ஆண்ட்ராய்டு டெவலப்மென்ட்டில் பில்ட் எர்ரர்களின் சிக்கல்களைப் புரிந்துகொள்வது
ஆண்ட்ராய்டு ஆப் மேம்பாட்டின் போது எதிர்பாராத உருவாக்கப் பிழைகளைச் சந்திப்பது சவாலானதாக இருக்கும், குறிப்பாக இது போன்ற கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தும் போது ரியாக்ட் நேட்டிவ் உடன் CMake கட்டமைப்புகள். இந்த சூழல் பெரும்பாலும் சார்புகளுடன் பிணைக்கப்பட்ட குறிப்பிட்ட சவால்களை முன்வைக்கிறது மற்றும் கண்டறிய கடினமாக இருக்கும் கருவிகளை உருவாக்குகிறது. பிழைகள் ஏற்படும் போது-குறிப்பாக சொந்தக் குறியீடு அல்லது வெளிப்புறக் கருவிகள் தொடர்பானவை-அவற்றைத் தீர்க்க, அடிப்படைக் குறியீடு அல்லது கணினி உள்ளமைவுகளில் ஆழமாகச் செல்ல வேண்டியிருக்கும். 📱
இந்த வழிகாட்டி ரியாக்ட் நேட்டிவ் டெவலப்பர்கள் எதிர்கொள்ளும் ஒரு பொதுவான பிழையை நிவர்த்தி செய்கிறது: “பணியை செயல்படுத்துவதில் தோல்வியடைந்தது ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]'” சிக்கல். ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டின் சொந்த சூழலில் பொருந்தக்கூடிய சிக்கல்கள் அல்லது தவறான உள்ளமைவுகள் காரணமாக இந்த வகையான பிழை அடிக்கடி வெளிப்படுகிறது. C++ அல்லது CMake பற்றி அறிமுகமில்லாத டெவலப்பர்களுக்கு, இந்தப் பிழைகளைச் சமாளிப்பது மிகவும் சிரமமாக இருக்கும்.
எனது அனுபவத்தில், பாதைகள் மற்றும் கோப்புப் பெயர்கள் பற்றிய குறிப்புகளுடன் கூடிய விரிவான பிழைத் தடம், இங்கே சேர்க்கப்பட்டுள்ளதைப் போன்றது, சில சமயங்களில் டூல்செயின்கள் அல்லது நூலகப் பதிப்புகளில் குறிப்பிட்ட தவறான உள்ளமைவுகளைச் சுட்டிக்காட்டலாம். இந்த மூல காரணங்களை ஆரம்பத்திலேயே கண்டறிந்து நிவர்த்தி செய்வது, பல மணிநேரம் பிரச்சனையை தீர்க்காமல் தடுக்க உதவும்.
இந்தக் கட்டுரையில், இந்தப் பிழைகளை நிவர்த்தி செய்வதற்கான படிப்படியான தீர்வுகள் மூலம் நடப்போம், சீரான உருவாக்கம் மற்றும் விரைவான பிழைத்திருத்தத்தை உறுதி செய்வதற்கான அத்தியாவசிய உதவிக்குறிப்புகளைக் காண்போம். இந்த பிழைகளை நாங்கள் அவிழ்த்து, வெற்றிகரமான ஆப்ஸ் வெளியீட்டிற்கு உங்களை நெருங்கி வருவதால், காத்திருங்கள்! 🚀
கட்டளை | பயன்பாட்டின் எடுத்துக்காட்டு மற்றும் விரிவான விளக்கம் |
---|---|
rm -rf ~/.gradle/caches/ | இந்த கட்டளையானது முழு கிரேடில் கேச் கோப்பகத்தையும் வலுக்கட்டாயமாக நீக்குகிறது, காலாவதியான அல்லது முரண்பட்ட சார்புகள் எதுவும் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது. சிதைந்த கேச் கோப்புகள் காரணமாக உருவாக்க பிழைகளைத் தீர்க்க இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். |
