Jämföra HashMap och Hashtable i Java: Viktiga skillnader och effektivitet

Jämföra HashMap och Hashtable i Java: Viktiga skillnader och effektivitet
Java

Förstå HashMap och Hashtable i Java

I en värld av Java-samlingar är HashMap och Hashtable två mycket använda datastrukturer för att lagra nyckel-värdepar. Även om de kan verka lika, har de tydliga skillnader som kan påverka din applikations prestanda och trådsäkerhet. Att förstå dessa skillnader är avgörande för att välja rätt för dina behov.

Den här artikeln fördjupar sig i de viktigaste skillnaderna mellan HashMap och Hashtable, och utforskar deras funktionalitet, effektivitet och lämplighet för icke-trådade applikationer. I slutet kommer du att ha en tydligare uppfattning om vilken datastruktur du ska använda i ditt specifika användningsfall.

Kommando Beskrivning
HashMap.put() Infogar ett nyckel-värdepar i HashMap. Tillåter null-nycklar och värden.
Hashtable.put() Infogar ett nyckel-värdepar i hashtabellen. Tillåter inte null-nycklar eller värden.
System.nanoTime() Returnerar det aktuella värdet för den körande Java Virtual Machines högupplösta tidskälla, i nanosekunder.
try { ... } catch (NullPointerException e) Försöker exekvera kod och fångar upp eventuella NullPointerExceptions, hanterar fall där Hashtable.put() anropas med nollvärden.
HashMap.get() Hämtar värdet som är associerat med en angiven nyckel från HashMap.
Hashtable.get() Hämtar värdet som är associerat med en angiven nyckel från hashtabellen.

Fördjupa dig i HashMap och Hashtable-implementering

Det första manuset ger en direkt jämförelse mellan HashMap och Hashtable i Java. Skriptet börjar med att importera de nödvändiga klasserna och skapa instanser av båda datastrukturerna. A HashMap instansieras och fylls med nyckel-värdepar. På samma sätt, a Hashtable skapas och befolkas. Det här skriptet visar sedan den grundläggande skillnaden i hantering av null-värden. HashMap.put() tillåter att infoga null-värden utan problem, medan Hashtable.put() kastar a NullPointerException om null-nycklar eller värden försöker läggas till. De try { ... } catch (NullPointerException e) block används för att illustrera detta beteende. Skriptet hjälper utvecklare att förstå när och varför nollvärden är ett övervägande när de väljer mellan dessa två datastrukturer.

Det andra skriptet fokuserar på prestandatestning av HashMap och Hashtable i en icke-gängad miljö. Det börjar med att initiera båda kartorna och mäta tiden det tar att infoga en miljon nyckel-värdepar med System.nanoTime(). Denna högupplösta tidsmätning hjälper till att fånga den exakta tiden det tar för operationer. Resultaten skrivs ut på konsolen och visar den relativa prestandan. Skriptet mäter också hämtningstid för samma uppsättning nycklar från båda datastrukturerna. Genom att jämföra dessa tider kan utvecklare bedöma vilken datastruktur som presterar bättre i icke-trådade applikationer. Det här skriptet är särskilt användbart för att ställa in prestanda och förstå de omkostnader som är förknippade med Hashtable på grund av dess synkroniserade metoder.

Jämföra HashMap och Hashtable: kärnskillnader och användningsfall

Java-implementering för jämförelse

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class MapComparison {
    public static void main(String[] args) {
        // Creating a HashMap
        HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("1", "One");
        hashMap.put("2", "Two");
        hashMap.put("3", "Three");

        // Creating a Hashtable
        Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
        hashtable.put("A", "Apple");
        hashtable.put("B", "Banana");
        hashtable.put("C", "Cherry");

        // Displaying the HashMap
        System.out.println("HashMap: " + hashMap);

        // Displaying the Hashtable
        System.out.println("Hashtable: " + hashtable);

        // Checking for null values
        try {
            hashMap.put(null, "NullValue");
            System.out.println("HashMap allows null values: " + hashMap);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("HashMap does not allow null values");
        }
        try {
            hashtable.put(null, "NullValue");
            System.out.println("Hashtable allows null values: " + hashtable);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("Hashtable does not allow null values");
        }
    }
}

HashMap vs. Hashtable: Prestanda i enkeltrådade miljöer

Java-prestandatestning för icke-trådade applikationer

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class PerformanceTest {
    public static void main(String[] args) {
        // Initializing the maps
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        Hashtable<Integer, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

        // Adding elements to HashMap
        long startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.put(i, i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Adding elements to Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.put(i, i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from HashMap
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");
    }
}

HashMap och Hashtable: Synkronisering och trådsäkerhet

En av de viktigaste skillnaderna mellan HashMap och Hashtable är deras inställning till synkronisering och trådsäkerhet. Hashtable är synkroniserad, vilket innebär att den är trådsäker och kan delas mellan flera trådar utan att orsaka samtidighetsproblem. Denna synkronisering uppnås genom att göra de flesta av dess metoder synkroniserade, vilket säkerställer att endast en tråd kan komma åt hashtabellen vid varje given tidpunkt. Men detta introducerar också en prestanda overhead på grund av låsmekanismen, vilket gör Hashtable långsammare jämfört med HashMap i entrådiga scenarier.

I kontrast, HashMap är inte synkroniserad och därför inte trådsäker. Om en HashMap nås av flera trådar samtidigt, finns det en risk för datainkonsekvens och rasförhållanden. Att göra en HashMap trådsäker, utvecklare kan använda Collections.synchronizedMap() att slå in den i en synkroniserad karta, eller så kan de använda ConcurrentHashMap klass introducerad i Java 1.5, vilket ger bättre prestanda genom att tillåta samtidig åtkomst till olika delar av kartan. Detta gör ConcurrentHashMap ett mer effektivt val för samtidiga applikationer.

Vanliga frågor om HashMap och Hashtable

  1. Vad är den största skillnaden mellan HashMap och Hashtable?
  2. HashMap är inte synkroniserad och tillåter null-nycklar och värden, medan Hashtable är synkroniserad och tillåter inte null-nycklar eller värden.
  3. Vilken är snabbare i en entrådig miljö?
  4. HashMap är i allmänhet snabbare i en entrådig miljö på grund av bristen på synkroniseringskostnader.
  5. Hur kan du göra en HashMap-trådsäker?
  6. Genom att använda Collections.synchronizedMap() att slå in HashMap eller genom att använda ConcurrentHashMap.
  7. Kan Hashtable lagra null-nycklar eller värden?
  8. Nej, Hashtable tillåter inte null-nycklar eller värden och kommer att kasta en NullPointerException om man försöker.
  9. När ska du använda Hashtable över HashMap?
  10. Använda sig av Hashtable när trådsäkerhet krävs och du inte är orolig över prestandaöverkostnaderna för synkronisering.
  11. Är ConcurrentHashMap ett bättre alternativ till Hashtable?
  12. Ja, ConcurrentHashMap ger bättre samtidighet och prestanda jämfört med Hashtable.
  13. Varför är HashMap inte trådsäkert?
  14. HashMap är designad för entrådade scenarier och inkluderar inte synkroniseringsmekanismer.
  15. Hur hanterar HashMap och Hashtable kollisioner?
  16. Både HashMap och Hashtable hantera kollisioner med hjälp av kedja, där varje hink innehåller en länkad lista med poster.

Slutliga tankar om HashMap och Hashtable

HashMap och Hashtable tjänar liknande syften vid lagring av nyckel-värdepar men skiljer sig avsevärt i deras inställning till synkronisering och prestanda. HashMap är att föredra för icke-trådade applikationer på grund av dess hastighet och flexibilitet med nollvärden. Omvänt är Hashtable lämplig för trådsäkra operationer men till priset av prestanda. Genom att förstå dessa skillnader kan utvecklare fatta välgrundade beslut om vilken datastruktur som ska användas baserat på deras specifika krav.