Коришћење референцирања динамичких променљивих у Драматичару
У савременим оквирима за аутоматизацију тестирања као што је Плаивригхт, ефикасно руковање подацима теста је кључно. Један уобичајени сценарио укључује читање података из ЈСОН датотеке за попуњавање поља за унос током аутоматског тестирања. Ова пракса смањује тврдо кодирање и повећава флексибилност тест случајева.
Међутим, могу настати изазови када се одређени делови података, попут специфичних својстава унутар ЈСОН објекта, морају динамички одредити. Уобичајени пример је када имена или вредности својстава морају да се подесе у време извођења, а не да буду чврсто кодирани у тест логици.
ЈаваСцрипт нуди могућности референцирања динамичких променљивих које могу помоћи у решавању овог проблема. Уместо чврстог кодирања имена кључева, можете користити ЈаваСцрипт-ову флексибилност да динамички конструишете ове кључеве, у зависности од контекста теста који се изводи.
У овом чланку ћемо проћи кроз како то имплементирати у Плаивригхт-у. Изменићемо функцију тако да део имена ЈСОН својства може да се одреди током извршавања, чинећи код употребљивијим и прилагодљивијим различитим сценаријима тестирања.
Цомманд | Пример употребе |
---|---|
fs.readFile() | Ова команда се користи за асинхроно читање садржаја датотеке. У контексту Плаивригхт-а, омогућава скрипти да учита тестне податке из екстерне ЈСОН датотеке, што је кључно за динамички приступ подацима теста. |
JSON.parse() | Конвертује низ података прочитаних из ЈСОН датотеке у ЈаваСцрипт објекат. Ово је неопходно за приступ својствима унутар ЈСОН структуре, као што су тест одговори за различите сценарије. |
locator() | Команда лоцатор() је специфична за Плаивригхт-а, користи се за идентификацију и интеракцију са елементима на страници. У овом примеру, лоцира поље за унос користећи комбинацију ЦСС селектора и :хас-тект() псеудо-класе, омогућавајући динамичку интеракцију са исправним пољем. |
:has-text() | Псеудо-класа специфична за Плаивригхт-а која се користи унутар лоцатор() за лоцирање елемента који садржи одређени текст. Обезбеђује да скрипта ступи у интеракцију са исправном ознаком или пољем за унос на основу видљивог текста, као што је „Неки текст“ у примеру. |
\`answer_\${answerSet}\` | Ова синтакса користи литерале шаблона у ЈаваСцрипт-у за динамичку изградњу стринга. У овој скрипти омогућава динамичко генерисање ЈСОН кључева својстава на основу датог аргумента ансверСет. |
reduce() | У функцији гетНестедВалуе() редукција() се користи за прелазак путем низа (нпр. 'миДетаилсПагеКуестионс.вехицлеРег') унутар ЈСОН објекта. Омогућава скрипти да динамички приступи дубоко угнежђеним својствима. |
split() | Ова команда дели стринг у низ подстрингова. У овом случају, користи се за разбијање низа динамичке путање на одвојена својства (нпр. 'миДетаилсПагеКуестионс', 'вехицлеРег') за приступ угнежђеним подацима. |
try...catch | Користи се за руковање грешкама у ЈаваСцрипт-у. Овај блок обезбеђује да се све грешке током читања датотеке, ЈСОН рашчлањивања или интеракције Плаивригхт-а ухвате и евидентирају, спречавајући неочекивано рушење теста. |
throw new Error() | Ова команда креира и шаље прилагођену грешку ако жељени одговор или подаци недостају у ЈСОН датотеци. Од кључне је важности да се осигура да скрипта не настави са неважећим подацима или подацима који недостају, чиме се побољшава робусност. |
Имплементација динамичког референцирања кључа у Плаивригхт-у за флексибилну аутоматизацију
Горе наведене скрипте се фокусирају на решавање изазова динамичког приступа ЈСОН подацима у оквиру Плаивригхт теста. Типично, ЈСОН подаци су статични, а када приступају дубоко угнежђеним својствима, програмери теже да чврсто кодирају путање својстава. Ова метода функционише, али јој недостаје флексибилност. Да би се решио овај проблем, користи се динамичко референцирање кључева за генерисање имена својстава у време извођења. Основна идеја је да се замени чврсто кодирана имена својстава (као што је _фуллУкЛиценце_царИнсуранце) са променљивим које се могу пренети у функцију када се позову. Ово чини тест прилагодљивијим променама у структури ЈСОН датотеке или подацима које садржи.
