Решавање проблема са једносмерним звуком са 1:1.НЕТ МАУИ позивима користећи ручице Азуре комуникационих услуга

Решавање проблема са једносмерним звуком са 1:1.НЕТ МАУИ позивима користећи ручице Азуре комуникационих услуга
Решавање проблема са једносмерним звуком са 1:1.НЕТ МАУИ позивима користећи ручице Азуре комуникационих услуга

Решавање аудио изазова у мобилним 1:1 позивима уз Азуре комуникационе услуге

Развијање робусне функције видео позива 1:1 може представљати јединствене изазове, посебно када се интегришу услуге попут Азуре Цоммуницатион Сервицес (АЦС) у .НЕТ МАУИ апликацију. Један уобичајени проблем са којим се програмери суочавају је једносмерни звук током позива, где позвани може да чује позиваоца, али позивалац не може да чује позиваоца.

Овај проблем може бити посебно фрустрирајући када све остало ради добро, укључујући двосмерни видео и аудио на десктопу или одређеним мобилним уређајима. За решавање проблема са звуком потребно је дубоко уронити у конфигурацију дозвола, управљање уређајима и избор микрофона на мобилним платформама.

Проблем је посебно приметан када се управља аудио стримовима помоћу ЈаваСцрипт-а уз интеграцију АЦС-а. Чак и уз правилну имплементацију подешавања позива, даљинског аудио стримовања и дозвола уређаја, може доћи до неочекиваног једносмерног звука, што компликује процес развоја.

У овом чланку ћемо истражити технике решавања проблема са једносмерним аудио проблемима у 1:1 позивима користећи .НЕТ МАУИ и Азуре Цоммуницатион Сервицес. Проћи ћемо кроз избор микрофона, претплату учесника и дозволе за уређај да бисмо обезбедили несметану, двосмерну комуникацију у вашој мобилној апликацији.

Цомманд Пример употребе
askDevicePermission() Ова команда се користи за изричито захтевање дозвола за приступ звуку и видеу од корисника у контексту Азуре Цоммуницатион Сервицес. Осигурава да апликација може да снима и преноси аудио и видео током позива.
getMediaStream() Део РемотеАудиоСтреам интерфејса, ова команда преузима стварни објекат медијског тока за удаљени аудио. Неопходан је за руковање и репродукцију удаљених аудио токова током позива.
on('remoteParticipantsUpdated') Руковалац догађаја који прати промене у удаљеним учесницима, на пример када се нови учесници додају или уклоне из позива. Ова команда је критична за одржавање ажурирања у реалном времену за удаљене кориснике током позива 1:1.
startCall() Иницијализује и покреће 1:1 позив између учесника. Ова команда осигурава да су аудио и видео токови исправно покренути и да се примењује исправна конфигурација за аудио дозволе.
subscribeToRemoteParticipant() Ова функција се претплаћује на догађаје који се односе на одређеног удаљеног учесника, укључујући њихове аудио и видео токове. Од кључне је важности да се осигура да се промене у стању учесника, као што су искључење звука или доступност стрима, правилно обрађују.
onAudioStreamsUpdated Слушалац догађаја повезан са удаљеним учесницима који открива промене у њиховим аудио стримовима. Ова команда осигурава да ако удаљени учесник почне или престане да емитује звук, локални корисник се ажурира у складу са тим.
selectBestMicrophone() Ова прилагођена функција филтрира доступне микрофоне и бира најбољи за позив, осигуравајући да се исправан аудио улаз користи за оптималан квалитет звука током позива.
createCallAgent() Креира примарни ЦаллАгент одговоран за управљање животним циклусом позива, укључујући упућивање и примање позива. Ова команда је основни елемент за изградњу тока комуникације помоћу Азуре Цоммуницатион Сервицес.
getDeviceManager() Преузима инстанцу менаџера уређаја која је неопходна за управљање аудио и видео улазним уређајима, као што је избор одговарајућег микрофона и камере за позив.

Разумевање решења за једносмерне аудио проблеме у АЦС и .НЕТ МАУИ

Горе наведене скрипте су дизајниране да реше уобичајени проблем у позивима 1:1 користећи Азуре Цоммуницатион Сервицес (АЦС) у .НЕТ МАУИ апликацији, где звук функционише на један начин, али не и на други. У овом случају, позвани може да чује позиваоца, али позивалац не може да чује позиваоца. Први део решења укључује иницијализацију ЦаллАгент и постављање одговарајућих дозвола уређаја за приступ и микрофону и камери. Ово се ради помоћу аскДевицеПермиссион() функција, која осигурава да апликација има приступ потребним уређајима за правилно руковање медијским токовима.

Други кључни део скрипте је управљање избором уређаја. Тхе изаберите најбољи микрофон() функција се користи за филтрирање доступних аудио улазних уређаја и одабир најприкладнијег микрофона. Ово осигурава да позив користи исправан улаз, спречавајући сценарије у којима би могао бити изабран погрешан микрофон, што би могло узроковати проблеме са звуком. Избор микрофона је посебно важан у мобилним окружењима, где је често доступно више аудио улазних уређаја.

