రియాక్ట్ స్థానిక నిర్మాణ వైఫల్యాలను పరిష్కరిస్తోంది: ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]' కోసం టాస్క్ ఎగ్జిక్యూషన్ విఫలమైంది.

రియాక్ట్ స్థానిక నిర్మాణ వైఫల్యాలను పరిష్కరిస్తోంది: ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]' కోసం టాస్క్ ఎగ్జిక్యూషన్ విఫలమైంది.
రియాక్ట్ స్థానిక నిర్మాణ వైఫల్యాలను పరిష్కరిస్తోంది: ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]' కోసం టాస్క్ ఎగ్జిక్యూషన్ విఫలమైంది.

ఆండ్రాయిడ్ డెవలప్‌మెంట్‌లో బిల్డ్ ఎర్రర్‌ల సంక్లిష్టతలను అర్థం చేసుకోవడం

Android యాప్ డెవలప్‌మెంట్ సమయంలో ఊహించని బిల్డ్ ఎర్రర్‌లను ఎదుర్కోవడం సవాలుగా ఉంటుంది, ముఖ్యంగా ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు స్థానికంగా స్పందించండి తో CMake ఆకృతీకరణలు. ఈ వాతావరణం తరచుగా డిపెండెన్సీలతో ముడిపడి ఉన్న నిర్దిష్ట సవాళ్లను అందిస్తుంది మరియు రోగనిర్ధారణ చేయడం కష్టంగా ఉండే సాధనాలను రూపొందించింది. లోపాలు తలెత్తినప్పుడు-ముఖ్యంగా స్థానిక కోడ్ లేదా బాహ్య సాధనాలకు సంబంధించినవి-వాటిని పరిష్కరించడానికి అంతర్లీన కోడ్ లేదా సిస్టమ్ కాన్ఫిగరేషన్‌లను లోతుగా డైవ్ చేయడం అవసరం కావచ్చు. 📱

ఈ గైడ్ రియాక్ట్ స్థానిక డెవలపర్‌లు ఎదుర్కొనే ఒక సాధారణ లోపాన్ని పరిష్కరిస్తుంది: “టాస్క్ కోసం అమలు విఫలమైంది ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]'” సమస్య. Android యాప్ యొక్క స్థానిక వాతావరణంలో అనుకూలత సమస్యలు లేదా తప్పు కాన్ఫిగరేషన్‌ల కారణంగా ఈ రకమైన లోపం తరచుగా కనిపిస్తుంది. C++ లేదా CMake గురించి తెలియని డెవలపర్‌లకు, ఈ లోపాలను పరిష్కరించడం చాలా ఇబ్బందిగా అనిపించవచ్చు.

నా అనుభవంలో, పాత్‌లు మరియు ఫైల్ పేర్లకు సూచనలతో కూడిన వివరణాత్మక లోపం ట్రేస్, ఇక్కడ చేర్చబడినట్లుగా, కొన్నిసార్లు టూల్‌చెయిన్‌లు లేదా లైబ్రరీ సంస్కరణల్లో నిర్దిష్ట తప్పు కాన్ఫిగరేషన్‌లను సూచించవచ్చు. ఈ మూల కారణాలను ముందుగానే గుర్తించడం మరియు పరిష్కరించడం వలన లైన్ డౌన్ ట్రబుల్షూటింగ్ గంటలపాటు నిరోధించవచ్చు.

ఈ ఆర్టికల్‌లో, ఈ లోపాలను పరిష్కరించడానికి మేము దశల వారీ పరిష్కారాల ద్వారా నడుస్తాము, మృదువైన బిల్డ్‌లను మరియు వేగవంతమైన డీబగ్గింగ్‌ను నిర్ధారించడానికి అవసరమైన చిట్కాలను కనుగొంటాము. మేము ఈ లోపాలను విడదీసి, విజయవంతమైన యాప్ లాంచ్‌కి మిమ్మల్ని చేరువ చేస్తున్నప్పుడు చూస్తూ ఉండండి! 🚀