У првом решењу, скрипта користи Литерале ЈаваСцрипт шаблона да динамички конструише име својства на основу улазног параметра, ансверСет. Преношењем различитих аргумената, функција може приступити различитим својствима у ЈСОН датотеци без измене кода. Употреба методе лоцатор() у Плаивригхт-у осигурава да се право поље за унос циља на веб страницу. Функција лоцатор() користи псеудо-класу :хас-тект() да идентификује елементе који садрже одређени текст, што је чини ефикасним начином за интеракцију са динамичким елементима током тестирања. Овај метод нам омогућава да попунимо поље за унос тачним подацима из ЈСОН датотеке на основу избора корисника.
У другом решењу, динамички кључ референцирамо корак даље користећи помоћну функцију под називом гетНестедВалуе(). Ова функција дели путању до својства у низ помоћу сплит(), а затим користи редуце() да пређе кроз угнежђену структуру ЈСОН објекта. Овај метод је посебно користан када треба динамички приступити дубоко угнежђеним својствима. Додаје флексибилност, јер можете динамички да пролазите кроз путање без њиховог тврдог кодирања. Способност руковања угнежђеним структурама података је кључна у сложеним ЈСОН датотекама, где подаци могу бити закопани неколико слојева дубоко.
Коначно, треће решење уводи руковање грешкама и валидацију уноса помоћу блокова три...цатцх. Ово осигурава да се све грешке током читања датотеке, ЈСОН рашчлањивања или приступа својствима ухвате и да се приказују одговарајуће поруке о грешци. На пример, ако је функција обезбеђена са неважећим ансверСет, даје прилагођену грешку, осигуравајући да скрипта не настави са непотпуним или неважећим подацима. Употреба тхров нев Еррор() додаје робусност функцији, побољшавајући поузданост тестова. Поред тога, модуларне функције као што су лоадТестДата() и гетАнсверВалуе() помажу да се код одржи организованим и поново употребљивим, додатно побољшавајући могућност одржавања и скалабилност скрипте.
Динамичко ЈСОН референцирање кључа у Плаивригхт-у за побољшану флексибилност
Решење које користи ЈаваСцрипт са динамичким приступом својствима за Плаивригхт
// Solution 1: Dynamic Key Access in Playwright
const fs = require('fs').promises;
async function answerMyDetails(answerSet) {
const testDataFile = './myJsonFile.json';
let data = await fs.readFile(testDataFile, 'utf-8');
let testData = await JSON.parse(data);
// Dynamically access the answer property based on the answerSet argument
let answerKey = \`answer_\${answerSet}\`;
let answerValue = testData.myDetailsPageQuestions.vehicleReg[answerKey];
await this.page.locator('div:has(> label:has-text("Some Text")) input').fill(answerValue);
}
// This function now dynamically references the JSON key based on the input parameter answerSet.
Коришћење литерала шаблона за приступ динамичком кључу у ЈаваСцрипт-у
Алтернативно ЈаваСцрипт решење које користи литерале шаблона и приступ својствима динамичког објекта
// Solution 2: Template Literal Key Construction for JSON Data in Playwright
const fs = require('fs').promises;
async function answerMyDetails(answerSet) {
const testDataFile = './myJsonFile.json';
let data = await fs.readFile(testDataFile, 'utf-8');
let testData = await JSON.parse(data);
// Dynamically construct the property path using template literals
let answerPath = \`vehicleReg.answer_\${answerSet}\`;
let answerValue = getNestedValue(testData, 'myDetailsPageQuestions.' + answerPath);
await this.page.locator('div:has(> label:has-text("Some Text")) input').fill(answerValue);
}
// Helper function to retrieve nested values using string paths
function getNestedValue(obj, path) {
return path.split('.').reduce((o, k) => (o || {})[k], obj);
}
// This approach builds the property path and retrieves the nested value dynamically.
Модуларно решење са руковањем грешкама и валидацијом уноса
Оптимизовано ЈаваСцрипт решење са модуларношћу, руковањем грешкама и валидацијом уноса за Плаивригхт
// Solution 3: Modular and Optimized Dynamic Key Access
const fs = require('fs').promises;
async function answerMyDetails(answerSet) {
try {
const testData = await loadTestData('./myJsonFile.json');
const answerValue = getAnswerValue(testData, answerSet);
if (!answerValue) throw new Error('Invalid answerSet or missing data');
await this.page.locator('div:has(> label:has-text("Some Text")) input').fill(answerValue);
} catch (error) {
console.error('Error filling input field:', error);
}
}
// Modular function to load test data
async function loadTestData(filePath) {
let data = await fs.readFile(filePath, 'utf-8');
return JSON.parse(data);
}
// Modular function to retrieve dynamic key value
function getAnswerValue(testData, answerSet) {
return testData.myDetailsPageQuestions.vehicleReg[\`answer_\${answerSet}\`];
}
// This solution adds error handling and validation for more robustness.