rm -rf android/app/.cxx/Debug/arm64-v8a | arm64-v8a கட்டமைப்பிற்கான CMake பில்ட் டைரக்டரியை அழிக்கப் பயன்படுகிறது, இந்தக் கட்டளை அந்த குறிப்பிட்ட கோப்பகத்திற்கான அனைத்து உருவாக்க கோப்புகளையும் நீக்குகிறது. இதைச் செய்வதன் மூலம், மோதல்களை ஏற்படுத்தக்கூடிய எஞ்சிய கட்டுமான கலைப்பொருட்கள் இல்லாமல் புதிய கட்டமைப்பை உருவாக்குகிறது. |
./gradlew clean assembleDebug | இந்த Gradle கட்டளையானது, ஏற்கனவே உள்ள எந்த உருவாக்க வெளியீடுகளையும் முதலில் சுத்தம் செய்து, பின்னர் பயன்பாட்டின் பிழைத்திருத்தப் பதிப்பைச் சேகரிக்கிறது. தற்காலிக சேமிப்புகளை அழித்த பிறகு, குறியீட்டில் ஏதேனும் தொடர்ந்து சிக்கல்களைக் கண்டறிந்து, திட்டத்தை வெற்றிகரமாக உருவாக்க முடியும் என்பதைச் சரிபார்க்க இது உதவுகிறது. |
data.replace(/identity/g, 'folly::Identity'); | இந்த ஜாவாஸ்கிரிப்ட் ரீஜெக்ஸ் முறையானது முக்கிய அடையாளத்தின் நிகழ்வுகளைத் தேடவும், கோப்பில் முட்டாள்தனம்::ஐடென்டிட்டி என்று மாற்றவும் பயன்படுகிறது. ரியாக்ட் நேட்டிவ், நேம்ஸ்பேஸ் முரண்பாடுகளை நிவர்த்தி செய்யும் குறிப்பிட்ட C++ குறியீடு தரநிலைகளுடன் இணக்கத்தன்மைக்கு இந்த மாற்றீடு முக்கியமானது. |
fs.readFile(path, 'utf8', callback) | fs.readFile முறையானது, ஒரு குறிப்பிட்ட கோப்பின் உள்ளடக்கங்களை ஒத்திசைவற்ற முறையில் படிக்கிறது, இந்த விஷயத்தில் பொருந்தக்கூடிய சிக்கல்களைக் கொண்ட உள்ளமைவு கோப்புகளை மாற்றியமைக்கிறது. UTF-8 குறியாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி, இது தரவை ஒரு சரமாகத் தருகிறது, இது ரீஜெக்ஸை மாற்றுவதற்கு ஏற்றது. |
fs.writeFile(path, data, 'utf8', callback) | இந்த முறையானது, UTF-8 குறியாக்கத்தில் சேமித்து, செயலாக்கத்திற்குப் பிறகு, மாற்றியமைக்கப்பட்ட தரவை மீண்டும் கோப்பில் எழுதுகிறது. உள்ளமைவு திருத்தங்களுக்கு இன்றியமையாதது, உருவாக்கத்தில் பயன்படுத்தப்படும் C++ கோப்புகளுக்கு மேம்படுத்தல்கள் (பொருந்தாத சின்னங்களை மாற்றுவது போன்றவை) சரியாகப் பயன்படுத்தப்படுவதை இது உறுதி செய்கிறது. |
if [ $? -eq 0 ] | இந்த நிபந்தனை முந்தைய கட்டளையின் வெளியேறும் நிலையை சரிபார்க்கிறது (இந்த வழக்கில், உருவாக்கம்). 0 இன் மதிப்பு வெற்றியைக் குறிக்கிறது, மற்றும் பூஜ்ஜியம் தோல்வியைக் குறிக்கிறது. CMake உருவாக்கம் பிழைகள் இல்லாமல் முடிக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்த இந்தச் சரிபார்ப்பு முக்கியமானது. |
