C++లో నిర్వచించబడని ప్రవర్తన యొక్క ప్రభావాన్ని అర్థం చేసుకోవడం
C++లో నిర్వచించబడని ప్రవర్తన తరచుగా నిర్వచించబడని ప్రవర్తన సంభవించిన తర్వాత ప్రదర్శించబడే కోడ్ను ప్రభావితం చేస్తుంది మరియు అనూహ్యమైన ప్రోగ్రామ్ అమలుకు కారణమవుతుంది. నిర్వచించబడని ప్రవర్తన, అయితే, "సమయంలో తిరిగి ప్రయాణించవచ్చు," నిర్దిష్ట కేసుల ప్రకారం, సమస్యాత్మక రేఖకు ముందు అమలు చేయబడిన కోడ్ను ప్రభావితం చేస్తుంది. ఉత్పత్తి-గ్రేడ్ కంపైలర్లలో నిర్వచించబడని ప్రవర్తన ఊహించని ఫలితాలకు ఎలా దారితీస్తుందో చూపిస్తూ, అటువంటి ప్రవర్తన యొక్క వాస్తవమైన, కల్పితం కాని ఉదాహరణలను ఈ పేపర్ పరిశీలిస్తుంది.
నిర్వచించబడని ప్రవర్తనకు ముందు కోడ్ అసహజ ప్రవర్తనను ప్రదర్శించే నిర్దిష్ట దృశ్యాలను మేము అన్వేషిస్తాము, ఈ ప్రభావం తరువాతి కోడ్కు విస్తరించబడుతుందనే భావనపై సందేహాన్ని కలిగిస్తుంది. ఈ దృష్టాంతాలు C++లో నిర్వచించబడని ప్రవర్తన యొక్క చిక్కులపై ఒక సంగ్రహావలోకనం అందిస్తూ, సరికాని లేదా హాజరుకాని అవుట్పుట్లతో సహా గుర్తించదగిన పరిణామాలపై దృష్టి పెడతాయి.
ఆదేశం | వివరణ |
---|---|
std::exit(0) | 0 నిష్క్రమణ స్థితితో ప్రోగ్రామ్ను వెంటనే ముగిస్తుంది. |
volatile | కంపైలర్ ద్వారా వేరియబుల్ ఆప్టిమైజ్ చేయబడలేదని మరియు ఏ క్షణంలోనైనా నవీకరించబడవచ్చని చూపిస్తుంది. |
(volatile int*)0 | అస్థిర పూర్ణాంకానికి శూన్య పాయింటర్ను రూపొందిస్తుంది, ఇది క్రాష్ని కలిగించడం ద్వారా వివరించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. |
a = y % z | మాడ్యులస్ ఆపరేషన్ నిర్వహిస్తుంది; z సున్నా అయితే, ఇది నిర్వచించలేని ప్రవర్తనకు దారితీయవచ్చు. |
std::cout << | ప్రామాణికమైన అవుట్పుట్ స్ట్రీమ్కు అవుట్పుట్ను ప్రింట్ చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. |
#include <iostream> | C++ ప్రామాణిక ఇన్పుట్-అవుట్పుట్ స్ట్రీమ్ లైబ్రరీని కలిగి ఉంటుంది. |
foo3(unsigned y, unsigned z) | ఫంక్షన్ నిర్వచనంలో సంతకం చేయని రెండు పూర్ణాంకాల పారామితులు ఉపయోగించబడతాయి. |
int main() | ప్రోగ్రామ్ అమలును ప్రారంభించే ప్రాథమిక విధి. |
C++ యొక్క నిర్వచించబడని ప్రవర్తనలో విస్తృతమైన పరిశీలన
ఫంక్షన్ విభజించడం ద్వారా మొదటి స్క్రిప్ట్లో సున్నా ద్వారా, మేము నిర్వచించబడని ప్రవర్తనను వివరించాలనుకుంటున్నాము. ఫంక్షన్ ద్వారా పిలవబడుతుంది, ఇది ప్రోగ్రామ్ను తక్షణమే ముగించే ముందు "బార్ కాల్" అని ప్రింట్ చేస్తుంది . తదుపరి లైన్, a = y % z, ఒక మాడ్యులస్ ఆపరేషన్ని నిర్వహించడానికి ఉద్దేశించబడింది, ఆ సందర్భంలో సున్నా, నిర్వచించబడని ప్రవర్తనను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. నిర్వచించబడని ప్రవర్తన ఉన్న పరిస్థితిని అనుకరించడానికి నిర్వచించబడని ప్రవర్తన జరగడానికి ముందు అమలు చేయబడినట్లు కనిపించే కోడ్ అమలును ప్రభావితం చేస్తుంది, లోపల అంటారు bar(). సమస్యాత్మకమైన రేఖకు చేరుకునేలోపు ప్రోగ్రామ్ అకస్మాత్తుగా ముగిస్తే క్రమరాహిత్యాలు ఎలా ఉత్పన్నమవుతాయో ఈ పద్ధతి చూపిస్తుంది.
