$lang['tuto'] = "Туторијали"; ?> Коришћење Ксцоде 15 за поправљање

Коришћење Ксцоде 15 за поправљање грешке „Потребан је систем за нову изградњу“ у СвифтУИ прегледу

Temp mail SuperHeros
Коришћење Ксцоде 15 за поправљање грешке „Потребан је систем за нову изградњу“ у СвифтУИ прегледу
Коришћење Ксцоде 15 за поправљање грешке „Потребан је систем за нову изградњу“ у СвифтУИ прегледу

Решавање проблема Ксцоде Буилд Систем за глатку СвифтУИ интеграцију

Наилазећи на грешке током рада у Ксцоде-у може бити невероватно фрустрирајуће, посебно када зароните у СвифтУИ у УИКит пројекту. Један уобичајени проблем са којим се многи програмери суочавају, посебно у Ксцоде 15, је грешка „Потребна је нова верзија система“ приликом прегледа датотека СвифтУИ. 😣

Овај проблем се често појављује неочекивано, а проналажење узрока може бити збуњујуће. У већини случајева, то се односи на поставке израде радног простора које нису подразумеване за нови систем изградње, што је Ксцоде сада потребан за ефикасно коришћење прегледа.

У овом чланку ћу вас водити кроз разумевање ове грешке, заједно са практичним корацима да је исправите. На крају ћете моћи да прилагодите подешавања и наставите да користите СвифтУИ прегледе без проблема.

Хајде да заронимо у корак по корак приступ за омогућавање новог система изградње у Ксцоде-у, обезбеђујући глатко СвифтУИ прегледе и боље развојно искуство у целини. 🚀

Цомманд Опис употребе
FileManager.default Иницијализује инстанцу дељеног менаџера датотека за руковање операцијама датотека и директоријума, као што је приступ датотеци поставки радног простора да би се верификовала конфигурација система за изградњу.
contents(atPath:) Чита садржај датотеке која се налази на наведеној путањи. Користи се за приступ датотеци ВоркспацеСеттингс.кцсеттингс и проверу да ли је омогућена поставка система нове градње.
String(data:encoding:) Конвертује необрађене податке из система датотека у формат стринга. Неопходан за читање садржаја датотеке поставки у формату читљивом за људе да бисте пронашли одређене конфигурационе вредности.
contains(_:) У оквиру стринга тражи наведени подниз. Овде се користи да би се утврдило да ли конфигурациона датотека садржи ознаку новог система, што је кључни захтев за решавање грешке прегледа СвифтУИ.
XCTestCase Основна класа у КСЦТест-у за креирање тест случајева. Користи се за структурирање јединичних тестова који потврђују да ли је омогућен исправан систем изградње, обезбеђујући интегритет кода у свим конфигурацијама.
XCTAssertTrue Функција тест тврдње која проверава да ли је услов тачан. Примењено да потврди присуство поставке „УсеНевБуилдСистем = ИЕС“, која обезбеђује компатибилност прегледа са СвифтУИ.
XCTAssertFalse Тврди да је услов лажан. Користи се за проверу да се застарели систем изградње не користи, помажући програмерима да идентификују конфигурације којима је потребно ажурирање како би избегли грешке у прегледу.
defaultTestSuite.run() Извршава све тестне случајеве у пакету, омогућавајући валидацију конфигурација радног простора у различитим подешавањима како би се осигурала робусност и компатибилност.
Product ->Product -> Clean Build Folder Команда менија Ксцоде која брише кеширане верзије и привремене датотеке, што може да реши конфликте изазване застарелим конфигурацијама изградње и побољша стабилност прегледа.
WorkspaceSettings.xcsettings Одређује датотеку поставки на нивоу радног простора у Ксцоде-у, где је подешена конфигурација система за изградњу. Подешавање ове датотеке директно или преко Ксцоде-а је кључно за омогућавање новог система изградње.

