Förstå NBT-data och dess konvertering till JSON
Minecrafts NBT-data (Named Binary Tag) är ett rikt och komplicerat format för att lagra extremt omfattande information och representera spelobjekt som entiteter och sånt. Det kan dock vara svårt att arbeta med det här formatet utanför Minecraft, särskilt när man integrerar det i webbaserade applikationer som använder JavaScript.
Ett typiskt problem uppstår när man försöker exportera NBT-data från Minecraft, särskilt när man konverterar det till ett korrekt JavaScript-objekt eller JSON-format. Eftersom JSON är ett allmänt erkänt dataöverföringsformat, behöver utvecklare ofta hantera NBT-data för sina webbaserade applikationer; Ändå är omvandlingsproceduren inte enkel.
Den här artikeln förklarar hur du konverterar NBT-datasträngar till giltiga inbyggda JavaScript-objekt eller JSON, samt skillnaderna mellan de två formaten. Vi kommer att titta på metoder för att hantera problem som kolon i nyckelnamn och kapslade strukturer som hindrar JSON-parsning.
Vi kommer också att titta på varför Chrome-konsolen kan hantera dessa komplexa strängar så bra och erbjuda potentiella lösningar för att uppnå jämförbara resultat i JavaScript. Avslutningsvis kommer du att ha de nödvändiga verktygen för att korrekt konvertera NBT-data, vilket säkerställer interoperabilitet med JavaScript och onlineapplikationer.
Kommando | Exempel på användning |
---|---|
.replace(/(\d+)b/g, '$1') | Detta reguljära uttryck översätter Minecraft-bytenotation (t.ex. "1b", "2b") till legitima siffror genom att matcha siffror följt av bokstaven "b" och ersätta dem med själva siffrorna. |
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') | Detta kommando omvandlar flyttalsvärden kodade i NBT (t.ex. "1.0f" och "0.2f") till konventionella JavaScript-nummer genom att eliminera tecknet "f" efter siffrorna. |
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, ...) | Detta RegEx-mönster känner igen det speciella NBT-formatet för UUID (t.ex. uuid:[I;]) och konverterar det till en giltig JSON-array. Den samlar in kommaseparerade heltal inom parentes och formaterar om dem därefter. |
JSON5.parse(data) | Det här kommandot använder JSON5-paketet för att läsa avslappnad JSON-syntax, vilket gör det användbart för NBT-liknande dataformat som inte exakt följer normala JSON-konventioner, såsom nycklar utan citationstecken och strängar med enstaka citattecken. |
assert.isObject(result) | Detta Chai-bibliotekskommando verifierar att det analyserade resultatet är ett giltigt JSON-objekt under enhetstestning. Det avgör om resultatet av NBT-till-JSON-konverteringen är av rätt sort. |
describe('NBT to JSON Conversion', ...) | Detta Mocha-testkommando skapar en testsvit som innehåller ett block som innehåller många anslutna testfall för NBT-till-JSON-konverteringen. Den definierar det förväntade beteendet för konverteringsfunktionen. |
replace(/:(?!\d)/g, ': "') | Detta RegEx fokuserar på kolonseparerade nycklar (som "the_vault:card") och lägger bara till citattecken när värdet efter kolon inte är ett tal, vilket säkerställer korrekt JSON-nyckel-värde-formatering. |
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') | Detta kommando ersätter enkla citattecken runt strängvärden eller nycklar med dubbla citattecken, vilket säkerställer att de är giltiga i JSON-format. Det är nödvändigt eftersom JSON inte stöder enstaka citattecken. |
it('should convert NBT string to JSON format', ...) | Denna funktion definierar ett enda enhetstest i testsviten. Det ger ett specifikt scenario där NBT-till-JSON-konverteringen ska lyckas och bevisar det med påståenden. |
Parsning av NBT-data: Detaljerad skriptuppdelning
Det första skriptet som erbjuds är avsett att konvertera Minecraft NBT-data (Named Binary Tag) till ett lämpligt JavaScript-objekt eller JSON. Komplexiteten hos NBT-data härrör från dess användning av icke-standardiserade JSON-liknande former som byte, float och dubbla representationer. För att övervinna dessa problem använder funktionen en mängd olika reguljära uttryck, inklusive att översätta värden som "1b" till heltal och "1.0f" till flytande. Detta är viktigt eftersom vanlig JSON inte kan stödja dessa format utan konvertering. Genom att analysera och ersätta dessa unika mönster kan vi konvertera NBT-data till en JavaScript-kompatibel struktur.
