeteer s potrebnými konfiguráciami, ako je napr. executablePath a args možnosti. The executablePath je tu nevyhnutné, pretože nasmeruje Puppeteer na presné umiestnenie prehliadača Chrome, čím sa vyrieši chyba „Could Not Find Chrome“ na Vercel. Okrem toho, args možnosti, konkrétne bez pieskoviska a disable-setuid-sandbox, zakážte funkciu karantény prehliadača Chrome, čo je požiadavka pre určité prostredia bez servera. Tieto nastavenia zaisťujú, že sa skript môže spustiť bez problémov s povoleniami v spravovanej infraštruktúre Vercel.
Po spustení Puppeteer skript otvorí novú stránku prehliadača a použije ju goto s nečinnosť siete2 možnosť. Toto povie Puppeteeru, aby počkal, kým sa stránka úplne nenačíta, s nie viac ako dvoma prebiehajúcimi sieťovými požiadavkami, čím sa zabezpečí, že aj zložité stránky sa pred vytvorením snímky obrazovky úplne vykreslia. Tento krok je rozhodujúci pre zachytenie spoľahlivej a presnej snímky obrazovky, najmä pri práci s modernými webovými stránkami, ktoré sa často vo veľkej miere spoliehajú na asynchrónne načítavanie. Veľkosť výrezu sa potom nastaví na 1920 x 1080, čo simuluje full HD obrazovku, čo zaručuje, že zachytený obsah bude odrážať rozloženie, ktoré by väčšina používateľov videla na stolnom zariadení.
Nakoniec skript vygeneruje jedinečný názov súboru pomocou uuid knižnica, uloženie snímky obrazovky vo verejnom adresári, kde k nej možno pristupovať a vrátiť ju používateľovi ako odpoveď JSON. Starostlivom štruktúrovaním ciest k súborom pomocou Node's cesta.pripojiť sa skript sa vyhýba problémom s cestou k súboru, ktoré by mohli vzniknúť v dôsledku rozdielov v nastaveniach prostredia. Napríklad, zatiaľ čo táto štruktúra beží bez problémov na lokálnom počítači, rovnaké cesty nemusia fungovať na Vercel, takže je dôležité definovať každú cestu k súboru modulárnym a prispôsobivým spôsobom. Toto nastavenie v konečnom dôsledku zaisťuje, že funkcia Puppeteer funguje hladko v lokálnom aj bezserverovom prostredí a zvláda všetky kľúčové aspekty, ako je načítanie stránky, spracovanie chýb a environmentálne obmedzenia. 🖥️
Riešenie 1: Konfigurácia Puppeteer na správnu inštaláciu prehliadača Chrome na Vercel
Toto backendové riešenie založené na Node.js konfiguruje cestu vyrovnávacej pamäte a inštalačné príkazy Puppeteer, aby sa zabezpečilo, že sa Chrome nainštaluje správne.
const puppeteer = require('puppeteer');
const path = require('path');
const { v4: uuid } = require('uuid');
const fs = require('fs');
// Main screenshot function
const screenshot = async (req, res) => {
const url = req.query.url;
if (!url) {
return res.status(400).json({ message: 'URL is required' });
}
let browser;
try {
// Launch Puppeteer with specific Chrome executable path and options
browser = await puppeteer.launch({
ignoreHTTPSErrors: true,
executablePath: process.env.CHROME_PATH || '/opt/bin/chromium',
args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox']
});
const page = await browser.newPage();
await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2' });
await page.setViewport({ width: 1920, height: 1080 });
const fileName = \`${uuid()}.png\`;
const screenshotPath = path.join(__dirname, '..', 'public', fileName);
await page.screenshot({ path: screenshotPath });
res.json({ screenshotPath: \`/image/\${fileName}\` });
} catch (err) {
console.error('Error capturing screenshot:', err);
res.status(500).json({ error: 'Failed to capture screenshot' });
} finally {
if (browser) await browser.close();
}
};
module.exports = screenshot;
Riešenie 2: Vlastná konfigurácia bábkara pre Vercel so súborom .puppeteerrc.cjs
Toto riešenie upravuje konfiguračný súbor Puppeteer (.puppeteerrc.cjs) tak, aby špecifikoval cestu vyrovnávacej pamäte prehliadača Chrome a zabezpečil kompatibilitu so štruktúrou súborov Vercel.
const { join } = require('path');
/
* @type {import('puppeteer').Configuration}
*/
module.exports = {
// Specify cache directory for Puppeteer
cacheDirectory: join(__dirname, '.cache', 'puppeteer'),
// Specify which Chromium version Puppeteer should install
executablePath: '/opt/bin/chromium',
args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox'],
};
Riešenie 3: Implementácia premenných prostredia a skriptov v súbore package.json pre Puppeteer
Tento prístup upravuje package.json na inštaláciu konkrétnych binárnych súborov prehliadača Chrome a automatické nastavenie konfigurácií bábkara počas nasadenia.
