C++23లో ఆశించిన std::std::ని ఉపయోగించి

C++

C++23లో క్రమబద్ధీకరణ లోపం నిర్వహణ

తప్పులను సమర్థవంతంగా నిర్వహించడం మరియు రిటర్న్ విలువలను నిర్వహించడం నేటి C++ అభివృద్ధిలో అవసరం. {std::expected} రకాలను తిరిగి ఇచ్చే ఫంక్షన్‌లతో పని చేసే సాధారణ పద్ధతిలో చాలా చెక్‌లు మరియు ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ కోడ్ ఉంటాయి, ఇది లాజిక్‌ను క్లిష్టతరం చేస్తుంది మరియు కోడ్‌ను నిర్వహించడం మరింత కష్టతరం చేస్తుంది.

ఈ కాగితం లోపం నిర్వహణను సులభతరం చేయడానికి మరింత అధునాతనమైన మరియు సాధారణ పద్ధతిని ఉపయోగించడాన్ని పరిశీలిస్తుంది. బాయిలర్‌ప్లేట్ కోడ్‌ను తగ్గించడానికి మరియు చదవగలిగే సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరచడానికి, మేము అనేక {std::expected} విలువల ఫలితాలను సమగ్రపరిచి, వాటిని మరొక ఫంక్షన్‌కి పంపే `magic_apply` పద్ధతిని రూపొందించడాన్ని పరిశీలిస్తాము.

ఆదేశం వివరణ
std::expected విలువలు మరియు ఎర్రర్‌లు రెండింటినీ నిల్వ చేయగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉన్న లోపం నిర్వహణ కోసం C++లో ఉపయోగించే టెంప్లేట్ రకం.
std::unexpected std::expectedతో ఉపయోగించినప్పుడు, ఊహించని లోపం విలువను సూచిస్తుంది.
template<typename...> ఇది ఆమోదించగల అనంతమైన టెంప్లేట్ ఆర్గ్యుమెంట్‌లతో విభిన్న టెంప్లేట్‌ను వివరిస్తుంది.
decltype టెంప్లేట్ ప్రోగ్రామింగ్‌లో ఉపయోగించబడుతుంది, ప్రత్యేకించి వ్యక్తీకరణ రకాన్ని తెలుసుకోవడానికి.
args.value() ఒక std :: ఆశించిన వస్తువు విలువను కలిగి ఉంటే, దానిలో ఉన్న విలువను యాక్సెస్ చేస్తుంది.
args.has_value() std::అంచనా వస్తువులో విలువ ఉందో లేదో ధృవీకరిస్తుంది.
(... && args.has_value()) ప్రతి std ::ఊహించిన వస్తువు విలువలను కలిగి ఉందో లేదో తెలుసుకోవడానికి, వ్యక్తీకరణను మడవండి.
func(args.value()...) మెథడ్‌ని ఫంక్‌గా పిలవడానికి std ::అంచనా ఆబ్జెక్ట్‌ల విలువలను ఉపయోగిస్తుంది.
return unexpected<Err>(args.error()...) std::ఊహించిన ఆబ్జెక్ట్‌ల నుండి లోపాలను కలిగి ఉన్న ఊహించని లోపాన్ని చూపుతుంది.

వేరియబుల్ టెంప్లేట్‌లను ఉపయోగించి ఎఫెక్టివ్ ఎర్రర్ మేనేజ్‌మెంట్

ది C++23లో లోపం నిర్వహణను సులభతరం చేయడానికి స్క్రిప్ట్‌లలో రకం ఉపయోగించబడుతుంది. అనే జెనరిక్ ఫంక్షన్‌ను అభివృద్ధి చేయడమే ప్రధాన లక్ష్యం అనేక అవుట్‌పుట్‌ను ప్రసారం చేయగలదు మరొక ఫంక్షన్‌కు విలువలు. ఇలా చేయడం ద్వారా, చాలా మందితో పనిచేసేటప్పుడు సాధారణంగా అవసరమయ్యే దుర్భరమైన లోపం తనిఖీ std::expected విలువలు తగ్గాయి. ఇది చాలా అనువైనది ఎందుకంటే దీనికి ఎన్ని అయినా పట్టవచ్చు వైవిధ్యమైన టెంప్లేట్‌లను ఉపయోగించడం ద్వారా పారామితులు. ఏదైనా కంటెంట్‌తో ఫంక్షన్‌కు కాల్ చేసే ముందు వస్తువు, యొక్క ప్రాథమిక తర్కం magic_apply మడత వ్యక్తీకరణను ఉపయోగిస్తుంది, , అన్నీ నిర్ధారించుకోవడానికి వస్తువులు చెల్లుబాటు అయ్యే విలువలను కలిగి ఉంటాయి.

