ரியாக்ட் நேட்டிவ் இல் ஆடியோ பிளேபேக் துவக்கத்தை சரிசெய்தல்
நீங்கள் ஒரு மியூசிக் ஸ்ட்ரீமிங் பயன்பாட்டை ஆவலுடன் உருவாக்குகிறீர்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், மேலும் பயனர்கள் தங்களுக்குப் பிடித்த பாடல்களை ஒரே தட்டினால் 🎶 இயக்க முடியும் என்ற கட்டத்தில் நீங்கள் இருக்கிறீர்கள். நீங்கள் பயன்படுத்துகிறீர்கள் எதிர்வினை-சொந்த-டிராக்-பிளேயர், ஆடியோ பிளேபேக்கைக் கையாள்வதற்கான உறுதியான தேர்வு ரியாக்ட் நேட்டிவ். ஆனால் திடீரென்று, இசையைக் கேட்பதற்குப் பதிலாக, ஒரு பிழை செய்தி தோன்றுகிறது: "பிளேயர் தொடங்கப்படவில்லை. காத்திருக்கிறது..."
இது வெறுப்பாக உணரலாம்-குறிப்பாக நீங்கள் துவக்க தர்க்கத்தை கவனமாக அமைத்து, அது சீராக செயல்படும் என எதிர்பார்க்கிறீர்கள். பயன்பாட்டின் உருவாக்கத்தில் இது போன்ற பிழைகள் பொதுவானவை, குறிப்பாக வெளிப்புற நூலகங்கள் அல்லது ஒத்திசைவற்ற செயல்முறைகளுடன் பணிபுரியும் போது.
ஆடியோ பிளேயர் போன்ற சிக்கலான கூறுகளை சரியாக துவக்குவதற்கு தேவையான சரியான வரிசை மற்றும் நிபந்தனைகளை புரிந்துகொள்வதில் தீர்வு பெரும்பாலும் உள்ளது. பிளேயர் சரியான நேரத்தில் அமைக்கப்படவில்லை என்றால், பிழைகள் ஏற்படலாம், எதிர்பாராத விதமாக பிளேபேக் செயல்முறை நிறுத்தப்படும்.
இந்த வழிகாட்டியில், நேரம் மற்றும் சரிபார்ப்பு நுட்பங்களை மையமாகக் கொண்டு, இந்த துவக்கப் பிழையை நிவர்த்தி செய்வதற்கான படிகளை நாங்கள் மேற்கொள்வோம், எனவே உங்கள் பயன்பாட்டின் இசையை பயனர்களுக்கு சீராக இயக்கலாம். 🎧
கட்டளை | பயன்பாட்டின் விளக்கம் மற்றும் எடுத்துக்காட்டு |
---|---|
TrackPlayer.setupPlayer() | இந்த கட்டளை ட்ராக் பிளேயர் நிகழ்வை துவக்கி, ஆடியோ பிளேபேக்கிற்கு தயார் செய்கிறது. இது ஆடியோ அமர்வை உள்ளமைக்கிறது மற்றும் அடுத்தடுத்த டிராக் கூட்டல் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு கட்டளைகளை அனுமதிக்கிறது. ஸ்கிரிப்ட்டில், தொடக்கத்தில் பிளேயரை அமைக்க இது இன்றியமையாதது மற்றும் இனிஷியலைஸ் பிளேயருக்குள் அழைக்கப்படுகிறது. |
TrackPlayer.updateOptions() | கிடைக்கக்கூடிய கட்டுப்பாடுகள் (இயக்க, இடைநிறுத்தம், தவிர்) போன்ற குறிப்பிட்ட பின்னணி விருப்பங்களுடன் TrackPlayer ஐ உள்ளமைக்கிறது. இங்கே, பிளேயர் எந்தெந்த திறன்களை ஆதரிக்க வேண்டும் என்பதை வரையறுக்க இது பயன்படுகிறது, இது UI இன் பின்னணி கட்டுப்பாட்டு விருப்பங்களை நேரடியாக பாதிக்கிறது. |
Capability | TrackPlayer நூலகத்திலிருந்து இந்த மாறிலி கிடைக்கக்கூடிய பிளேயர் திறன்களை வரையறுக்கிறது (எ.கா., விளையாடு, இடைநிறுத்தம், தவிர்). குறியீட்டில், பயனர் தொடர்புகளுக்கு எந்தச் செயல்கள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன என்பதைக் குறிப்பிடுவதற்கு, இது updateOptions இல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. |
