Prekonávanie chýb typu s EventEmitter v Storybook a Angular
TypeScript, Angular a Storybook sú výkonné nástroje na vytváranie dizajnu riadeného komponentmi, ale niekedy môžu nečakaným spôsobom kolidovať, najmä keď sú typy TypeScript komplikované. Nedávno som pri práci s Storybook v8.3.4 a Angular v18.2.6 narazil na neprehľadnú chybu typu. 😕
Problém sa objavil, keď som pridal do príbehu Rozprávky pre komponent Angular. Aj keď bol EventEmitter nevyhnutný pre správanie komponentu, Storybook vyhodila chybu typu, čo znemožňovalo plynulé spustenie príbehu. Bola to frustrujúca prekážka, pretože chybové hlásenie nebolo ani zďaleka užitočné a spomínalo nesúlad s „ArgsStoryFn“ a nepochopiteľnú hierarchiu typov.
Odstránenie EventEmitter vyriešilo chybu, ale zjavne to nebolo možné riešenie. Po experimentovaní som objavil dočasné riešenie zmenou súboru zadajte „akýkoľvek“. Toto riešenie mi však prišlo nemotorné a chcel som pochopiť podstatu problému. 🤔
V tomto článku preskúmame, prečo k tomuto typu nesúladu dochádza, a prejdeme si spôsoby, ako ho efektívne riešiť. Pokryjeme aj niekoľko tipov na kódovanie, ktoré vám pomôžu vyhnúť sa podobným chybám pri práci s komponentmi Storybook a Angular pomocou TypeScript.
Príkaz | Príklad použitia |
---|---|
@Output() | @Output() someEvent = new EventEmitter |
EventEmitter | new EventEmitter |
Partial<MyComponent> | Čiastočné |
Meta<MyComponent> | const meta: Meta |
StoryObj<Meta<MyComponent>> | StoryObj> - Poskytuje silné písanie pre každý príbeh, čím zaisťuje bezpečnosť typu a kompatibilitu medzi vlastnosťami komponentov Angular a Storybook. |
describe() | description('handleArgs function', () => {...} – Testovací blok v Jest alebo Jasmine na zoskupenie a popis testov súvisiacich s funkciou alebo komponentom. Tu pomáha overiť správanie vlastných funkcií TypeScript v rámci príbehu nastavenie. |
Omit<MyComponent, 'someEvent'> | Vynechať |
expect() | očakávať(výsledok.nejakáUdalosť).toBeInstanceOf(EventEmitter); - Funkcia Jest matcher na potvrdenie očakávaných výsledkov v jednotkových testoch, kde sa kontroluje, či funkcia vytvára inštanciu EventEmitter. |
toBeDefined() | ocakavat(vysledok).toBeDefined(); - Ďalší Jest matcher, ktorý sa používa na potvrdenie, že premenná alebo výsledok funkcie je definovaný, nevyhnutný pri overovaní vlastností a funkcií komponentov pre príbehy Storybook. |
Pochopenie riešení Storybook TypeScript pre problémy s uhlovými komponentmi
Skripty vytvorené vyššie riešia konkrétny problém s typy v Storybook pri práci s Angular a TypeScript. Tento problém často nastáva, keď zahrnieme EventEmitter ako v komponentoch Angular a potom sa ich pokúsite zobraziť v Storybook, nástroji na vytváranie komponentov používateľského rozhrania. Chyba nesúladu typu sa vyskytuje, pretože systém písania Storybook, najmä typ ArgsStoryFn, je v konflikte s typmi Angular. Prvé riešenie používa TypeScript typ, čo nám umožňuje definovať argumenty pre funkciu render bez toho, aby sme museli zahrnúť všetky vlastnosti komponentu. Pomocou Partial môže Storybook flexibilnejšie manipulovať s rekvizitami, najmä pre vlastné udalosti, ako je EventEmitter. Napríklad, ak chcem komponent tlačidla, ktorý vydáva udalosť kliknutia, použitie Čiastočné pomôže vyhnúť sa chybám, aj keď rekvizity nie sú na začiatku úplne napísané. 🎉
Druhé riešenie zavádza pomocnú funkciu, , aby ste vlastnosti spravovali dynamicky pred ich odovzdaním do Storybooku. Tento prístup zaisťuje, že sa odovzdajú iba vlastnosti definované v príbehu (ako v tomto prípade EventEmitter), čím sa zabráni akémukoľvek konfliktu typov z nedefinovaných alebo nekompatibilných typov. Táto pomocná funkcia je tiež cenná pri práci so zložitými komponentmi s mnohými vnorenými alebo voliteľnými vlastnosťami, pretože poskytuje vývojárom jediný bod na overenie a úpravu argumentov pre Storybook bez úpravy samotného komponentu. Funkcia pomocníka vytvára čistý a efektívny most medzi Angular a Storybook a ukazuje, ako flexibilné riešenia môžu zjednodušiť integráciu komponentov.