echo "Message" | முனையத்திற்கு ஒரு செய்தியை வெளியிடுகிறது. இங்கே, பில்ட் அல்லது கேச் கிளியரிங் செயல்முறை பற்றிய நிகழ்நேர கருத்துக்களை வழங்க எதிரொலி பயன்படுத்தப்படுகிறது, டெவலப்பர்கள் ஒவ்வொரு அடியையும் கண்காணித்து, ஸ்கிரிப்டுகள் எதிர்பார்த்தபடி செயல்படுகின்றனவா என்பதைச் சரிபார்க்க அனுமதிக்கிறது. |
testBuild() | ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட தொகுதியில் சோதனை உருவாக்கத்தை இயக்க ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்டில் ஒரு செயல்பாட்டை வரையறுக்கிறது, அதை மட்டு மற்றும் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடியதாக மாற்றுகிறது. ஒரே அழைப்பில் CMake உருவாக்கத்தை சோதிக்க பல கட்டளைகளை செயல்படுத்துவதை செயல்பாடு எளிதாக்குகிறது. |
CMake மற்றும் Gradle இல் ரியாக் நேட்டிவ் பில்ட் பிழைகளைத் தீர்ப்பது
வழங்கப்பட்ட ஸ்கிரிப்டுகள் ஒரு பொதுவான சிக்கலைக் குறிக்கின்றன ரியாக்ட் நேட்டிவ் ஆண்ட்ராய்டு பயன்படுத்தி உருவாக்கும்போது CMake மற்றும் கிரேடில். முதல் ஷெல் ஸ்கிரிப்ட், காலாவதியான அல்லது முரண்பட்ட சார்புகளைக் கொண்ட கேச் கோப்பகங்களை அழிப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறது. இந்த படி மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் தற்காலிக சேமிப்பில் உள்ள கோப்புகள் தொடர்ந்து பிழைகளை உருவாக்கலாம், குறிப்பாக சிறிய மாற்றங்களுடன் பல உருவாக்கங்கள் தொடர்ச்சியாக இயக்கப்படும் போது. Gradle மற்றும் CMake தற்காலிகச் சேமிப்பை அழிப்பதன் மூலம், டெவலப்பர்கள் அடுத்த உருவாக்க செயல்முறை சமீபத்திய சார்புகள் மற்றும் உள்ளமைவுகளை மீட்டெடுப்பதை உறுதிசெய்து, பொருந்தக்கூடிய சிக்கல்களைத் தீர்க்கும். எடுத்துக்காட்டாக, கிரேடில் தற்காலிக சேமிப்பை மட்டும் அழிப்பது ஒரு பிடிவாதமான உருவாக்க சிக்கலைச் சரிசெய்தது எனக்கு நினைவிருக்கிறது - இது விரைவான மற்றும் பயனுள்ள தீர்வாக இருந்தது!
ஸ்கிரிப்ட், ஆர்ம்64-வி8ஏ சிஎம்கே பில்ட் டைரக்டரியை நீக்கி, இலக்கு வைக்கப்பட்ட கட்டிடக்கலைக்கான பூர்வீக சார்புகளை மீண்டும் கட்டியெழுப்பும்படி திட்டத்தை கட்டாயப்படுத்துகிறது. CMake மற்றும் Gradle ஆகியவை பழைய, பொருந்தாத கலைப்பொருட்களை முந்தைய கட்டமைப்பிலிருந்து தக்கவைத்துக் கொள்ளலாம், இது "நிஞ்ஜா" உருவாக்க அமைப்பைப் பயன்படுத்தும் போது தொகுத்தல் சிக்கல்களுக்கு வழிவகுக்கும். இந்த கோப்பகத்தை சுத்தம் செய்வது, அந்த கலைப்பொருட்களை திறம்பட அழிக்கிறது, இது நேட்டிவ் பில்ட் கருவிகளுக்கு புதிய தொடக்கத்தை அளிக்கிறது. இந்த இரண்டு படிகளின் கலவையானது-தேக்ககங்களை அழிப்பது மற்றும் பழைய உருவாக்க கலைப்பொருட்களை அகற்றுவது-பெரும்பாலும் காலாவதியான அல்லது பொருந்தாத கோப்புகளிலிருந்து உருவாகும் தொடர்ச்சியான உருவாக்க சிக்கல்களைத் தீர்க்கிறது.
