Izogibanje Vitejevi transformaciji polj razreda v projektih JavaScript

Izogibanje Vitejevi transformaciji polj razreda v projektih JavaScript
Izogibanje Vitejevi transformaciji polj razreda v projektih JavaScript

Upravljanje transformacij polj razreda v Vite za brezhibno integracijo

Vite je močno orodje za sodoben razvoj JavaScript, ki ponuja hiter in prilagodljiv način za izdelavo spletnih aplikacij. Vendar se lahko razvijalci včasih soočijo z izzivi, ko Vite preoblikuje kodo na načine, ki so v nasprotju z drugimi sistemi. Ena taka težava se pojavi, ko se polja razreda med gradnjo preoblikujejo.

Ta transformacija je lahko še posebej problematična, ko se mora izhod gladko integrirati z obstoječimi platformami, kot je sistem FoundryVTT. V nekaterih primerih te transformacije povzročijo konflikte, ki motijo ​​inicializacijo polj razreda, kar povzroči nepričakovano vedenje.

Za razvijalce, ki delajo na spletnih aplikacijah, ki uporabljajo razširitve ali vtičnike JavaScript, je bistvenega pomena razumevanje in nadzor nad tem, kako Vite obdeluje polja razreda. Privzeto vedenje spreminjanja polj razreda v lastnosti po meri lahko povzroči napake, zlasti če ima platforma, za katero gradite, stroge notranje mehanizme.

V tem članku bomo raziskali, kako upravljati transformacije polja razreda Vite, razpravljali o motivih za izogibanje tem spremembam in pregledali nekatere možnosti konfiguracije, ki bi vam lahko pomagale rešiti težavo. Z obravnavo teh sporov lahko zagotovite boljšo združljivost z zunanjimi spletnimi aplikacijami, kot je FoundryVTT.

Ukaz Primer uporabe
preserveModules Ta možnost zbiranja je nastavljena na res da zagotovite, da se originalna struktura modula izvornih datotek ohrani med gradnjo. To je še posebej uporabno za projekte, kot so vtičniki, ki morajo ohraniti strukturo datoteke nedotaknjeno za pravilno ločljivost modula.
entryFileNames To določa, kako so strukturirana imena izhodnih datotek. V tem primeru funkcija dinamično generira imena datotek, s čimer zagotavlja, da proces gradnje izpiše datoteke v določeni obliki, ki je uporabna za knjižnice ali sisteme, kot je FoundryVTT, kjer je dosledno poimenovanje ključnega pomena.
assetFileNames Uporablja se za prilagajanje imen datotek sredstev (kot so slike, slogovne datoteke) med gradnjo. To omogoča večji nadzor nad konvencijami o poimenovanju datotek, kar je pomembno pri integraciji z zunanjimi sistemi, ki pričakujejo posebne oblike datotek ali imena.
useDefineForClassFields Ta možnost v jsconfig.json nadzoruje, kako so polja razreda prevedena. Nastavitev na lažno preprečuje prevajanje polj razreda z uporabo Object.defineProperty, kar lahko povzroči težave z določenimi okolji, kot je FoundryVTT.
rollupOptions Omogoča podrobno konfiguracijo Rollup bundlerja znotraj Vite. Z uporabo rollupOptions, lahko razvijalci nadzirajo, kako se moduli obdelujejo, poimenujejo in izpisujejo, kar je bistvenega pomena za modularne zgradbe, ki ciljajo na več platform.
copy plugin to rollup-plugin-copy se uporablja za kopiranje datotek ali sredstev med gradnjo. Pomaga pri zagotavljanju, da so vse potrebne statične datoteke, kot so slike ali konfiguracije, vključene v izhod gradnje za brezhibno uvajanje.
@babel/plugin-syntax-class-properties Ta vtičnik Babel omogoča uporabo lastnosti razreda brez njihovega preoblikovanja. Zagotavlja, da ostanejo definicije polj razreda nedotaknjene, kar je ključnega pomena, ko sistem uporabnik pričakuje izvorno sintakso razreda, na primer v FoundryVTT.
esModuleInterop Omogoča medsebojno delovanje med moduloma CommonJS in ES v TypeScriptu. Poenostavlja uvoz modulov CommonJS, kar je uporabno pri integraciji s starejšimi kodnimi bazami ali zunanjimi knjižnicami, ki ne uporabljajo sodobnih modulov ES.

Ravnanje s transformacijami polj razreda Vite v projektih JavaScript

V ponujenih skriptih je poudarek na prilagajanju postopka gradnje Vite, da se prepreči preoblikovanje polj razreda JavaScript na načine, ki lahko povzročijo konflikte z zunanjimi sistemi, kot je FoundryVTT. Eden od osrednjih delov rešitve je useDefineForClassFields nastavitev v jsconfig.json datoteka. Ta ukaz nadzoruje, kako se prevajajo polja razreda JavaScript, in če ga nastavimo na false, se izognemo uporabi Object.defineProperty, ki bi lahko vplivala na to, kako FoundryVTT pričakuje inicializacijo lastnosti razreda. Ta metoda omogoča večji nadzor nad postopkom prevajanja.

Drug pomemben del rešitve vključuje prilagajanje nastavitev gradnje v vite.config.js datoteka. Konfiguracija vključuje ukaze, kot je ohranimodule in vnosFileNames. The ohranimodule ukaz zagotavlja, da Vite med gradnjo ne izravna strukture modula, kar je pomembno za aplikacije, ki se zanašajo na meje modulov, kot so vtičniki ali knjižnice. The vnosFileNames možnost se nato uporabi za nadzor konvencije poimenovanja ustvarjenih datotek, s čimer se zagotovi, da so strukturirane na način, ki je združljiv z zunanjim sistemom, in se izogne ​​morebitnim sporom.

Poleg tega rešitev združuje @babel/plugin-syntax-class-properties vtičnik, če razvijalci potrebujejo nadaljnji nadzor nad načinom obdelave polj razreda. Ta vtičnik Babel preprečuje preoblikovanje lastnosti razreda, hkrati pa omogoča njihovo uporabo v sodobnem JavaScriptu. Ta pristop je zelo učinkovit v primerih, ko je potrebna združljivost s podedovanimi platformami, saj zagotavlja, da lastnosti ohranijo svojo izvorno sintakso, kar preprečuje konflikte z notranjimi elementi sistema uporabnika.

Končno, uporaba rollup-plugin-copy je še en dragocen del rešitve. Ta vtičnik zagotavlja, da se potrebna statična sredstva ali konfiguracijske datoteke prekopirajo med gradnjo, kar je bistveno za uvajanje v zapletenih okoljih. Sistemu gradnje dodaja prilagodljivost, saj omogoča premikanje ali preimenovanje določenih datotek po potrebi. V kombinaciji ti ukazi in vtičniki zagotavljajo, da izhod ostane združljiv s sistemi, kot je FoundryVTT, hkrati pa ohranja prednosti uporabe hitrega postopka gradnje Vite.

Izogibanje transformacijam polj razreda v Vite z optimiziranimi rešitvami

Naslednja rešitev prikazuje, kako prilagoditi postopek gradnje Vite, da se izognete transformacijam polj razreda, z uporabo JavaScripta s konfiguracijskimi nastavitvami po meri.

import { defineConfig } from 'vite';
import copy from 'rollup-plugin-copy';
import { svelte } from '@sveltejs/vite-plugin-svelte';
import path from 'path';

export default defineConfig({
  resolve: {
    alias: {
      // Define your custom aliases here
    },
  },
  build: {
    outDir: 'dist',
    emptyOutDir: true,
    minify: false,
    lib: {
      name: 'animabf',
      entry: 'src/animabf.mjs',
      formats: ['es'],
    },
    rollupOptions: {
      output: {
        preserveModules: true,
        preserveModulesRoot: 'src',
        entryFileNames: ({ name: fileName }) => {
          return `${fileName}.js`;
        },
        assetFileNames: 'animabf.[ext]'
      }
    }
  },
  plugins: [
    svelte(),
    copy({ /* Specify your file copying rules */ })
  ]
});

Modularni pristop: uporaba Babel za izogibanje transformaciji polj razreda

Ta rešitev ponazarja, kako uporabiti Babel, da preprečite Viteu preoblikovanje polj razreda z ustvarjanjem konfiguracije Babel po meri.

// Install Babel and necessary presets/plugins
// npm install --save-dev @babel/core @babel/preset-env

module.exports = {
  presets: [
    ['@babel/preset-env', {
      targets: { esmodules: true }, // Adjust for desired compatibility
      useBuiltIns: 'usage',
      corejs: 3
    }]
  ],
  plugins: [
    '@babel/plugin-syntax-class-properties'
  ]
};

Prilagajanje jsconfig.json za boljši nadzor polj razreda

Ta rešitev spremeni jsconfig.json za nadzor nad prevajanjem datotek JavaScript in zagotavlja, da Vite ne preoblikuje polj razreda po nepotrebnem.

