Undviker Vites klassfältstransformation i JavaScript-projekt

Vite

Hantera klassfältstransformationer in Vite för sömlös integration

Vite är ett kraftfullt verktyg för modern JavaScript-utveckling, som erbjuder ett snabbt och flexibelt sätt att bygga webbapplikationer. Utvecklare kan dock ibland möta utmaningar när Vite transformerar kod på sätt som krockar med andra system. Ett sådant problem uppstår när klassfält transformeras under byggprocessen.

Denna transformation kan vara särskilt problematisk när produktionen behöver integreras smidigt med befintliga plattformar, såsom FoundryVTT-systemet. I vissa fall orsakar dessa transformationer konflikter som stör initieringen av klassfält, vilket leder till oväntat beteende.

För utvecklare som arbetar med webbapplikationer som använder JavaScript-tillägg eller plugins är det viktigt att förstå och kontrollera hur Vite bearbetar klassfält. Standardbeteendet att omvandla klassfält till anpassade egenskaper kan leda till fel, särskilt om plattformen du bygger för har strikta interna mekanismer.

I den här artikeln kommer vi att utforska hur vi hanterar Vites klassfältstransformationer, diskutera motiven bakom att undvika dessa förändringar och granska några konfigurationsalternativ som kan hjälpa dig att lösa problemet. Genom att ta itu med dessa konflikter kan du säkerställa bättre kompatibilitet med externa webbappar som FoundryVTT.

Kommando Exempel på användning
preserveModules Detta samlingsalternativ är inställt på för att säkerställa att den ursprungliga modulstrukturen för källfilerna bevaras under byggprocessen. Detta är särskilt användbart för projekt som plugins som behöver hålla filstrukturen intakt för korrekt modulupplösning.
entryFileNames Detta definierar hur utdatafilnamn är strukturerade. I exemplet genererar funktionen dynamiskt filnamn, vilket säkerställer att byggprocessen matar ut filer i ett specifikt format, användbart för bibliotek eller system som FoundryVTT där konsekvent namngivning är avgörande.
assetFileNames Används för att anpassa namnen på tillgångsfiler (som bilder, stilmallar) under byggprocessen. Detta möjliggör mer kontroll över filnamnkonventioner, vilket är viktigt vid integration med externa system som förväntar sig specifika filformat eller namn.
useDefineForClassFields Detta alternativ i styr hur klassfält kompileras. Ställer in den på förhindrar att klassfälten kompileras med Object.defineProperty, vilket kan orsaka problem med vissa miljöer som FoundryVTT.
rollupOptions Möjliggör detaljerad konfiguration av samlingspaketet i Vite. Genom att använda , kan utvecklare styra hur moduler bearbetas, namnges och produceras, vilket är viktigt för modulära byggen som riktar sig till flera plattformar.
copy plugin Detta används för att kopiera filer eller tillgångar under byggprocessen. Det hjälper till att säkerställa att alla nödvändiga statiska filer, såsom bilder eller konfigurationer, ingår i byggutdata för sömlös distribution.
@babel/plugin-syntax-class-properties Detta Babel-plugin tillåter användning av klassegenskaper utan att omvandla dem. Det säkerställer att klassfältsdefinitioner förblir intakta, vilket är avgörande när det konsumerande systemet förväntar sig inbyggd klasssyntax, såsom i FoundryVTT.
esModuleInterop Möjliggör interoperation mellan CommonJS- och ES-moduler i TypeScript. Det förenklar importen av CommonJS-moduler, vilket är användbart vid integration med äldre kodbaser eller externa bibliotek som inte använder moderna ES-moduler.

Hantera Vite-klassfältstransformationer i JavaScript-projekt

I de skript som tillhandahålls ligger fokus på att justera Vites byggprocess för att förhindra att den omvandlar JavaScript-klassfält på sätt som kan orsaka konflikter med externa system som FoundryVTT. En av de centrala delarna av lösningen är inställning i fil. Det här kommandot styr hur JavaScript-klassfält kompileras, och genom att ställa in det på false undviker vi att använda Object.defineProperty, vilket kan störa hur FoundryVTT förväntar sig att klassegenskaper ska initieras. Denna metod ger mer kontroll över kompileringsprocessen.

