Förstå problemet med villkorliga JavaScript-animationer
Det är ofta nödvändigt att införliva distinkta beteenden för olika enhetstyper eller skärmstorlekar när du använder responsiv webbdesign. Det kan vara utmanande att använda JavaScript i den här situationen för att styra animationer baserat på mediefrågor. När två animationer – en för varje enhet – inte fungerar samtidigt som förväntat, är det ett vanligt problem.
Två JavaScript-animationer används i det här scenariot: en för en "navigeringsrullning" (lämplig för större skärmar) och en annan för en "cta-rullning" (uppmaning) avsedd för mindre enheter. Svårigheten ligger i att se till att varje animation spelas upp separat enligt skärmens bredd samtidigt som kollisioner förhindras.
När två animationer är inställda i olika skripttaggar och bara en av dem fungerar korrekt, uppstår ett problem. Om de implementeras slarvigt kan sammanslagning av dem under ett enda villkor eller kombinera skripttaggar resultera i ytterligare problem, särskilt när man använder mediefrågor som `window.matchMedia()`.
Det här inlägget kommer att gå över hur du använder medievillkor för att organisera ditt JavaScript så att varje animation fungerar som avsett. För att ge sömlösa övergångar mellan mobila och större skärmar kommer det att lägga stor vikt vid lämpliga villkorliga uttalanden och mediefrågor.
Kommando | Exempel på användning |
---|---|
window.matchMedia() | JavaScript använder den här tekniken för att tillämpa mediafrågor. Baserat på skärmstorleken avgör det om dokumentet uppfyller den givna CSS-mediefrågan och initierar relevanta JavaScript-operationer. Det här skriptet gör det lättare att skilja animationer för större skärmar jämfört med mobila. |
addEventListener("change", callback) | Det här kommandot ser efter ändringar av statusen för mediefrågan. Funktionen som tillhandahålls som återuppringning utförs när skärmens bredd överstiger en förutbestämd tröskel (som 450 pixlar). Det tillåter dynamiskt svar utan att sidan behöver uppdateras. |
removeEventListener("scroll", callback) | Genom att eliminera meningslös händelsehantering på felaktig skärmstorlek optimerar det här kommandot hastigheten genom att ta bort scrollhändelselyssnaren när den inte längre behövs. När man växlar mellan medieförfrågningar är det absolut nödvändigt. |
window.pageYOffset | Mängden pixlar som har rullats upp och ned i dokumentet returneras av detta attribut. Den används för att detektera om användaren rullar upp eller ner och för att spåra rullningspositionen. |
element.style.top | Detta kommando justerar ett elements översta CSS-egenskap, som styr elementets vertikala position på sidan. Här används den för att bestämma var i användarens rullning navigeringsfältet ska visas eller döljas. |
element.style.left | Detta kommando flyttar element horisontellt genom att justera den vänstra CSS-egenskapen, precis som element.style.top gör. På mobila enheter används den för att skjuta uppmaningsknappen in och ut ur sikte. |
mediaQuery.matches | Den här egenskapen verifierar om mediefrågan och dokumentet nu matchar. För att säkerställa att lämplig animering tillämpas på mobila enheter i motsats till stationära datorer, är det viktigt att villkorligt köra lämpliga animationer baserat på skärmens bredd. |
prevScrollpos >prevScrollpos > currentScrollPos | För att bestämma rullningsriktningen (upp eller ner), kontrollerar detta villkor rullningsplatserna från föregående och nuvarande iterationer. Att bestämma hur objekt ska reagera på rullning – till exempel genom att avslöja eller dölja knappar eller navigeringsfält – är avgörande. |
onscroll | En integrerad händelsehanterare som utlöses genom att användaren rullar. Genom att jämföra tidigare och nuvarande rullningspositioner utför den rullningsbaserade animationer. |
Hantera JavaScript-animationer baserat på skärmstorlek
De tidigare exemplen på JavaScript-skript gjordes för att lösa problemet med att ha två olika animationer – en för stationära och en för mobila enheter. Att se till att varje animering bara startar när den behövs, beroende på enhetens skärmbredd, är den främsta utmaningen. De teknik används för att åstadkomma detta, vilket gör det möjligt för koden att identifiera tillfällen där specifika mediafrågevillkor är uppfyllda. Skripten ser till att varje animation fungerar separat baserat på skärmstorlek genom att använda olika villkor för desktop (min-bredd: 450px) och mobil (maxbredd: 450px).
Rullningsbeteende på större skärm för navigeringsfältet hanteras i det första skriptet. Beroende på riktningen på rullningen, fältet förblir antingen synligt eller försvinner när användaren rullar uppåt eller nedåt. Med hjälp av och variabler, hanteras detta genom att jämföra tidigare och nuvarande rullningspositioner. Om du rullar uppåt kommer navigeringsfältet att dyka upp igen genom att sätta dess översta position till 0, och om du rullar nedåt försvinner det genom att det flyttas ur sikte med ett negativt toppvärde.
Det andra skriptet handlar om knappen "call-to-action" (CTA) på mobila enheter. Alla skärmstorlekar visar CTA-knappen, men den animeras bara när skärmens bredd är mindre än 450 pixlar. När användaren rullar uppåt glider knappen in från vänster sida av skärmen; när de rullar nedåt försvinner knappen från synen. Med samma logik för jämförelse av rullningspositioner som navigeringsfältet är detta beteende jämförbart. Men istället för att ändra det översta värdet, ändrar den knappens vänstra plats, vilket gör att den antingen visas eller försvinner baserat på rullningens riktning.