Разумевање и поправљање грешке прегледа СвифтУИ у Ксцоде-у

The first script solution addresses the core of the issue by manually enabling the new build system within Xcode’s workspace settings. For developers encountering the SwiftUI preview error, this method is essential, especially since previews require the new build system. In this approach, you’ll open the project in Xcode and navigate to Workspace Settings (File -> Workspace Settings). Here, you can explicitly select the “New Build System (Default)” option, ensuring compatibility with SwiftUI previews. This solution is simple yet effective, as manually setting the build system resolves configuration conflicts that might otherwise block preview rendering. Following this, a quick clean-up of the project with Product ->Прво решење за скрипту решава суштину проблема ручним омогућавањем новог система за изградњу унутар Ксцоде поставки радног простора. За програмере који се сусрећу са грешком прегледа СвифтУИ, овај метод је од суштинског значаја, посебно зато што прегледи захтевају нови систем изградње. У овом приступу, отворићете пројекат у Ксцоде-у и отићи до Подешавања радног простора (Датотека -> Подешавања радног простора). Овде можете експлицитно да изаберете опцију „Нев Буилд Систем (Дефаулт)“, обезбеђујући компатибилност са СвифтУИ прегледима. Ово решење је једноставно, али ефикасно, јер ручно подешавање система за изградњу решава конфликте конфигурације који би иначе могли да блокирају приказивање прегледа. Након тога, брзо чишћење пројекта помоћу Продуцт -> Цлеан Буилд Фолдер може уклонити заостале конфигурацијске датотеке које могу задржати застарјела подешавања. Такве мање радње често решавају велике проблеме и могу уштедети много времена у сложеним пројектима! 🚀

Друга скрипта је решење засновано на Свифт-у које користи команде система датотека за аутоматизацију провере за нову системску поставку. Скрипта користи ФилеМанагер за приступ конфигурационој датотеци радног простора, ВоркспацеСеттингс.кцсеттингс, осигуравајући да су подешавања усклађена са захтевима за преглед СвифтУИ. Програмском провером ове датотеке могуће је потврдити да ли је „УсеНевБуилдСистем = ИЕС“ присутно. Овај приступ је користан за програмере који често раде на више пројеката, јер штеди време аутоматизацијом валидације система изградње. Поред тога, скрипта чита садржај конфигурационе датотеке са конверзијом података у стринг, омогућавајући прецизну претрагу унутар датотеке. Ова аутоматизована провера поједностављује процес, идеално за веће тимове или ЦИ окружења где је доследност кључна. То је мали, али снажан корак ка ефикасном управљању пројектима. 🤖

У трећем решењу, увели смо стратегију тестирања јединица да бисмо верификовали поставке система за изградњу у различитим конфигурацијама. Користећи КСЦТест, ова скрипта пружа структурирани начин да се осигура да је конфигурација исправна пре покретања прегледа. На пример, тхе КСЦТАссертТруе и КСЦТАссертФалсе команде проверавају да ли је поставка усклађена са захтевима СвифтУИ. У пракси, ове тврдње могу бити критичне у већим развојним тимовима или када се аутоматизација уграђује у ЦИ/ЦД цевоводе, јер нуде тренутну црвену заставицу ако конфигурација прегледа није на нивоу стандарда. Такође олакшава укључивање нових програмера, јер они могу да користе ове тестове да би се уверили да њихово окружење испуњава неопходне захтеве пре него што раде са прегледима СвифтУИ.

Коначно, команда дефаултТестСуите.рун() комплета за тестирање аутоматски извршава све тестове у овом решењу, симулирајући различита окружења за прављење како би се проверило присуство исправног система за прављење. Ово омогућава програмерима проактиван приступ да избегну прекиде у току рада у вези са прегледом. Свако од ових решења доноси јединствен угао за руковање новим захтевима система изградње у Ксцоде-у, нудећи флексибилност у решавању проблема на основу потреба пројекта. Имплементацијом једног или више ових решења, можете да поједноставите свој развој и избегнете неочекиване грешке у прегледу СвифтУИ.

Решење 1: Омогућите систем нове градње за СвифтУИ прегледе кроз подешавања радног простора

Метод: Подешавање поставки Ксцоде радног простора ради компатибилности

// Step 1: Open Xcode and go to your project workspace settings.
// In Xcode, navigate to File -> Workspace Settings.
// Step 2: Set the Build System to "New Build System (Default)".
// This ensures that the workspace uses the new build system required by SwiftUI previews.
// Step 3: Clean the project build folder to remove old configurations.
Product -> Clean Build Folder
// Step 4: Run the SwiftUI preview to confirm the error is resolved.
// If the error persists, restart Xcode and check the settings again.