వంటి సాధారణ రకాలను ఉపయోగించి ఈ ఆలోచన మొదటి స్క్రిప్ట్ ఉదాహరణలో వివరించబడింది మరియు . ఇది నిర్వచిస్తుంది a ప్రాథమిక గణనను నిర్వహించే ఫంక్షన్, మరియు getA మరియు తిరిగి వచ్చే విధులు రకాలు. నుండి రెండు విలువలు ఉంటే మరియు getB చట్టబద్ధమైనది, మేము కాల్ చేయవచ్చు ఉపయోగించి ; లేకపోతే, లోపం ప్రచారం చేయబడుతుంది. బాయిలర్‌ప్లేట్ కోడ్‌ని తగ్గించడం ద్వారా, ఈ పద్ధతి రీడబిలిటీ మరియు మెయింటెనబిలిటీని పెంచుతుంది. ఇదే విధమైన ఆలోచన రెండవ స్క్రిప్ట్‌లో ప్రదర్శించబడింది, అయితే విధానం యొక్క బహుముఖ ప్రజ్ఞను హైలైట్ చేయడానికి, రకాలు మరియు lambda functions ఉపయోగించబడతాయి.

`std::expected}తో C++ లోపం నిర్వహణలో సంక్లిష్టతను తగ్గించడం

C++23 స్క్రిప్ట్ వివిధ టెంప్లేట్‌లను ఉపయోగించి

#include <expected>
#include <string>
#include <iostream>
#include <tuple>

using namespace std;

template<typename Func, typename... Args, typename Err>
auto magic_apply(Func func, const expected<Args, Err>&... args) -> expected<decltype(func(args.value()...)), Err> {
    if ((... && args.has_value())) {
        return func(args.value()...);
    } else {
        return unexpected<Err>(args.error()...);
    }
}

expected<int, string> getA(int x) {
    if (x > 0) return x;
    return unexpected<string>("Error in getA");
}

expected<double, string> getB(double y) {
    if (y > 0) return y;
    return unexpected<string>("Error in getB");
}

double compute_all(int a, double b) {
    return a + b;
}

int main() {
    auto result = magic_apply(compute_all, getA(10), getB(20.5));
    if (result) {
        cout << "Result: " << result.value() << endl;
    } else {
        cout << "Error: " << result.error() << endl;
    }
    return 0;
}

విభిన్న {std::expected} ఫలితాలు C++23 విలువలను కలపడం

లాంబ్డా ఫంక్షన్లను ఉపయోగించి C++23 స్క్రిప్ట్

#include <expected>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

template<typename Func, typename... Args, typename Err>
auto magic_apply(Func func, const expected<Args, Err>&... args) -> expected<decltype(func(args.value()...)), Err> {
    bool all_valid = (args.has_value() && ...);
    if (all_valid) {
        return func(args.value()...);
    } else {
        return unexpected<Err>(args.error()...);
    }
}

expected<string, string> getA(bool flag) {
    if (flag) return "SuccessA";
    return unexpected<string>("Failed A");
}

expected<string, string> getB(bool flag) {
    if (flag) return "SuccessB";
    return unexpected<string>("Failed B");
}

string compute_all(const string& a, const string& b) {
    return a + " and " + b;
}

int main() {
    auto result = magic_apply(compute_all, getA(true), getB(true));
    if (result) {
        cout << "Result: " << result.value() << endl;
    } else {
        cout << "Error: " << result.error() << endl;
    }
    return 0;
}

వేరియాడిక్ టెంప్లేట్‌లతో C++ ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్‌ని మెరుగుపరచడం

యొక్క సామర్థ్యం క్లిష్టమైన సిస్టమ్‌లలో ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్‌ను బాగా పెంచడం అనేది C++లో ఉపయోగించడం వల్ల మరొక కీలక ప్రయోజనం. అనేక అసమకాలిక చర్యల ఫలితాలను సజావుగా కలపడం, అవి ఇచ్చినప్పుడు పరిస్థితులలో అవసరం రకాలు. కోడ్‌ను సులభతరం చేయడంతో పాటు, ఈ పద్ధతి బలమైన దోష నిర్వహణకు హామీ ఇస్తుంది. యొక్క ఏకపక్ష సంఖ్యను కలపడం ద్వారా మరింత బహుముఖ మరియు సాధారణ విధులు సృష్టించబడతాయి తో విలువలు variadic templates.