రెండవ స్క్రిప్ట్ కొంత భిన్నమైన వ్యూహాన్ని అనుసరిస్తుంది, లోపల నిర్వచించబడని ప్రవర్తనను అనుకరిస్తుంది శూన్య పాయింటర్ డెరిఫరెన్స్ ఉపయోగించడం ద్వారా పద్ధతి. క్రాష్ని ట్రిగ్గర్ చేయడానికి, మేము లైన్ని చేర్చుతాము ఇక్కడ. దీన్ని ఉపయోగించడం ఎందుకు కీలకమో ఇది చూపిస్తుంది ఆప్టిమైజేషన్ ద్వారా కీలకమైన ఆపరేషన్లను తొలగించకుండా కంపైలర్ను ఆపడానికి. బార్()ని మరోసారి ఉపయోగించిన తర్వాత, ఫంక్షన్ foo3(unsigned y, unsigned z) మాడ్యులస్ ఆపరేషన్ని ప్రయత్నిస్తుంది . కాల్ చేయడం ద్వారా , ప్రధాన విధి ఉద్దేశపూర్వకంగా నిర్వచించలేని ప్రవర్తనకు కారణమవుతుంది. ఈ ఉదాహరణ నిర్వచించబడని ప్రవర్తన ద్వారా తీసుకురాబడిన "సమయ ప్రయాణం" యొక్క ఖచ్చితమైన ఉదాహరణను అందిస్తుంది, ఇది ప్రోగ్రామ్ యొక్క ప్రణాళికాబద్ధమైన అమలులో ఎలా జోక్యం చేసుకుంటుందో మరియు దానిని ముగించడానికి లేదా ఊహించని విధంగా ప్రవర్తించేలా చేస్తుంది.
C++లో నిర్వచించబడని ప్రవర్తనను విశ్లేషించడం: వాస్తవ పరిస్థితి
క్లాంగ్ కంపైలర్ మరియు C++తో
#include <iostream>
void bar() {
std::cout << "Bar called" << std::endl;
std::exit(0); // This can cause undefined behaviour if not handled properly
}
int a;
void foo3(unsigned y, unsigned z) {
bar();
a = y % z; // Potential division by zero causing undefined behaviour
std::cout << "Foo3 called" << std::endl;
}
int main() {
foo3(10, 0); // Triggering the undefined behaviour
return 0;
}
C++లో అన్డిఫైన్డ్ బిహేవియర్ యొక్క ప్రాక్టికల్ ఇలస్ట్రేషన్
C++లో గాడ్బోల్ట్ కంపైలర్ ఎక్స్ప్లోరర్ని ఉపయోగించడం
#include <iostream>
int a;
void bar() {
std::cout << "In bar()" << std::endl;
// Simulate undefined behaviour
*(volatile int*)0 = 0;
}
void foo3(unsigned y, unsigned z) {
bar();
a = y % z; // Potentially causes undefined behaviour
std::cout << "In foo3()" << std::endl;
}
int main() {
foo3(10, 0); // Triggering undefined behaviour
return 0;
}
నిర్వచించబడని ప్రవర్తన మరియు కంపైలర్ ఆప్టిమైజేషన్లను పరిశీలిస్తోంది
C++లో నిర్వచించబడని ప్రవర్తన గురించి మాట్లాడేటప్పుడు, కంపైలర్ ఆప్టిమైజేషన్లను తప్పనిసరిగా పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. ఉత్పత్తి చేయబడిన కోడ్ యొక్క ప్రభావాన్ని మరియు పనితీరును పెంచడానికి GCC మరియు క్లాంగ్ వంటి కంపైలర్లచే దూకుడు ఆప్టిమైజేషన్ పద్ధతులు ఉపయోగించబడతాయి. ఈ ఆప్టిమైజేషన్లు ప్రయోజనకరంగా ఉన్నప్పటికీ, అవి ఊహించని ఫలితాలను ఇవ్వవచ్చు, ప్రత్యేకించి నిర్వచించబడని ప్రవర్తన ప్రమేయం ఉన్నప్పుడు. కంపైలర్లు, ఉదాహరణకు, అవి నిర్వచించబడని పద్ధతిలో ప్రవర్తించవు అనే కారణంతో సూచనలను తిరిగి అమర్చవచ్చు, తీసివేయవచ్చు లేదా కలపవచ్చు. ఇది అర్థం లేని వింత ప్రోగ్రామ్ అమలు నమూనాలకు దారితీయవచ్చు. ఇటువంటి ఆప్టిమైజేషన్లు "టైమ్ ట్రావెల్" ప్రభావాన్ని కలిగించే అనాలోచిత పరిణామాన్ని కలిగి ఉండవచ్చు, దీనిలో నిర్వచించబడని ప్రవర్తన నిర్వచించబడని చర్యకు ముందు ప్రదర్శించిన కోడ్ను ప్రభావితం చేసినట్లు కనిపిస్తుంది.