இரண்டாவது எடுத்துக்காட்டில், பொருந்தக்கூடிய சிக்கல்களைக் கொண்ட குறிப்பிட்ட C++ கோப்புகளை மாற்றுவதற்கு Node.js ஸ்கிரிப்ட் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த நிலையில், நிலையான C++ நூலகத்திற்கும் React Native இல் உள்ள Folly நூலகத்திற்கும் இடையே உள்ள பெயர்வெளி முரண்பாடுகளின் காரணமாக "அடையாளம்" என்ற சொல் "folly::Identity" என மாற்றப்பட்டது. ஸ்கிரிப்ட் மூலம் குறிப்பிட்ட கோப்புகளை மாற்றியமைக்கும் இந்த அணுகுமுறை, இந்த மாற்றங்கள் வளர்ச்சி சூழல்களில் தொடர்ந்து பயன்படுத்தப்படுவதை உறுதிசெய்கிறது. இது போன்ற தானியங்கு மாற்றங்கள் பெரிய திட்டங்களில் எண்ணற்ற மணிநேர கைமுறை திருத்தங்களிலிருந்து என்னைக் காப்பாற்றியுள்ளன. ரீஜெக்ஸ் மாற்று அணுகுமுறை நேரடியானது மற்றும் சார்புநிலைகள் மாறும் போதெல்லாம் விரைவான புதுப்பிப்புகளை அனுமதிக்கிறது.
இறுதியாக, ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்டில் ஒரு யூனிட் சோதனை செயல்பாடு உருவாக்க செயல்முறையை சரிபார்க்கிறது, மாற்றங்கள் எதிர்பார்த்தபடி செயல்படுவதை உறுதி செய்கிறது. சுற்றுச்சூழலை அமைத்த பிறகு, testBuild செயல்பாடு உருவாக்கம் கடந்துவிட்டதா அல்லது தோல்வியடைந்ததா என்பதைச் சரிபார்த்து அதற்கேற்ப ஒரு செய்தியை வெளியிடுகிறது. தானியங்கு சோதனைகள் வளர்ச்சியில் விலைமதிப்பற்றவை, ஏனெனில் சமீபத்திய மாற்றங்கள் சிக்கலைச் சரிசெய்ததா அல்லது மேலும் சரிசெய்தல் அவசியமா என்பதை அவை சரிபார்க்கின்றன. பகிரப்பட்ட கோட்பேஸில் பல டெவலப்பர்கள் பணிபுரியும் பெரிய குழுக்களுக்கு இந்த அமைப்பு அவசியம், ஏனெனில் இது அனைத்து இயந்திரங்களிலும் இணக்கத்தன்மை மற்றும் நிலைத்தன்மையை உறுதி செய்கிறது. தானியங்கு சோதனைகளை வைத்திருப்பது, உருவாக்க சிக்கல்களை முன்கூட்டியே கண்டறிவதன் மூலம் எனது நேரத்தை மிச்சப்படுத்தியது, உடைந்த கட்டிடங்களை சரிசெய்வதற்குப் பதிலாக புதிய அம்சங்களை மேம்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்த அனுமதிக்கிறது. 🚀
நேட்டிவ் ஆண்ட்ராய்டு பில்ட் சிக்கலை எதிர்கொள்: ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]' க்கு செயல்படுத்தல் தோல்வியடைந்தது
தீர்வு 1: சார்புகளை நிர்வகிக்க மற்றும் பாதைகளைப் புதுப்பிக்க ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்களைப் பயன்படுத்துதல்
# Shell script to clear Gradle and CMake caches
#!/bin/bash
# Clear Gradle cache to reset project dependencies
rm -rf ~/.gradle/caches/
echo "Gradle cache cleared."
# Clean CMake build directories for fresh build
rm -rf android/app/.cxx/Debug/arm64-v8a
echo "CMake build directories cleared."