V treťom prístupe používame TypeScript zadajte, aby ste vylúčili určité vlastnosti, napríklad EventEmitter, ktoré priamo nefungujú s predvoleným typom písania Storybook. Vynechaním nekompatibilných vlastností môžeme definovať vlastné náhrady alebo pridať vlastnosť podmienečne, ako sme to urobili pri kontrole, či je EventEmitter prítomný alebo nie. Tento prístup je veľmi výhodný pre veľké projekty, kde sa vlastnosti jednotlivých komponentov značne líšia, pretože môžeme selektívne vylúčiť alebo prispôsobiť vlastnosti bez ovplyvnenia funkčnosti komponentu. Je to užitočné napríklad pri zobrazovaní modálneho komponentu v Storybook bez inicializácie určitých spúšťačov udalostí, čo uľahčuje zameranie sa na vizuálne prvky bez obáv z konfliktov typov.
Nakoniec, testy jednotky sú nevyhnutné na overenie robustnosti každého riešenia. Jednotkové testy pomocou Jest's Funkcia potvrdí, že vlastnosti EventEmitter sú správne priradené a funkčné, čím sa zaistí, že príbehy Storybook fungujú podľa plánu a komponenty sa vykresľujú bez chýb. Tieto testy sú tiež skvelé na predchádzanie budúcim problémom, najmä keď váš tím pridáva alebo aktualizuje komponenty. Testy môžu napríklad potvrdiť správanie vlastného rozbaľovacieho komponentu, pričom skontrolujú, či komponent spúšťa konkrétne udalosti alebo presne zobrazuje možnosti, čo dáva vývojárom dôveru v integritu komponentu. Použitím týchto modulárnych riešení a dôkladným testovaním môžete hladko spravovať komplexné interakcie používateľského rozhrania, čím sa zabezpečí bezproblémový zážitok z vývojového aj testovacieho prostredia. 🚀
Prístup 1: Upravte funkciu vykresľovania príbehov a kompatibilitu typov
Riešenie využívajúce TypeScript a Storybook v8 na správu EventEmitter v príbehoch komponentov Angular 18
import { Meta, StoryObj } from '@storybook/angular';
import { EventEmitter } from '@angular/core';
import MyComponent from './my-component.component';
// Set up the meta configuration for Storybook
const meta: Meta<MyComponent> = {
title: 'MyComponent',
component: MyComponent
};
export default meta;
// Define Story type using MyComponent while maintaining types
type Story = StoryObj<Meta<MyComponent>>;
// Approach: Wrapper function to handle EventEmitter without type errors
export const Basic: Story = {
render: (args: Partial<MyComponent>) => ({
props: {
...args,
someEvent: new EventEmitter<any>()
}
}),
args: {}
};
// Unit Test to verify the EventEmitter renders correctly in Storybook
describe('MyComponent Story', () => {
it('should render without type errors', () => {
const emitter = new EventEmitter<any>();
expect(emitter.observers).toBeDefined();
});
});
Prístup 2: Zabalenie argumentov príbehu do funkcie Pomocníka
Riešenie využívajúce pomocnú funkciu v TypeScript na riešenie problémov s typom argumentov Storybook v Angular v18
import { Meta, StoryObj } from '@storybook/angular';
import MyComponent from './my-component.component';
import { EventEmitter } from '@angular/core';
// Set up Storybook metadata for the component
const meta: Meta<MyComponent> = {
title: 'MyComponent',
component: MyComponent
};
export default meta;
// Wrapper function for Story args handling
