NBT డేటాను అర్థం చేసుకోవడం మరియు JSONగా మార్చడం
Minecraft యొక్క NBT (బైనరీ ట్యాగ్ పేరుతో) డేటా అనేది అత్యంత సమగ్రమైన సమాచారాన్ని నిల్వ చేయడానికి మరియు ఎంటిటీలు మరియు అంశాలు వంటి గేమ్ వస్తువులను సూచించడానికి గొప్ప మరియు సంక్లిష్టమైన ఆకృతి. అయినప్పటికీ, Minecraft వెలుపల ఈ ఫార్మాట్తో పని చేయడం కష్టంగా ఉంటుంది, ప్రత్యేకించి జావాస్క్రిప్ట్ని ఉపయోగించే వెబ్ ఆధారిత అప్లికేషన్లలో దీన్ని ఇంటిగ్రేట్ చేసినప్పుడు.
Minecraft నుండి NBT డేటాను ఎగుమతి చేయడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు, ప్రత్యేకించి సరైన JavaScript ఆబ్జెక్ట్ లేదా JSON ఆకృతికి మార్చేటప్పుడు ఒక సాధారణ సమస్య ఏర్పడుతుంది. JSON విస్తృతంగా గుర్తించబడిన డేటా బదిలీ ఫార్మాట్ అయినందున, డెవలపర్లు తమ వెబ్ ఆధారిత అప్లికేషన్ల కోసం తరచుగా NBT డేటాను నిర్వహించాల్సి ఉంటుంది; అయినప్పటికీ, మార్పిడి విధానం సులభం కాదు.
ఈ కథనం NBT డేటా స్ట్రింగ్లను చెల్లుబాటు అయ్యే స్థానిక జావాస్క్రిప్ట్ ఆబ్జెక్ట్లు లేదా JSONగా ఎలా మార్చాలో వివరిస్తుంది, అలాగే రెండు ఫార్మాట్ల మధ్య తేడాలను వివరిస్తుంది. JSON పార్సింగ్కు ఆటంకం కలిగించే కీలక పేర్లలో కోలన్లు మరియు సమూహ నిర్మాణాలు వంటి సమస్యలతో వ్యవహరించే విధానాలను మేము పరిశీలిస్తాము.
Chrome కన్సోల్ ఈ సంక్లిష్టమైన స్ట్రింగ్లను ఎందుకు బాగా నిర్వహించగలదో మరియు JavaScriptలో పోల్చదగిన ఫలితాలను సాధించడానికి సంభావ్య పరిష్కారాలను ఎందుకు అందించగలదో కూడా మేము పరిశీలిస్తాము. ముగింపు ద్వారా, మీరు NBT డేటాను సరిగ్గా మార్చడానికి అవసరమైన సాధనాలను కలిగి ఉంటారు, జావాస్క్రిప్ట్ మరియు ఆన్లైన్ అప్లికేషన్లతో ఇంటర్ఆపరేబిలిటీకి భరోసా ఇస్తారు.
ఆదేశం | ఉపయోగం యొక్క ఉదాహరణ |
---|---|
.replace(/(\d+)b/g, '$1') | ఈ సాధారణ వ్యక్తీకరణ Minecraft బైట్ సంజ్ఞామానాన్ని (ఉదా., "1b", "2b") అంకెలను "b" అక్షరంతో సరిపోల్చడం ద్వారా మరియు వాటి స్థానంలో అంకెలతో భర్తీ చేయడం ద్వారా చట్టబద్ధమైన సంఖ్యలకు అనువదిస్తుంది. |
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') | ఈ ఆదేశం NBTలో ఎన్కోడ్ చేయబడిన ఫ్లోటింగ్-పాయింట్ విలువలను (ఉదా., "1.0f" మరియు "0.2f") అంకెల తర్వాత "f" అక్షరాన్ని తొలగించడం ద్వారా సాంప్రదాయ జావాస్క్రిప్ట్ సంఖ్యలకు మారుస్తుంది. |
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, ...) | ఈ RegEx నమూనా UUIDల కోసం ప్రత్యేక NBT ఆకృతిని గుర్తిస్తుంది (ఉదా., uuid:[I;]) మరియు దానిని చెల్లుబాటు అయ్యే JSON శ్రేణికి మారుస్తుంది. ఇది బ్రాకెట్లలో కామాతో వేరు చేయబడిన పూర్ణాంకాలను సేకరిస్తుంది మరియు తదనుగుణంగా వాటిని రీఫార్మాట్ చేస్తుంది. |
JSON5.parse(data) | ఈ కమాండ్ రిలాక్స్డ్ JSON సింటాక్స్ని చదవడానికి JSON5 ప్యాకేజీని ఉపయోగిస్తుంది, ఇది కోట్ చేయని కీలు మరియు సింగిల్-కోటెడ్ స్ట్రింగ్ల వంటి సాధారణ JSON సంప్రదాయాలను ఖచ్చితంగా అనుసరించని NBT-వంటి డేటా ఫార్మాట్లకు ఉపయోగపడేలా చేస్తుంది. |
assert.isObject(result) | యూనిట్ పరీక్ష సమయంలో అన్వయించిన ఫలితం చెల్లుబాటు అయ్యే JSON ఆబ్జెక్ట్ అని ఈ Chai లైబ్రరీ కమాండ్ ధృవీకరిస్తుంది. ఇది NBT-to-JSON మార్పిడి యొక్క ఫలితం సరైన రకంగా ఉందో లేదో నిర్ణయిస్తుంది. |
describe('NBT to JSON Conversion', ...) | ఈ మోచా టెస్ట్ కమాండ్ ఒక టెస్ట్ సూట్ను సృష్టిస్తుంది, ఇందులో NBT-to-JSON మార్పిడి కోసం అనేక అనుసంధాన పరీక్ష కేసులను కలిగి ఉంటుంది. ఇది మార్పిడి ఫంక్షన్ యొక్క ఊహించిన ప్రవర్తనను నిర్వచిస్తుంది. |
replace(/:(?!\d)/g, ': "') | ఈ RegEx కోలన్-వేరు చేయబడిన కీలపై దృష్టి పెడుతుంది ("the_vault:card" వంటివి) మరియు కోలన్ తర్వాత విలువ సంఖ్య కానప్పుడు మాత్రమే కొటేషన్ గుర్తులను జోడిస్తుంది, సరైన JSON కీ-విలువ ఫార్మాటింగ్ను నిర్ధారిస్తుంది. |
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') | ఈ కమాండ్ స్ట్రింగ్ విలువల చుట్టూ ఉన్న సింగిల్ కోట్లను లేదా డబుల్ కోట్లతో కీలను భర్తీ చేస్తుంది, అవి JSON ఫార్మాట్లో చెల్లుబాటు అయ్యేలా చూస్తుంది. JSON ఒకే కోట్లకు మద్దతు ఇవ్వనందున ఇది అవసరం. |
it('should convert NBT string to JSON format', ...) | ఈ ఫంక్షన్ టెస్ట్ సూట్లో ఒకే యూనిట్ పరీక్షను నిర్వచిస్తుంది. ఇది NBT-to-JSON మార్పిడి విజయవంతం కావడానికి ఒక నిర్దిష్ట దృష్టాంతాన్ని అందిస్తుంది మరియు దానిని ధృవీకరణలతో రుజువు చేస్తుంది. |
NBT డేటాను అన్వయించడం: వివరణాత్మక స్క్రిప్ట్ విచ్ఛిన్నం
అందించబడిన మొదటి స్క్రిప్ట్ Minecraft NBT (బైనరీ ట్యాగ్ పేరు) డేటాను తగిన జావాస్క్రిప్ట్ ఆబ్జెక్ట్ లేదా JSONగా మార్చడానికి ఉద్దేశించబడింది. NBT డేటా యొక్క సంక్లిష్టత బైట్, ఫ్లోట్ మరియు డబుల్ ప్రాతినిధ్యాలు వంటి ప్రామాణికం కాని JSON-వంటి ఫారమ్ల వినియోగం నుండి వచ్చింది. ఈ ఆందోళనలను అధిగమించడానికి, ఫంక్షన్ "1b"ని పూర్ణాంకాలకు మరియు "1.0f"ని ఫ్లోట్లకు అనువదించడంతో సహా అనేక రకాల సాధారణ వ్యక్తీకరణలను ఉపయోగిస్తుంది. సాధారణ JSON మార్పిడి లేకుండా ఈ ఫార్మాట్లకు మద్దతు ఇవ్వదు కాబట్టి ఇది ముఖ్యమైనది. ఈ ప్రత్యేక నమూనాలను అన్వయించడం మరియు భర్తీ చేయడం ద్వారా, మేము NBT డేటాను JavaScript-అనుకూల నిర్మాణంగా మార్చవచ్చు.