వివిధ కంపైలర్లు మరియు దాని సంస్కరణలు నిర్వచించబడని ప్రవర్తనను నిర్వహించే విధానం ఒక ఆకర్షణీయమైన లక్షణం. కంపైలర్ల ఆప్టిమైజేషన్ వ్యూహాలు మరింత అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు మారుతాయి, దీని ఫలితంగా నిర్వచించబడని ప్రవర్తన కనిపించే మార్గాల్లో తేడాలు ఏర్పడతాయి. అదే నిర్వచించబడని ఆపరేషన్ కోసం, ఉదాహరణకు, క్లాంగ్ యొక్క నిర్దిష్ట సంస్కరణ మునుపటి లేదా తరువాతి సంస్కరణకు భిన్నంగా కోడ్ భాగాన్ని ఆప్టిమైజ్ చేయవచ్చు, ఇది విభిన్న గమనించదగిన ప్రవర్తనలకు దారి తీస్తుంది. ఇది కంపైలర్ యొక్క అంతర్గత పనితీరును మరియు ఈ సూక్ష్మతలను పూర్తిగా గ్రహించడానికి ఆప్టిమైజేషన్లను ఉపయోగించే ప్రత్యేక పరిస్థితులను నిశితంగా పరిశీలించవలసి ఉంటుంది. పర్యవసానంగా, సురక్షితమైన మరియు మరింత ఊహాజనిత కోడ్ను అభివృద్ధి చేయడంతోపాటు కంపైలర్ డిజైన్ మరియు ఆప్టిమైజేషన్ టెక్నిక్ల యొక్క ప్రాథమిక సూత్రాలను అర్థం చేసుకోవడం రెండింటిలోనూ నిర్వచించబడని ప్రవర్తనను పరిశోధించడం సహాయపడుతుంది.
- C++లో, నిర్వచించబడని ప్రవర్తన అంటే ఏమిటి?
- C++ ప్రమాణం ద్వారా నిర్వచించబడని కోడ్ నిర్మాణాలను "నిర్వచించబడని ప్రవర్తన"గా సూచిస్తారు, దీని వలన కంపైలర్లు వారికి సరిపోతుందని భావించి వాటిని నిర్వహించడానికి స్వేచ్ఛగా ఉంటారు.
- ప్రోగ్రామ్ ఎలా నడుస్తుంది అనే దానిపై నిర్వచించలేని ప్రవర్తన ఎలాంటి ప్రభావం చూపుతుంది?
- నిర్వచించని ప్రవర్తన, ఇది తరచుగా కంపైలర్ ఆప్టిమైజేషన్ల ఫలితంగా క్రాష్లు, సరికాని ఫలితాలు లేదా ఊహించని ప్రోగ్రామ్ ప్రవర్తనకు కారణం కావచ్చు.
- నిర్వచించలేని ప్రవర్తనను ప్రదర్శిస్తున్నప్పుడు కన్సోల్కు ప్రింట్ చేయడం ఎందుకు ముఖ్యం?
- నిర్వచించబడని ప్రవర్తన ప్రోగ్రామ్ అవుట్పుట్ను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుందో వివరించడానికి ఉపయోగించే కనిపించే, ప్రత్యక్షమైన ఫలితం stdoutకి ముద్రించడం.