యొక్క బహుముఖ ప్రజ్ఞ ఇది వివిధ రకాల ఆర్గ్యుమెంట్‌లను తీసుకునే ఫంక్షన్‌లతో ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తుంది. ఉపయోగించడం ద్వారా అమలు మరింత సులభతరం చేయబడింది , ఇది కంబైన్డ్ ఫంక్షన్ కాల్ యొక్క రిటర్న్ రకాన్ని స్వయంచాలకంగా తీసివేస్తుంది. ఇంకా, విలీనంతో సహా మరింత క్లిష్టమైన పనులను నిర్వహించడానికి ఈ సాంకేతికతను విస్తరించవచ్చు ఇతర ఎర్రర్ రకాలతో విలువలు లేదా వాటిని ఫంక్షన్‌కు పంపే ముందు విలువలను మార్చడం. దాని అనుకూలత కారణంగా, సరళమైన గణనల నుండి సంక్లిష్ట కార్యకలాపాల వరకు విస్తృత శ్రేణి పనుల కోసం నమూనాను ఉపయోగించవచ్చు.

వేరియాడిక్ టెంప్లేట్‌లు మరియు std:: అంచనాల గురించి తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

  1. ఏమిటి ?
  2. ఇది C++ టెంప్లేట్ రకం, ఇది లోపం లేదా చెల్లుబాటు అయ్యే విలువను కలిగి ఉంటుంది మరియు లోపం నిర్వహణ కోసం ఉపయోగించబడుతుంది.
  3. ఎలా చేస్తుంది పని?
  4. ఇది అనేక ఫలితాలను కలపడం ద్వారా పునరావృత దోష తనిఖీల అవసరాన్ని తొలగిస్తుంది విలువలు మరియు వాటిని ఫంక్షన్‌కి పంపడం.
  5. వేరియడిక్ టెంప్లేట్‌లు అంటే ఏమిటి?
  6. వేరియబుల్ టెంప్లేట్‌లు ఏకపక్ష సంఖ్యలో పారామితులను ఆమోదించడానికి ఫంక్షన్‌లను ప్రారంభించడం ద్వారా ఫంక్షన్ డిజైన్‌లో పెద్ద మొత్తంలో స్వేచ్ఛను అందిస్తాయి.
  7. ఎందుకు వాడాలి లో ?
  8. యొక్క విలువలను ఉపయోగించడం ఆబ్జెక్ట్‌లు కాల్ చేయబడుతున్న ఫంక్షన్ యొక్క రిటర్న్ రకాన్ని స్వయంచాలకంగా నిర్ణయిస్తాయి.
  9. ఉంది వివిధ రకాల దోషాలను నిర్వహించగల సామర్థ్యం ఉందా?
  10. అవును, దానితో పనిచేసేలా చేయవచ్చు కొన్ని ట్వీక్‌లతో వివిధ రకాల ఎర్రర్‌లను కలిగి ఉన్న విలువలు.
  11. ఉపయోగించడం వల్ల ఎలాంటి ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి ఆఫర్?
  12. తప్పులను నిర్వహించేటప్పుడు, మినహాయింపులు లేదా రిటర్న్ కోడ్‌ల వంటి సంప్రదాయ పద్ధతుల కంటే ఇది మరింత వ్యక్తీకరణ మరియు శుభ్రమైన విధానాన్ని అందిస్తుంది.
  13. ఉంది భాగం ?
  14. అదనంగా , నిజానికి, తప్పు విలువను సూచిస్తుంది.
  15. అసమకాలిక చర్యలను ఉపయోగించవచ్చా ?
  16. ఇది నిర్వహించడానికి వాస్తవానికి అనుకూలమైనది అసమకాలిక కార్యకలాపాల ద్వారా విలువలు అందించబడ్డాయి.
  17. మడత వ్యక్తీకరణ అంటే ఏమిటి?
  18. ఇక్కడ, C++లోని ఫోల్డ్ ఎక్స్‌ప్రెషన్ అని పిలువబడే ఫీచర్ అన్నీ ఉన్నాయో లేదో తనిఖీ చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది వస్తువులు సాధారణ పద్ధతిలో చెల్లుబాటు అయ్యే విలువలను కలిగి ఉంటాయి.

C++23లో, బహుళ std::అంచనా విలువలను నిర్వహించడానికి ఒక సాధారణ ఫంక్షన్‌ని అమలు చేయడం వల్ల కోడ్ రీడబిలిటీ బాగా మెరుగుపడుతుంది మరియు ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్‌ను చాలా సులభతరం చేస్తుంది. magic_apply ఫంక్షన్ బాయిలర్‌ప్లేట్ కోడ్‌ను తగ్గిస్తుంది మరియు ప్రాసెస్ చేయడానికి ముందు అన్ని ఊహించిన విలువలు సరిగ్గా ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోవడానికి వైవిధ్యమైన టెంప్లేట్‌లను ఉపయోగించడం ద్వారా నిర్వహణ సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది. ఈ పద్ధతి వివిధ పరిస్థితులకు వర్తించే సౌకర్యవంతమైన పరిష్కారాన్ని అందిస్తుంది మరియు ఆధునిక C++ ప్రోగ్రామింగ్‌కు వైఫల్యాలను నిర్వహించడానికి మరింత ప్రభావవంతమైన మార్గాన్ని అందిస్తుంది.