Коришћење Плотли за креирање правоугаоног координатног система у ЈаваСцрипт-у за Вуе.јс

Коришћење Плотли за креирање правоугаоног координатног система у ЈаваСцрипт-у за Вуе.јс
Коришћење Плотли за креирање правоугаоног координатног система у ЈаваСцрипт-у за Вуе.јс

Изградња прилагођеног координатног система са Плотли

У графичком раду, као што је рад са правоугаоним координатним системом, веома су важни исходиште и скалирање осе. Када користе библиотеке графикона које не подржавају флексибилне модификације осе, програмери често наилазе на ограничења. Може бити тешко направити графикон, посебно када је почетак у средини и осе су означене коришћењем конвенционалног нумеричког формата.

Ако користите Вуе.јс за ЈаваСцрипт пројекат, можда сте наишли на сличне проблеме. Библиотеке графикона могу да исцртавају податке, али често не центрирају порекло нити прилагођавају осе да одговарају потребама корисника. Ово може бити посебно проблематично када покушавате да нацртате одређене типове графикона, као што су кругови или симетрични облици.

Снажна библиотека за графику у ЈаваСцрипт-у под називом Плотли можда може да помогне у овом проблему. Нуди велики степен прилагођавања, омогућавајући вам да промените положај налепница и осовина како би одговарали захтевима вашег пројекта. Можете дизајнирати координатни систем који прецизно одговара вашим потребама уз одговарајућу конфигурацију.

Овај водич ће вам показати како да користите Плотли да направите правоугаони координатни систем са симетрично именованим осама и нулом у центру. Знаћете тачно како да ово примените у свом Вуе.јс пројекту када завршите.

Цомманд Пример употребе
tickvals Помоћу Плотли можете одредити прецизне вредности на којима се крпељи појављују на оси помоћу ове команде. Да бисте генерисали симетричан опсег око почетка, он је у примеру постављен на [-0,3, -0,2, -0,1, 0, 0,1, 0,2, 0,3].
zeroline Видљивост осе на нули је загарантована овим својством Плотли распореда. Користи се у нашем коду за постављање к и и оса на нулу, што је неопходно за центрирање почетка.
range Границе осе у Плотли-у се ручно постављају коришћењем опсега. У овом случају, подешено је на [-0,5, 0,5] за обе осе к и и, пазећи да се осе графикона протежу поред уцртаних података.
newPlot Функција Плотли невПлот је задужена за креирање новог графикона. Он креира коначни визуелни резултат у нашој Вуе.јс апликацији тако што користи податке, изглед и ДОМ елемент графикона.
xAxes Да бисте променили понашање к-осе у Цхарт.јс, укључујући подешавања скалирања и вредности тикета, користите кАкес. У овом случају, он је конфигурисан да гарантује да к-оса приказује опсег од -0,5 до 0,5.
borderColor Боја исцртане линије се може подесити помоћу овог атрибута Цхарт.јс. За прилагођену боју линије на графикону, она је у примеру постављена на #3е95цд.
fill Опција попуњавања Цхарт.јс-а означава да ли да се попуни простор испод линије или не. Да би се гарантовало да график приказује само линију, у нашем примеру је постављен на нетачно.
shallowMount Да бисте монтирали Вуе компоненту за тестирање јединица, користите ову команду из Вуе Тест Утилс-а. Омогућава тестирање компоненти у изолацији без потребе за приказивањем подређених компоненти.
expect Екпецт, кључна компонента Јест-а, користи се за креирање тврдњи које одређују да ли је дати услов истинит. Он проверава да ли су одређени ДОМ елементи, као што је контејнер графа, присутни у нашим тестовима.

Разумевање решења Плотли и Цхарт.јс

У првом приступу, креиран је правоугаони координатни систем по мери са нулом у центру помоћу Плотли.јс. Плотли је познат по својој прилагодљивости, омогућавајући програмерима да креирају широк спектар прилагођавања графикона. Главни проблем који ова скрипта покушава да реши је како уредити осе тако да представљају симетричну скалу, са стандардним нумеричким инкрементима које је одредио корисник примењен на к-оса и и-оса. Можемо директно да управљамо вредностима које се приказују на осама и да се уверимо да прате исправан формат користећи својства као што су тицквалс. Овде је важно користити нулта линија опцију, која чини да Плотли нацрта осе на нули, чиме се почетак графика поставља у средину области графике.