NBTలో "uuid:[I;...]"గా ఎన్కోడ్ చేయబడిన UUIDలకు కూడా స్క్రిప్ట్ మద్దతు ఇస్తుంది, ఇది స్థానిక JSON ద్వారా మద్దతు ఇవ్వని ఫార్మాట్. సాధారణ వ్యక్తీకరణ UUID నమూనాతో సరిపోలుతుంది మరియు దానిని చెల్లుబాటు అయ్యే JSON శ్రేణికి మారుస్తుంది. "the_vault:card" వంటి కోలన్లను కలిగి ఉన్న కీలను నిర్వహించగల సామర్థ్యం మరొక ముఖ్యమైన లక్షణం. కోట్లలో కీని జతచేయకపోతే కోలన్లు JSONలో సమస్యాత్మకంగా ఉంటాయి. స్క్రిప్ట్ ఈ కొటేషన్లను జాగ్రత్తగా ఇన్సర్ట్ చేస్తుంది, రూపాంతరం చెందిన తర్వాత డేటా చెల్లుబాటు అయ్యేలా చేస్తుంది. ఈ మాడ్యులర్ విధానం స్క్రిప్ట్ను పునర్వినియోగం చేయగలదు మరియు వివిధ NBT నిర్మాణాలకు అనుకూలమైనదిగా చేస్తుంది.
రెండవ పరిష్కారం JSON5 లైబ్రరీని ఉపయోగిస్తుంది. కఠినమైన JSON వలె కాకుండా, JSON5 సింగిల్ కోట్లు మరియు కోట్ చేయని కీల వంటి మరింత సౌకర్యవంతమైన సింటాక్స్ను అనుమతిస్తుంది. ఇది NBT-వంటి ఫార్మాట్లతో పని చేయడానికి ఇది ఒక ఆదర్శవంతమైన సాధనంగా చేస్తుంది, దీని డేటా ఖచ్చితంగా JSON-కంప్లైంట్ కాదు. సంక్లిష్ట సాధారణ వ్యక్తీకరణల అవసరం లేకుండా JSON5 ఈ రకమైన డేటాను అన్వయించగలదు. ఇది కోడ్ సంక్లిష్టతను తగ్గిస్తుంది, పెద్ద లేదా సమూహ NBT డేటాతో పని చేస్తున్నప్పుడు సులభంగా ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ మరియు వేగవంతమైన పనితీరును అనుమతిస్తుంది.
రెండు ఉదాహరణలలో, కోడ్ మాడ్యులర్ మరియు పనితీరు-ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది. ప్రతి మార్పిడి ఫంక్షన్ NBT డేటా సంక్లిష్టతపై ఆధారపడి స్వతంత్రంగా ఉపయోగించబడుతుంది. ఇంకా, యూనిట్ పరీక్షలు ఈ ఫంక్షన్లు ఖచ్చితమైనవని నిర్ధారిస్తాయి, పార్స్ చేయబడిన NBT టెక్స్ట్లు విజయవంతంగా చెల్లుబాటు అయ్యే JSON ఆబ్జెక్ట్లుగా మారుతున్నాయని Mocha మరియు Chai ధృవీకరిస్తాయి. డెవలపర్లు తమ అప్లికేషన్లలో ఈ సొల్యూషన్లను నమ్మకంగా ఇంటిగ్రేట్ చేసుకోవడానికి వీలు కల్పిస్తూ స్క్రిప్ట్లు వివిధ పరిస్థితులలో రన్ అయ్యేలా ఇది నిర్ధారిస్తుంది.
JavaScriptలో, పార్సింగ్ ఫంక్షన్ని ఉపయోగించి, NBT డేటాను చెల్లుబాటు అయ్యే JSON ఆబ్జెక్ట్గా మార్చండి.
