தடையற்ற ஒருங்கிணைப்புக்கான வைட்டில் வகுப்பு புல மாற்றங்களை நிர்வகித்தல்
Vite என்பது நவீன ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மேம்பாட்டிற்கான ஒரு சக்திவாய்ந்த கருவியாகும், இது வலை பயன்பாடுகளை உருவாக்க விரைவான மற்றும் நெகிழ்வான வழியை வழங்குகிறது. இருப்பினும், பிற அமைப்புகளுடன் முரண்படும் வகையில் வைட் குறியீட்டை மாற்றும் போது டெவலப்பர்கள் சில நேரங்களில் சவால்களை எதிர்கொள்ளலாம். உருவாக்கச் செயல்பாட்டின் போது வகுப்பு புலங்கள் மாற்றப்படும்போது இதுபோன்ற ஒரு சிக்கல் எழுகிறது.
FoundryVTT அமைப்பு போன்ற தற்போதுள்ள இயங்குதளங்களுடன் வெளியீடு சீராக ஒருங்கிணைக்க வேண்டியிருக்கும் போது இந்த மாற்றம் குறிப்பாக சிக்கலாக இருக்கும். சில சந்தர்ப்பங்களில், இந்த மாற்றங்கள் வர்க்க புலங்களின் துவக்கத்தை சீர்குலைக்கும் மோதல்களை ஏற்படுத்துகின்றன, இது எதிர்பாராத நடத்தைக்கு வழிவகுக்கும்.
JavaScript நீட்டிப்புகள் அல்லது செருகுநிரல்களைப் பயன்படுத்தும் வலைப் பயன்பாடுகளில் பணிபுரியும் டெவலப்பர்களுக்கு, வகுப்பு புலங்களை Vite எவ்வாறு செயலாக்குகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வதும் கட்டுப்படுத்துவதும் அவசியம். வகுப்பு புலங்களை தனிப்பயன் பண்புகளாக மாற்றும் இயல்புநிலை நடத்தை பிழைகளுக்கு வழிவகுக்கும், குறிப்பாக நீங்கள் உருவாக்கும் இயங்குதளம் கடுமையான உள் வழிமுறைகளைக் கொண்டிருந்தால்.
இந்தக் கட்டுரையில், Vite இன் வகுப்பு புல மாற்றங்களை எவ்வாறு நிர்வகிப்பது, இந்த மாற்றங்களைத் தவிர்ப்பதற்குப் பின்னால் உள்ள உந்துதல்களைப் பற்றி விவாதிப்பது மற்றும் சிக்கலைத் தீர்க்க உதவும் சில உள்ளமைவு விருப்பங்களை மதிப்பாய்வு செய்வோம். இந்த முரண்பாடுகளை நிவர்த்தி செய்வதன் மூலம், FoundryVTT போன்ற வெளிப்புற இணையப் பயன்பாடுகளுடன் சிறந்த இணக்கத்தன்மையை உறுதிசெய்யலாம்.
கட்டளை | பயன்பாட்டின் உதாரணம் |
---|---|
preserveModules | இந்த ரோல்அப் விருப்பம் அமைக்கப்பட்டுள்ளது உருவாக்க செயல்முறையின் போது மூல கோப்புகளின் அசல் தொகுதி அமைப்பு பாதுகாக்கப்படுவதை உறுதி செய்ய. சரியான தொகுதித் தீர்மானத்திற்காக கோப்பு கட்டமைப்பை அப்படியே வைத்திருக்க வேண்டிய செருகுநிரல்கள் போன்ற திட்டங்களுக்கு இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். |
entryFileNames | வெளியீட்டு கோப்பு பெயர்கள் எவ்வாறு கட்டமைக்கப்படுகின்றன என்பதை இது வரையறுக்கிறது. எடுத்துக்காட்டில், செயல்பாடு மாறும் வகையில் கோப்பு பெயர்களை உருவாக்குகிறது, உருவாக்க செயல்முறை ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவத்தில் கோப்புகளை வெளியிடுகிறது, இது நூலகங்கள் அல்லது FoundryVTT போன்ற அமைப்புகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். |
assetFileNames | உருவாக்கச் செயல்பாட்டின் போது சொத்துக் கோப்புகளின் பெயர்களைத் தனிப்பயனாக்கப் பயன்படுகிறது (படங்கள், ஸ்டைல்ஷீட்கள் போன்றவை). குறிப்பிட்ட கோப்பு வடிவங்கள் அல்லது பெயர்களை எதிர்பார்க்கும் வெளிப்புற அமைப்புகளுடன் ஒருங்கிணைக்கும் போது, கோப்பு பெயரிடும் மரபுகளின் மீது அதிக கட்டுப்பாட்டை இது அனுமதிக்கிறது. |