En annan betydande del av lösningen innebär att anpassa bygginställningarna i fil. Konfigurationen innehåller kommandon som och . De bevaraModuler kommandot säkerställer att Vite inte plattar ut modulstrukturen under bygget, vilket är viktigt för applikationer som förlitar sig på modulgränser som plugins eller bibliotek. De entryFileNames alternativet används sedan för att kontrollera namnkonventionen för de genererade filerna, för att säkerställa att de är strukturerade på ett sätt som är kompatibelt med det externa systemet, vilket undviker potentiella konflikter.

Dessutom integrerar lösningen plugin i fall utvecklare behöver ytterligare kontroll över hur klassfält bearbetas. Detta Babel-plugin förhindrar omvandling av klassegenskaper samtidigt som de tillåter användning i modern JavaScript. Detta tillvägagångssätt är mycket effektivt för situationer där kompatibilitet med äldre plattformar är nödvändig, eftersom det säkerställer att egenskaperna behåller sin ursprungliga syntax, vilket förhindrar konflikter med det konsumerande systemets interna funktioner.

Slutligen, användningen av är en annan värdefull del av lösningen. Denna plugin säkerställer att nödvändiga statiska tillgångar eller konfigurationsfiler kopieras över under byggprocessen, vilket är viktigt för distribution i komplexa miljöer. Det ger flexibilitet till byggsystemet genom att tillåta specifika filer att flyttas eller byta namn efter behov. När de kombineras säkerställer dessa kommandon och plugins att utgången förblir kompatibel med system som FoundryVTT samtidigt som de behåller fördelarna med att använda Vites snabba byggprocess.

Undvik klassfältstransformationer in Vite med optimerade lösningar

Följande lösning visar hur man justerar Vites byggprocess för att undvika klassfältstransformationer, med hjälp av JavaScript med anpassade konfigurationsinställningar.

import { defineConfig } from 'vite';
import copy from 'rollup-plugin-copy';
import { svelte } from '@sveltejs/vite-plugin-svelte';
import path from 'path';

export default defineConfig({
  resolve: {
    alias: {
      // Define your custom aliases here
    },
  },
  build: {
    outDir: 'dist',
    emptyOutDir: true,
    minify: false,
    lib: {
      name: 'animabf',
      entry: 'src/animabf.mjs',
      formats: ['es'],
    },
    rollupOptions: {
      output: {
        preserveModules: true,
        preserveModulesRoot: 'src',
        entryFileNames: ({ name: fileName }) => {
          return `${fileName}.js`;
        },
        assetFileNames: 'animabf.[ext]'
      }
    }
  },
  plugins: [
    svelte(),
    copy({ /* Specify your file copying rules */ })
  ]
});

Modulär metod: Använd Babel för att undvika klassfältstransformation

Den här lösningen illustrerar hur man använder Babel för att förhindra Vite från att transformera klassfält genom att skapa en anpassad Babel-konfiguration.

// Install Babel and necessary presets/plugins
// npm install --save-dev @babel/core @babel/preset-env

module.exports = {
  presets: [
    ['@babel/preset-env', {
      targets: { esmodules: true }, // Adjust for desired compatibility
      useBuiltIns: 'usage',
      corejs: 3
    }]
  ],
  plugins: [
    '@babel/plugin-syntax-class-properties'
  ]
};

Anpassa jsconfig.json för bättre kontroll av klassfält

Den här lösningen modifierar jsconfig.json för att kontrollera hur JavaScript-filer kompileras, vilket säkerställer att Vite inte transformerar klassfält i onödan.