ఆదేశం ఉపయోగం యొక్క ఉదాహరణ మరియు వివరణాత్మక వివరణ
rm -rf ~/.gradle/caches/ ఈ కమాండ్ మొత్తం గ్రేడిల్ కాష్ డైరెక్టరీని బలవంతంగా తొలగిస్తుంది, కాలం చెల్లిన లేదా విరుద్ధమైన డిపెండెన్సీలు లేవని నిర్ధారిస్తుంది. పాడైన కాష్ ఫైల్‌ల కారణంగా బిల్డ్ లోపాలను పరిష్కరించడానికి ఇది ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది.
rm -rf android/app/.cxx/Debug/arm64-v8a arm64-v8a ఆర్కిటెక్చర్ కోసం CMake బిల్డ్ డైరెక్టరీని క్లియర్ చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది, ఈ ఆదేశం నిర్దిష్ట డైరెక్టరీ కోసం అన్ని బిల్డ్ ఫైల్‌లను తొలగిస్తుంది. ఇలా చేయడం ద్వారా, సంఘర్షణలకు కారణమయ్యే ఎటువంటి మిగిలిపోయిన నిర్మాణ కళాఖండాలు లేకుండా ఇది తాజా నిర్మాణాన్ని బలవంతం చేస్తుంది.
./gradlew clean assembleDebug ఈ Gradle కమాండ్ ముందుగా ఇప్పటికే ఉన్న ఏవైనా బిల్డ్ అవుట్‌పుట్‌లను శుభ్రపరుస్తుంది మరియు ఆ తర్వాత యాప్ యొక్క డీబగ్ వెర్షన్‌ను అసెంబుల్ చేస్తుంది. కాష్‌లను క్లియర్ చేసిన తర్వాత, కోడ్‌లో ఏవైనా సమస్యలను గుర్తించడం ద్వారా ప్రాజెక్ట్ విజయవంతంగా నిర్మించబడుతుందని ధృవీకరించడంలో ఇది సహాయపడుతుంది.
data.replace(/identity/g, 'folly::Identity'); ఈ జావాస్క్రిప్ట్ రీజెక్స్ పద్ధతి కీవర్డ్ గుర్తింపు యొక్క సంఘటనల కోసం శోధించడానికి మరియు ఫైల్‌లో మూర్ఖత్వం::ఐడెంటిటీతో భర్తీ చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. నేమ్‌స్పేస్ వైరుధ్యాలను పరిష్కరించడానికి, రియాక్ట్ నేటివ్‌లో నిర్దిష్ట C++ కోడ్ ప్రమాణాలతో అనుకూలత కోసం ఈ ప్రత్యామ్నాయం కీలకం.
fs.readFile(path, 'utf8', callback) fs.readFile పద్ధతి నిర్దిష్ట ఫైల్ యొక్క కంటెంట్‌లను అసమకాలికంగా రీడ్ చేస్తుంది, ఈ సందర్భంలో అనుకూలత సమస్యలను కలిగి ఉండే కాన్ఫిగరేషన్ ఫైల్‌లను సవరించడానికి. UTF-8 ఎన్‌కోడింగ్‌ని ఉపయోగించి, ఇది డేటాను స్ట్రింగ్‌గా అందిస్తుంది, ఇది రీజెక్స్ రీప్లేస్‌మెంట్‌కు అనువైనది.
fs.writeFile(path, data, 'utf8', callback) ఈ పద్ధతి సవరించిన డేటాను ప్రాసెస్ చేసిన తర్వాత ఫైల్‌కి తిరిగి వ్రాస్తుంది, దానిని UTF-8 ఎన్‌కోడింగ్‌లో సేవ్ చేస్తుంది. కాన్ఫిగరేషన్ పరిష్కారాలకు అవసరమైనది, బిల్డ్‌లో ఉపయోగించిన C++ ఫైల్‌లకు అప్‌డేట్‌లు (అనుకూలమైన చిహ్నాలను భర్తీ చేయడం వంటివి) సరిగ్గా వర్తింపజేసినట్లు నిర్ధారిస్తుంది.
if [ $? -eq 0 ] ఈ షరతు మునుపటి ఆదేశం యొక్క నిష్క్రమణ స్థితిని తనిఖీ చేస్తుంది (ఈ సందర్భంలో, బిల్డ్). రిటర్న్ విలువ 0 విజయాన్ని సూచిస్తుంది మరియు సున్నా కాని వైఫల్యాన్ని సూచిస్తుంది. CMake బిల్డ్ లోపాలు లేకుండా పూర్తయిందో లేదో నిర్ధారించడానికి ఈ చెక్ కీలకం.
echo "Message" టెర్మినల్‌కు సందేశాన్ని అవుట్‌పుట్ చేస్తుంది. ఇక్కడ, బిల్డ్ లేదా కాష్ క్లియరింగ్ ప్రక్రియ గురించి నిజ-సమయ అభిప్రాయాన్ని అందించడానికి ప్రతిధ్వని ఉపయోగించబడుతుంది, డెవలపర్‌లు ప్రతి దశను ట్రాక్ చేయడానికి మరియు స్క్రిప్ట్‌లు ఆశించిన విధంగా పనిచేస్తున్నాయని ధృవీకరించడానికి అనుమతిస్తుంది.
testBuild() టెస్ట్ బిల్డ్‌ను ఒక వివిక్త బ్లాక్‌లో అమలు చేయడానికి షెల్ స్క్రిప్ట్‌లోని ఫంక్షన్‌ను నిర్వచిస్తుంది, ఇది మాడ్యులర్ మరియు పునర్వినియోగపరచదగినదిగా చేస్తుంది. ఒకే కాల్‌లో CMake బిల్డ్‌ను పరీక్షించడానికి బహుళ ఆదేశాలను అమలు చేయడాన్ని ఫంక్షన్ సులభతరం చేస్తుంది.