usePlaybackState() | டிராக் இயங்குகிறதா, இடைநிறுத்தப்பட்டதா அல்லது நிறுத்தப்பட்டதா போன்ற தற்போதைய பின்னணி நிலையை வழங்கும் ட்ராக் பிளேயர் ஹூக். பிளேபேக் நிலை மாற்றங்களுக்கான UI இன் பதிலை நிர்வகிக்க இது உதவுகிறது, துல்லியமான பிளே/இடைநிறுத்த காட்சி புதுப்பிப்புகளை உறுதி செய்கிறது. |
TrackPlayer.reset() | தற்போதைய பிளேபேக்கை நிறுத்தி, ட்ராக் பிளேயரின் தற்போதைய டிராக்கை அழிக்கும். புதிய ஒன்றைத் தொடங்கும் போது, ஒன்றுடன் ஒன்று அல்லது தேவையற்ற டிராக்குகள் இயங்குவதைத் தடுக்க இது மிகவும் முக்கியமானது. புதிய டிராக்கைச் சேர்ப்பதற்கு முன்பு இது இங்கே பயன்படுத்தப்படுகிறது. |
TrackPlayer.add() | பிளேயரின் வரிசையில் புதிய டிராக்கைச் சேர்க்கிறது. இது குறிப்பிட்ட ஆடியோ தரவை ஏற்ற மற்றும் இயக்க அனுமதிக்கும் ட்ராக் பண்புகள் (எ.கா. ஐடி, url, தலைப்பு) கொண்ட ஒரு பொருளை எடுக்கிறது. இங்கே, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு தடத்தையும் மாறும் வகையில் ஏற்றுவதற்கு இது playTrack இல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. |
TrackPlayer.destroy() | இந்த கட்டளை ட்ராக் பிளேயரை மூடுகிறது, ஆதாரங்களை அழிக்கிறது. இது யூஸ்எஃபெக்ட் க்ளீனப் செயல்பாட்டிற்குள் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது நினைவக கசிவுகள் அல்லது பிளேயர் கூறுகளை அவிழ்க்கும்போது பின்னணி செயல்முறைகள் இயங்காது. |
renderHook() | சோதனைச் சூழலில் ரியாக்ட் ஹூக்கை வழங்கும் சோதனை நூலகச் செயல்பாடு. யூனிட் சோதனை எடுத்துக்காட்டில், தனிப்பயன் ஹூக்கை யூஸ் ட்ராக் பிளேயர்இனிட்டைச் சோதிக்கவும், பிளேயரை அது சரியாக அமைக்கிறது என்பதை உறுதிப்படுத்தவும் பயன்படுகிறது. |
jest.fn() | சோதனைக்காக ஜெஸ்டில் ஒரு போலி செயல்பாட்டை உருவாக்குகிறது. சோதனை எடுத்துக்காட்டில், jest.fn() TrackPlayer இன் அமைவு செயல்பாடுகளை உருவகப்படுத்த பயன்படுகிறது, இது உண்மையான TrackPlayer நிகழ்வு தேவையில்லாமல் எதிர்பார்க்கப்படும் அழைப்புகளை சரிபார்க்க சோதனையை அனுமதிக்கிறது. |
ரியாக்ட் நேட்டிவ் டிராக் துவக்கத்தைப் புரிந்துகொள்வது மற்றும் மேம்படுத்துதல்
நாங்கள் மேலே கோடிட்டுக் காட்டிய ஸ்கிரிப்ட்கள், இசை ஸ்ட்ரீமிங் ஆப்ஸ் மேம்பாட்டில் உள்ள பொதுவான சிக்கலைக் குறிப்பிடுகின்றன ரியாக்ட் நேட்டிவ் டிராக் பிளேயர் சரியாக துவக்க முடியவில்லை. இந்த அமைப்பானது இன்ஷியலைஸ் பிளேயர் செயல்பாட்டுடன் தொடங்குகிறது, இது நகல் அமைப்புகளைத் தடுக்க பிளேயரின் தற்போதைய நிலையைச் சரிபார்க்கிறது. பிளேயர் துவக்கப்படாமல் இருந்தால் (அல்லது "இல்லை" நிலையில்), ஸ்கிரிப்ட் அதைத் துவக்க TrackPlayer.setupPlayer() ஐ அழைக்கிறது. பிளேயர் தயாராவதற்கு முன், ஆப்ஸ் டிராக்கை இயக்க முயற்சிக்காது என்பதை இது உறுதி செய்கிறது, இது ஒத்திசைவு நிரலாக்கத்தில் பொதுவான பிரச்சனையாகும். இந்த படி இல்லாமல், பயன்பாடு "தொடக்கப்படாத" பிழையை எறிந்து, பிளேபேக்கை நிறுத்துகிறது மற்றும் தங்களுக்குப் பிடித்த பாடல்களில் மூழ்குவதற்கு ஆர்வமுள்ள பயனர்களை ஏமாற்றமடையச் செய்யும்.
