$lang['tuto'] = "பயிற்சிகள்"; ?> மாஸ்டரிங் SwiftUI லேஅவுட்:

மாஸ்டரிங் SwiftUI லேஅவுட்: சிக்கலான வடிவமைப்புகளுக்கான மிமிக்கிங் கட்டுப்பாடுகள்

Temp mail SuperHeros
மாஸ்டரிங் SwiftUI லேஅவுட்: சிக்கலான வடிவமைப்புகளுக்கான மிமிக்கிங் கட்டுப்பாடுகள்
மாஸ்டரிங் SwiftUI லேஅவுட்: சிக்கலான வடிவமைப்புகளுக்கான மிமிக்கிங் கட்டுப்பாடுகள்

UIKit கட்டுப்பாடுகளிலிருந்து விடுபடுதல்: ஒரு SwiftUI அணுகுமுறை

UIKit இலிருந்து SwiftUI க்கு மாறுவது, கடுமையான வழிகாட்டுதல்களின் உலகத்திலிருந்து படைப்பாற்றல் சுதந்திரத்திற்கு மாறுவது போல் உணரலாம். 🌟 நெகிழ்வுத்தன்மை உற்சாகமாக இருந்தாலும், குறிப்பாக கட்டுப்பாடு அடிப்படையிலான தளவமைப்புகளுக்குப் பழக்கப்பட்ட டெவலப்பர்களுக்கு இது மிகப்பெரியதாக இருக்கும். விகிதாசார இடைவெளி மற்றும் கட்டமைப்பை பராமரிக்கும் போது சாதனங்கள் முழுவதும் அழகாக மாற்றியமைக்கும் தளவமைப்புகளை உருவாக்குவது ஒரு பொதுவான போராட்டம்.

நீங்கள் ஒரு இடைமுகத்தை உருவாக்குகிறீர்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், மேல் கொள்கலனை மூன்று நிலையான-உயரக் காட்சிகளாகப் பிரித்து, கிடைக்கக்கூடிய இடத்தை நிரப்புவதற்கு ஒரு கீழ் கொள்கலனை நீட்டுகிறீர்கள். சிறிய சாதனங்களில், மேல் பகுதி சுருங்க வேண்டும், ஆனால் குறிப்பிட்ட குறைந்தபட்ச உயரத்திற்கு கீழே இருக்கக்கூடாது. பெரிய சாதனங்களில், மேல் கொள்கலன் வளர முடியும், ஆனால் வரையறுக்கப்பட்ட அதிகபட்ச உயரம் வரை மட்டுமே. இந்தத் தேவைகளைச் சமன் செய்வது ஸ்விஃப்ட்யூஐயில் ஊசியைப் போடுவது போல் உணரலாம்.

UIKit இல், இதைத் தீர்ப்பதில் ஆட்டோ லேஅவுட் மற்றும் கட்டுப்பாடுகளை மேம்படுத்துவது, காட்சிகள் மற்றும் ஸ்பேசர்கள் விகிதாச்சாரத்தில் சரிசெய்வதை உறுதி செய்வது. இருப்பினும், SwiftUI முன்னோக்கில் ஒரு மாற்றத்தைக் கோருகிறது, உறவினர் மதிப்புகள் மற்றும் மாற்றியமைப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறது. குறியீட்டை மிகைப்படுத்தாமல் அல்லது ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் ஜியோமெட்ரி ரீடரை நாடாமல் அதே அளவிலான துல்லியத்தை அடைவதில் சவால் உள்ளது.