# Rebuild project to re-link dependencies
cd android && ./gradlew clean assembleDebug
echo "Build completed."
மாற்று தீர்வு: இணக்கத்தன்மைக்கான ஸ்கிரிப்ட் தானாக இணைக்கும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மாற்றம்
தீர்வு 2: CMake இல் React Native autolinking ஐ கையாள Node.js ஸ்கிரிப்ட்
// Node.js script to update incompatible autolinking paths
const fs = require('fs');
const path = 'android/app/build/generated/autolinking/src/main/jni/autolinking.cpp';
// Replace non-compatible identifiers with alternatives
fs.readFile(path, 'utf8', (err, data) => {
if (err) throw err;
const modifiedData = data.replace(/identity/g, 'folly::Identity');
fs.writeFile(path, modifiedData, 'utf8', (err) => {
if (err) throw err;
console.log('File updated successfully');
});
});
CMake ஒருங்கிணைப்புக்கான அலகு சோதனை
சோதனை தீர்வு: arm64-v8a கட்டமைப்பின் கட்டமைப்பை சரிபார்க்க CMake மற்றும் Ninja ஒருங்கிணைப்பு சோதனை
# Unit test script to verify CMake integration on arm64 architecture
#!/bin/bash
function testBuild() {
echo "Running CMake configuration tests..."
cd android && ./gradlew buildCMakeDebug[arm64-v8a]
if [ $? -eq 0 ]; then
echo "Test Passed: Build successful on arm64-v8a"
else
echo "Test Failed: Build issues found"
exit 1
fi
}
testBuild
ஆண்ட்ராய்டில் CMake மூலம் ரியாக் நேட்டிவ் பில்ட் பிழைகளைச் சமாளிப்பதற்கான மேம்பட்ட தீர்வுகள்
சிக்கலான மொபைல் மேம்பாட்டு சூழல்களுடன் பணிபுரியும் போது ஒரு முக்கியமான அம்சம், அதாவது இணைப்பது போன்றவை ரியாக்ட் நேட்டிவ், Android NDK, மற்றும் CMake, கருவிகள் முழுவதும் சரியான பொருந்தக்கூடிய தன்மையை உறுதி செய்கிறது. சார்புகள், கம்பைலர்கள் அல்லது பில்ட் சிஸ்டம்களின் பதிப்புகளில் உள்ள தவறான சீரமைப்பு காரணமாக, “பணியைச் செயல்படுத்துவதில் தோல்வியடைந்தது ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]'” போன்ற உருவாக்கப் பிழைகள் அடிக்கடி நிகழ்கின்றன. ரியாக்ட் நேட்டிவ் நேட்டிவ் மாட்யூல்கள் மற்றும் கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் இணக்கத்தன்மை ஆகியவற்றின் மீதான நம்பிக்கையானது, கவனமாக சுற்றுச்சூழல் உள்ளமைவின் தேவையை மேலும் அதிகரிக்கிறது, குறிப்பாக கட்டிடக்கலைகளுக்கு arm64-v8a ஆண்ட்ராய்டு மேம்பாட்டில் குறிப்பிட்ட தேவைகள் உள்ளன. அனைத்து SDKகள், NDKகள் மற்றும் தொடர்புடைய CMake கோப்புகள் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பதை உறுதிசெய்வது, உருவாக்கத்தின் போது எதிர்பாராத சிக்கல்களைத் தவிர்க்க இன்றியமையாத முதல் படியாகும்.