Коришћењем домет атрибут, који гарантује да граф показује конзистентно подручје, је још једна битна компонента ове методе. Без тога, Плотли-јева функција аутоматског скалирања би пружила поглед изван прихватљивог опсега за симетрично цртање. Уграђивањем графикона унутар ДОМ елемента, Плотли.невПлот()Флексибилност корисника чини интеграцију у Вуе.јс пројекте једноставном. Ово омогућава потпуну контролу над приказивањем графикона од стране програмера, укључујући могућност да га динамички ажурирају као одговор на унос корисника или модификације скупа података.

Још једна позната графичка библиотека, Цхарт.јс, користи се у другом решењу. Иако Цхарт.јс-ове потпуно конфигурабилне осе нису тако разноврсне као Плотли-јеве, ипак могу бити прилагођене посебним потребама овог пројекта. Опције графикона нам омогућавају да прилагодимо кАкес и иАкес карактеристике, које управљају скалом графика и гарантују да осе представљају симетричан опсег. Исцртавање облика попут кругова, који захтевају равномерно распоређене нумеричке прираштаје на обе осе, захтева ово. Овде је циљ да се исцртају обриси облика, а не осенчене области испод линије графикона, стога испунити опција је деактивирана.

Обезбеђујемо модуларност кода и могућност поновне употребе у оба система тако што укључујемо логику цртања у методе које се динамички активирају. Због тога се граф може модификовати или поново изградити као одговор на различите скупове података, што у великој мери повећава прилагодљивост решења променљивим улазима. Ова интеграција савршено функционише са Вуе.јс пошто се графикон може ажурирати помоћу Вуе-овог система реактивности и уметнути у шаблон. Поред тога, дефинисањем опсега и карактеристика које забрањују аутоматско скалирање или нежељене промене изгледа, примери Плотли и Цхарт.јс гарантују да ће графикон изгледати доследно на свим уређајима.

Решење 1: Коришћење Плотли за прилагођени правоугаони координатни систем

Фронт-енд ЈаваСцрипт са Плотли.јс у Вуе.јс окружењу

// Step 1: Install Plotly.js in your Vue.js project
// npm install plotly.js-dist --save
// Step 2: Import Plotly in your Vue component
import Plotly from 'plotly.js-dist';
// Step 3: Create a method to generate the graph
methods: {
  drawGraph() {
    const data = [{
      x: [-0.3, -0.2, -0.1, 0, 0.1, 0.2, 0.3],
      y: [0.3, 0.2, 0.1, 0, -0.1, -0.2, -0.3],
      type: 'scatter',
      mode: 'lines+markers',
    }];
    const layout = {
      xaxis: {
        range: [-0.5, 0.5],
        zeroline: true,
        tickvals: [-0.3, -0.2, -0.1, 0, 0.1, 0.2, 0.3],
      },
      yaxis: {
        range: [-0.5, 0.5],
        zeroline: true,
        tickvals: [-0.3, -0.2, -0.1, 0, 0.1, 0.2, 0.3],
      },
    };
    Plotly.newPlot('graphDiv', data, layout);
  }
}
// Step 4: Include a <div> to hold the graph in your template
<template>
  <div id="graphDiv"></div>
</template>

Решење 2: Алтернативни приступ коришћењем Цхарт.јс са прилагођавањем осовине

Фронт-енд ЈаваСцрипт са Цхарт.јс и Вуе.јс

// Step 1: Install Chart.js in your project
// npm install chart.js --save
// Step 2: Import and set up Chart.js
import { Line } from 'vue-chartjs';
import { Chart } from 'chart.js';
// Step 3: Create a method for custom axes
methods: {
  renderChart() {
    const ctx = document.getElementById('myChart');
    new Chart(ctx, {
      type: 'line',
      data: {
        labels: [-0.3, -0.2, -0.1, 0, 0.1, 0.2, 0.3],
        datasets: [{
          data: [0.3, 0.2, 0.1, 0, -0.1, -0.2, -0.3],
          borderColor: '#3e95cd',
          fill: false
        }]
      },
      options: {
        scales: {
          xAxes: [{
            ticks: {
              min: -0.5,
              max: 0.5
            }
          }],
          yAxes: [{
            ticks: {
              min: -0.5,
              max: 0.5
            }
          }]
        }
      }
    });
  }
}
// Step 4: Include the canvas element in your template
<template>
  <canvas id="myChart"></canvas>
</template>