Skriptet stöder även UUID, som är kodade i NBT som "uuid:[I;...]", ett format som inte stöds av inbyggt JSON. Det reguljära uttrycket matchar UUID-mönstret och konverterar det till en giltig JSON-array. En annan anmärkningsvärd funktion är möjligheten att hantera nycklar som innehåller kolon, såsom "the_vault:card". Kolon är problematiska i JSON om inte nyckeln är omgiven av citattecken. Skriptet infogar noggrant dessa citat, vilket säkerställer att data förblir giltiga efter transformation. Detta modulära tillvägagångssätt gör skriptet återanvändbart och anpassningsbart till olika NBT-arkitekturer.
Den andra lösningen använder JSON5-biblioteket. Till skillnad från strikt JSON tillåter JSON5 mer flexibel syntax, såsom enstaka citattecken och nycklar utan citattecken. Detta gör det till ett idealiskt verktyg för att arbeta med NBT-liknande format vars data inte nödvändigtvis är strikt JSON-kompatibla. JSON5 kan tolka den här typen av data utan behov av komplexa reguljära uttryck. Detta minimerar kodkomplexiteten, vilket möjliggör enklare felhantering och snabbare prestanda när du arbetar med stora eller kapslade NBT-data.
I båda exemplen är koden modulär och prestandaoptimerad. Varje konverteringsfunktion kan användas oberoende, beroende på NBT-datans komplexitet. Dessutom bekräftar enhetstester att dessa funktioner är korrekta, med Mocha och Chai som validerar att de analyserade NBT-texterna framgångsrikt ändras till giltiga JSON-objekt. Detta säkerställer att skripten körs i en mängd olika situationer, vilket gör det möjligt för utvecklare att med säkerhet integrera dessa lösningar i sina applikationer.
I JavaScript, med hjälp av en analysfunktion, konvertera NBT-data till ett giltigt JSON-objekt.
Denna lösning hanterar Minecraft NBT-data med hjälp av en anpassad JavaScript-analysmetod.
function parseNBT(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert byte (1b, 2b) to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert float (1.0f, 0.2f) to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert double (1.0d, 0.5d) to numbers
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, (match, p1) => {
return `"uuid": [${p1}]`; // Convert "uuid:[I;...]" to valid JSON array
})
.replace(/:(?!\d)/g, ': "') // Add quotes to keys with colons
.replace(/(?!^)\w/g, '",') // Close quotes after values
}
Konvertera NBT-data med RegEx för att ersätta nyckelproblem i JSON
Denna lösning demonstrerar en ny metod för att konvertera NBT-data till JSON-format med RegEx.
function convertNBTtoJSON(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert bytes to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert floats to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert doubles to numbers
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') // Replace single quotes with double quotes
.replace(/([a-zA-Z0-9_]+):/g, '"$1":') // Add quotes around keys
}
Använda JSON5 för att automatiskt hantera NBT-liknande format
Detta tillvägagångssätt använder JSON5-paketet för att analysera mer mångsidiga JSON-liknande format direkt.
const JSON5 = require('json5');
function parseWithJSON5(data) {
try {
return JSON5.parse(data); // JSON5 handles non-strict JSON formats
} catch (error) {
console.error("Error parsing NBT data:", error);
}
}
Testar NBT till JSON-konvertering med enhetstester
Detta enhetstestningsskript bekräftar att konverteringsfunktionerna NBT till JSON fungerar som förväntat med Mocha och Chai.