Када су уређаји правилно иницијализовани и изабрани, скрипта прелази на руковање стварним подешавањем позива. Тхе стартЦалл() функција покреће позив 1:1, а слушаоци су подешени да управљају догађајима као што је додавање или уклањање удаљених учесника. Овде је он('ремотеПартиципантсУпдатед') догађај долази у игру. Претплатом на промене у стању удаљених учесника, скрипта може да реагује на промене као што су нови учесници који се придружују позиву или учесници напуштају. Такође прати статус удаљених аудио токова како би се осигурало да се звук правилно преноси између учесника.

Руковање аудио токовима је посебно важно за решавање проблема са једносмерним звуком. Тхе субсцрибеТоРемотеПартиципант() и онАудиоСтреамсУпдатед функције се користе како би се осигурало да се локални учесник исправно претплати на аудио стримове удаљених учесника. Ако звук удаљеног учесника постане доступан, скрипта обрађује стрим, осигуравајући да се обе стране могу чути. Правилно руковање грешкама и провере доступности стрима обезбеђују да се звук врати ако дође до привремених прекида. На овај начин, скрипта пружа свеобухватно решење за проблем једносмерног звука током позива.

Руковање једносмерним звуком у .НЕТ МАУИ коришћењем Азуре комуникационих услуга (приступ 1)

Овај приступ се фокусира на решавање проблема са аудио стримом побољшањем управљања уређајем у предњем делу, користећи ЈаваСцрипт за прилагођавања у реалном времену.

// Import necessary modules
const { CallClient, VideoStreamRenderer, LocalVideoStream } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential } = require('@azure/communication-common');
let callAgent, deviceManager, call;
// Initialize Call Agent with device permissions
async function initializeCallAgent(token) {
   const credential = new AzureCommunicationTokenCredential(token);
   const callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.createCallAgent(credential);
   deviceManager = await callClient.getDeviceManager();
   await deviceManager.askDevicePermission({ audio: true });
   console.log('CallAgent initialized and permissions granted.');
}
// Start the call and set up event listeners for remote participants
async function startCall(targetUser) {
   const callOptions = { audioOptions: { muted: false } };
   call = callAgent.startCall([targetUser], callOptions);
   setupCallListeners(call);
   console.log('Call initiated.');
}
// Handle remote participants and audio streams
function setupCallListeners(call) {
   call.remoteParticipants.forEach(remoteParticipant => {
      subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant);
   });
   call.on('remoteParticipantsUpdated', e => {
      e.added.forEach(remoteParticipant => subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant));
      e.removed.forEach(() => console.log('Remote participant removed.'));
   });
}
// Subscribe to audio streams from remote participants
function subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant) {
   remoteParticipant.on('audioStreamsUpdated', e => {
      e.added.forEach(audioStream => handleAudioStream(audioStream));
   });
}
// Process remote audio streams
function handleAudioStream(audioStream) {
   if (audioStream.isAvailable) {
      const remoteAudio = audioStream.getMediaStream();
      // Use the remote audio stream
      console.log('Remote audio stream available.');
   } else {
      console.log('Remote audio stream is not available.');
   }
}
// Test Call Agent initialization
initializeCallAgent('YOUR_TOKEN');

Руковање једносмерним звуком у .НЕТ МАУИ коришћењем Азуре комуникационих услуга (приступ 2)

Овај позадински приступ користи .НЕТ и Ц# за решавање проблема и решавање једносмерног звука управљањем аудио токовима и дозволама уређаја.

// Import ACS libraries in C#
using Azure.Communication.Calling;
using Azure.Communication; 
private CallClient callClient; 
private CallAgent callAgent;
// Initialize Call Agent in .NET MAUI
public async Task InitializeCallAgent(string token) {
   var credential = new CommunicationTokenCredential(token);
   callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(credential);
   Console.WriteLine("Call Agent initialized.");
}
// Start the call and add remote participant handlers
public async Task StartCall(string targetUserId) {
   var target = new CommunicationUserIdentifier(targetUserId);
   var callOptions = new StartCallOptions();
   var call = await callAgent.StartCallAsync(new[] { target }, callOptions);
   SetupCallHandlers(call);
}
// Handle remote participants and audio streams
private void SetupCallHandlers(Call call) {
   call.OnRemoteParticipantsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var participant in args.AddedParticipants) {
         SubscribeToAudio(participant);
      }
   };
}
// Subscribe to remote audio streams
private void SubscribeToAudio(RemoteParticipant participant) {
   participant.OnAudioStreamsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var stream in args.AddedAudioStreams) {
         if (stream.IsAvailable) {
            var audioStream = stream.GetMediaStream();
            // Play the audio stream
            Console.WriteLine("Audio stream available.");
         }
      }
   };
}
// Call initialization for testing
await InitializeCallAgent("YOUR_TOKEN");

