Ohranjanje stanja dejavnosti v sistemu Android s funkcijo shranjevanja stanja primerka

Java

Razumevanje ohranjanja stanja dejavnosti

Shranjevanje stanja dejavnosti v sistemu Android je lahko nekoliko zapleteno, zlasti za razvijalce, ki šele uporabljajo platformo Android SDK. Tukaj navedeni primer prikazuje preprosto aplikacijo, ki uporabnike pozdravlja drugače, odvisno od tega, ali prvič odpirajo aplikacijo ali se vračajo.

Vendar pa trenutna izvedba vedno prikaže začetni pozdrav, ne glede na navigacijo stran od aplikacije. Ta članek vas bo vodil skozi potrebne korake za pravilno shranjevanje in obnovitev stanja dejavnosti z uporabo metode `onSaveInstanceState`.

Ukaz Opis
onSaveInstanceState(Bundle outState) Ta metoda se pokliče, preden se dejavnost uniči, da se shrani stanje komponent uporabniškega vmesnika.
putString(String key, String value) Shrani vrednost niza v sveženj z določenim ključem za kasnejši priklic.
getString(String key) Pridobi vrednost niza iz svežnja z uporabo podanega ključa.
onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) Ta metoda se pokliče za onStart(), da obnovi stanje uporabniškega vmesnika iz predhodno shranjenega paketa.
setContentView(View view) Nastavi vsebino dejavnosti na ekspliciten pogled, tako da postane koren postavitve.
TextView.setText(String text) Nastavi besedilo, ki ga prikaže TextView.
super.onCreate(Bundle savedInstanceState) Pokliče metodo onCreate() nadrazreda in inicializira dejavnost.

Kako shraniti stanje dejavnosti v sistemu Android

V priloženih skriptih raziskujemo, kako shraniti stanje dejavnosti z uporabo metoda pri razvoju Androida. Prvi skript prikazuje ustvarjanje dejavnosti, ki prikaže pozdravno sporočilo, ki se spreminja glede na to, ali uporabnik prvič odpre aplikacijo ali če je zapustil in se vrnil. Kritični del skripta vključuje shranjevanje stanja uporabljati metoda. Ko bo dejavnost uničena, se ta metoda pokliče, da shrani stanje komponent uporabniškega vmesnika. Besedilo, prikazano v TextView uporabljati metoda, ki vrednost niza poveže z določenim ključem v .

Ob poustvarjanju dejavnosti se metoda preveri, ali obstaja shranjeno stanje primerka. Če obstaja, pridobi predhodno shranjeno besedilo z uporabo in jo nastavi nazaj na . To zagotavlja, da uporabnik vidi isto sporočilo, kot ga je videl, preden odide. V drugem skriptu ta pristop še izboljšamo z dodajanjem onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) metoda, ki se kliče po da obnovite stanje uporabniškega vmesnika iz predhodno shranjenega . Ta metoda neposredno nastavi shranjeno besedilo na , ki zagotavlja, da je stanje uporabniškega vmesnika dosledno in brezhibno ohranjeno med ponovnimi zagoni dejavnosti.

Implementacija shranjevanja stanja v dejavnostih Android

Java Android razvoj

package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class HelloAndroid extends Activity {
    private TextView mTextView = null;
    private static final String TEXT_VIEW_KEY = "textViewKey";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mTextView = new TextView(this);

        if (savedInstanceState == null) {
            mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
        } else {
            mTextView.setText(savedInstanceState.getString(TEXT_VIEW_KEY));
        }
        setContentView(mTextView);
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        outState.putString(TEXT_VIEW_KEY, mTextView.getText().toString());
    }
}