{
  "compilerOptions": {
    "target": "ESNext",
    "useDefineForClassFields": false,
    "lib": ["dom", "dom.iterable", "esnext"],
    "moduleResolution": "node",
    "esModuleInterop": true,
    "allowJs": true,
    "checkJs": true,
    "strict": true,
    "strictNullChecks": true,
  }
}

Obravnava transformacij polj razreda v Vite: vpogledi in alternative

Eden pomembnih vidikov, ki jih je treba raziskati pri delu s transformacijami polja Vite in razreda, je razumevanje, zakaj do teh transformacij sploh pride. Vite uporablja Rollup pod pokrovom, Rollup pa lahko glede na konfiguracijo optimizira lastnosti razreda, da zagotovi boljšo združljivost brskalnika. Vendar pa lahko pri projektih, kot so razširitve FoundryVTT, ta optimizacija povzroči težave, ker se FoundryVTT opira na poseben način inicializacije in upravljanja polj razreda. S preoblikovanjem teh polj Vite nenamerno prekine združljivost, kar povzroči težave v spletni aplikaciji, ki uporablja vtičnik ali razširitev.

Za ublažitev teh težav je prilagoditev konfiguracije gradnje ključnega pomena. Nastavitev useDefineForClassFields v tvojem jsconfig.json na false lahko prepreči uporabo prevajalnika Object.defineProperty na poljih razreda, s čimer ohranimo izvirno sintakso nedotaknjeno. To je uporabno pri gradnji knjižnic ali vtičnikov, ki so namenjeni interakciji s sistemi, ki pričakujejo izvorne lastnosti razreda. Poleg tega lahko natančno nastavite Rollup z nastavitvami, kot je npr preserveModules prilagajanje izhodnih datotek zagotavlja, da vaši moduli ostanejo strukturirani na način, ki ga lahko zunanje aplikacije, kot je FoundryVTT, pravilno uporabljajo.

Druga alternativa, ki jo je vredno razmisliti, je uporaba Babela. Z integracijo Babela s svojo konfiguracijo Vite lahko izkoristite posebne vtičnike, kot je @babel/plugin-syntax-class-properties da popolnoma prepreči preoblikovanje polj razreda. Ta pristop je še posebej uporaben pri ciljanju na več okolij z različnimi ravnmi podpore modula ES, kar zagotavlja, da se vaš vtičnik dosledno obnaša na različnih platformah.

Pogosta vprašanja o transformacijah polj razreda Vite

  1. Kaj pomeni useDefineForClassFields možnost narediti?
  2. Ta nastavitev v jsconfig.json nadzira, kako so polja razreda definirana med gradnjo. Če ga nastavite na false, se izognete uporabi Object.defineProperty, ohranjanje polj v izvorni obliki.
  3. Kako deluje preserveModules možnost pomoč v Rollup?
  4. Z omogočanjem preserveModules, zagotovite, da Vite med gradnjo ne splošči strukture modula. To je bistvenega pomena za projekte, kjer morajo meje modula ostati nedotaknjene, na primer pri vtičnikih.
  5. Kaj je namen @babel/plugin-syntax-class-properties?
  6. Ta vtičnik Babel omogoča uporabo lastnosti razreda brez preoblikovanja. Zagotavlja združljivost s sistemi, ki pričakujejo izvorno sintakso razreda.
  7. Ali lahko Vite obravnava tako module ES kot CommonJS?
  8. Da, z esModuleInterop možnost, lahko Vite interoperira med moduli ES in CommonJS, kar olajša integracijo podedovane kode s sodobnimi moduli.
  9. Zakaj transformacije polj razreda povzročajo težave z FoundryVTT?
  10. FoundryVTT pričakuje, da bodo polja razreda inicializirana na določen način. Viteove transformacije spremenijo to vedenje in povzročijo konflikte v tem, kako FoundryVTT uporablja vtičnik.

Končne misli o upravljanju transformacij polj razredov

Pri delu z Vite je upravljanje preoblikovanja polj razreda ključnega pomena za zagotavljanje združljivosti s sistemi, kot je FoundryVTT. Z majhnimi, a pomembnimi prilagoditvami vaše konfiguracije, kot je onemogočanje transformacij za polja razreda, se lahko izognete tem težavam.

Pomembno je, da v celoti razumete, kako posamezna nastavitev vpliva na končni rezultat in interakcijo s potrošniško platformo. Izkoriščanje vtičnikov Babel ali konfiguracij Rollup zagotavlja učinkovito strategijo za reševanje težav pri preoblikovanju in zagotavlja brezhibno integracijo vtičnikov ali razširitev.

Viri in reference za transformacije polj razreda Vite
  1. Podrobne informacije o rokovanju Konfiguracija Vite in preprečevanje transformacij polja razreda je bilo navedeno v uradni dokumentaciji Vite. Dostop do vseh podrobnosti na Dokumentacija Vite .
  2. Za globlje razumevanje, kako Babel vtičniki, kot je npr @babel/plugin-syntax-class-properties se uporabljajo v projektih, obiščite uradno dokumentacijo vtičnika Babel: Babel Syntax Plugins .
  3. Vpogled v rokovanje LivarnaVTT in njegove posebne zahteve za inicializacijo polja razreda so bile zbrane na forumih za razvijalce. Poiščite ustrezne razprave na Forum razvijalcev FoundryVTT .