கட்டுமானப் பிழைகள் தொடரும் சந்தர்ப்பங்களில், கட்டமைப்பு அமைப்புகள் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது நன்மை பயக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, ஆண்ட்ராய்டில் உள்ள ரியாக்ட் நேட்டிவ் திட்டத்தில் சொந்த குறியீடு தொகுப்பை நிர்வகிப்பதில் CMake முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. இந்த அமைப்பு, நிஞ்ஜாவுடன் இணைந்து (ஒரு சிறிய உருவாக்க அமைப்பு), திறமையான உருவாக்கங்களை செயல்படுத்துகிறது, ஆனால் கட்டமைப்பு விவரங்களுக்கு உணர்திறன் கொண்டது. CMake உள்ளமைவுகளைச் சரிசெய்வது அல்லது சார்புகளை மீண்டும் இணைப்பது குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை ஏற்படுத்தும். கூடுதலாக, ரியாக்ட் நேட்டிவ் ஆட்டோலிங்க்கிங்-ஒரு தானியங்கு சார்பு சேர்த்தல் அமைப்பு-சில நேரங்களில் கைமுறையாக சரிசெய்தல் தேவைப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ரியாக்ட் நேட்டிவ் பதிப்பானது ஃபோலி லைப்ரரியுடன் பொருந்தாத தன்மையைக் கொண்டிருந்தால், சீரான செயல்பாட்டை உறுதிப்படுத்த கைமுறை மாற்றீடுகள் தேவைப்படலாம்.
கடைசியாக, ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட அணுகுமுறையுடன் சரிசெய்தல் பிழைத்திருத்தத்தின் மணிநேரத்தை சேமிக்கும். கேச் க்ளியரிங் ஸ்கிரிப்ட்களில் தொடங்கி, படிப்படியாக சார்பு சரிபார்ப்புக்கு நகர்ந்து, இறுதியாக யூனிட் சோதனைகள் மூலம் கட்டமைப்பின் ஒருமைப்பாட்டை சோதிப்பது மிகவும் பயனுள்ள உத்தி. மேலும், பிழை பதிவுகளை விரிவாக ஆராய்வது, குறிப்பாக ஏதேனும் பெயர்வெளி முரண்பாடுகள் அல்லது காணாமல் போன அடையாளங்காட்டிகளில் கவனம் செலுத்துவது, சிக்கலான உருவாக்க சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கான தடயங்களை அடிக்கடி வெளிப்படுத்துகிறது. இந்த கட்டமைக்கப்பட்ட அணுகுமுறையை ஏற்றுக்கொள்வது, திரும்பத் திரும்பச் செய்யும் பணிகளுக்கான தானியங்கு ஸ்கிரிப்ட்களுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, உருவாக்க வெற்றியை மேம்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், உங்கள் வளர்ச்சி செயல்முறையையும் சீராக்க முடியும். விடாமுயற்சி மற்றும் கவனமாக சரிசெய்தல் மூலம், இந்த கட்ட தடைகளை கற்றல் அனுபவங்களாக மாற்றலாம்! 😎
ஆண்ட்ராய்டில் ரியாக்ட் நேட்டிவ் CMake பிழைகள் பற்றிய பொதுவான கேள்விகள்
- "பணியை செயல்படுத்துவதில் தோல்வியடைந்தது ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]'" பிழைக்கு என்ன காரணம்?
- இந்த பிழை பொதுவாக பொருந்தாமைகள் அல்லது உள்ளமைவு சிக்கல்களால் ஏற்படுகிறது CMake மற்றும் Gradle அமைப்புகளை உருவாக்குதல், அல்லது காலாவதியான சார்புகள் அல்லது SDKகள் காரணமாக.
- கிரேடில் கேச்களை அழிப்பது எவ்வாறு உருவாக்கப் பிழைகளைத் தீர்க்க உதவும்?
- உடன் தேக்ககங்களை அழிக்கிறது rm -rf ~/.gradle/caches/ பழைய அல்லது சிதைந்த சார்புகளை நீக்குகிறது, திட்டமானது அதன் கூறுகளின் புதிய கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது, இது பெரும்பாலும் மோதல்களைத் தீர்க்கிறது.
- ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் CMake ஐ மறுகட்டமைக்க வேண்டியது அவசியமா?
- ஆம், சிக்கல்கள் இருந்தால். ஓடுகிறது ./gradlew clean assembleDebug CMake ஐ மறுகட்டமைக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது, முந்தைய பிழைகள் இல்லாமல் சொந்த குறியீட்டை மீண்டும் உருவாக்குகிறது.