function handleArgs(args: Partial<MyComponent>): Partial<MyComponent> {
return { ...args, someEvent: new EventEmitter<any>() };
}
// Define story with helper function
export const Basic: StoryObj<Meta<MyComponent>> = {
render: (args) => ({
props: handleArgs(args)
}),
args: {}
};
// Unit test for the EventEmitter wrapper function
describe('handleArgs function', () => {
it('should attach an EventEmitter to args', () => {
const result = handleArgs({});
expect(result.someEvent).toBeInstanceOf(EventEmitter);
});
});
Prístup 3: Použitie vlastných typov na prepojenie príbehových a hranatých typov
Riešenie využívajúce vlastné typy TypeScript pre lepšiu kompatibilitu medzi Angular EventEmitter a Storybook v8
import { Meta, StoryObj } from '@storybook/angular';
import { EventEmitter } from '@angular/core';
import MyComponent from './my-component.component';
// Define a custom type to match Storybook expectations
type MyComponentArgs = Omit<MyComponent, 'someEvent'> & {
someEvent?: EventEmitter<any>;
};
// Set up Storybook meta
const meta: Meta<MyComponent> = {
title: 'MyComponent',
component: MyComponent
};
export default meta;
// Define the story using custom argument type
export const Basic: StoryObj<Meta<MyComponentArgs>> = {
render: (args: MyComponentArgs) => ({
props: { ...args, someEvent: args.someEvent || new EventEmitter<any>() }
}),
args: {}
};
// Test to verify custom types and event behavior
describe('MyComponent with Custom Types', () => {
it('should handle MyComponentArgs without errors', () => {
const event = new EventEmitter<any>();
const result = { ...event };
expect(result).toBeDefined();
});
});
Ponorenie sa do kompatibility TypeScript s rozprávkovými a hranatými komponentmi
V projektoch TypeScript zahŕňajúcich a , vytváranie príbehov komponentov sa stáva zložitým, keď sú zapojené EventEmitters. Zatiaľ čo Storybook poskytuje efektívnu platformu pre vývoj používateľského rozhrania, jeho integrácia s komplexnými typmi Angular môže predstavovať jedinečné výzvy. Pri používaní Angular sa často vyskytujú chyby typu EventEmitters v príbehoch, pretože typy TypeScript medzi Angular a Storybook nie sú vždy zarovnané. Tento problém je rozšírený v TypeScript, kde Storybook’s ArgsStoryFn typ môže očakávať rekvizity, ktoré sa líšia od požiadaviek spoločnosti Angular. Efektívne zaobchádzanie s týmito typmi často vyžaduje stratégie, ako sú vlastné typy alebo pomocné funkcie, ktoré môžu Storybooku pomôcť lepšie „porozumieť“ komponentom Angular. 🛠️
Jedným z efektívnych prístupov je prispôsobenie kompatibility typov pomocou pokročilých typov TypeScript, napr a , ktoré poskytujú vývojárom kontrolu nad konkrétnymi vylúčeniami alebo zahrnutím typov. napr. môže odstrániť vlastnosti, ktoré spôsobujú konflikty, ako napr EventEmitter, pričom stále umožňuje príbehu presne vykresliť zvyšok komponentu. Prípadne pomocou umožňuje vývojárom, aby každá vlastnosť komponentu bola voliteľná, čo dáva Storybooku väčšiu flexibilitu v tom, ako zaobchádza s rekvizitami komponentov. Tieto nástroje sú užitočné pre vývojárov, ktorí často pracujú s komponentmi používateľského rozhrania, ktoré majú dynamické udalosti a sú nevyhnutné na vyváženie funkčnosti s plynulým vývojom príbehu.