பிளேயர் அமைக்கப்பட்டதும், ஸ்கிரிப்ட் TrackPlayer.updateOptions ஐ அழைக்கிறது, முக்கிய பிளேபேக்கைக் குறிப்பிடுகிறது திறன்கள் Play, Pause மற்றும் Skip செயல்பாடுகள் போன்றவை. இந்தத் திறன்கள் பயனர்களுக்கு அத்தியாவசியக் கட்டுப்பாடுகளை வழங்குவதோடு, பயன்பாட்டை அவர்களின் உள்ளீட்டிற்குப் பதிலளிக்கும் வகையில் வைத்திருக்கும். PlayTrack செயல்பாட்டில், முதல் சரிபார்ப்பு பிளேயர் தயாராக இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது, இரண்டாவது ட்ராக் தரவு முடிந்தது என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது (ஐடி, url மற்றும் தலைப்பு போன்ற தேவையான புலங்களைச் சரிபார்க்கிறது). இது "வரையறுக்கப்படாத" பிழைகள் அல்லது செயலிழப்புகளைத் தவிர்க்கிறது
உண்மையில் ஒரு டிராக்கை இயக்க, ஸ்கிரிப்ட் TrackPlayer.reset() என்று அழைக்கிறது, இது முந்தைய டிராக் தரவை அழித்து புதிய டிராக்கிற்கு பிளேயரை தயார்படுத்துகிறது. பயனர்கள் அடிக்கடி பாடல்களை மாற்றும் இசை பயன்பாடுகளில் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்; மீட்டமைக்காமல், ஆப்ஸ் ஒரே நேரத்தில் பல டிராக்குகளை இயக்கலாம் அல்லது முந்தைய டிராக்குகளிலிருந்து எஞ்சியிருக்கும் தரவை விட்டுவிடலாம், இது பிளேபேக் அனுபவத்தை சீர்குலைக்கும். மீட்டமைத்த பிறகு, TrackPlayer.add தற்போதைய டிராக் விவரங்களுடன் அழைக்கப்படுகிறது. இது ஒவ்வொரு டிராக்கும் அதன் தனித்துவமான மெட்டாடேட்டாவுடன் (கலைஞரின் பெயர், கலைப்படைப்பு மற்றும் முன்னோட்ட URL போன்றவை) ஏற்றப்படுவதை உறுதிசெய்கிறது, இது பயனரின் கேட்கும் அனுபவத்தை மேம்படுத்துகிறது. சேர்த்தவுடன், TrackPlayer.play() பிளேபேக்கைத் தொடங்குகிறது, மேலும் பயனர்கள் அவர்கள் தேர்ந்தெடுத்த டிராக்கைக் கேட்கிறார்கள்.