{
  "compilerOptions": {
    "target": "ESNext",
    "useDefineForClassFields": false,
    "lib": ["dom", "dom.iterable", "esnext"],
    "moduleResolution": "node",
    "esModuleInterop": true,
    "allowJs": true,
    "checkJs": true,
    "strict": true,
    "strictNullChecks": true,
  }
}

Adressering av klassfältstransformationer i Vite: Insikter och alternativ

En viktig aspekt att utforska när man arbetar med Vite och klassfältstransformationer är att förstå varför dessa transformationer inträffar i första hand. Vite använder Rollup under huven, och Rollup, beroende på konfigurationen, kan optimera klassegenskaper för att säkerställa bättre webbläsarkompatibilitet. Men för projekt som FoundryVTT-tillägg kan denna optimering orsaka problem eftersom FoundryVTT förlitar sig på ett specifikt sätt att initiera och hantera klassfält. Genom att omvandla dessa fält bryter Vite oavsiktligt kompatibiliteten, vilket leder till problem i webbappen som konsumerar plugin eller tillägg.

För att lindra dessa problem är det avgörande att justera din byggkonfiguration. Miljö i ditt to false kan hindra kompilatorn från att använda på klassfält, vilket behåller den ursprungliga syntaxen intakt. Detta är användbart när du bygger bibliotek eller plugins som är avsedda att interagera med system som förväntar sig inbyggda klassegenskaper. Vidare finjustera Rollup med inställningar som t.ex preserveModules och anpassning av filutgångar säkerställer att dina moduler förblir strukturerade på ett sätt som externa applikationer, som FoundryVTT, kan konsumera ordentligt.

Ett annat alternativ som är värt att överväga är att använda Babel. Genom att integrera Babel med din Vite-konfiguration kan du utnyttja specifika plugins som för att förhindra omvandlingen av klassfält helt och hållet. Detta tillvägagångssätt är särskilt användbart när du riktar in dig på flera miljöer med olika nivåer av ES-modulstöd, vilket säkerställer att din plugin fungerar konsekvent på olika plattformar.

  1. Vad gör alternativ göra?
  2. Denna inställning i styr hur klassfält definieras under byggandet. Om du ställer in den på falsk undviker du att använda , hålla fälten i sin ursprungliga form.
  3. Hur fungerar alternativhjälp i samling?
  4. Genom att aktivera , ser du till att Vite inte plattar till modulstrukturen under bygget. Detta är viktigt för projekt där modulgränserna måste förbli intakta, som i plugins.
  5. Vad är syftet med ?
  6. Detta Babel-plugin tillåter klassegenskaper att användas utan att transformeras. Det säkerställer kompatibilitet med system som förväntar sig inbyggd klasssyntax.
  7. Kan Vite hantera både ES-moduler och CommonJS?
  8. Ja, med Alternativet kan Vite samverka mellan ES-moduler och CommonJS, vilket gör det lättare att integrera äldre kod med moderna moduler.
  9. Varför orsakar klassfältstransformationer problem med FoundryVTT?
  10. FoundryVTT förväntar sig att klassfält initieras på ett specifikt sätt. Vites transformationer ändrar detta beteende, vilket orsakar konflikter i hur FoundryVTT använder plugin-programmet.

När du arbetar med Vite är det avgörande att hantera hur klassfält omvandlas för att säkerställa kompatibilitet med system som FoundryVTT. Genom att göra små men viktiga justeringar av din konfiguration, som att inaktivera transformationer för klassfält, kan du undvika dessa problem.

Det är viktigt att till fullo förstå hur varje inställning påverkar den slutliga produktionen och interaktionen med den konsumerande plattformen. Att utnyttja Babel-plugin- eller rollup-konfigurationer ger en effektiv strategi för att lösa transformationsproblem, vilket säkerställer sömlös plugin- eller tilläggsintegration.

  1. Detaljerad information om hantering och förhindrande av klassfältstransformationer refererades från den officiella Vite-dokumentationen. Tillgång till fullständig information på Vite dokumentation .
  2. För en djupare förståelse för hur plugins som t.ex används i projekt, besök Babel-pluginens officiella dokumentation: Babel Syntax Plugins .
  3. Insikter i hantering och dess specifika krav för klassfältsinitiering samlades in från utvecklarforumen. Hitta relevanta diskussioner på FoundryVTT utvecklarforum .