CMake మరియు Gradleలో రియాక్ట్ నేటివ్ బిల్డ్ లోపాలను పరిష్కరిస్తోంది

అందించిన స్క్రిప్ట్‌లు సాధారణ సమస్యను పరిష్కరిస్తాయి స్థానికంగా స్పందించండి ఉపయోగించి Android కోసం నిర్మించేటప్పుడు CMake మరియు గ్రేడిల్. మొదటి షెల్ స్క్రిప్ట్ తరచుగా పాత లేదా విరుద్ధమైన డిపెండెన్సీలను కలిగి ఉన్న కాష్ డైరెక్టరీలను క్లియర్ చేయడంపై దృష్టి పెడుతుంది. కాష్ చేయబడిన ఫైల్‌లు నిరంతర లోపాలను సృష్టించగలవు, ప్రత్యేకించి చిన్న మార్పులతో బహుళ బిల్డ్‌లు వరుసగా అమలు చేయబడినప్పుడు ఈ దశ చాలా అవసరం. Gradle మరియు CMake కాష్‌లను క్లియర్ చేయడం ద్వారా, డెవలపర్‌లు తదుపరి నిర్మాణ ప్రక్రియ తాజా డిపెండెన్సీలు మరియు కాన్ఫిగరేషన్‌లను తిరిగి పొందేలా చూస్తారు, ఇది అనుకూలత సమస్యలను సమర్థవంతంగా పరిష్కరిస్తుంది. ఉదాహరణకు, గ్రేడిల్ కాష్‌ను క్లియర్ చేయడం ద్వారా మొండి పట్టుదలగల బిల్డ్ సమస్యను పరిష్కరించిన సమయం నాకు గుర్తుంది-ఇది త్వరిత మరియు సమర్థవంతమైన పరిష్కారం!

లక్ష్యం చేయబడిన నిర్మాణం కోసం ప్రాజెక్ట్ దాని స్థానిక డిపెండెన్సీలను పునర్నిర్మించమని బలవంతం చేయడానికి arm64-v8a CMake బిల్డ్ డైరెక్టరీని తొలగించడానికి స్క్రిప్ట్ కొనసాగుతుంది. CMake మరియు Gradle మునుపటి బిల్డ్‌ల నుండి పాత, అననుకూలమైన కళాఖండాలను నిలుపుకోగలవు, ఇది “నింజా” బిల్డ్ సిస్టమ్‌ను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు సంకలన సమస్యలకు దారి తీస్తుంది. ఈ డైరెక్టరీని క్లీన్ చేయడం వలన ఆ కళాఖండాలను సమర్థవంతంగా క్లియర్ చేస్తుంది, ఇది స్థానిక నిర్మాణ సాధనాలకు కొత్త ప్రారంభాన్ని ఇస్తుంది. ఈ రెండు దశల కలయిక-కాష్‌లను క్లియర్ చేయడం మరియు పాత నిర్మాణ కళాఖండాలను తీసివేయడం-తరచూ పాత లేదా అననుకూల ఫైల్‌ల నుండి ఉత్పన్నమయ్యే నిరంతర నిర్మాణ సమస్యలను పరిష్కరిస్తుంది.