useDefineForClassFields | இந்த விருப்பம் வகுப்பு புலங்கள் எவ்வாறு தொகுக்கப்படுகின்றன என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. அதை அமைக்கிறது Object.defineProperty ஐப் பயன்படுத்தி வகுப்பு புலங்கள் தொகுக்கப்படுவதைத் தடுக்கிறது, இது FoundryVTT போன்ற சில சூழல்களில் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தலாம். |
rollupOptions | Vite க்குள் ரோலப் பண்ட்லரின் விரிவான உள்ளமைவை அனுமதிக்கிறது. பயன்படுத்துவதன் மூலம் , பல இயங்குதளங்களை இலக்காகக் கொண்ட மட்டு உருவாக்கங்களுக்கு அவசியமான தொகுதிகள் எவ்வாறு செயலாக்கப்படுகின்றன, பெயரிடப்படுகின்றன மற்றும் வெளியீடு செய்யப்படுகின்றன என்பதை டெவலப்பர்கள் கட்டுப்படுத்தலாம். |
copy plugin | இது உருவாக்க செயல்முறையின் போது கோப்புகள் அல்லது சொத்துக்களை நகலெடுக்கப் பயன்படுகிறது. படங்கள் அல்லது உள்ளமைவுகள் போன்ற தேவையான அனைத்து நிலையான கோப்புகளும் தடையற்ற வரிசைப்படுத்தலுக்கான உருவாக்க வெளியீட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன என்பதை உறுதிப்படுத்த உதவுகிறது. |
@babel/plugin-syntax-class-properties | இந்த Babel செருகுநிரல் வகுப்பு பண்புகளை மாற்றாமல் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. FoundryVTT போன்ற நேட்டிவ் கிளாஸ் தொடரியல்களை நுகர்வு அமைப்பு எதிர்பார்க்கும் போது, வர்க்க புல வரையறைகள் அப்படியே இருப்பதை இது உறுதி செய்கிறது. |
esModuleInterop | டைப்ஸ்கிரிப்டில் CommonJS மற்றும் ES தொகுதிகளுக்கு இடையே இயங்கும். இது CommonJS தொகுதிகளின் இறக்குமதியை எளிதாக்குகிறது, இது பழைய கோட்பேஸ்கள் அல்லது நவீன ES தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தாத வெளிப்புற நூலகங்களுடன் ஒருங்கிணைக்கும்போது பயனுள்ளதாக இருக்கும். |
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் திட்டங்களில் வைட் கிளாஸ் ஃபீல்ட் டிரான்ஸ்ஃபார்மேஷன்களைக் கையாளுதல்
வழங்கப்பட்ட ஸ்கிரிப்ட்களில், FoundryVTT போன்ற வெளிப்புற அமைப்புகளுடன் முரண்பாடுகளை ஏற்படுத்தக்கூடிய வகையில் JavaScript வகுப்பு புலங்களை மாற்றுவதைத் தடுக்க, Vite இன் உருவாக்க செயல்முறையை சரிசெய்வதில் கவனம் செலுத்தப்படுகிறது. தீர்வின் முக்கிய பாகங்களில் ஒன்று அமைப்பதில் கோப்பு. ஜாவாஸ்கிரிப்ட் கிளாஸ் புலங்கள் எவ்வாறு தொகுக்கப்படுகின்றன என்பதை இந்தக் கட்டளை கட்டுப்படுத்துகிறது, மேலும் அதை தவறு என அமைப்பதன் மூலம், Object.defineProperty ஐப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கிறோம், இது FoundryVTT வகுப்பு பண்புகளை எவ்வாறு துவக்க வேண்டும் என்று எதிர்பார்க்கிறது என்பதில் குறுக்கிடலாம். இந்த முறை தொகுத்தல் செயல்முறையின் மீது அதிக கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது.
தீர்வின் மற்றொரு குறிப்பிடத்தக்க பகுதியாக உள்ள உருவாக்க அமைப்புகளை தனிப்பயனாக்குகிறது கோப்பு. கட்டமைப்பு போன்ற கட்டளைகள் அடங்கும் மற்றும் . தி தொகுதிகளை பாதுகாக்க கட்டமைப்பின் போது தொகுதி கட்டமைப்பை Vite சமன் செய்யாது என்பதை கட்டளை உறுதி செய்கிறது, இது செருகுநிரல்கள் அல்லது நூலகங்கள் போன்ற தொகுதி எல்லைகளை நம்பியிருக்கும் பயன்பாடுகளுக்கு முக்கியமானது. தி entryFileNames உருவாக்கப்படும் கோப்புகளின் பெயரிடும் மரபுகளைக் கட்டுப்படுத்த விருப்பம் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அவை வெளிப்புற அமைப்புடன் இணக்கமான முறையில் கட்டமைக்கப்படுவதை உறுதிசெய்து, சாத்தியமான முரண்பாடுகளைத் தவிர்க்கிறது.
கூடுதலாக, தீர்வு ஒருங்கிணைக்கிறது வகுப்பு புலங்கள் எவ்வாறு செயலாக்கப்படுகின்றன என்பதில் டெவலப்பர்களுக்கு கூடுதல் கட்டுப்பாடு தேவைப்பட்டால் சொருகி. இந்த Babel செருகுநிரல் நவீன ஜாவாஸ்கிரிப்ட்டில் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும் அதே வேளையில் வகுப்பு பண்புகளை மாற்றுவதைத் தடுக்கிறது. இந்த அணுகுமுறை மரபுத் தளங்களுடனான இணக்கத்தன்மை அவசியமான சூழ்நிலைகளுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது பண்புகள் அவற்றின் சொந்த தொடரியலைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதை உறுதிசெய்கிறது, இது நுகர்வு அமைப்பின் உட்புறங்களுடனான மோதல்களைத் தடுக்கிறது.
இறுதியாக, பயன்பாடு தீர்வின் மற்றொரு மதிப்புமிக்க பகுதியாகும். சிக்கலான சூழல்களில் வரிசைப்படுத்துவதற்கு அவசியமான, கட்டுமானச் செயல்பாட்டின் போது தேவையான நிலையான சொத்துக்கள் அல்லது உள்ளமைவு கோப்புகள் நகலெடுக்கப்படுவதை இந்த செருகுநிரல் உறுதி செய்கிறது. இது குறிப்பிட்ட கோப்புகளை நகர்த்த அல்லது தேவைக்கேற்ப மறுபெயரிட அனுமதிப்பதன் மூலம் உருவாக்க அமைப்புக்கு நெகிழ்வுத்தன்மையை சேர்க்கிறது. இணைந்தால், இந்த கட்டளைகள் மற்றும் செருகுநிரல்கள், வைட்டின் வேகமான உருவாக்க செயல்முறையைப் பயன்படுத்துவதன் நன்மைகளைப் பராமரிக்கும் போது, வெளியீடு FoundryVTT போன்ற அமைப்புகளுடன் இணக்கமாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.
உகந்த தீர்வுகளுடன் வைட்டில் வகுப்பு புல மாற்றங்களைத் தவிர்த்தல்
தனிப்பயன் உள்ளமைவு அமைப்புகளுடன் ஜாவாஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்தி, வகுப்பு புல மாற்றங்களைத் தவிர்க்க, வைட்டின் உருவாக்க செயல்முறையை எவ்வாறு சரிசெய்வது என்பதை பின்வரும் தீர்வு விளக்குகிறது.
import { defineConfig } from 'vite';
import copy from 'rollup-plugin-copy';
import { svelte } from '@sveltejs/vite-plugin-svelte';
import path from 'path';
export default defineConfig({
resolve: {
alias: {
// Define your custom aliases here
},
},
build: {
outDir: 'dist',
emptyOutDir: true,
minify: false,
lib: {
name: 'animabf',
entry: 'src/animabf.mjs',
formats: ['es'],
},
rollupOptions: {
output: {
preserveModules: true,
preserveModulesRoot: 'src',
entryFileNames: ({ name: fileName }) => {
return `${fileName}.js`;
},
assetFileNames: 'animabf.[ext]'
}
}
},
plugins: [
svelte(),
copy({ /* Specify your file copying rules */ })
]
});
மாடுலர் அணுகுமுறை: வகுப்பு புல மாற்றத்தைத் தவிர்க்க பேபலைப் பயன்படுத்துதல்
தனிப்பயன் Babel உள்ளமைவை உருவாக்குவதன் மூலம் வகுப்பு புலங்களை மாற்றுவதை Vite ஐத் தடுக்க Babel ஐ எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை இந்தத் தீர்வு விளக்குகிறது.
// Install Babel and necessary presets/plugins
// npm install --save-dev @babel/core @babel/preset-env
module.exports = {
presets: [
['@babel/preset-env', {
targets: { esmodules: true }, // Adjust for desired compatibility
useBuiltIns: 'usage',
corejs: 3
}]
],
plugins: [
'@babel/plugin-syntax-class-properties'
]
};
வகுப்பு புலங்களின் சிறந்த கட்டுப்பாட்டிற்காக jsconfig.json ஐ தனிப்பயனாக்குகிறது
இந்த தீர்வு jsconfig.json ஐ மாற்றியமைக்கிறது, ஜாவாஸ்கிரிப்ட் கோப்புகள் எவ்வாறு தொகுக்கப்படுகின்றன என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது, தேவையில்லாமல் வகுப்பு புலங்களை Vite மாற்றாது என்பதை உறுதிசெய்கிறது.
{
"compilerOptions": {
"target": "ESNext",
"useDefineForClassFields": false,
"lib": ["dom", "dom.iterable", "esnext"],
"moduleResolution": "node",
"esModuleInterop": true,
"allowJs": true,
"checkJs": true,
"strict": true,
"strictNullChecks": true,
}
}
வைட்டில் கிளாஸ் ஃபீல்டு டிரான்ஸ்ஃபார்மேஷன்களை நிவர்த்தி செய்தல்: நுண்ணறிவு மற்றும் மாற்றுகள்
வைட் மற்றும் கிளாஸ் ஃபீல்ட் மாற்றங்களுடன் பணிபுரியும் போது ஆராய வேண்டிய ஒரு முக்கியமான அம்சம், இந்த மாற்றங்கள் ஏன் முதலில் நிகழ்கின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது. Vite ஆனது Rollup ஐப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் உள்ளமைவைப் பொறுத்து Rollup, சிறந்த உலாவி இணக்கத்தன்மையை உறுதிப்படுத்த, வகுப்பு பண்புகளை மேம்படுத்தலாம். இருப்பினும், FoundryVTT நீட்டிப்புகள் போன்ற திட்டங்களுக்கு, இந்த மேம்படுத்தல் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தலாம், ஏனெனில் FoundryVTT வகுப்பு புலங்களை துவக்கி நிர்வகிப்பதற்கான ஒரு குறிப்பிட்ட வழியை நம்பியுள்ளது. இந்த புலங்களை மாற்றுவதன் மூலம், வைட் கவனக்குறைவாக பொருந்தக்கூடிய தன்மையை உடைக்கிறது, இது இணைய பயன்பாட்டில் செருகுநிரல் அல்லது நீட்டிப்பைப் பயன்படுத்துவதில் சிக்கல்களுக்கு வழிவகுக்கிறது.
இந்தச் சிக்கல்களைத் தணிக்க, உங்கள் உருவாக்க உள்ளமைவைச் சரிசெய்வது முக்கியமானது. அமைத்தல் உங்கள் தவறானது கம்பைலரைப் பயன்படுத்துவதைத் தடுக்கலாம் வகுப்பு புலங்களில், இதனால் அசல் தொடரியல் அப்படியே இருக்கும். நேட்டிவ் கிளாஸ் பண்புகளை எதிர்பார்க்கும் அமைப்புகளுடன் தொடர்புகொள்வதற்காக நூலகங்கள் அல்லது செருகுநிரல்களை உருவாக்கும்போது இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். மேலும், போன்ற அமைப்புகளுடன் ரோலப்பை நன்றாகச் சரிசெய்தல் preserveModules மற்றும் கோப்பு வெளியீடுகளைத் தனிப்பயனாக்குவது, FoundryVTT போன்ற வெளிப்புற பயன்பாடுகள் சரியாகப் பயன்படுத்தும் வகையில் உங்கள் தொகுதிகள் கட்டமைக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதி செய்கிறது.
கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய மற்றொரு மாற்று பாபலைப் பயன்படுத்துவது. உங்கள் Vite உள்ளமைவுடன் Babel ஐ ஒருங்கிணைப்பதன் மூலம், நீங்கள் குறிப்பிட்ட செருகுநிரல்களைப் பயன்படுத்த முடியும் வர்க்க புலங்களின் மாற்றத்தை முற்றிலும் தடுக்க. ES தொகுதி ஆதரவின் பல்வேறு நிலைகளுடன் பல சூழல்களை குறிவைக்கும் போது இந்த அணுகுமுறை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், உங்கள் செருகுநிரல் வெவ்வேறு தளங்களில் தொடர்ந்து செயல்படுவதை உறுதி செய்கிறது.
- என்ன செய்கிறது விருப்பம் செய்யவா?
- இந்த அமைப்பு கட்டமைப்பின் போது வகுப்பு புலங்கள் எவ்வாறு வரையறுக்கப்படுகின்றன என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. தவறாக அமைப்பது பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கிறது , வயல்களை அவற்றின் சொந்த வடிவத்தில் வைத்திருத்தல்.
- எப்படி செய்கிறது ரோல்அப்பில் விருப்ப உதவி?
- செயல்படுத்துவதன் மூலம் , கட்டும் போது Vite தொகுதி கட்டமைப்பை சமன் செய்யாது என்பதை உறுதி செய்கிறீர்கள். செருகுநிரல்களைப் போலவே தொகுதி எல்லைகள் அப்படியே இருக்க வேண்டிய திட்டங்களுக்கு இது அவசியம்.
- நோக்கம் என்ன ?
- இந்த Babel செருகுநிரல் வகுப்பு பண்புகளை மாற்றாமல் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இது நேட்டிவ் கிளாஸ் தொடரியல் எதிர்பார்க்கும் அமைப்புகளுடன் இணக்கத்தன்மையை உறுதி செய்கிறது.
- Vite ஆல் ES தொகுதிகள் மற்றும் CommonJS இரண்டையும் கையாள முடியுமா?
- ஆம், உடன் விருப்பம், Vite ஆனது ES தொகுதிகள் மற்றும் CommonJS ஆகியவற்றுக்கு இடையே இயங்க முடியும், இது நவீன தொகுதிகளுடன் பாரம்பரிய குறியீட்டை ஒருங்கிணைப்பதை எளிதாக்குகிறது.
- வகுப்பு புல மாற்றங்கள் FoundryVTT இல் ஏன் சிக்கல்களை ஏற்படுத்துகின்றன?
- FoundryVTT வகுப்பு புலங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் துவக்கப்பட வேண்டும் என்று எதிர்பார்க்கிறது. Vite இன் மாற்றங்கள் இந்த நடத்தையை மாற்றுகின்றன, FoundryVTT செருகுநிரலை எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறது என்பதில் முரண்பாடுகளை ஏற்படுத்துகிறது.
Vite உடன் பணிபுரியும் போது, FoundryVTT போன்ற அமைப்புகளுடன் பொருந்தக்கூடிய தன்மையை உறுதிப்படுத்த, வகுப்பு புலங்கள் எவ்வாறு மாற்றப்படுகின்றன என்பதை நிர்வகிப்பது மிகவும் முக்கியமானது. உங்கள் உள்ளமைவில் சிறிய ஆனால் முக்கியமான மாற்றங்களைச் செய்வதன் மூலம், வகுப்பு புலங்களுக்கான மாற்றங்களை முடக்குவது போன்ற, இந்தச் சிக்கல்களைத் தவிர்க்கலாம்.
ஒவ்வொரு அமைப்பும் இறுதி வெளியீடு மற்றும் நுகர்வு தளத்துடனான தொடர்புகளை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதை முழுமையாகப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம். பேபல் செருகுநிரல்கள் அல்லது ரோல்அப் உள்ளமைவுகளை மேம்படுத்துதல், தடையற்ற செருகுநிரல் அல்லது நீட்டிப்பு ஒருங்கிணைப்பை உறுதிசெய்து, உருமாற்றச் சிக்கல்களைத் தீர்க்க ஒரு பயனுள்ள உத்தியை வழங்குகிறது.
- கையாளுதல் பற்றிய விரிவான தகவல்கள் மற்றும் வகுப்பு புல மாற்றங்களைத் தடுப்பது அதிகாரப்பூர்வ Vite ஆவணத்தில் இருந்து குறிப்பிடப்பட்டது. முழுமையான விவரங்களை இங்கு அணுகவும் வைட் ஆவணம் .
- எப்படி என்பது பற்றிய ஆழமான புரிதலுக்காக போன்ற செருகுநிரல்கள் திட்டங்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, Babel செருகுநிரலின் அதிகாரப்பூர்வ ஆவணங்களைப் பார்வையிடவும்: பேபல் தொடரியல் செருகுநிரல்கள் .
- கையாளுதல் பற்றிய நுண்ணறிவு மற்றும் வகுப்பு கள துவக்கத்திற்கான அதன் குறிப்பிட்ட தேவைகள் டெவலப்பர் மன்றங்களில் இருந்து சேகரிக்கப்பட்டது. தொடர்புடைய விவாதங்களைக் கண்டறியவும் FoundryVTT டெவலப்பர் மன்றம் .