இந்த கட்டுரை SwiftUI இல் அத்தகைய தளவமைப்பை வடிவமைப்பதில் மூழ்கி, குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச பரிமாணங்களைக் கட்டுப்படுத்தவும், சாதனங்கள் முழுவதும் விகிதாசாரத்தைப் பாதுகாக்கவும் நடைமுறை உதவிக்குறிப்புகளை வழங்குகிறது. எளிமையான உதாரணம் மற்றும் தெளிவான விளக்கங்கள் மூலம், நீங்கள் பழகிய துல்லியத்தை அடையும் போது, ​​SwiftUI இன் அறிவிப்பு பாணியைத் தழுவுவதற்கு நீங்கள் அதிகாரம் பெற்றிருப்பீர்கள். 🚀

கட்டளை பயன்பாட்டின் உதாரணம்
Spacer(minLength:) இந்த கட்டளை பார்வைகளுக்கு இடையே நெகிழ்வான இடைவெளியை சேர்க்கிறது. தி குறைந்தபட்ச நீளம் அளவுருவானது, 20px போன்ற குறிப்பிட்ட மதிப்பிற்குக் கீழே இடம் ஒருபோதும் சுருங்காது என்பதை உறுதி செய்கிறது, இது தளவமைப்பில் இடைவெளி நிலைத்தன்மையை பராமரிக்க முக்கியமானது.
.frame(height:) பார்வைக்கு வெளிப்படையான உயரத்தை அமைக்கப் பயன்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டுகளில், வரையறுக்கப்பட்ட நிமிடம் மற்றும் அதிகபட்ச உயர வரம்புகளுக்குள் மேல் கொள்கலன் விகிதாசார அளவைப் பராமரிப்பதை இது உறுதி செய்கிறது.
GeometryReader அதன் குழந்தை காட்சிகளின் அளவு மற்றும் நிலைக்கான அணுகலை வழங்கும் கொள்கலன் காட்சி. திரையின் அளவோடு ஒப்பிடும்போது மேல் கொள்கலனின் விகிதாசார உயரம் போன்ற டைனமிக் பரிமாணங்களைக் கணக்கிடுவதற்கு இது அவசியம்.
.background(Color) பார்வைக்கு பின்னணி நிறத்தை அமைக்கிறது. ஸ்கிரிப்ட்களில், வண்ணங்கள் போன்றவை சிவப்பு, பச்சை, மற்றும் ஆரஞ்சு தெளிவுக்காக தளவமைப்புப் பிரிவுகளை பார்வைக்கு வேறுபடுத்த பயன்படுகிறது.
.maxHeight ஒரு பார்வைக்கு அதிகபட்ச அனுமதிக்கக்கூடிய உயரத்தை அமைக்கும் தளவமைப்பு தடை. iPadகள் போன்ற பெரிய சாதனங்களில் மேல் கொள்கலனின் அளவைக் கட்டுப்படுத்த இது பயன்படுகிறது.
.minHeight ஒரு பார்வையின் குறைந்தபட்ச உயரத்தை வரையறுக்கும் ஒரு கட்டுப்பாடு, சிறிய சாதனங்கள் அதன் உள்ளடக்கத் தேவைகளுக்குக் கீழே மேல் கொள்கலனைக் குறைக்காது.
.frame(maxHeight: .infinity) இந்த மாற்றியானது, கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து செங்குத்து இடத்தையும் எடுத்துக் கொள்ள ஒரு பார்வையை விரிவாக்க அனுமதிக்கிறது. கீழே உள்ள கொள்கலனில், மேல் கொள்கலனுக்குக் கீழே மீதமுள்ள இடத்தை நிரப்ப காட்சி நீட்டிக்கப்படுவதை இது உறுதி செய்கிறது.
VStack(spacing:) குழந்தைகளின் பார்வைகளை செங்குத்து அடுக்கில் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய இடைவெளியுடன் ஒழுங்குபடுத்துகிறது. தி இடைவெளி மேல் கொள்கலனில் உள்ள துணைக் காட்சிகளுக்கு இடையே நிலையான இடைவெளிகளை அமைப்பதற்கு அளவுரு முக்கியமானது.
.size.height ஜியோமெட்ரி ரீடரின் சொத்து, இது திரையின் உயரத்தை அல்லது பேரன்ட் கன்டெய்னரை மீட்டெடுக்கிறது, தளவமைப்புச் சரிசெய்தல்களுக்கு மாறும் விகிதாச்சாரத்தைக் கணக்கிடப் பயன்படுகிறது.
PreviewProvider Xcode இல் SwiftUI காட்சிகளின் மாதிரிக்காட்சியை வழங்குகிறது, டெவலப்பர்கள் தங்கள் தளவமைப்பை சாதனத்தில் இயக்காமல் பார்வைக்கு சரிபார்க்கவும் சரிபார்க்கவும் உதவுகிறது.