இறுதியில் யூஸ் எஃபெக்ட் செயல்பாடு, திரை ஏற்றப்படும்போது, இஷியலைஸ் பிளேயர் செயல்பாட்டை ஒருமுறை இயக்குவதன் மூலம், பிளேயரின் வாழ்க்கைச் சுழற்சியை நிர்வகிக்க உதவுகிறது. கூடுதலாக, யூஸ் எஃபெக்டில் உள்ள க்ளீனப் செயல்பாடு திரையை அவிழ்த்து, பிளேயரை நிறுத்தி அழிக்கும் போது இயங்கும். இது நினைவக கசிவுகள் மற்றும் தேவையற்ற பின்னணி செயல்முறைகளைத் தடுக்கிறது, அவை ஒத்திசைவற்ற செயல்களுடன் கூடிய சிக்கலான பயன்பாடுகளில் பொதுவானவை. இந்த வாழ்க்கைச் சுழற்சி நிகழ்வுகளை திறம்பட நிர்வகிப்பதன் மூலம், குறைந்த வளங்களைக் கொண்ட சாதனங்களில் கூட, பயன்பாடு இலகுவாகவும் பதிலளிக்கக்கூடியதாகவும் இருக்கும். ஸ்கிரீன்கள் மற்றும் டிராக்குகளுக்கு இடையில் செல்லும்போது பயனர்களுக்கு மென்மையான, நம்பகமான அனுபவத்தை இந்த அணுகுமுறை உறுதிசெய்கிறது, மேலும் டெவலப்பர்கள் ஒரு வலுவான இசை பயன்பாட்டை உருவாக்க உதவுகிறது 🎧.
தீர்வு 1: டிராக்குகளை இயக்குவதற்கு முன் சரியான துவக்கத்தை உறுதி செய்தல்
ஜாவாஸ்கிரிப்ட், ரியாக்ட்-நேட்டிவ்-ட்ராக்-ப்ளேயரைப் பயன்படுத்தி ரியாக்ட் நேட்டிவ்
import React, { useEffect, useState } from 'react';
import TrackPlayer, { Capability, State, usePlaybackState } from 'react-native-track-player';
const App = () => {
const playbackState = usePlaybackState() || State.None;
const [isPlayerReady, setIsPlayerReady] = useState(false);
const initializePlayer = async () => {
try {
const state = await TrackPlayer.getState();
if (state === State.None) {
await TrackPlayer.setupPlayer();
await TrackPlayer.updateOptions({
capabilities: [Capability.Play, Capability.Pause, Capability.SkipToNext, Capability.SkipToPrevious],
});
setIsPlayerReady(true);
} else {
setIsPlayerReady(true);
}
} catch (error) {
console.error('Error initializing TrackPlayer:', error);
}
};
const playTrack = async (track) => {
if (!isPlayerReady) return;
if (!track || !track.track || !track.track.id) return;
try {
await TrackPlayer.reset();
await TrackPlayer.add({
id: track.track.id,
url: track.track.preview_url,
title: track.track.name,
artist: track.track.artists[0]?.name,
artwork: track.track.album.images[0]?.url,
});
await TrackPlayer.play();
} catch (error) {
console.error('Error playing track:', error);
}
};
useEffect(() => {
initializePlayer();
return () => { TrackPlayer.destroy(); };
}, []);
return <View> ... </View>;
};
தீர்வு 2: ஒரு ஹூக் மூலம் துவக்கம் முடியும் வரை பிளேபேக்கை தாமதப்படுத்துதல்
ஜாவாஸ்கிரிப்ட், ரியாக்ட்-நேட்டிவ்-ட்ராக்-ப்ளேயரைப் பயன்படுத்தி ரியாக்ட் நேட்டிவ்
import React, { useEffect, useState } from 'react';
import TrackPlayer, { Capability, State } from 'react-native-track-player';
const useTrackPlayerInit = () => {
const [playerReady, setPlayerReady] = useState(false);
useEffect(() => {
const setup = async () => {
try {
await TrackPlayer.setupPlayer();
await TrackPlayer.updateOptions({
capabilities: [Capability.Play, Capability.Pause],
});
setPlayerReady(true);
} catch (e) {
console.error('Setup error', e);
}
};
setup();
return () => { TrackPlayer.destroy(); };
}, []);
return playerReady;
};
const App = ({ track }) => {
const isPlayerReady = useTrackPlayerInit();
const handlePlay = async () => {
if (!isPlayerReady) return;
await TrackPlayer.reset();
await TrackPlayer.add(track);
await TrackPlayer.play();
};
return <Button onPress={handlePlay} title="Play" />;
};
தீர்வு 3: யூனிட் டெஸ்டிங் ட்ராக்பிளேயர் இன்ஷியலைசேஷன் மற்றும் பிளேபேக் லாஜிக்
JavaScript, Jest for Unit Testing React Native TrackPlayer
import TrackPlayer from 'react-native-track-player';
import { renderHook, act } from '@testing-library/react-hooks';
test('initialize player once', async () => {
TrackPlayer.getState = jest.fn().mockResolvedValue('');
TrackPlayer.setupPlayer = jest.fn().mockResolvedValue();
TrackPlayer.updateOptions = jest.fn().mockResolvedValue();
await act(async () => {
const { result } = renderHook(() => useTrackPlayerInit());
expect(TrackPlayer.setupPlayer).toHaveBeenCalled();
expect(result.current).toBe(true);
});
});
ரியாக்ட் நேட்டிவ் மியூசிக் பிளேயர்களில் துவக்கப் பிழைகளைத் தீர்க்கிறது
வளரும் போது ஒரு ரியாக்ட் நேட்டிவ் இசை பயன்பாடு, வாழ்க்கைச் சுழற்சி மற்றும் நிலையை நிர்வகித்தல் டிராக் பிளேயர் நம்பகமான பின்னணிக்கு முக்கியமானது. "பிளேயர் துவக்கப்படவில்லை" போன்ற பிழைகளின் முக்கிய சிக்கல் பெரும்பாலும் துவக்க வரிசையை சீர்குலைக்கும் ஒத்திசைவற்ற நடத்தையிலிருந்து வருகிறது. அடிப்படையில், ரியாக்ட் நேட்டிவ் ஒத்திசைவற்ற முறையில் குறியீட்டை இயக்குகிறது, அதாவது ட்ராக் பிளேயர் முழுமையாக அமைக்கப்படுவதற்கு முன் பாகங்கள் ஆடியோவை இயக்க முயற்சி செய்யலாம். இதைத் தணிக்க, கொடிகள் அல்லது நிலை மாறிகளைப் பயன்படுத்தி வீரரின் நிலையைக் கண்காணிப்பது முக்கியம். isPlayerReady எங்கள் குறியீட்டில் கொடியிடவும், எந்த பிளேபேக்கை முயற்சிக்கும் முன் அது துவக்கப்பட்டதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். பயன்பாடு தயாராக இருக்கும் போது மட்டுமே இசை இயங்குவதை உறுதி செய்வதன் மூலம் பயனரின் அனுபவத்தை இது சீராக வைத்திருக்கும். 🎧
ஹோம் மற்றும் பிளேஸ்கிரீன் போன்ற பல்வேறு ஆப்ஸ் ஸ்கிரீன்களில் பிளேயர் செயல்பாட்டை மாடுலரைஸ் செய்வது மற்றொரு முக்கிய நுட்பமாகும். பிளேயரை ஒரு பாகத்தில் துவக்கி, மற்றொன்றில் பிளே செயல்பாடுகளை அழைப்பதன் மூலம், பயன்பாட்டிலிருந்து அமைப்பைத் துண்டிக்கிறோம், வெவ்வேறு பிளேயர் பணிகளைச் சுதந்திரமாக கையாள பயன்பாட்டை அனுமதிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, எங்கள் ஆப்ஸ் ஒரு திரையில் பாடல்களின் பட்டியலை ஏற்ற முடியும் மற்றும் ஒரு பயனர் ஒரு டிராக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது மட்டுமே பிளேபேக்கைத் தொடங்க முடியும். இந்த மாடுலாரிட்டியானது, பிளேபேக் கட்டுப்பாடுகளை திரையில் தீவிரமாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் பிழைகளைக் குறைக்கிறது, குறியீடு மறுபயன்பாடு மற்றும் பயனர் அனுபவத்தை மேம்படுத்துகிறது.
கூடுதலாக, பயனர்கள் அடிக்கடி பாடல்களை மாற்றுவதால், ஆதாரங்களைச் சுத்தப்படுத்துவதைக் கையாள்வது அவசியம். போன்ற வாழ்க்கைச் சுழற்சி கொக்கிகளைப் பயன்படுத்துதல் useEffect ட்ராக்பிளேயர் நிகழ்வை இனி தேவைப்படாதபோது அழிக்க அனுமதிக்கிறது, நினைவகத்தை விடுவிக்கிறது. நினைவகம் குறைவாக இருக்கும் மொபைல் சாதனங்களில் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். முறையான ஆதார மேலாண்மை, தெளிவான துவக்கச் சரிபார்ப்புகளுடன் இணைந்து, தடையற்ற, திறமையான இசை பயன்பாட்டு அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது, அங்கு பயனர்கள் தங்கள் தடங்களைத் தடங்கலின்றி அனுபவிக்க முடியும் 🎶.
React Native இல் TrackPlayer Initialization பற்றிய பொதுவான கேள்விகள்
- "பிளேயர் துவக்கப்படவில்லை" பிழைக்கு என்ன காரணம்?
- ஒரு போது இந்த பிழை ஏற்படுகிறது TrackPlayer செயல்பாடு, போன்ற play, பிளேயர் அமைவு முடிவதற்கு முன் அழைக்கப்படுகிறது. போன்ற துவக்கச் சரிபார்ப்பைப் பயன்படுத்துதல் isPlayerReady இதை தவிர்க்க உதவுகிறது.
- TrackPlayer ஒருமுறை மட்டுமே துவக்கப்படுவதை எப்படி உறுதி செய்வது?
- துவக்க நிலையைச் சேமிக்க, கொடி அல்லது நிலை மாறியைப் பயன்படுத்தவும். பிளேயரை மீண்டும் அமைப்பதற்கு முன் இந்த நிலையைச் சரிபார்க்கவும், இது நகல் அமைவு அழைப்புகளைத் தடுக்கிறது.
- புதிய டிராக்கை ஏற்றும் முன் நான் ஏன் TrackPlayer.reset() ஐப் பயன்படுத்த வேண்டும்?
- reset() தற்போதைய பிளேபேக்கை நிறுத்தி, பிளேயர் வரிசையை அழிக்கிறது. ஒரு நேரத்தில் ஒரே ஒரு டிராக் இயங்குவதை உறுதிசெய்வதற்கும், ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்வதைத் தடுப்பதற்கும் இது அவசியம்.
- TrackPlayer.updateOptions கட்டளையின் நோக்கம் என்ன?
- இந்த கட்டளை பிளேயரின் கிடைக்கக்கூடிய கட்டுப்பாடுகளான பிளே மற்றும் இடைநிறுத்தம் போன்றவற்றை வரையறுக்கிறது. விருப்பங்களைத் தனிப்பயனாக்குவது பயனர் எதிர்பார்ப்புகளுக்கு ஏற்ப பிளேயர் இடைமுகத்தை வைத்திருக்கிறது.
- ரியாக்ட் நேட்டிவ் ஆப்ஸில் டிராக் டேட்டாவை ஒரு திரையில் இருந்து இன்னொரு திரைக்கு அனுப்புவது எப்படி?
- தரவை அனுப்ப வழிசெலுத்தல் அளவுருக்களைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது திரைகள் முழுவதும் டிராக் தரவை அணுக உலகளாவிய நிலையை (Redux போன்றவை) கருத்தில் கொள்ளவும்.
- TrackPlayer செயல்பாடுகளை ஜெஸ்டில் சோதிக்க முடியுமா?
- ஆம், போலி செயல்பாடுகளை உருவாக்குவதன் மூலம் jest.fn(), நீங்கள் TrackPlayer நடத்தையை உருவகப்படுத்தலாம் மற்றும் Jest அலகு சோதனைகளில் செயல்பாட்டு அழைப்புகளை சரிபார்க்கலாம்.
- TrackPlayer iOS மற்றும் Android இரண்டிற்கும் இணக்கமாக உள்ளதா?
- ஆம், react-native-track-player இரண்டு தளங்களையும் ஆதரிக்கிறது மற்றும் ஒவ்வொன்றிற்கும் சொந்த கட்டுப்பாடுகளை வழங்குகிறது.
- யூஸ்எஃபெக்ட் பிளேயரை சுத்தம் செய்ய எப்படி உதவுகிறது?
- தி useEffect கூறு அவிழ்க்கப்படும் போது hook ஒரு தூய்மைப்படுத்தும் செயல்பாட்டை இயக்குகிறது. இது பிளேயரை நிறுத்தி அழிக்கிறது, பின்னணி செயல்முறைகளைத் தடுக்கிறது.
- TrackPlayer கட்டளைகளுடன் நாம் ஏன் ஒத்திசைவு/காத்திருப்பைப் பயன்படுத்துகிறோம்?
- ட்ராக் பிளேயர் செயல்பாடுகளை ஒத்திசைவின்றி முடிக்க Async/waiit அனுமதிக்கிறது. ரியாக்ட் நேட்டிவ் இல் இது இன்றியமையாதது, இதில் ஒத்திசைவற்ற நிரலாக்கமானது பதிலளிக்கக்கூடிய UIக்கான நிலையானது.
- TrackPlayer அமைப்பில் உள்ள பிழைகளை எவ்வாறு கையாள்வது?
- ஒரு பயன்படுத்தி try/catch அமைப்பு செயல்பாடுகள் பதிவுகள் பிழைகளைச் சுற்றித் தடுப்பது, பிளேயர் துவக்கத்தின் போது சிக்கல்களைக் கண்டறிந்து தீர்க்க உதவுகிறது.
பிளேயர் துவக்கப் பிழைகளைத் தீர்ப்பதற்கான இறுதி எண்ணங்கள்
"பிளேயர் துவக்கப்படவில்லை" போன்ற பிழைகள் ஏமாற்றமளிக்கலாம், குறிப்பாக நிகழ்நேர ஆடியோ பிளேபேக்கை நம்பி பதிலளிக்கக்கூடிய இசை பயன்பாட்டை உருவாக்கும்போது. இந்தச் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கு ஒத்திசைவற்ற நிரலாக்கத்தைப் புரிந்துகொள்வதும், ப்ளேபேக் தொடங்கும் முன் தயார்நிலையை உறுதிசெய்வதற்காக TrackPlayer இன் நிலையை நிர்வகிப்பதும் அவசியம். இந்த அணுகுமுறை பயனர்கள் தடையற்ற இசை ஸ்ட்ரீமிங்கை அனுபவிக்க உதவுகிறது. 🎶
துவக்குதல், பிழை கையாளுதல் மற்றும் சுத்தப்படுத்துதல் ஆகியவற்றை கவனமாக ஒழுங்கமைப்பதன் மூலம், உங்கள் பயன்பாடு வேகமாகவும் திறமையாகவும் இருக்கும். முறையான வாழ்க்கைச் சுழற்சி நிர்வாகத்துடன், நீங்கள் வளக் கசிவுகளைத் தவிர்த்து, பயனர்களுக்கு தொழில்முறை அனுபவத்தை வழங்குகிறீர்கள். பயனர்கள் மென்மையான மாற்றங்கள் மற்றும் நம்பகமான பின்னணியைப் பாராட்டுவார்கள், இது போட்டி சந்தையில் பயன்பாட்டின் கவர்ச்சியை மேம்படுத்துகிறது. 🎧
React Native இல் TrackPlayer Initializationக்கான ஆதாரங்கள் மற்றும் குறிப்புகள்
- ரியாக்ட் நேட்டிவ் டிராக் பிளேயர் அமைப்பு மற்றும் ஆவணங்கள் பற்றிய விவரங்கள்: ரியாக்ட் நேட்டிவ் டிராக் பிளேயர்
- எதிர்வினை கூறு வாழ்க்கை சுழற்சி முறைகள் மற்றும் கொக்கிகளை நிர்வகிப்பதற்கான வழிகாட்டுதல்: எதிர்வினை ஆவணம் - யூஸ் எஃபெக்ட்
- ரியாக்ட் நேட்டிவ் இல் பிழை கையாளுதல் மற்றும் பிளேபேக் கட்டுப்பாட்டுக்கான எடுத்துக்காட்டு செயலாக்கங்கள்: ஜாவாஸ்கிரிப்ட் வழிகாட்டி - வாக்குறுதிகளைப் பயன்படுத்துதல்
- ஜெஸ்ட் இன் ரியாக்ட் நேட்டிவ் மூலம் சோதனை மற்றும் அமைவு எடுத்துக்காட்டுகள்: ஜெஸ்ட் ஆவணம்