- ரியாக்ட் நேட்டிவ் பில்ட்களில் பெயர்வெளி முரண்பாடுகளை எவ்வாறு சரிசெய்வது?
- மாற்றுவது போன்ற பொருந்தாத சொற்களை மாற்றுவதற்கு ஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்துதல் identity உடன் folly::Identity, இது போன்ற முரண்பாடுகளை தீர்க்க முடியும், குறிப்பாக ஃபோலி போன்ற நூலகங்களைப் பயன்படுத்தும் போது.
- கட்டுமான செயல்பாட்டில் நிஞ்ஜாவின் நோக்கம் என்ன?
- Ninja போன்ற கட்டளைகளை மேம்படுத்துவதன் மூலம் உருவாக்கங்களை விரைவுபடுத்த வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு உருவாக்க அமைப்பு ஆகும் make, ஆண்ட்ராய்டில் ரியாக்ட் நேட்டிவ் போன்ற பெரிய திட்டங்களுக்கு இது மதிப்புமிக்கதாக இருக்கும்.
CMake உடன் ரியாக் நேட்டிவ் முறையில் உருவாக்கப் பிழைகளைத் தீர்ப்பதற்கான இறுதி எண்ணங்கள்
ஆண்ட்ராய்டுக்கான ரியாக்ட் நேட்டிவ் இல் உருவாக்கப் பிழைகளைச் சரிசெய்வது, குறிப்பாக CMake மற்றும் நேட்டிவ் லைப்ரரிகளை உள்ளடக்கியவை, சவாலானவை ஆனால் பலனளிக்கக்கூடியவை. கேச்களை அழிக்கவும், சொந்த சார்புகளைக் கையாளவும் ஒவ்வொரு படிநிலையையும் பின்பற்றுவது, சாத்தியமான முரண்பாடுகளைத் தீர்க்கவும், உங்கள் திட்டத்தைச் சீராக இயக்கவும் உதவுகிறது. 🛠️
பொறுமை மற்றும் சரியான அணுகுமுறையுடன், நீங்கள் இந்தப் பிழைகளைச் சமாளித்து மேலும் வலுவான, நிலையான பயன்பாடுகளை உருவாக்குவீர்கள். நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஒவ்வொரு சரிசெய்தல் அமர்வும் உங்கள் அனுபவத்திற்கு பங்களிக்கிறது, எதிர்கால வளர்ச்சி சவால்களை சமாளிக்க மதிப்புமிக்க திறன்களை உங்களுக்கு வழங்குகிறது.
குறிப்புகள் மற்றும் கூடுதல் ஆதாரங்கள்
- இந்தக் கட்டுரையானது ஆண்ட்ராய்டு NDK பற்றிய அதிகாரப்பூர்வ ஆவணங்கள் மற்றும் கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் நேட்டிவ் பில்ட்களுக்கான CMake உடன் அதன் ஒருங்கிணைப்பு ஆகியவற்றைக் குறிப்பிடுகிறது. அவர்களின் அதிகாரப்பூர்வ தளத்தில் விரிவான NDK வழிகாட்டுதல்களை நீங்கள் ஆராயலாம்: Android NDK ஆவணம் .
- ரியாக்ட் நேட்டிவ் தொடர்பான உருவாக்கப் பிழைகளைத் தீர்க்க, இந்த வழிகாட்டி சிறந்த நடைமுறைகளையும் தகவலையும் பயன்படுத்துகிறது எதிர்வினை நேட்டிவ் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு ஆவணப்படுத்தல், இது கட்டமைப்பு மற்றும் சரிசெய்தலுக்கான படிகளை வழங்குகிறது.
- CMake ஐப் பயன்படுத்தும் டெவலப்பர்களுக்கு, Android க்கான விரிவான உள்ளமைவுகளை இதில் ஆராயலாம் CMake ஆவணம் , இது பல்வேறு இயங்குதளங்கள் மற்றும் உருவாக்கங்களில் பயன்பாட்டை உள்ளடக்கியது.