- నిర్వచించబడని చర్యకు ముందు అమలు చేయబడిన కోడ్ నిర్వచించబడని ప్రవర్తన ద్వారా ప్రభావితం కాగలదా?
- నిజానికి, నిర్వచించబడని ప్రవర్తన, కంపైలర్ ఆప్టిమైజేషన్ల కారణంగా ఇష్యూ లైన్కు ముందు నడిచే కోడ్లో అసాధారణతలకు దారితీయవచ్చు.
- నిర్వచించబడని ప్రవర్తనలో కంపైలర్లు చేసిన ఆప్టిమైజేషన్లు ఏ భాగాన్ని కలిగి ఉన్నాయి?
- కంపైలర్ ఆప్టిమైజేషన్ల ద్వారా కోడ్ని పునర్వ్యవస్థీకరించవచ్చు లేదా తీసివేయవచ్చు, ఇది నిర్వచించలేని ప్రవర్తన ఉన్నట్లయితే ఊహించలేని ప్రభావాలను కలిగి ఉంటుంది.
- వివిధ కంపైలర్ సంస్కరణల ద్వారా నిర్వచించబడని ప్రవర్తన యొక్క నిర్వహణ ఏమిటి?
- అదే నిర్వచించబడని కోడ్ కోసం, విభిన్న కంపైలర్ సంస్కరణలు వేర్వేరు ఆప్టిమైజేషన్ పద్ధతులను ఉపయోగించవచ్చు, ఇది విభిన్న ప్రవర్తనలకు దారి తీస్తుంది.
- ప్రోగ్రామింగ్ లోపాలు ఎల్లప్పుడూ నిర్వచించబడని ప్రవర్తనకు దారితీస్తాయా?
- నిర్వచించబడని ప్రవర్తన కంపైలర్ ఆప్టిమైజేషన్లు మరియు కోడ్ల మధ్య సంక్లిష్టమైన పరస్పర చర్యల వల్ల కూడా సంభవించవచ్చు, అయినప్పటికీ లోపాలు తరచుగా దీనికి కారణం.
- నిర్వచించలేని ప్రవర్తన యొక్క అవకాశాన్ని తగ్గించడానికి డెవలపర్లు ఏ చర్యలు తీసుకోవచ్చు?
- నిర్వచించలేని ప్రవర్తనను తగ్గించడానికి, డెవలపర్లు ఉత్తమ అభ్యాసాలను అనుసరించాలి, స్టాటిక్ ఎనలైజర్ల వంటి సాధనాలను ఉపయోగించాలి మరియు వారి కోడ్ను కఠినంగా పరీక్షించాలి.
- తప్పుగా నిర్వచించబడిన ప్రవర్తనను అర్థం చేసుకోవడం ఎందుకు కీలకం?
- కంపైలర్ వినియోగం మరియు ఆప్టిమైజేషన్లకు సంబంధించి ఆధారపడదగిన, ఊహాజనిత కోడ్ను వ్రాయడం మరియు వివేకవంతమైన తీర్పులు చేయడంలో నిర్వచించబడని ప్రవర్తనపై అవగాహన అవసరం.
అనిశ్చిత ప్రవర్తన యొక్క పరీక్షను ముగించడం
C++లో నిర్వచించబడని ప్రవర్తనను విశ్లేషించడం అనేది కంపైలర్ ఆప్టిమైజేషన్ల నుండి ఊహించని మరియు ఆశ్చర్యకరమైన ప్రోగ్రామ్ ఫలితాలు ఎలా ఏర్పడతాయో వివరిస్తుంది. కోడ్ యొక్క తప్పు లైన్కు ముందు కూడా నిర్వచించబడని ప్రవర్తన, కోడ్ ఎలా అమలు చేయబడుతుందనే దానిపై ఊహించలేని ప్రభావాలను ఎలా చూపగలదో ఈ దృష్టాంతాలు చూపుతాయి. ఆధారపడదగిన కోడ్ను వ్రాయడానికి మరియు కంపైలర్ ఆప్టిమైజేషన్లను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి ఈ సూక్ష్మబేధాలను అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం. కంపైలర్లు మారినప్పుడు ఈ ప్రవర్తనలను ట్రాక్ చేయడం వల్ల డెవలపర్లు ఇబ్బంది పడకుండా ఉండేందుకు వీలు కల్పిస్తుంది మరియు మరింత విశ్వసనీయమైన మరియు స్థిరమైన సాఫ్ట్వేర్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది.