Reševanje zvočnih izzivov pri mobilnih klicih 1:1 s komunikacijskimi storitvami Azure
Razvijanje robustne funkcije videoklica 1:1 lahko predstavlja edinstvene izzive, zlasti pri integraciji storitev, kot so komunikacijske storitve Azure (ACS), v aplikacijo .NET MAUI. Ena pogosta težava, s katero se srečujejo razvijalci, je enosmerni zvok med klici, kjer lahko klicani sliši klicatelja, ta pa ne sliši klicanega.
Ta težava je lahko še posebej frustrirajoča, če vse drugo deluje dobro, vključno z dvosmernim videom in zvokom na namizju ali nekaterih mobilnih napravah. Reševanje težave z zvokom zahteva globok potop v konfiguracijo dovoljenj, upravljanje naprav in izbiro mikrofona na mobilnih platformah.
Težava je še posebej opazna pri obdelavi zvočnih tokov z JavaScriptom med integracijo ACS. Tudi pri pravilni izvedbi nastavitve klica, oddaljenega pretakanja zvoka in dovoljenj naprave lahko pride do nepričakovanega enosmernega zvoka, kar oteži razvojni proces.
V tem članku bomo raziskali tehnike odpravljanja težav pri enosmernih zvočnih težavah pri klicih 1:1 z uporabo .NET MAUI in komunikacijskih storitev Azure. Pregledali bomo izbiro mikrofona, naročnino udeležencev in dovoljenja za naprave, da zagotovimo nemoteno dvosmerno komunikacijsko izkušnjo v vaši mobilni aplikaciji.
Ukaz | Primer uporabe |
---|---|
askDevicePermission() | Ta ukaz se uporablja za izrecno zahtevanje dovoljenj za dostop do zvoka in videa od uporabnika v kontekstu komunikacijskih storitev Azure. Zagotavlja, da lahko aplikacija zajema in prenaša zvok in video med klicem. |
getMediaStream() | Ta ukaz je del vmesnika RemoteAudioStream in pridobi dejanski objekt predstavnostnega toka za oddaljeni zvok. Bistvenega pomena je za upravljanje in predvajanje oddaljenih zvočnih tokov med klicem. |
on('remoteParticipantsUpdated') | Upravljavec dogodkov, ki sledi spremembam v oddaljenih udeležencih, na primer ko so novi udeleženci dodani ali odstranjeni iz klica. Ta ukaz je ključnega pomena za vzdrževanje posodobitev v realnem času za oddaljene uporabnike med klicem 1:1. |
startCall() | Inicializira in začne klic 1:1 med udeleženci. Ta ukaz zagotavlja, da se zvočni in video tokovi pravilno sprožijo in da se uporabi pravilna konfiguracija za zvočna dovoljenja. |
subscribeToRemoteParticipant() | Ta funkcija se naroči na dogodke, povezane z določenim oddaljenim udeležencem, vključno z njihovimi avdio in video tokovi. To je ključnega pomena za zagotovitev, da se spremembe v stanju udeleženca, kot je izklop zvoka ali razpoložljivost toka, obravnavajo pravilno. |
onAudioStreamsUpdated | Poslušalec dogodkov, povezan z oddaljenimi udeleženci, ki zazna spremembe v njihovih zvočnih tokovih. Ta ukaz zagotavlja, da se lokalni uporabnik ustrezno posodobi, če oddaljeni udeleženec začne ali ustavi oddajanje zvoka. |
selectBestMicrophone() | Ta funkcija po meri filtrira med razpoložljivimi mikrofoni in izbere najboljšega za klic ter zagotovi, da se med klicem uporablja pravilen zvočni vhod za optimalno kakovost zvoka. |
createCallAgent() | Ustvari primarni CallAgent, ki je odgovoren za upravljanje življenjskega cikla klica, vključno z opravljanjem in sprejemanjem klicev. Ta ukaz je temeljni element za izgradnjo komunikacijskega toka z uporabo komunikacijskih storitev Azure. |
getDeviceManager() | Pridobi primerek upravitelja naprav, ki je bistvenega pomena za upravljanje avdio in video vhodnih naprav, kot je izbira ustreznega mikrofona in kamere za klic. |
Razumevanje rešitve za težave z enosmernim zvokom v ACS in .NET MAUI
Zgoraj navedeni skripti so zasnovani za reševanje pogoste težave pri klicih 1:1 z uporabo komunikacijskih storitev Azure (ACS) v aplikaciji .NET MAUI, kjer zvok deluje v eno smer, v drugo pa ne. V tem primeru lahko klicani sliši klicatelja, klicatelj pa ne sliši klicanega. Prvi del rešitve vključuje inicializacijo CallAgent in nastavitev ustreznih dovoljenj naprave za dostop do mikrofona in kamere. To se naredi z uporabo askDevicePermission() funkcijo, ki zagotavlja, da ima aplikacija dostop do zahtevanih naprav za pravilno obdelavo medijskih tokov.
Drugi ključni del skripta je upravljanje izbire naprave. The selectBestMicrophone() funkcija se uporablja za filtriranje razpoložljivih zvočnih vhodnih naprav in izbiro najprimernejšega mikrofona. To zagotavlja, da klic uporablja pravilen vnos, kar preprečuje scenarije, v katerih bi lahko bil izbran napačen mikrofon, kar bi lahko povzročilo težave z zvokom. Izbira mikrofona je še posebej pomembna v mobilnih okoljih, kjer je pogosto na voljo več avdio vhodnih naprav.
Ko so naprave pravilno inicializirane in izbrane, se skript premakne k upravljanju dejanske nastavitve klica. The startCall() funkcija sproži klic 1:1, poslušalci pa so nastavljeni za obravnavo dogodkov, kot je dodajanje ali odstranjevanje oddaljenih udeležencev. Tukaj je on('oddaljeni udeleženci posodobljeni') dogodek pride v poštev. Če se naročite na spremembe v stanju oddaljenih udeležencev, se lahko skript odzove na spremembe, kot so novi udeleženci, ki se pridružijo klicu ali udeleženci, ki ga zapustijo. Sledi tudi statusu oddaljenih zvočnih tokov, da zagotovi pravilen prenos zvoka med udeleženci.
Ravnanje z zvočnimi tokovi je še posebej pomembno za reševanje težave z enosmernim zvokom. The naročite se na RemoteParticipant() in onAudioStreamsUpdated funkcije se uporabljajo za zagotovitev, da se lokalni udeleženec pravilno naroči na zvočne tokove oddaljenih udeležencev. Če postane zvok oddaljenega udeleženca na voljo, skript obdela tok in zagotovi, da se obe strani slišita. Ustrezno obravnavanje napak in preverjanja razpoložljivosti toka zagotavljajo, da se zvok obnovi, če pride do začasnih motenj. Na ta način skripta nudi celovito rešitev problema enosmernega zvoka med klici.
Ravnanje z enosmernim zvokom v .NET MAUI z uporabo komunikacijskih storitev Azure (pristop 1)
Ta pristop se osredotoča na reševanje težav z zvočnim tokom z izboljšanjem upravljanja naprav v sprednjem delu z uporabo JavaScripta za prilagoditve v realnem času.
// Import necessary modules
const { CallClient, VideoStreamRenderer, LocalVideoStream } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential } = require('@azure/communication-common');
let callAgent, deviceManager, call;
// Initialize Call Agent with device permissions
async function initializeCallAgent(token) {
const credential = new AzureCommunicationTokenCredential(token);
const callClient = new CallClient();
callAgent = await callClient.createCallAgent(credential);
deviceManager = await callClient.getDeviceManager();
await deviceManager.askDevicePermission({ audio: true });
console.log('CallAgent initialized and permissions granted.');
}
// Start the call and set up event listeners for remote participants
async function startCall(targetUser) {
const callOptions = { audioOptions: { muted: false } };
call = callAgent.startCall([targetUser], callOptions);
setupCallListeners(call);
console.log('Call initiated.');
}
// Handle remote participants and audio streams
function setupCallListeners(call) {
call.remoteParticipants.forEach(remoteParticipant => {
subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant);
});
call.on('remoteParticipantsUpdated', e => {
e.added.forEach(remoteParticipant => subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant));
e.removed.forEach(() => console.log('Remote participant removed.'));
});
}
// Subscribe to audio streams from remote participants
function subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant) {
remoteParticipant.on('audioStreamsUpdated', e => {
e.added.forEach(audioStream => handleAudioStream(audioStream));
});
}
// Process remote audio streams
function handleAudioStream(audioStream) {
if (audioStream.isAvailable) {
const remoteAudio = audioStream.getMediaStream();
// Use the remote audio stream
console.log('Remote audio stream available.');
} else {
console.log('Remote audio stream is not available.');
}
}
// Test Call Agent initialization
initializeCallAgent('YOUR_TOKEN');
Ravnanje z enosmernim zvokom v .NET MAUI z uporabo komunikacijskih storitev Azure (2. pristop)
Ta zaledni pristop uporablja .NET in C# za odpravljanje težav in razreševanje enosmernega zvoka z upravljanjem zvočnih tokov in dovoljenj za naprave.
// Import ACS libraries in C#
using Azure.Communication.Calling;
using Azure.Communication;
private CallClient callClient;
private CallAgent callAgent;
// Initialize Call Agent in .NET MAUI
public async Task InitializeCallAgent(string token) {
var credential = new CommunicationTokenCredential(token);
callClient = new CallClient();
callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(credential);
Console.WriteLine("Call Agent initialized.");
}
// Start the call and add remote participant handlers
public async Task StartCall(string targetUserId) {
var target = new CommunicationUserIdentifier(targetUserId);
var callOptions = new StartCallOptions();
var call = await callAgent.StartCallAsync(new[] { target }, callOptions);
SetupCallHandlers(call);
}
// Handle remote participants and audio streams
private void SetupCallHandlers(Call call) {
call.OnRemoteParticipantsUpdated += (sender, args) => {
foreach (var participant in args.AddedParticipants) {
SubscribeToAudio(participant);
}
};
}
// Subscribe to remote audio streams
private void SubscribeToAudio(RemoteParticipant participant) {
participant.OnAudioStreamsUpdated += (sender, args) => {
foreach (var stream in args.AddedAudioStreams) {
if (stream.IsAvailable) {
var audioStream = stream.GetMediaStream();
// Play the audio stream
Console.WriteLine("Audio stream available.");
}
}
};
}
// Call initialization for testing
await InitializeCallAgent("YOUR_TOKEN");
Odpravljanje težav z zvokom pri klicih 1:1 med mobilnimi napravami s komunikacijskimi storitvami Azure
Eden ključnih izzivov pri reševanju težav z zvokom pri klicih 1:1 med mobilnimi napravami Komunikacijske storitve Azure in .NET MAUI zagotavlja ustrezno združljivost naprave. Mobilne naprave imajo lahko za razliko od namiznih računalnikov različne nastavitve mikrofona, vključno z notranjimi, zunanjimi napravami in napravami Bluetooth. Ta raznolikost lahko privede do situacij, ko aplikacija izbere napačen mikrofon, kar povzroči težavo z enosmernim zvokom, ko ena stran ne sliši druge. Da bi to rešili, je bistvenega pomena implementirati oštevilčevanje naprav in dinamično izbiro mikrofona z uporabo JavaScripta za prilagajanje najboljšega zvočnega vhoda v realnem času.
Drug pogosto spregledan dejavnik je upravljanje dovoljenja pravilno med platformami. Medtem ko so dovoljenja morda podeljena in dobro delujejo v namiznih ali brskalnikovskih okoljih, imajo mobilne aplikacije strožje obravnavanje dovoljenj, zlasti za dostop do strojne opreme, kot so mikrofoni in kamere. V aplikaciji .NET MAUI je ključnega pomena zagotoviti, da so dovoljenja pravilno zahtevana in podeljena tako v manifestu kot med izvajanjem. Skript bi moral nenehno spremljati stanja dovoljenj naprave in zagotoviti, da v komunikaciji ni prekinitev zaradi nepodeljenih dovoljenj.
Nazadnje, upravljanje zvočni tokovi sami po sebi ključnega pomena. Tudi če je izbran pravi mikrofon in so dovoljenja pravilno nastavljena, je dinamično ravnanje z zvočnimi tokovi med klicem ključnega pomena. Naročanje na posodobitve zvočnega toka z uporabo onAudioStreamsUpdated zagotavlja, da se aplikacija odzove na vse spremembe zvočnega statusa oddaljenega udeleženca, kot so izklop zvoka ali preklopi zvočne naprave. Ta naročnina zagotavlja hitro odpravo morebitnih začasnih motenj v zvoku, kar pomaga preprečiti, da bi se med klicem pojavile enosmerne težave z zvokom.
Pogosta vprašanja o enosmernem zvoku v klicih 1:1
- Kaj povzroča enosmerni zvok pri klicih med mobilnimi napravami 1:1?
- Enosmerni zvok se lahko pojavi, ko aplikacija izbere napačno zvočno vhodno napravo ali če obstajajo nepravilna dovoljenja za mikrofon. Uporaba deviceManager.getMicrophones() pomaga pri izbiri pravega mikrofona.
- Kako lahko zagotovim, da je izbran pravi mikrofon?
- Izvajanje dinamične izbire mikrofona prek selectBestMicrophone() aplikaciji omogoča izbiro najboljšega razpoložljivega zvočnega vhoda, kar zmanjša težave z enosmernim zvokom.
- Zakaj ni zvoka, čeprav so dovoljenja odobrena?
- To je lahko posledica obravnavanja dovoljenj, specifičnih za platformo. Uporaba askDevicePermission({ audio: true }) zagotavlja, da ima aplikacija izrecno dovoljenje za dostop do mikrofona na mobilnih napravah.
- Kako ravnam z zvočnimi tokovi oddaljenih udeležencev?
- Lahko uporabite subscribeToRemoteParticipant() in poslušaj onAudioStreamsUpdated dogodkov za obravnavo oddaljenih zvočnih tokov in zagotovitev, da zvok klica deluje v obe smeri.
- Ali je ta težava pogosta na vseh platformah?
- Težave z enosmernim zvokom so pogostejše na mobilnih platformah kot namiznih računalnikih zaradi variabilnosti zvočnih vhodnih naprav in bolj restriktivnega obravnavanja dovoljenj v mobilnih operacijskih sistemih.
Končne misli o odpravljanju težav z zvokom
Težave z enosmernim zvokom pri klicih med mobilnimi napravami so lahko izziv, vendar jih je mogoče rešiti s pravilnim upravljanjem naprave in dovoljenj. Zagotovitev, da je izbran pravi mikrofon in da so dovoljenja pravilno obravnavana, je ključnega pomena za rešitev te težave.
Poleg tega lahko naročanje na oddaljene zvočne tokove in obravnavanje dogodkov, kot so spremembe razpoložljivosti tokov, pomaga ohranjati nemoteno komunikacijo. Sledenje tem strategijam bo povečalo zanesljivost klicev 1:1 z uporabo komunikacijskih storitev Azure, kar bo zagotovilo dosleden dvosmerni zvok.
Reference in viri za odpravljanje težav z zvokom pri klicih 1:1
- Ta članek temelji na uradni dokumentaciji in tehnikah za odpravljanje težav za komunikacijske storitve Azure. Več informacij najdete na Dokumentacija komunikacijskih storitev Azure .
- Vpogled v obdelavo dovoljenj in upravljanje naprav v .NET MAUI zagotavlja Dokumentacija .NET MAUI .
- Najboljše prakse za upravljanje zvočnih in video tokov v JavaScriptu lahko podrobneje raziščete na Spletni dokumenti MDN - API MediaStream .
- Navodila za odpravljanje težav z mikrofonom in dinamično izbiro naprave so navedena na Dokumentacija za @azure/communication-calling CallClient .