SwiftUI இல் கட்டுப்பாடு போன்ற லேஅவுட்களை டிகோடிங் செய்கிறது

UIKit இன் ஆட்டோ லேஅவுட்டின் துல்லியத்தைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில், SwiftUI இல் கட்டுப்பாடு போன்ற தளவமைப்பை உருவாக்கும் சவாலை ஸ்கிரிப்டுகள் சமாளிக்கின்றன. முதல் ஸ்கிரிப்ட் `ஸ்பேசர்(minLength:)` மற்றும் `.frame(height:)` ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி, பார்வைகள் குறைந்தபட்ச இடைவெளியையும் உயரத்தையும் பராமரிக்கின்றன. இந்த அணுகுமுறை சிறிய சாதனங்களில் கூட மேல் கொள்கலன் ஒரு குறிப்பிட்ட உயரத்திற்கு கீழே சுருங்காமல் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. உயரத்திற்கான குறிப்பிட்ட வரம்புகளை வரையறுப்பதன் மூலம், இடம் தடைபடும் போது தளவமைப்பு சரிவதைத் தடுக்கிறோம். பெரிய திரைகளுக்கு நெகிழ்வுத்தன்மையை அனுமதிக்கும் போது, ​​துணைக் காட்சிகளுக்கு இடையே உள்ள இடைவெளி 20pxக்கு மேல் இருக்கும் என்பதற்கு `ஸ்பேசர்(minLength:)` உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. 🎯

இரண்டாவது ஸ்கிரிப்ட்டில் GeometryReader ஐப் பயன்படுத்துவது தளவமைப்பின் மாறும் தழுவலை செயல்படுத்துகிறது. கிடைக்கக்கூடிய திரை உயரத்தின் அடிப்படையில் மேல் மற்றும் கீழ் கொள்கலன்களின் விகிதாச்சாரத்தை இது கணக்கிடுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஐபோனில், குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச உயர வரம்புகளை மதிக்கும் போது 1:1 விகிதத்தை உறுதிசெய்ய `topHeight' மாறும் வகையில் சரிசெய்கிறது. ஐபாடில், `maxTopHeight` அளவுரு மேல் கொள்கலனின் வளர்ச்சியைக் கட்டுப்படுத்துகிறது, கீழ் கண்டெய்னரில் போதுமான இடம் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. இது எல்லா சாதன அளவுகளிலும் கணிக்கக்கூடிய வகையில் செயல்படும் தகவமைப்பு இடைமுகங்களை உருவாக்குவதற்கு ஸ்கிரிப்டை சிறந்ததாக ஆக்குகிறது. 📱

இரண்டு ஸ்கிரிப்ட்களும் ஜியோமெட்ரி ரீடரை அதிகம் நம்பாமல் விகிதாசார தளவமைப்புகளை எவ்வாறு கையாள்வது என்பதை விளக்குகின்றன. SwiftUI இன் அறிவிப்பு தொடரியலை மேம்படுத்துவதன் மூலம், தளவமைப்பின் அமைப்பு மற்றும் காட்சி படிநிலையை வரையறுக்க `.frame()` மற்றும் `.background()` ஐப் பயன்படுத்துகிறோம். எடுத்துக்காட்டாக, மேல் கொள்கலனின் பரிமாணங்களைப் பொருட்படுத்தாமல், மீதமுள்ள இடத்தை நீட்டி நிரப்புவதற்கு, கீழ் கண்டெய்னருக்கு `.frame(maxHeight: .infinity)` ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த மட்டு அணுகுமுறை குறியீட்டை மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடியதாகவும் வெவ்வேறு வடிவமைப்பு தேவைகளுக்கு ஏற்ப எளிதாகவும் மாற்றுகிறது.

நடைமுறை பயன்பாடுகளில், பல்வேறு உள்ளடக்கம் கொண்ட பயன்பாடுகளுக்கு பதிலளிக்கக்கூடிய தளவமைப்புகளை உருவாக்கும் போது இந்த நுட்பங்கள் பிரகாசிக்கின்றன. மீடியா பிளேயர் பயன்பாட்டை வடிவமைப்பதை கற்பனை செய்து பாருங்கள்: மேல் பகுதியில் கட்டுப்பாடுகள் (நிலையான உயரம்) காண்பிக்கப்படலாம், கீழே வீடியோ உள்ளடக்கத்தைக் காட்டுகிறது. சிறிய சாதனங்களில், கட்டுப்பாடுகள் பகுதி சிறிது சுருங்குகிறது, ஆனால் பயன்படுத்தக்கூடியதாக இருக்கும், அதே சமயம் வீடியோ விகிதாசாரமாக சரிசெய்யப்படுகிறது. இதேபோல், டாஷ்போர்டு இடைமுகத்தில், கீழ் பகுதியில் விரிவான விளக்கப்படத்திற்கு போதுமான இடத்தை விட்டு, மேல் அளவீடுகள் பேனல் படிக்கக்கூடியதாக இருப்பதை உறுதிசெய்ய, இந்த ஸ்கிரிப்ட்களைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த SwiftUI நுட்பங்களை இணைப்பதன் மூலம், நீங்கள் பார்வைக்கு ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் செயல்பாட்டு ரீதியாக வலுவான தளவமைப்புகளை உருவாக்கலாம். 🚀

SwiftUI லேஅவுட் சவால்: கட்டுப்பாடு போன்ற துல்லியத்தை அடைதல்

இந்த தீர்வு ஸ்விஃப்ட்யூஐயின் அறிவிப்பு அணுகுமுறையை மட்டு கட்டமைப்புடன் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் ஜியோமெட்ரி ரீடரை நம்பாமல் தளவமைப்பை மேம்படுத்துகிறது. இது குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச உயரக் கட்டுப்பாடுகளுடன் சாதனங்கள் முழுவதும் பொருந்தக்கூடிய தன்மையை உறுதி செய்கிறது.

import SwiftUI
struct AdaptiveLayoutView: View {
    let minTopHeight: CGFloat = 200
    let maxTopHeight: CGFloat = 400
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            VStack(spacing: 0) {
                VStack {
                    TopView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    CenterView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    BottomView()
                }
                .frame(height: min(max(minTopHeight, geometry.size.height / 2), maxTopHeight))
                .background(Color.red)
                VStack {
                    FillView()
                }
                .frame(maxHeight: .infinity)
                .background(Color.green)
            }
        }
    }
}
struct TopView: View { var body: some View { Color.blue.frame(height: 50) } }
struct CenterView: View { var body: some View { Color.yellow.frame(height: 50) } }
struct BottomView: View { var body: some View { Color.purple.frame(height: 50) } }
struct FillView: View { var body: some View { Color.orange } }
struct AdaptiveLayoutView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        AdaptiveLayoutView()
    }
}

SwiftUI லேஅவுட் தீர்வு: ஜியோமெட்ரி ரீடருடன் டைனமிக் மறுஅளவிடுதல்

இந்த மாற்றுத் தீர்வு ஜியோமெட்ரி ரீடரைப் பயன்படுத்தி, தளவமைப்பு பரிமாணங்கள் மற்றும் விகிதாச்சாரத்தின் மீதான துல்லியமான கட்டுப்பாட்டிற்கு உதவுகிறது, எல்லா திரை அளவுகளிலும் தகவமைப்பு நடத்தையை உறுதி செய்கிறது.

import SwiftUI
struct GeometryLayoutView: View {
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            let totalHeight = geometry.size.height
            let topHeight = max(min(totalHeight * 0.5, 400), 200)
            VStack(spacing: 0) {
                VStack {
                    TopView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    CenterView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    BottomView()
                }
                .frame(height: topHeight)
                .background(Color.red)
                VStack {
                    FillView()
                }
                .frame(height: totalHeight - topHeight)
                .background(Color.green)
            }
        }
    }
}
struct GeometryLayoutView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        GeometryLayoutView()
    }
}

ஜியோமெட்ரி ரீடர் இல்லாமல் ஸ்விஃப்ட்யூஐயில் டைனமிக் லேஅவுட்களை அடைதல்

SwiftUI இன் ஒரு சக்திவாய்ந்த மற்றும் குறைவாக ஆராயப்பட்ட அம்சம் ஜியோமெட்ரி ரீடரின் தேவையைத் தவிர்த்து, தொடர்புடைய மாற்றியமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்தி பதிலளிக்கக்கூடிய தளவமைப்புகளை உருவாக்கும் திறன் ஆகும். `.frame()` மற்றும் `.layoutPriority()` போன்ற பண்புகளை மேம்படுத்துவதன் மூலம், வெவ்வேறு திரை அளவுகளில் பார்வைகள் எவ்வாறு சரிசெய்கிறது என்பதை நீங்கள் திறம்பட கட்டுப்படுத்தலாம். உதாரணமாக, ஒரு கீழ் கொள்கலனுக்கு அதிக தளவமைப்பு முன்னுரிமையை வழங்குவது, மேல் கொள்கலனின் உயரம் கட்டுப்படுத்தப்படும்போது, ​​கிடைக்கும் இடத்தை நிரப்புவதற்கு அது விரிவடைவதை உறுதி செய்கிறது. இந்த மூலோபாயம் ஒன்றுடன் ஒன்று அல்லது தளவமைப்பு சுருக்கத்தைத் தவிர்ப்பதற்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். 🎯

மற்றொரு அணுகுமுறை, மேல் கண்டெய்னரில் உள்ள துணைக் காட்சிகளுக்கு `.fixedSize()` ஐப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த மாற்றியானது பார்வைகள் அவற்றின் உள்ளார்ந்த உள்ளடக்க அளவைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதை உறுதிசெய்கிறது, தேவைப்படும்போது பெற்றோரின் கட்டுப்பாடுகளை மீறுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, டாஷ்போர்டில் உள்ள டாஷ்போர்டில், `.fixedSize()` ஆனது பட்டியின் அளவீடுகள் எப்போதும் தெளிவாகத் தெரியும். கூடுதலாக, டைனமிக் ஸ்பேசர்களுடன் `.padding()` ஐ இணைப்பது, வெளிப்படையான பரிமாணங்கள் தேவையில்லாமல் இடை-பார்வை இடைவெளியின் மீது சிறந்த கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது, இதன் விளைவாக தூய்மையான மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய தளவமைப்பு கிடைக்கும்.

கடைசியாக, `.alignmentGuide()` ஐ அறிமுகப்படுத்துவது, அவற்றின் பெற்றோர் கண்டெய்னருடன் தொடர்புடைய பார்வைகளின் துல்லியமான இடத்தை அனுமதிக்கிறது. சப்வியூக்கள் மாறிவரும் இடத்துக்கு ஏற்றாற்போல், மேல் பார்வை நங்கூரமிட்டு இருக்க வேண்டிய சூழ்நிலைகளில், `.alignmentGuide()` என்பது விலைமதிப்பற்றது. எடுத்துக்காட்டாக, மீடியா பிளேபேக் பயன்பாட்டில், ப்ளே பட்டன் (மேல்-மையம்) சரியாக நிலைநிறுத்தப்படும் போது, ​​சுற்றியுள்ள உறுப்புகள் காட்சி இணக்கத்தை பராமரிக்க மாறும். இந்த நுட்பங்களை இணைப்பதன் மூலம், ஜியோமெட்ரி ரீடரை அதிகம் நம்பாமல், தகவமைப்பு மற்றும் வலுவான தளவமைப்புகளை நீங்கள் உருவாக்கலாம். 🚀

SwiftUI லேஅவுட் வடிவமைப்பு: அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் மற்றும் சிறந்த நடைமுறைகள்

  1. பார்வைகள் குறைந்தபட்ச அளவிலும் சுருங்காமல் இருப்பதை உறுதி செய்வதற்கான சிறந்த வழி எது?
  2. பயன்படுத்தி .frame(minHeight:) விரிவாக்கத்திற்கான நெகிழ்வுத்தன்மையை அனுமதிக்கும் போது பார்வைகள் குறைந்தபட்ச உயரத்தை பராமரிக்கின்றன என்பதை உறுதி செய்கிறது.
  3. GeometryReader இல்லாமல் நான் விகிதாசார தளவமைப்புகளை அடைய முடியுமா?
  4. ஆம், மாற்றியமைப்பவர்கள் விரும்புகிறார்கள் .frame() தொடர்புடைய அளவுகள் மற்றும் .layoutPriority() GeometryReader தேவையில்லாமல் விகிதாசார சரிசெய்தல்களை அனுமதிக்கவும்.
  5. கன்டெய்னரில் உள்ள காட்சிகளுக்கு இடையே ஒன்றுடன் ஒன்று வருவதை எவ்வாறு தடுப்பது?
  6. பயன்படுத்தி Spacer(minLength:) பார்வைகளுக்கு இடையே போதுமான இடைவெளியை உறுதி செய்கிறது, கட்டுப்படுத்தப்பட்ட தளவமைப்புகளில் கூட ஒன்றுடன் ஒன்று வராமல் தடுக்கிறது.
  7. என்ன பாத்திரம் செய்கிறது .alignmentGuide() தளவமைப்புகளில் விளையாடவா?
  8. .alignmentGuide() சிக்கலான தளவமைப்புகளில் நிலைத்தன்மையை உறுதிசெய்து, குறிப்பிட்ட சீரமைப்புகளுடன் தொடர்புடைய காட்சிகளின் நிலைப்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  9. `.fixedSize()` இறுக்கமான இடைவெளிகளில் வாசிப்புத் திறனைப் பராமரிக்க உதவுமா?
  10. ஆம், .fixedSize() சிறந்த வாசிப்புத்திறனுக்காக வெளிப்புறக் கட்டுப்பாடுகளை மீறி, அதன் உள்ளார்ந்த அளவைத் தக்கவைக்க ஒரு பார்வையை கட்டாயப்படுத்துகிறது.
  11. இடைவெளியை மாறும் வகையில் கட்டுப்படுத்த முடியுமா?
  12. ஆம், பயன்படுத்தி Spacer() மற்றும் .padding() ஒன்றாக நெகிழ்வான மற்றும் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட இடைவெளியை வழங்குகிறது.
  13. எனது SwiftUI தளவமைப்புகளை நான் எவ்வாறு திறம்பட சோதிப்பது?
  14. Xcode முன்னோட்ட கேன்வாஸைப் பயன்படுத்தி, தளவமைப்புகள் சரியாகப் பொருந்துவதை உறுதிசெய்ய, சாதன அளவுகள் மற்றும் நோக்குநிலைகளை நீங்கள் சரிசெய்யலாம்.
  15. SwiftUI இல் தளவமைப்பு முன்னுரிமைகள் முக்கியமா?
  16. ஆம், ஒதுக்குதல் .layoutPriority() கட்டுப்பாடுகள் பயன்படுத்தப்படும் போது எந்த காட்சிகளுக்கு அதிக இடம் கிடைக்கும் என்பதை தீர்மானிக்க உதவுகிறது.
  17. சிறந்த நெகிழ்வுத்தன்மைக்காக வெளிப்படையான அளவுகளைப் பயன்படுத்துவதை நான் தவிர்க்கலாமா?
  18. ஆம், உடன் உள்ளார்ந்த அளவுகளை நம்பியிருக்கிறது .fixedSize() மற்றும் டைனமிக் ஸ்பேசர்கள் ஹார்ட்கோட் செய்யப்பட்ட பரிமாணங்களின் தேவையை குறைக்கிறது.
  19. SwiftUI இல் பதிலளிக்கக்கூடிய வடிவமைப்பிற்கான சிறந்த அணுகுமுறை என்ன?
  20. ஒப்பீட்டு அளவை இணைத்தல் (.frame()), டைனமிக் இடைவெளி மற்றும் தளவமைப்பு முன்னுரிமைகள் அனைத்து சாதனங்களிலும் பதிலளிக்கக்கூடிய தன்மையை உறுதி செய்கிறது.

SwiftUI இல் லேஅவுட் துல்லியத்தைச் செம்மைப்படுத்துதல்

SwiftUI இல் கட்டுப்பாடு போன்ற தளவமைப்புகளை வடிவமைப்பது நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் கட்டுப்பாட்டுக்கு இடையே சமநிலையை வழங்குகிறது. `.frame()` மற்றும் `.layoutPriority()` போன்ற அம்சங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், டெவலப்பர்கள் பல்வேறு திரை அளவுகளில் தங்கள் ஒருமைப்பாட்டைப் பராமரிக்கும் தகவமைப்பு வடிவமைப்புகளை உருவாக்கத் தேவையான துல்லியத்தை அடைய முடியும். இது UIKit க்கு ஒரு பல்துறை மாற்றாக SwiftUI ஐ மேம்படுத்துகிறது.

அது மீடியா பிளேயர் இடைமுகமாக இருந்தாலும் சரி அல்லது அடாப்டிவ் பேனல்கள் கொண்ட டாஷ்போர்டாக இருந்தாலும் சரி, ஸ்விஃப்ட்யூஐ பதிலளிக்கக்கூடிய தளவமைப்புகளை உருவாக்குவதில் சிறந்து விளங்குகிறது. டெவலப்பர்கள் டைனமிக் ஸ்பேசர்கள் மற்றும் சீரமைப்பு கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, அழகியல் கவர்ச்சியை இழக்காமல் சுத்தமான மற்றும் செயல்பாட்டு வடிவமைப்புகளை உறுதிப்படுத்த முடியும். இந்த அணுகுமுறையைத் தழுவுவது பயனர் அனுபவத்தை மேம்படுத்தும் அதே வேளையில் தளவமைப்பு நிர்வாகத்தை எளிதாக்குகிறது. 🚀

SwiftUI லேஅவுட் தீர்வுகளுக்கான ஆதாரங்கள் மற்றும் குறிப்புகள்
  1. SwiftUI தளவமைப்பு கொள்கைகள் மற்றும் டைனமிக் அளவு பற்றிய விவரங்கள் Apple இன் அதிகாரப்பூர்வ ஆவணத்தில் இருந்து தழுவி எடுக்கப்பட்டது: SwiftUI ஆவணம் .
  2. சண்டெல் வலைப்பதிவின் ஸ்விஃப்டில் இருந்து குறிப்பிடப்பட்ட சாதனங்கள் முழுவதும் பதிலளிக்கக்கூடிய வடிவமைப்பிற்கான கருத்துகள்: சுண்டெல் மூலம் ஸ்விஃப்ட் .
  3. ரே வெண்டர்லிச் டுடோரியலில் இருந்து மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட நிஜ-உலக ஸ்விஃப்ட்யூஐ செயலாக்கங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்: ரே வெண்டர்லிச் .