De två skripten är tänkta att fungera separat från varandra. De är dock inkapslade i villkorliga uttryck som verifierar skärmbredden för att förhindra konflikter. Med , kan mediefrågor användas direkt i JavaScript, vilket gör att skripten kan övergå dynamiskt mellan de två animationerna utan att störa varandra. Genom att hålla främmande animationer inom sina angivna skärmbredder, förbättrar detta modulära tillvägagångssätt effektiviteten och garanterar sömlös drift på stationära och mobila enheter.
Hantera villkorliga animationer baserade på mediefrågor med JavaScript
Denna lösning hanterar villkorade animeringar beroende på skärmbredd genom att använda JavaScript i kombination med window.matchMedia fungera.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollFunction(); };
function scrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQueryNav.matches) {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
if (mediaQueryCta.matches) {
// CTA scroll for mobile screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
Modulär tillvägagångssätt med hjälp av separata händelseavlyssnare för olika skärmstorlekar
Denna version är mer effektiv och modulär eftersom den använder olika scroll-händelselyssnare för varje mediefråga.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
mediaQueryNav.addEventListener("change", handleNavScroll);
mediaQueryCta.addEventListener("change", handleCtaScroll);
function handleNavScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", navScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", navScrollFunction);
}
}
function handleCtaScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
}
}
function navScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
function ctaScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
// Initial call to apply the correct event listeners
handleNavScroll(mediaQueryNav);
handleCtaScroll(mediaQueryCta);
Tillämpa villkorlig logik på en Unified Scroll Handler för mediefrågor
Den här metoden använder en enda rullningshändelselyssnare med villkorskontroller beroende på mediefrågor för att hantera båda animationerna.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQuery = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollHandler(); };
function scrollHandler() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQuery.matches) {
// CTA scroll for mobile
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
} else {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
Optimera JavaScript för responsiva animationer
En avgörande komponent för att utveckla webbsidor som är responsiva är att se till att övergångar och animationer svarar olika på enheter av olika storlek. Effektiv tillståndshantering är avgörande när man arbetar med mediefrågor och JavaScript, särskilt när animationer är avsedda att starta endast på vissa skärmstorlekar. Det är här dynamiska händelselyssnare och komma till spel. Med hjälp av dessa verktyg kan utvecklare se till att animationer bara startar när vissa kriterier är uppfyllda, vilket förbättrar användarupplevelsen och prestanda på både stationära och mobila plattformar.
Att hantera många animationer som körs samtidigt är en annan svårighet för JavaScript-animationer som är beroende av media. Att dela upp funktionalitet i mer hanterbara, modulära händelseavlyssnare kan göra underverk i den här situationen. Det är mer effektivt att separera olika funktioner och aktivera dem baserat på särskilda mediefrågor istället för att köra alla skript samtidigt. Detta säkerställer att varje skript fungerar som avsett på lämplig enhet och hjälper till att spara onödig webbläsarbelastning.
Prestandaoptimering för mobila enheter är särskilt avgörande när man arbetar med responsiva animationer. Eftersom mobila enheter ofta har lägre processorkraft än stationära datorer kan prestandan på mobila enheter förbättras genom att minska skriptkomplexiteten. Detta exempel på att använda händelsehanteraren garanterar effektivt den smidiga driften av mobilspecifika animationer som "cta scroll" utan att belasta enhetens resurser. Dessutom garanterar det att större enheter laddar animationer endast i proportion till skärmstorleken.
- Hur använder jag mediefrågor i JavaScript?
- JavaScript låter dig tillämpa mediafrågor med . Du kan använda det här sättet för att köra olika skript baserat på skärmens bredd.
- Hur styr jag animationer baserat på skärmstorlek?
- Använda för att bestämma skärmbredden för att styra animationer. Lägg sedan till eller ta bort händelseavlyssnare efter behov. Detta garanterar att, beroende på skärmstorleken, endast den relevanta animeringen kommer att spelas.
- Vad är det bästa sättet att optimera scroll-animationer?
- Genom att minska antalet operationer som utförs i scroll-händelsen, kan användas mer effektivt i scroll-animationsoptimering. När en rullning upptäcks, körs den nödvändiga animeringslogiken först då.
- Hur hanterar jag flera animationer i JavaScript?
- Flera animationer kan hanteras genom att dela upp dem i olika förhållanden och händelselyssnare. Detta minskar risken för konflikter eftersom varje animation fungerar separat.
- Vad gör och göra i en scroll-animation?
- Dessa variabler övervakar var användaren rullar. Den föregående rullningspositionen lagras i , och den aktuella rullningspositionen lagras i . Det är möjligt att se om användaren rullar uppåt eller nedåt genom att jämföra dem.
Sammanfattningsvis kräver skapandet av en responsiv webbplats hantering av JavaScript-animationer för olika enheter. Utvecklare kan ge en optimal användarupplevelse genom att trigga specifika animationer baserade på skärmbredd genom användning av verktyg som t.ex. .
När de implementeras korrekt kan webbplatser förbättra sitt visuella beteende och prestanda på olika enheter. Ett sätt att göra detta är genom att använda scroll-animationer selektivt och isolera dem. Denna metod garanterar sömlösa övergångar mellan stationära och mobila animationer och hjälper till att förhindra skriptkrockar.
- Den här artikeln har inspirerats av bästa praxis för responsiv webbdesign och JavaScript-användning som finns på Mozilla Developer Network (MDN) . MDN tillhandahåller djupgående dokumentation om hur man effektivt använder och andra mediafrågetekniker i JavaScript.
- Ytterligare resurser för att optimera scroll-baserade animationer samlades in från CSS-trick , ger insikter om hur fungerar och kan anpassas för olika skärmstorlekar.
- Prestandaoptimeringstips och strategier för att hantera JavaScript på olika enheter hämtades från Smashing Magazine , som understryker vikten av modulära skript för responsiva webbapplikationer.