// Add to package.json
"scripts": {
"postinstall": "npx puppeteer install --path ./.cache/puppeteer",
"start": "node index.js"
}
// Configure environment variable in Vercel
process.env.CHROME_PATH = "/opt/bin/chromium";
Test jednotky pre funkčnosť snímky obrazovky bábkara
Tento testovací skript Node.js Mocha overuje schopnosť Puppeteeru zachytiť snímku obrazovky z adresy URL v rôznych prostrediach.
const chai = require('chai');
const chaiHttp = require('chai-http');
const app = require('../app'); // Express app where screenshot endpoint is defined
chai.use(chaiHttp);
const expect = chai.expect;
describe('Screenshot API', () => {
it('should return an error for missing URL parameter', (done) => {
chai.request(app)
.get('/screenshot')
.end((err, res) => {
expect(res).to.have.status(400);
expect(res.body).to.have.property('message').eql('URL is required');
done();
});
});
it('should capture a screenshot successfully for a valid URL', (done) => {
chai.request(app)
.get('/screenshot?url=https://example.com')
.end((err, res) => {
expect(res).to.have.status(200);
expect(res.body).to.have.property('screenshotPath');
done();
});
});
});
Optimalizácia bábkara pre cloudové prostredie
Pri nasadzovaní aplikácií založených na bábkach na cloudové platformy ako napr Vercel alebo HerokuPochopenie obmedzení týchto prostredí je nevyhnutné. Na rozdiel od miestnych nastavení cloudové prostredia zvyčajne fungujú na spravovaných alebo bezserverových architektúrach, čo znamená, že závislosti ako Chrome nie sú vždy ľahko dostupné. V skutočnosti Puppeteer's launch metóda môže zlyhať, ak požadovaná verzia prehliadača Chrome nie je nainštalovaná na serveri, čo môže viesť k chybám, ako napríklad „Chrome sa nepodarilo nájsť“. Osvedčeným postupom je zadať spustiteľnú cestu prehliadača Chrome pomocou executablePath, pretože to zaisťuje, že Puppeteer dokáže nájsť a spustiť Chrome efektívne v akomkoľvek prostredí.
Okrem toho je pre kompatibilitu rozhodujúce pridanie potrebných argumentov pre spustenie. Vlajky ako napr --no-sandbox a --disable-setuid-sandbox sú obzvlášť užitočné. Aj keď tieto príznaky deaktivujú niektoré funkcie zabezpečenia prehliadača Chrome, sú často potrebné pre nastavenia bez servera, kde nie je podporované karantény prehliadača Chrome. Okrem toho zadanie vlastného adresára vyrovnávacej pamäte pomocou Puppeteer's cacheDirectory Táto možnosť pomáha predchádzať potenciálnym problémom s vyrovnávacou pamäťou, najmä ak ide o viacero verzií prehliadača. Napríklad nastavenie cacheDirectory do známeho adresára zaisťuje dostupnosť všetkých závislostí počas behu.
Nakoniec optimalizácia goto metóda môže výrazne zlepšiť výkon. Pomocou waitUntil: 'networkidle2' skript čaká na dokončenie načítania stránky, čo je kľúčové pre prostredia, kde sa rýchlosť internetu alebo načítanie zdrojov líšia. To je obzvlášť výhodné na zachytenie presných snímok obrazovky na dynamických stránkach alebo aplikáciách, kde sa obsah načítava asynchrónne. Kombinácia týchto techník umožňuje Puppeteeru bezproblémovo fungovať na cloudových platformách a ponúka výkonné riešenie pre automatizované úlohy vo výrobe. 🚀
Bežné otázky o nasadení bábkara a cloudu
- Prečo sa mi na cloudových platformách zobrazujú chyby „Chrome sa nepodarilo nájsť“?
- Tieto chyby sa často vyskytujú, pretože cloudové platformy predvolene neobsahujú celý binárny súbor Chrome. Môžete to opraviť zadaním executablePath v nastavení Bábkara.
