UIKit இலிருந்து SwiftUI க்கு மாறும் டெவலப்பர்களுக்கு, பதிலளிக்கக்கூடிய தளவமைப்பை உருவாக்குவது கடினமாக இருக்கும். **விகிதாசார இடைவெளி**, குறைந்தபட்ச உயரக் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் சாதனங்கள் முழுவதும் மாறும் தகவமைப்புத் தன்மை ஆகியவற்றைச் சமநிலைப்படுத்த முன்னோக்கில் மாற்றம் தேவைப்படுகிறது. அனைத்து திரை அளவுகளிலும் தளவமைப்புகள் சிறப்பாக செயல்படுவதை உறுதிசெய்யும் போது, துல்லியம் மற்றும் தகவமைப்புத் தன்மையை உறுதிசெய்ய, SwiftUI இன் **சார்பு மாற்றிகளை** எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை இந்த இடுகை விளக்குகிறது.
Daniel Marino
13 டிசம்பர் 2024
மாஸ்டரிங் SwiftUI லேஅவுட்: சிக்கலான வடிவமைப்புகளுக்கான மிமிக்கிங் கட்டுப்பாடுகள்