Динамички ЈСОН приступ и побољшана флексибилност у тестирању драматурга
Један често занемарен аспект динамичког референцирања ЈСОН података у Плаивригхт-у је руковање ЈСОН структурама на више нивоа. У многим случајевима из стварног света, ЈСОН датотеке садрже не само директна својства већ и дубоко угнежђене објекте и низове. Способност драматурга да динамички приступи таквим структурама постаје непроцењива, посебно када се аутоматизују тестови који захтевају флексибилан унос података. Типичан сценарио може укључивати динамичко генерисање ЈСОН кључева потребних за приступ различитим својствима унутар угнежђеног објекта, дајући програмерима већу контролу над структуром.
Други кључни аспект је предност поновне употребе коју доноси динамичко референцирање. Уместо писања засебних функција или дуплирања кода за свако специфично својство, динамички кључеви вам омогућавају да креирате једну функцију за вишекратну употребу која може да приступи било ком својству у ЈСОН датотеци. Ово може у великој мери да поједностави одржавање тестова, јер све будуће промене у структури података или захтевима неће захтевати промене на више локација. Овај модуларни приступ обезбеђује чистији код и брже развојне циклусе.
Поред тога, кључно је осигурати да је скрипта отпорна на грешке. Када радите са подацима којима се динамички приступа, неочекиване промене или недостајуће вредности могу довести до грешака. Имплементацијом робусног руковања грешкама, као што је хватање недефинисаних или недостајућих својстава, тест може да пропадне грациозно са смисленим порукама о грешци. Ово не само да штеди време за отклањање грешака, већ и чини тест поузданијим. Руковање грешкама упарено са валидацијом осигурава да се током тестирања користе само тачни подаци, што је кључно за одржавање висококвалитетних скрипти за аутоматизацију.
Често постављана питања о динамичком ЈСОН референцирању у Плаивригхт-у
- Како референцирање динамичког кључа функционише у ЈаваСцрипт-у?
- Динамичко референцирање кључа функционише коришћењем литерала шаблона или заграда за конструисање кључева објекта током времена извршавања, омогућавајући вам да приступите својствима без чврстог кодирања путање.
- Која је предност коришћења динамичких тастера у Плаивригхт-у?
- Динамички тастери повећавају флексибилност ваших тестова, омогућавајући вам приступ различитим својствима на основу уноса, што смањује дуплирање кода и побољшава поновну употребу.
- Како можете осигурати робусно руковање грешкама приликом приступа ЈСОН подацима?
- Коришћењем блокова три...цатцх можете елегантно да рукујете грешкама, избацујући изузетке ако очекивани подаци недостају или су нетачни, осигуравајући да тест не падне неочекивано.
- Како литерали шаблона помажу у конструисању динамичких кључева?
- Литерали шаблона вам омогућавају да уметнете променљиве директно у стрингове, као што је конструисање кључа као што је `ансвер_${ансверСет}`, који може динамички приступити различитим ЈСОН својствима.
- Која је улога сплит() и редуце() у приступу угнежђеним ЈСОН подацима?
- Коришћење сплит() разбија путању стринга на сегменте, а редуце() понавља ове сегменте да би приступило угнежђеним својствима унутар ЈСОН објекта.
Завршна размишљања о референцирању динамичког кључа драматурга
Динамичко референцирање кључа је моћна техника која побољшава флексибилност аутоматизованих тестова у Плаивригхт-у. Избегавањем чврсто кодираних кључева, ваши тестови се могу прилагодити различитим структурама података и захтевима који се развијају. Овај метод је посебно користан за сложене, угнежђене ЈСОН податке.
Поред тога, укључивањем робусног руковања грешкама и обезбеђивањем поновне употребе кода, ваше Плаивригхт скрипте могу бити оптимизоване и за перформансе и за одржавање. Овај приступ доводи до ефикасних, скалабилних и лакших за одржавање аутоматизованих тестова у реалним окружењима за тестирање.
Извори и референце за референцирање динамичког кључа у драматургији
- Објашњава употребу приступа својствима динамичког објекта у ЈаваСцрипт-у, који чини основу за динамички референцирање променљивих у ЈСОН структурама. Извор: МДН веб документи
- Детаљно описује напредне функције Плаивригхт-а, укључујући његове могућности за интеракцију са елементима путем динамичких селектора. Извор: Документација драматурга
- Пружа увид у руковање асинхроним операцијама у ЈаваСцрипт-у, као што су читање датотека и ЈСОН рашчлањивање, који су кључне компоненте решења. Извор: ЈаваСцрипт.инфо