Zagotavljanje obstojnosti podatkov v aplikacijah za Android

Java Android razvoj

package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class HelloAndroid extends Activity {
    private TextView mTextView = null;
    private static final String TEXT_VIEW_STATE = "textViewState";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mTextView = new TextView(this);

        if (savedInstanceState != null) {
            mTextView.setText(savedInstanceState.getString(TEXT_VIEW_STATE));
        } else {
            mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
        }
        setContentView(mTextView);
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        outState.putString(TEXT_VIEW_STATE, mTextView.getText().toString());
    }

    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        mTextView.setText(savedInstanceState.getString(TEXT_VIEW_STATE));
    }
}

Zagotavljanje obstojnosti stanja med spremembami konfiguracije

Pri razvoju aplikacij za Android je upravljanje stanja dejavnosti med spremembami konfiguracije, kot je vrtenje zaslona, ​​ključnega pomena. Spremembe konfiguracije povzročijo uničenje in ponovno ustvarjanje dejavnosti, kar povzroči izgubo začasnih stanj uporabniškega vmesnika, če se z njimi ne ravna pravilno. Uporabljati lahko razvijalci shranijo potrebne informacije o stanju uporabniškega vmesnika. Ta metoda se pokliče, preden je dejavnost uničena, kar razvijalcem omogoča shranjevanje parov ključ-vrednost v a , ohranitev stanja za poznejšo obnovo.

Poleg tega je bistveno razumeti vlogo razreda iz Androidovih arhitekturnih komponent. je zasnovan za shranjevanje in upravljanje podatkov, povezanih z uporabniškim vmesnikom, na način, ki upošteva življenjski cikel, kar omogoča, da podatki preživijo spremembe konfiguracije. Z uporabo , lahko razvijalci ločijo krmilnike uporabniškega vmesnika od podatkov, s katerimi obdelujejo, zaradi česar je aplikacija bolj robustna in lažja za vzdrževanje. Kombiniranje ViewModel z zagotavlja celovito rešitev za učinkovito upravljanje stanja dejavnosti.

  1. Kaj je namen ?
  2. The metoda se uporablja za shranjevanje trenutnega stanja uporabniškega vmesnika dejavnosti, preden se uniči.
  3. Kako obnovim stanje dejavnosti?
  4. Stanje dejavnosti lahko obnovite v s preverjanjem savedInstanceState in pridobitev shranjenih vrednosti.
  5. Kaj je a ?
  6. A je zemljevid parov ključ-vrednost, ki se uporablja za posredovanje podatkov med dejavnostmi in shranjevanje stanja uporabniškega vmesnika.
  7. Kakšna je vloga v državnem upravljanju?
  8. shranjuje podatke, povezane z uporabniškim vmesnikom, na način, ki se zaveda življenjskega cikla, pri čemer preživi spremembe konfiguracije.
  9. Kadar je klical?
  10. se kliče po ko se dejavnost znova inicializira iz predhodno shranjenega stanja.
  11. Ali lahko uporabim oboje in skupaj?
  12. Da, kombiniranje z zagotavlja robustno rešitev za upravljanje stanja uporabniškega vmesnika med spremembami konfiguracije.
  13. Kaj so spremembe konfiguracije v sistemu Android?
  14. Spremembe konfiguracije vključujejo zasuke zaslona, ​​razpoložljivost tipkovnice in jezikovne spremembe, ki povzročijo ponovno ustvarjanje dejavnosti.
  15. Kako delo v a ?
  16. shrani vrednost niza v a s pripadajočim ključem za kasnejši priklic.

Učinkovito upravljanje stanja dejavnosti Android je bistvenega pomena za vzdrževanje nemotene uporabniške izkušnje, zlasti med spreminjanjem konfiguracije. Z izkoriščanjem in Metode lahko razvijalci zagotovijo, da se uporabniški podatki in stanja uporabniškega vmesnika brezhibno ohranijo in obnovijo. Ta pristop ne le izboljša stabilnost aplikacije, ampak tudi izboljša zadovoljstvo uporabnikov z zagotavljanjem doslednega in zanesljivega vmesnika.