రెండవ ఉదాహరణలో, అనుకూలత సమస్యలను కలిగి ఉన్న నిర్దిష్ట C++ ఫైల్‌లను సవరించడానికి Node.js స్క్రిప్ట్ ఉపయోగించబడుతుంది. ఈ సందర్భంలో, ప్రామాణిక C++ లైబ్రరీ మరియు రియాక్ట్ నేటివ్‌లోని ఫాలీ లైబ్రరీ మధ్య నేమ్‌స్పేస్ వైరుధ్యాల లోపం కారణంగా "గుర్తింపు" అనే పదం "ఫొల్లీ::ఐడెంటిటీ"తో భర్తీ చేయబడింది. స్క్రిప్ట్‌తో నిర్దిష్ట ఫైల్‌లను సవరించే ఈ విధానం, ఈ మార్పులు డెవలప్‌మెంట్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌లలో స్థిరంగా వర్తింపజేయడాన్ని నిర్ధారిస్తుంది, తద్వారా ప్రాజెక్ట్ మరింత పటిష్టంగా మరియు విభిన్న సెటప్‌లలో విచ్ఛిన్నమయ్యే అవకాశం తక్కువగా ఉంటుంది. ఇలాంటి ఆటోమేటెడ్ సవరణలు పెద్ద ప్రాజెక్ట్‌లలో లెక్కలేనన్ని గంటల మాన్యువల్ పరిష్కారాల నుండి నన్ను రక్షించాయి. రీజెక్స్ రీప్లేస్‌మెంట్ విధానం సూటిగా ఉంటుంది మరియు డిపెండెన్సీలు మారినప్పుడల్లా శీఘ్ర నవీకరణలను అనుమతిస్తుంది.

చివరగా, షెల్ స్క్రిప్ట్‌లోని యూనిట్ టెస్ట్ ఫంక్షన్ బిల్డ్ ప్రాసెస్‌ను ధృవీకరిస్తుంది, మార్పులు ఊహించిన విధంగా పనిచేశాయని నిర్ధారిస్తుంది. పర్యావరణాన్ని సెటప్ చేసిన తర్వాత, testBuild ఫంక్షన్ బిల్డ్ పాస్ అయిందా లేదా విఫలమైతే తనిఖీ చేస్తుంది మరియు తదనుగుణంగా సందేశాన్ని అవుట్‌పుట్ చేస్తుంది. స్వయంచాలక పరీక్షలు అభివృద్ధిలో అమూల్యమైనవి ఎందుకంటే అవి ఇటీవలి మార్పులు సమస్యను పరిష్కరించాయా లేదా తదుపరి ట్రబుల్షూటింగ్ అవసరమా అని ధృవీకరిస్తాయి. భాగస్వామ్య కోడ్‌బేస్‌లో బహుళ డెవలపర్‌లు పని చేసే పెద్ద బృందాలకు ఈ సెటప్ అవసరం, ఎందుకంటే ఇది అన్ని మెషీన్‌లలో అనుకూలత మరియు స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది. స్వయంచాలక పరీక్షలను కలిగి ఉండటం వలన బిల్డ్ సమస్యలను ముందుగానే గుర్తించడం ద్వారా నా సమయాన్ని కూడా ఆదా చేసింది, విరిగిన బిల్డ్‌లను పరిష్కరించే బదులు కొత్త ఫీచర్‌లను అభివృద్ధి చేయడంపై దృష్టి పెట్టడానికి నన్ను అనుమతిస్తుంది. 🚀

స్థానిక Android బిల్డ్ సమస్యపై స్పందించండి: ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]' కోసం అమలు చేయడం విఫలమైంది

పరిష్కారం 1: డిపెండెన్సీలను నిర్వహించడానికి మరియు మార్గాలను నవీకరించడానికి షెల్ స్క్రిప్ట్‌లను ఉపయోగించడం

# Shell script to clear Gradle and CMake caches
#!/bin/bash
# Clear Gradle cache to reset project dependencies
rm -rf ~/.gradle/caches/
echo "Gradle cache cleared."
# Clean CMake build directories for fresh build
rm -rf android/app/.cxx/Debug/arm64-v8a
echo "CMake build directories cleared."
# Rebuild project to re-link dependencies
cd android && ./gradlew clean assembleDebug
echo "Build completed."