- Ako zabezpečím, aby Puppeteer fungoval v lokálnom aj cloudovom prostredí?
- Používanie executablePath a args s vlajkami vhodnými pre cloud, napr --no-sandbox môže urobiť vaše nastavenie dostatočne flexibilné pre obe prostredia.
- Čo robí --no-sandbox vlajka robiť v Bábkar?
- The --no-sandbox flag deaktivuje zabezpečenie karantény prehliadača Chrome, čo umožňuje Puppeteer bežať v cloudových službách, ktoré nepodporujú karanténu, ale mali by ste ho používať opatrne.
- Prečo potrebujem zvyk cacheDirectory pre bábkara?
- Nastavenie vlastného cacheDirectory zaisťuje, že Puppeteer stiahne binárne súbory prehliadača Chrome na známe miesto, čo môže zabrániť chybám počas nasadenia, najmä v prostrediach bez serverov.
- Aký je účel networkidle2 možnosť v goto metóda?
- The networkidle2 možnosť čaká, kým nebudú aktívne viac ako dve sieťové pripojenia. Je to užitočné na zachytenie úplne načítanej stránky a spracovanie dynamického obsahu.
- Môže Puppeteer fungovať bez špecifikovanej verzie prehliadača Chrome?
- Áno, ale odporúča sa špecifikovať executablePath a zaistite, aby bola dostupná kompatibilná verzia prehliadača Chrome pre konzistentné výsledky v nastaveniach cloudu.
- Ako spravujem vyrovnávaciu pamäť Puppeteer v rôznych prostrediach?
- Môžete určiť univerzálne cacheDirectory v .puppeteerrc.cjs čo umožňuje Puppeteer nájsť binárne súbory prehliadača Chrome na platformách ako Vercel a Heroku.
- Je puppeteer-core odlišný od puppeteer?
- áno, puppeteer-core nezahŕňa pribalený prehliadač Chrome, aby sa zmenšila veľkosť, takže budete musieť zadať binárny súbor prehliadača Chrome. Plný puppeteer balík automaticky obsahuje Chrome.
- Čo mám robiť, ak je Puppeteer v cloudových prostrediach pomalý?
- Optimalizácia viewport nastavenia a zakázanie nepotrebných možností, ako napr devtools môže zlepšiť výkon v prostrediach s obmedzenými zdrojmi.
- Je Puppeteer kompatibilný so všetkými poskytovateľmi cloudu?
- Vo všeobecnosti áno, ale každý poskytovateľ môže mať jedinečné požiadavky. Používanie nastavení vhodných pre cloud, napr --no-sandbox zabezpečuje lepšiu kompatibilitu.
Záverečné myšlienky o tom, ako spustiť bábkara na Vercelovi
Úspešné nasadenie Puppeteer na Vercel vyžaduje pochopenie špecifických potrieb nastavenia prehliadača Chrome. Špecifikovanie možnosti spustenia a správne nakonfigurovanie ciest vyrovnávacej pamäte Puppeteer pomáha predchádzať frustrujúcej chybe „Could not find Chrome“. Tieto úpravy zabezpečujú, že Puppeteer funguje spoľahlivo v lokálnom aj cloudovom prostredí. 🚀
Keď tieto riešenia prispôsobíte svojmu projektu, snímanie snímok obrazovky z adries URL poskytnutých používateľom bude bezproblémové, čo umožní dynamickejšie webové aplikácie. Pri správnom nastavení zostáva Puppeteer neoceniteľným nástrojom na automatizáciu a zoškrabovanie webu, a to aj na platformách bez serverov, ako je Vercel.
Zdroje a odkazy na riešenie problémov s bábkarmi
- Tento článok odkazuje na oficiálnu príručku konfigurácie Puppeteer, kde nájdete podrobné možnosti nastavenia a kroky na riešenie problémov, najmä pokiaľ ide o spracovanie ciest vyrovnávacej pamäte prehliadača Chrome a špecifikovanie ciest k spusteniu. Sprievodca konfiguráciou bábkara
- Dokumentácia Vercel poskytuje prehľad o tom, ako bezserverové prostredia zvládajú závislosti a jedinečné požiadavky na nasadenie aplikácií, ktoré sa spoliehajú na bezhlavé prehliadače. Dokumentácia Vercel
- Diskusie o Stack Overflow ponúkajú komunitné riešenia a praktické príklady riešenia chýb, ktoré pokrývajú špecifické problémy s Puppeteerom a Chrome, ktoré sa vyskytli počas nasadenia. Pretečenie zásobníka