Превазилажење проблема са звуком у позивима 1:1 са мобилног на мобилни уређај помоћу Азуре комуникационих услуга

Један од кључних изазова у решавању проблема са звуком у 1:1 позивима између мобилних уређаја Азуре комуникационе услуге и .НЕТ МАУИ обезбеђује одговарајућу компатибилност уређаја. Мобилни уређаји, за разлику од десктопа, могу имати различита подешавања микрофона, укључујући интерне, екстерне и Блуетоотх уређаје. Ова разноликост може довести до ситуација у којима апликација изабере погрешан микрофон, узрокујући једносмерни аудио проблем где једна страна не може да чује другу. Да бисте ово решили, неопходно је применити набрајање уређаја и динамички избор микрофона користећи ЈаваСцрипт да бисте прилагодили најбољи аудио улаз у реалном времену.

Још један фактор који се често занемарује је управљање дозволе правилно преко платформи. Иако се дозволе могу давати и добро функционишу у окружењима заснованим на радној површини или претраживачу, мобилне апликације имају строжије руковање дозволама, посебно за приступ хардверу као што су микрофони и камере. У .НЕТ МАУИ апликацији је кључно осигурати да су дозволе исправно тражене и дате у манифесту и током извршавања. Скрипта треба да континуирано прати стања дозвола уређаја, обезбеђујући да нема прекида у комуникацији због недодељених дозвола.

На крају, управљање аудио токови сами су витални. Чак и ако је изабран одговарајући микрофон и дозволе су правилно подешене, динамичко руковање аудио стримовима током позива је кључно. Претплата на ажурирања аудио стрима користећи онАудиоСтреамсУпдатед осигурава да апликација реагује на било какве промене у аудио статусу удаљеног учесника, као што су искључење звука или прекидачи аудио уређаја. Ова претплата осигурава да се сви привремени поремећаји у звуку брзо решавају, помажући да се спречи да проблеми са једносмерним звуком и даље трају током позива.

Често постављана питања о једносмерном звуку у 1:1 позивима

  1. Шта узрокује једносмерни звук у позивима 1:1 са мобилног на мобилни?
  2. До једносмерног звука може доћи када апликација одабере погрешан аудио улазни уређај или ако постоје нетачне дозволе за микрофон. Коришћење deviceManager.getMicrophones() помаже у избору правог микрофона.
  3. Како могу да осигурам да је микрофон изабран?
  4. Имплементација динамичког избора микрофона кроз selectBestMicrophone() омогућава апликацији да изабере најбољи доступни аудио улаз, минимизирајући проблеме са једносмерним звуком.
  5. Зашто нема звука иако су дозволе одобрене?
  6. Ово може бити због руковања дозволама специфичним за платформу. Коришћење askDevicePermission({ audio: true }) осигурава да апликација има изричиту дозволу за приступ микрофону на мобилним уређајима.
  7. Како да рукујем аудио стримовима удаљених учесника?
  8. Можете користити subscribeToRemoteParticipant() и слушај onAudioStreamsUpdated догађаје за руковање даљинским аудио токовима и обезбеђивање да звук позива ради у оба смера.
  9. Да ли је овај проблем уобичајен на свим платформама?
  10. Проблеми са једносмерним звуком су чешћи на мобилним платформама него на стоним рачунарима због варијабилности у аудио улазним уређајима и рестриктивнијег руковања дозволама на мобилним оперативним системима.

Завршна размишљања о решавању проблема са звуком

Проблеми са једносмерним звуком у позивима са мобилног на мобилни могу бити изазовни, али уз одговарајуће управљање уређајем и дозволама, они се могу решити. Обезбеђивање да је изабран одговарајући микрофон и да се дозволе правилно рукују је кључ за решавање овог проблема.

Поред тога, претплата на удаљене аудио стримове и руковање догађајима као што су промене доступности стрима могу помоћи у одржавању несметане комуникације. Праћење ових стратегија ће побољшати поузданост 1:1 позива коришћењем Азуре комуникационих услуга, обезбеђујући конзистентан двосмерни звук.

Референце и извори за решавање проблема са звуком у 1:1 позивима
  1. Овај чланак је заснован на званичној документацији и техникама за решавање проблема за Азуре комуникационе услуге. Више информација можете пронаћи на Документација Азуре Цоммуницатион Сервицес .
  2. Увид у руковање дозволама и управљање уређајима у .НЕТ МАУИ пружа .НЕТ МАУИ документација .
  3. Најбоље праксе за управљање аудио и видео токовима у ЈаваСцрипт-у могу се даље истражити на МДН веб документи – МедиаСтреам АПИ .
  4. Смернице за решавање проблема са микрофоном и динамички избор уређаја су референциране из @азуре/цоммуницатион-цаллинг ЦаллЦлиент документација .