ప్రత్యామ్నాయ పరిష్కారం: అనుకూలత కోసం ఆటోలింకింగ్ స్క్రిప్ట్‌లో జావాస్క్రిప్ట్ సవరణ

పరిష్కారం 2: CMakeలో రియాక్ట్ నేటివ్ ఆటోలింకింగ్‌ని నిర్వహించడానికి Node.js స్క్రిప్ట్

// Node.js script to update incompatible autolinking paths
const fs = require('fs');
const path = 'android/app/build/generated/autolinking/src/main/jni/autolinking.cpp';
// Replace non-compatible identifiers with alternatives
fs.readFile(path, 'utf8', (err, data) => {
  if (err) throw err;
  const modifiedData = data.replace(/identity/g, 'folly::Identity');
  fs.writeFile(path, modifiedData, 'utf8', (err) => {
    if (err) throw err;
    console.log('File updated successfully');
  });
});

CMake ఇంటిగ్రేషన్ కోసం యూనిట్ టెస్టింగ్

టెస్టింగ్ సొల్యూషన్: ఆర్మ్64-v8a ఆర్కిటెక్చర్‌పై బిల్డ్‌ని ధృవీకరించడానికి CMake మరియు నింజా ఇంటిగ్రేషన్ టెస్ట్

# Unit test script to verify CMake integration on arm64 architecture
#!/bin/bash
function testBuild() {
  echo "Running CMake configuration tests..."
  cd android && ./gradlew buildCMakeDebug[arm64-v8a]
  if [ $? -eq 0 ]; then
    echo "Test Passed: Build successful on arm64-v8a"
  else
    echo "Test Failed: Build issues found"
    exit 1
  fi
}
testBuild

ఆండ్రాయిడ్‌లో CMakeతో రియాక్ట్ నేటివ్ బిల్డ్ ఎర్రర్‌లను పరిష్కరించడానికి అధునాతన పరిష్కారాలు

కలపడం వంటి సంక్లిష్టమైన మొబైల్ డెవలప్‌మెంట్ పరిసరాలతో పని చేస్తున్నప్పుడు ఒక కీలకమైన అంశం స్థానికంగా స్పందించండి, Android NDK, మరియు CMake, సాధనాల్లో సరైన అనుకూలతను నిర్ధారిస్తోంది. “పని కోసం అమలు విఫలమైంది ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]'” వంటి బిల్డ్ ఎర్రర్‌లు డిపెండెన్సీలు, కంపైలర్‌లు లేదా బిల్డ్ సిస్టమ్‌ల వెర్షన్‌లలో తప్పుగా అమర్చడం వల్ల తరచుగా సంభవిస్తాయి. స్థానిక మాడ్యూల్‌లు మరియు క్రాస్-ప్లాట్‌ఫారమ్ అనుకూలతపై రియాక్ట్ నేటివ్ ఆధారపడటం, ప్రత్యేకించి ఆర్కిటెక్చర్‌ల కోసం జాగ్రత్తగా పర్యావరణ కాన్ఫిగరేషన్ అవసరాన్ని మరింత పెంచుతుంది arm64-v8a ఆండ్రాయిడ్ డెవలప్‌మెంట్‌లో నిర్దిష్ట అవసరాలు ఉంటాయి. బిల్డ్‌ల సమయంలో ఊహించని సమస్యలను నివారించడానికి అన్ని SDKలు, NDKలు మరియు అనుబంధిత CMake ఫైల్‌లు తాజాగా ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోవడం ఒక ముఖ్యమైన మొదటి దశ.

బిల్డ్ లోపాలు కొనసాగుతున్న సందర్భాల్లో, బిల్డ్ సిస్టమ్‌లు ఎలా ఇంటరాక్ట్ అవుతాయో అర్థం చేసుకోవడం ప్రయోజనకరం. CMake, ఉదాహరణకు, Androidలో రియాక్ట్ నేటివ్ ప్రాజెక్ట్‌లో స్థానిక కోడ్ సంకలనాన్ని నిర్వహించడంలో కీలక పాత్ర పోషిస్తుంది. ఈ సిస్టమ్, నింజా (చిన్న బిల్డ్ సిస్టమ్)తో కలిపి సమర్థవంతమైన బిల్డ్‌లను ఎనేబుల్ చేస్తుంది కానీ కాన్ఫిగరేషన్ వివరాలకు సున్నితంగా ఉంటుంది. CMake కాన్ఫిగరేషన్‌లను సర్దుబాటు చేయడం లేదా డిపెండెన్సీలను మళ్లీ లింక్ చేయడం గణనీయమైన తేడాను కలిగిస్తుంది. అదనంగా, రియాక్ట్ నేటివ్ ఆటోలింకింగ్-ఒక ఆటోమేటెడ్ డిపెండెన్సీ ఇంక్లూజన్ సిస్టమ్-కొన్నిసార్లు మాన్యువల్ సర్దుబాట్లు అవసరం. ఉదాహరణకు, రియాక్ట్ నేటివ్ వెర్షన్ ఫాలీ లైబ్రరీతో అనుకూలత సరిపోలని కలిగి ఉంటే, సజావుగా పని చేయడానికి మాన్యువల్ రీప్లేస్‌మెంట్‌లు అవసరం కావచ్చు.

చివరగా, వ్యవస్థీకృత విధానంతో ట్రబుల్షూట్ చేయడం వల్ల గంటల కొద్దీ డీబగ్గింగ్ ఆదా అవుతుంది. కాష్ క్లియరింగ్ స్క్రిప్ట్‌లతో ప్రారంభించడం, క్రమంగా డిపెండెన్సీ వెరిఫికేషన్‌కు వెళ్లడం మరియు చివరకు యూనిట్ పరీక్షలతో నిర్మాణ సమగ్రతను పరీక్షించడం అత్యంత ప్రభావవంతమైన వ్యూహం. అంతేకాకుండా, ఎర్రర్ లాగ్‌లను వివరంగా పరిశీలించడం, ప్రత్యేకించి ఏదైనా నేమ్‌స్పేస్ వైరుధ్యాలు లేదా తప్పిపోయిన ఐడెంటిఫైయర్‌లపై దృష్టి సారించడం, సంక్లిష్ట నిర్మాణ సమస్యలను పరిష్కరించడానికి తరచుగా క్లూలను వెల్లడిస్తుంది. పునరావృతమయ్యే పనుల కోసం ఆటోమేటెడ్ స్క్రిప్ట్‌లతో జత చేయబడిన ఈ నిర్మాణాత్మక విధానాన్ని అవలంబించడం, నిర్మాణ విజయాన్ని మెరుగుపరచడమే కాకుండా మీ అభివృద్ధి ప్రక్రియను క్రమబద్ధీకరించగలదు. పట్టుదల మరియు జాగ్రత్తగా ట్రబుల్షూటింగ్‌తో, ఈ బిల్డ్ అడ్డంకులను అభ్యాస అనుభవాలుగా మార్చవచ్చు! 😎

Androidలో రియాక్ట్ స్థానిక CMake ఎర్రర్‌ల గురించి సాధారణ ప్రశ్నలు

  1. "పని కోసం అమలు విఫలమైంది ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]'" ఎర్రర్‌కు కారణమేమిటి?
  2. ఈ లోపం సాధారణంగా అననుకూలతలు లేదా కాన్ఫిగరేషన్ సమస్యల కారణంగా ఏర్పడుతుంది CMake మరియు Gradle బిల్డ్ సిస్టమ్‌లు, లేదా కాలం చెల్లిన డిపెండెన్సీలు లేదా SDKల కారణంగా.
  3. గ్రేడిల్ కాష్‌లను క్లియర్ చేయడం బిల్డ్ ఎర్రర్‌లను పరిష్కరించడానికి ఎలా సహాయపడుతుంది?
  4. తో కాష్‌లను క్లియర్ చేస్తోంది rm -rf ~/.gradle/caches/ పాత లేదా పాడైన డిపెండెన్సీలను తొలగిస్తుంది, ప్రాజెక్ట్ దాని భాగాల యొక్క తాజా నిర్మాణాలను ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇది తరచుగా వైరుధ్యాలను పరిష్కరిస్తుంది.
  5. ప్రతి బిల్డ్ కోసం CMakeని రీకాన్ఫిగర్ చేయడం అవసరమా?
  6. అవును, సమస్యలు ఉంటే. నడుస్తోంది ./gradlew clean assembleDebug CMakeని రీకాన్ఫిగర్ చేయమని బలవంతం చేస్తుంది, మునుపటి లోపాలు లేకుండా స్థానిక కోడ్‌ని పునర్నిర్మిస్తుంది.
  7. రియాక్ట్ నేటివ్ బిల్డ్‌లలో నేమ్‌స్పేస్ వైరుధ్యాలను మీరు ఎలా పరిష్కరిస్తారు?
  8. రీప్లేస్ చేయడం వంటి అననుకూల నిబంధనలను భర్తీ చేయడానికి స్క్రిప్ట్‌ని ఉపయోగించడం identity తో folly::Identity, అటువంటి వైరుధ్యాలను పరిష్కరించవచ్చు, ముఖ్యంగా ఫాలీ వంటి లైబ్రరీలను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు.
  9. నిర్మాణ ప్రక్రియలో నింజా ప్రయోజనం ఏమిటి?
  10. నింజా అనేది కమాండ్‌లను ఆప్టిమైజ్ చేయడం ద్వారా బిల్డ్‌లను వేగవంతం చేయడానికి రూపొందించబడిన బిల్డ్ సిస్టమ్ make, ఆండ్రాయిడ్‌లో రియాక్ట్ నేటివ్ వంటి పెద్ద ప్రాజెక్ట్‌లకు ఇది విలువైనదిగా చేస్తుంది.

CMakeతో రియాక్ట్ నేటివ్‌లో బిల్డ్ ఎర్రర్‌లను పరిష్కరించడంపై తుది ఆలోచనలు

ఆండ్రాయిడ్ కోసం రియాక్ట్ నేటివ్‌లో బిల్డ్ ఎర్రర్‌లను పరిష్కరించడం, ముఖ్యంగా CMake మరియు స్థానిక లైబ్రరీలతో కూడినవి, సవాలుగా ఉంటాయి కానీ బహుమతినిస్తాయి. కాష్‌లను క్లియర్ చేయడానికి మరియు స్థానిక డిపెండెన్సీలను నిర్వహించడానికి ప్రతి దశను అనుసరించడం వలన సంభావ్య వైరుధ్యాలను పరిష్కరించడంలో మరియు మీ ప్రాజెక్ట్ సజావుగా అమలులో ఉంచడంలో మీకు సహాయపడుతుంది. 🛠️

సహనం మరియు సరైన విధానంతో, మీరు ఈ లోపాలను అధిగమించి, మరింత పటిష్టమైన, స్థిరమైన యాప్‌లను సృష్టిస్తారు. గుర్తుంచుకోండి, ప్రతి ట్రబుల్షూటింగ్ సెషన్ మీ అనుభవానికి దోహదపడుతుంది, భవిష్యత్ అభివృద్ధి సవాళ్లను పరిష్కరించడానికి విలువైన నైపుణ్యాలను మీకు అందిస్తుంది.

సూచనలు మరియు అదనపు మూలాధారాలు
  1. ఈ కథనం Android NDKపై అధికారిక డాక్యుమెంటేషన్ మరియు క్రాస్-ప్లాట్‌ఫారమ్ స్థానిక నిర్మాణాల కోసం CMakeతో దాని ఏకీకరణను సూచిస్తుంది. మీరు వారి అధికారిక సైట్‌లో వివరణాత్మక NDK మార్గదర్శకాలను అన్వేషించవచ్చు: Android NDK డాక్యుమెంటేషన్ .
  2. రియాక్ట్ నేటివ్‌కు సంబంధించిన బిల్డ్ ఎర్రర్‌లను పరిష్కరించడానికి, ఈ గైడ్ ఉత్తమ పద్ధతులు మరియు సమాచారాన్ని ఉపయోగిస్తుంది రియాక్ట్ స్థానిక పర్యావరణ సెటప్ డాక్యుమెంటేషన్, ఇది కాన్ఫిగరేషన్ మరియు ట్రబుల్షూటింగ్ కోసం దశలను అందిస్తుంది.
  3. CMakeని ఉపయోగించే డెవలపర్‌ల కోసం, Android కోసం వివరణాత్మక కాన్ఫిగరేషన్‌లను దీనిలో అన్వేషించవచ్చు CMake డాక్యుమెంటేషన్ , ఇది వివిధ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు మరియు బిల్డ్‌లలో వినియోగాన్ని కవర్ చేస్తుంది.