Nakoniec pridanie komplexných testov zaisťuje, že vlastné typy a riešenia fungujú tak, ako je zamýšľané vo vývojových prostrediach. Pomocou rámcov testovania jednotiek, ako je Jest alebo Jasmine, môžu testy overiť každú úpravu typu, potvrdiť, že emitované udalosti sú správne spracované, a overiť, či sa komponenty správajú podľa očakávania v Storybook. Tieto testy zabraňujú neočakávaným chybám typu, vďaka čomu je vývoj predvídateľnejší a škálovateľnejší. Napríklad testovaním udalosti odoslania komponentu formulára v Storybook si môžete overiť, že interakcie používateľa spúšťajú EventEmitter správne, čo ponúka efektivitu vývoja a lepšiu používateľskú skúsenosť. 🚀
- Čo je hlavnou príčinou chýb typu v Storybook s Angular EventEmitters?
- Typové chyby vznikajú, pretože EventEmitters v Angular sa nezhodujú s Storybook typové očakávania, čo vedie ku konfliktom pri vykresľovaní komponentov.
- Ako to robí pomôcť pri správe chýb typu v Rozprávkovej knihe?
- Používaním , vývojári môžu vylúčiť konkrétne vlastnosti (napr ), ktoré spôsobujú nesúlad typov, čo umožňuje Storybooku zvládnuť ostatné vlastnosti komponentu bez chyby.
- Môže používať zlepšiť kompatibilitu Storybook s Angular?
- áno, robí každú vlastnosť voliteľnou, čo umožňuje Storybooku akceptovať flexibilné rekvizity bez toho, aby bolo potrebné definovať všetky vlastnosti komponentov, čím sa znižuje možnosť typových chýb.
- Prečo môže byť v tomto kontexte užitočná funkcia pomocníka?
- Pomocná funkcia umožňuje vývojárom pripraviť argumenty komponentov pre Storybook tým, že zabezpečí, aby boli zahrnuté iba kompatibilné vlastnosti, čím sa zlepší integrácia medzi komponentmi Storybook a Angular.
- Ako môže testovanie zabezpečiť, aby boli úpravy typu účinné?
- Jednotkové testy v Jest alebo Jasmine potvrdzujú, že komponent a jeho udalosti sa páčia , fungujú podľa očakávaní v Storybook, včas zachytávajú problémy a zvyšujú spoľahlivosť komponentov.
Riešenie konfliktov typov medzi komponentmi Storybook a Angular, najmä pri používaní EventEmitters, môže byť náročné. Využitím flexibilných typov TypeScript môžete znížiť chyby pri písaní a udržiavať ich . Tieto metódy zefektívňujú proces integrácie a poskytujú vývojárom praktické riešenia na spracovanie udalostí komponentov používateľského rozhrania.
V konečnom dôsledku je nevyhnutné vyvážiť výkon a kompatibilitu. Prostredníctvom prispôsobených typov a pomocných funkcií môže Storybook podporovať komplexné komponenty Angular, čo tímom umožňuje sústrediť sa na vytváranie a testovanie komponentov bez toho, aby uviazli pri chybách. Dodržiavanie týchto techník povedie k plynulejšiemu vývoju a ladeniu. 🚀
- Poskytuje dokumentáciu ku konfigurácii Storybook a osvedčené postupy pre vytváranie príbehov komponentov: Dokumentácia rozprávkovej knihy
- Podrobné vysvetlenie Angular's a dekoratérov, nevyhnutných na spracovanie udalostí v aplikáciách založených na komponentoch: Oficiálna dokumentácia Angular
- Pojednáva o pokročilých typoch TypeScriptu, ako napr a , na správu zložitých rozhraní a riešenie konfliktov pri písaní vo veľkých aplikáciách: Príručka TypeScript - Typy nástrojov
- Ponúka návod na riešenie problémov s kompatibilitou medzi typmi TypeScript v Angular a iných frameworkoch, vrátane stratégií testovania a ladenia: Osvedčené postupy pre TypeScript – Dev.to
- Poskytuje praktické tipy a príklady kódu na konfiguráciu Jestu na testovanie komponentov Angular, ktoré sú nevyhnutné na zabezpečenie spoľahlivosti integrácie v Storybook: Oficiálna dokumentácia Jest