Јединични тестови за имплементације Плотли и Цхарт.јс

Коришћење Јест-а за тестирање јединица

// Step 1: Install Jest and Vue Test Utils
// npm install --save-dev jest @vue/test-utils
// Step 2: Write unit tests for the Plotly implementation
import { shallowMount } from '@vue/test-utils';
import MyGraphComponent from '@/components/MyGraphComponent.vue';
describe('Plotly graph rendering', () => {
  it('renders correctly with custom axes', () => {
    const wrapper = shallowMount(MyGraphComponent);
    wrapper.vm.drawGraph();
    expect(wrapper.find('#graphDiv').exists()).toBe(true);
  });
});
// Step 3: Write unit tests for the Chart.js implementation
describe('Chart.js graph rendering', () => {
  it('renders the graph with correct axis configuration', () => {
    const wrapper = shallowMount(MyGraphComponent);
    wrapper.vm.renderChart();
    expect(wrapper.find('#myChart').exists()).toBe(true);
  });
});

Плотли-јева флексибилност за прилагођене координатне системе

Велика слобода прилагођавања Плотли.јс је једна од главних предности његовог коришћења за ЈаваСцрипт графиконе. Плотли вам даје потпуну контролу над свим аспектима графикона, за разлику од неких основних оквира за цртање. Приликом успостављања правоугаоног координатног система са исходиштем у центру – карактеристика која је неопходна за цртање специфичних геометријских облика или симетричних дистрибуција података – ово је посебно корисно. Када означавате осе вредностима као што је -0,3, -0,2, -0,1, 0, 0,1, Плотли-јево подешавање распореда пружа потпуну контролу над ознакама квачица, скалирањем и ознакама оса.

Плотли-јев капацитет да управља бројним траговима омогућава вам да нацртате различите тачке података на истом графикону без мешања једна у другу, што је још једна кључна карактеристика. Када радите са различитим скуповима података или покушавате да нацртате сложене форме као што су кругови или елипсе, ова могућност је од велике помоћи. Плотли-јев широк спектар опција распореда може помоћи програмерима да реше уобичајени проблем да једна оса функционише савршено док се друга не поравна како је планирано.

Поред тога, Плотли се лако повезује са оквирима као што су Вуе.јс, омогућавајући програмерима да дизајнирају динамичке, реактивне графиконе који се прилагођавају као одговор на кориснички унос или модификације у скупу података. Ово је посебно важно за интерактивне пројекте или апликације којима су потребне промене података у реалном времену. Плотли је одлична опција за компликоване графичке пројекте уопште због своје прилагодљивости и компатибилности са ЈаваСцрипт оквирима, посебно када је потребна прецизна контрола над системом осовина.

Често постављана питања о плотним и координатним системима

  1. У Плотли, како могу да центрирам порекло графика?
  2. Тхе zeroline опција је доступна за к и и осе. Ово гарантује да ће се на обе осе, почетак појавити на нули.
  3. Могу ли да нацртам више скупова података на истом графикону?
  4. Могуће је додати више од једног traces на графикон користећи Плотли, што олакшава исцртавање више тачака података заједно.
  5. У Плотли-у, како могу да поставим сопствене вредности тикета за осу?
  6. Тхе tickvals опција вам омогућава да ручно одредите координате осе на којима би требало да се појаве квачице.
  7. Шта ако ми треба нелинеарна скала за моје осе?
  8. Прилагођене скале се могу креирати на к или и оси помоћу type: 'log', који подржава Плотли.
  9. Како да динамички ажурирам графикон у Вуе.јс?
  10. Можете користити Вуе-ов механизам реактивности да ажурирате графикон као реакцију на промене у подацима позивањем Plotly.react() функција.

Завршна размишљања о заплету са Плотли

Уз робусне функције Плотли-а, креирање правоугаоног координатног система по мери у ЈаваСцрипт-у је олакшано. За даљу контролу над дизајном графикона, можете брзо да центрирате исходиште и промените ознаке осе. Прилагодљивост Плотли-ја решава проблеме који се често јављају са другим оквирима за цртање.

Плотли је савршен за интерактивне пројекте јер нуди динамичка ажурирања и беспрекорну интеграцију за Вуе.јс програмере. Сложени облици, као што су кругови, могу се прецизно исцртати без угрожавања перформанси или прилагођавања захваљујући својој свестраности у руковању различитим скуповима података.

Извори и референце за Плотли Цоординате Систем у ЈаваСцрипт
  1. Објашњава како да креирате прилагођене координатне системе са Плотли. За више детаља, посетите Плотли.јс Документација .
  2. Ова референца нуди увид у интеграцију Вуе.јс са библиотекама трећих страна као што је Плотли. Приступите ресурсу овде: Званични водич за Вуе.јс .
  3. Овај извор пружа додатне примере и решења користећи Цхарт.јс. Посетите Цхарт.јс документација .