const assert = require('chai').assert;
describe('NBT to JSON Conversion', function() {
it('should convert NBT string to JSON format', function() {
const nbtData = 'some NBT data';
const result = parseNBT(nbtData);
assert.isObject(result, 'result is a valid JSON object');
});
});
Hantera NBT-datakonvertering med JavaScript
En kritisk komponent för att arbeta med Minecrafts NBT-data är inveckladheten att exportera den för användning i JavaScript-baserade applikationer. NBT-data är strukturerad på samma sätt som JSON, men den inkluderar typer som byte, floats och doubles som är inkompatibla med inbyggt JSON. För utvecklare som skapar verktyg som Minecraft moddingverktyg eller analysinstrumentpaneler är det avgörande för integrationen att översätta dessa data till ett korrekt JSON-format.
NBT-datahämtning inkluderar kapslade objekt och arrayer, ibland med udda syntax, såsom nyckelnamn utan citationstecken eller värden med kolon, som . Traditionella JSON-tolkare, som t.ex , kämpar för att hantera dessa icke-standardiserade formulär. Anpassade analysskript krävs för att förbehandla data och förvandla den till ett format som är kompatibelt med JSON-standarder.
Vidare är det viktigt att utvärdera hur moderna utvecklarverktyg, som Chrome-konsolen, enkelt kan hantera sådan data. Chrome-konsolens flexibilitet gör det möjligt för den att tolka icke-strikt JavaScript-objektnotation, tolka även löst format data utan att gå sönder, vilket är anledningen till att helt enkelt klistra in en NBT-sträng i konsolen fungerar felfritt. Men starkare validering krävs i kod på produktionsnivå, och bibliotek som JSON5 kan vara en lämplig lösning under dessa omständigheter.
- Vad är NBT-data?
- Minecraft använder formatet NBT (Named Binary Tag) för att lagra datastrukturer som objektinventeringar, spelarstatistik och världsinformation.
- Hur gör hantera NBT-data?
- Tyvärr, kan inte direkt acceptera NBT-data på grund av inkluderingen av icke-standardiserade typer som bytes och nycklar utan citat.
- Varför kan Chrome-konsolen analysera NBT-data?
- NBT-data fungerar i Chrome eftersom konsolen kan hantera löst formade JavaScript-objekt och läsa icke-standardiserade JSON-liknande format på ett flexibelt sätt.
- Vad är JSON5 och hur hjälper det?
- är ett paket som utökar JSON, så att du kan analysera icke-standardiserade JSON-format inklusive nycklar utan citationstecken och avslutande kommatecken.
- Vad används reguljära uttryck för att analysera NBT-data?
- Reguljära uttryck används för att matcha och ersätta vissa mönster i NBT-data, som att transformera bytetyper (t.ex. ) till lämpliga JSON-format.
Att konvertera Minecrafts NBT-data till giltig JSON kräver noggrann uppmärksamhet på de inkonsekvenser som finns i NBT-formatet. Anpassade analysskript krävs för att hantera byte-, float- och UUID-format. Utan dessa använder inbyggda JSON-parsers som skulle resultera i fel.
Använda reguljära uttryck och ramar som , kan utvecklare hantera komplexa NBT-data effektivt. Dessa lösningar erbjuder pålitliga, återanvändbara funktioner som enkelt kan integreras i JavaScript-baserade appar eller verktyg. Att förstå dessa metoder möjliggör korrekt användning av NBT-data i moderna utvecklingsmiljöer.
- Information om att konvertera Minecraft NBT-data till JSON- och JavaScript-objekt härledd från NBT-dokumentation och Minecraft-kommandon. Besök: Minecraft NBT-format .
- Teknisk förklaring och exempel på användning av reguljära JavaScript-uttryck för datamanipulering hänvisade från Mozilla Developer Network (MDN). Besök: MDN JavaScript reguljära uttryck .
- Ytterligare vägledning om JSON5, ett flexibelt JSON-liknande format, som används för att hantera komplexa NBT-datastrukturer, hämtat från JSON5 officiell dokumentation. Besök: JSON5-dokumentation .