Решење 2: Свифт Сцрипт за аутоматизацију провере и ажурирања система изградње

Метод: Свифт Бацкенд Сцрипт за проверу подешавања аутоматизоване израде

import Foundation
// Function to check if the build system is set to the new build system
func checkBuildSystem() -> Bool {
   // Path to the workspace settings file
   let workspaceSettingsPath = "path/to/WorkspaceSettings.xcsettings"
   let fileManager = FileManager.default
   if let data = fileManager.contents(atPath: workspaceSettingsPath),
      let content = String(data: data, encoding: .utf8) {
         // Check for the new build system setting
         return content.contains("UseNewBuildSystem = YES")
   }
   return false
}
// Run the function and print status
if checkBuildSystem() {
   print("New build system is enabled.")
} else {
   print("New build system is not enabled. Please update settings.")
}

Решење 3: Јединични тест за проверу компатибилности система у више окружења

Метод: Јединични тест у Свифт-у да бисте проверили поставке система изградње у различитим конфигурацијама

import XCTest
class BuildSystemTests: XCTestCase {
   func testNewBuildSystemEnabled() {
      // Sample settings content for testing
      let settingsContent = "UseNewBuildSystem = YES"
      XCTAssertTrue(settingsContent.contains("UseNewBuildSystem = YES"),
                    "New Build System should be enabled for SwiftUI Previews.")
   }
   func testOldBuildSystemDisabled() {
      // Sample outdated settings content
      let settingsContent = "UseNewBuildSystem = NO"
      XCTAssertFalse(settingsContent.contains("UseNewBuildSystem = YES"),
                    "Old Build System detected. Update required.")
   }
}
// Execute tests for different configurations
BuildSystemTests.defaultTestSuite.run()

Долазак до корена грешке Ксцоде „Потребан је систем за нову изградњу“.

Један од аспеката грешке прегледа СвифтУИ, „Потребан је нови систем изградње“, о којима се мање расправља, јесте промена у Ксцоде 15 да се ослања искључиво на нови систем изградње. Иако је првобитно представљен у Ксцоде 10, овај нови систем изградње је сада постао неопходан за СвифтУИ прегледе. Када покушавате да видите СвифтУИ датотеке у пројекту заснованом на УИКит-у, старије поставке израде могу довести до ове грешке, прекидајући функционалност прегледа. Прелазак на нови систем изградње је начин да се побољшају перформансе и смање неке уобичајене грешке у изградњи, али за програмере који нису свесни овог захтева, то може довести до значајне фрустрације када прегледи не раде. 🎯

Осим једноставног преласка на нови систем изградње, програмери такође могу да се увере да су њихова подешавања пројекта усклађена са новијим оквирима Ксцоде-а. Ово укључује проверу зависности и конфигурација у Подешавањима радног простора, осигуравајући да су постављене исправне верзије СДК-а. Понекад подешавања за иОС верзије само од 13 могу додатно да закомпликују компатибилност прегледа, посебно када се користе у пројектима који циљају новије СДК-ове као што је иОС 17. Ова проактивна провера подешавања може да спречи прекиде у прегледу, а истовремено омогућава програмерима да уживају у најновијим функцијама које нуди СвифтУИ.

Програмери би такође требало да размотре конфигурисање аутоматизованих скрипти или пакета за тестирање да верификују поставке израде пре покретања прегледа. Коришћењем скрипти заснованих на КСЦТест или ФилеМанагер за преглед и прилагођавање поставки пројекта, тимови могу да уштеде време и избегну проблеме у вези са прегледом у различитим окружењима. Како Ксцоде наставља да се развија, информисање о новим захтевима као што је овај прекидач система за изградњу је од суштинског значаја за несметан процес развоја. Ово осигурава да и елементи засновани на СвифтУИ и УИКит-у у пројекту раде хармонично без грешака у прегледу.

Често постављана питања о грешкама прегледа и изградње система СвифтУИ

  1. Шта значи грешка „Потребан је нови систем изградње“ у Ксцоде-у?
  2. This error indicates that Xcode requires you to switch to the new build system to use SwiftUI previews. Access the setting via File ->Ова грешка указује на то да Ксцоде захтева да пређете на нови систем изградње да бисте користили СвифтУИ прегледе. Приступите подешавању преко Филе -> Воркспаце Сеттингс и изаберите Нев Буилд Систем.
  3. Зашто је СвифтУИ потребан нови систем изградње у УИКит пројекту?
  4. СвифтУИ се ослања на Ксцоде-ов нови систем градње за своју функционалност прегледа уживо, коју стари систем изградње не може да подржи због застареле конфигурације.
  5. Како могу да аутоматизујем проверу за нови систем изградње у мом пројекту?
  6. Можете да напишете скрипту користећи ФилеМанагер да бисте приступили ВоркспацеСеттингс.кцсеттингс и проверили да ли је "УсеНевБуилдСистем = ИЕС" присутно. Ово аутоматизује проверу компатибилности.
  7. Могу ли се пребацивати између старих и нових система у Ксцоде 15?
  8. Од Ксцоде 15, враћање на стари систем израде за прегледе није могуће. Нови систем израде је сада неопходан за функцију прегледа СвифтУИ.
  9. Шта ако чишћење фасцикле за изградњу не поправи грешку?
  10. If Product ->Ако Производ -> Цлеан Буилд Фолдер не ради, покушајте да поново покренете Ксцоде и поново проверите Подешавања радног простора. Понекад је потребно потпуно ресетовање конфигурације да би се исправно применила.
  11. Може ли се ова грешка појавити на било ком моделу уређаја?
  12. Да, ова грешка се може појавити на различитим иОС уређајима и симулаторима. Уверите се да су ваша подешавања Рун Дестинатион у Ксцоде-у компатибилна са системом за прављење и захтевима СвифтУИ.
  13. Како нови систем изградње побољшава Ксцоде перформансе?
  14. Нови систем градње нуди боље управљање зависношћу, брже инкременталне градње и побољшану стабилност, а све то је неопходно за глатке СвифтУИ прегледе.
  15. Да ли промена верзије иОС СДК-а утиче на СвифтУИ преглед?
  16. Да, коришћење старијег пакета за развој софтвера, као што је иОС 13, може довести до некомпатибилности са СвифтУИ прегледима на новијим системима градње, јер су оптимизовани за најновије верзије иОС-а.
  17. Који је најлакши начин да ресетујем подешавања за изградњу ако се изгубим?
  18. In Xcode, go to File -> Workspace Settings, select the new build system, and then go to Product ->У Ксцоде-у идите на Датотека -> Подешавања радног простора, изаберите нови систем изградње, а затим идите на Производ -> Очистите фасциклу за изградњу. Ово ресетује већину проблема са конфигурацијом градње.
  19. Да ли постоји одређена поставка у ВоркспацеСеттингс.кцсеттингс за систем израде?
  20. Да, потражите ознаку УсеНевБуилдСистем. Постављањем на ДА активира се нови систем изградње, који је неопходан за СвифтУИ прегледе у Ксцоде 15.
  21. Да ли постоје алати треће стране који помажу у подешавањима Ксцоде-а?
  22. Неки ЦИ/ЦД алати подржавају аутоматизоване провере за Ксцоде подешавања прављења, али је генерално најпоузданије да се конфигуришу директно у оквиру ВоркспацеСеттингс.кцсеттингс.
  23. Како КСЦТест помаже да се обезбеди компатибилност у СвифтУИ прегледима?
  24. КСЦТест може да покреће скрипте које проверавају УсеНевБуилдСистем = ИЕС у подешавањима пројекта, пружајући једноставан начин за тестирање спремности за преглед у различитим окружењима.

Решавање проблема са прегледом Ксцоде СвифтУИ

Решавање грешке „Потребан је нови систем изградње“ је од суштинског значаја за одржавање глатког тока посла у пројектима који користе и УИКит и СвифтУИ. Једноставна подешавања подешавања радног простора и провера конфигурација обезбеђују компатибилност, повећавајући продуктивност и смањујући фрустрацију. 🌟

Овим корацима програмери могу са сигурношћу да омогуће СвифтУИ прегледе у Ксцоде 15 и минимизирају поремећаје узроковане застарелим подешавањима изградње. Проактивна примена ових решења ствара беспрекорно искуство приликом интеграције СвифтУИ-а у УИКит пројекте, осигуравајући да прегледи Ксцоде-а остану функционални и ефикасни.

Референце и додатни ресурси
  1. Информације о управљању грешком „Потребан је нови систем изградње“ и прегледима СвифтУИ-а су добијене из Ксцоде 15 документације. Детаљни увиди су доступни у званичној Аппле документацији за Ксцоде: Ксцоде документација .
  2. За практичне примере и решавање проблема у заједници, Свифт и СвифтУИ програмери могу сматрати да су дискусије на форумима вредне. Ресурси и увиди су референцирани из нити Стацк Оверфлов-а у вези са грешкама прегледа СвифтУИ: Стацк Оверфлов .
  3. Додатне информације у вези са управљањем датотекама и коришћењем КСЦТест-а у Свифт-у за валидацију система за изградњу су референциране са Свифт.орг, где су доступни званични језички водичи и туторијали: Свифт Доцументатион .