ఈ పరిష్కారం కస్టమ్ జావాస్క్రిప్ట్ పార్సింగ్ పద్ధతిని ఉపయోగించి Minecraft NBT డేటాను నిర్వహిస్తుంది.
function parseNBT(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert byte (1b, 2b) to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert float (1.0f, 0.2f) to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert double (1.0d, 0.5d) to numbers
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, (match, p1) => {
return `"uuid": [${p1}]`; // Convert "uuid:[I;...]" to valid JSON array
})
.replace(/:(?!\d)/g, ': "') // Add quotes to keys with colons
.replace(/(?!^)\w/g, '",') // Close quotes after values
}
JSONలో కీలక సమస్యలను భర్తీ చేయడానికి RegExని ఉపయోగించి NBT డేటాను మారుస్తోంది
ఈ పరిష్కారం RegExని ఉపయోగించి NBT డేటాను JSON ఆకృతికి మార్చడానికి కొత్త పద్ధతిని ప్రదర్శిస్తుంది.
function convertNBTtoJSON(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert bytes to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert floats to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert doubles to numbers
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') // Replace single quotes with double quotes
.replace(/([a-zA-Z0-9_]+):/g, '"$1":') // Add quotes around keys
}
NBT-వంటి ఫార్మాట్లను స్వయంచాలకంగా నిర్వహించడానికి JSON5ని ఉపయోగించడం
ఈ విధానం మరింత బహుముఖ JSON-వంటి ఫార్మాట్లను నేరుగా అన్వయించడానికి JSON5 ప్యాకేజీని ఉపయోగిస్తుంది.
const JSON5 = require('json5');
function parseWithJSON5(data) {
try {
return JSON5.parse(data); // JSON5 handles non-strict JSON formats
} catch (error) {
console.error("Error parsing NBT data:", error);
}
}
యూనిట్ పరీక్షలతో NBT నుండి JSON మార్పిడిని పరీక్షిస్తోంది
ఈ యూనిట్ టెస్టింగ్ స్క్రిప్ట్ Mocha మరియు Chaiని ఉపయోగించి NBT నుండి JSON మార్పిడి ఫంక్షన్లు ఆశించిన విధంగా పనిచేస్తాయని నిర్ధారిస్తుంది.
const assert = require('chai').assert;
describe('NBT to JSON Conversion', function() {
it('should convert NBT string to JSON format', function() {
const nbtData = 'some NBT data';
const result = parseNBT(nbtData);
assert.isObject(result, 'result is a valid JSON object');
});
});
జావాస్క్రిప్ట్తో NBT డేటా మార్పిడిని నిర్వహించడం
Minecraft యొక్క NBT డేటాతో పని చేయడంలో ఒక ముఖ్యమైన అంశం ఏమిటంటే, జావాస్క్రిప్ట్ ఆధారిత అప్లికేషన్లలో ఉపయోగం కోసం దానిని ఎగుమతి చేయడంలో సంక్లిష్టత ఉంటుంది. NBT డేటా JSON మాదిరిగానే రూపొందించబడింది, అయితే ఇది స్థానిక JSONకి అనుకూలంగా లేని బైట్లు, ఫ్లోట్లు మరియు డబుల్స్ వంటి రకాలను కలిగి ఉంటుంది. Minecraft మోడింగ్ యుటిలిటీస్ లేదా అనలిటిక్స్ డ్యాష్బోర్డ్ల వంటి సాధనాలను రూపొందించే డెవలపర్ల కోసం, ఈ డేటాను సరైన JSON ఆకృతికి అనువదించడం ఇంటిగ్రేషన్ కోసం కీలకం.
NBT డేటా రిట్రీవల్లో సమూహ వస్తువులు మరియు శ్రేణులు ఉంటాయి, కొన్నిసార్లు బేసి సింటాక్స్తో, కోలన్ చేయని కీ పేర్లు లేదా కోలన్లతో కూడిన విలువలు వంటివి ఉంటాయి. . సాంప్రదాయ JSON పార్సర్లు, వంటివి , ఈ ప్రామాణికం కాని ఫారమ్లను నిర్వహించడానికి కష్టపడండి. డేటాను ముందస్తుగా ప్రాసెస్ చేయడానికి మరియు JSON ప్రమాణాలకు అనుకూలంగా ఉండే ఫార్మాట్లోకి మార్చడానికి అనుకూల పార్సింగ్ స్క్రిప్ట్లు అవసరం.
ఇంకా, Chrome కన్సోల్ వంటి ఆధునిక డెవలపర్ సాధనాలు అటువంటి డేటాను ఎలా సులభంగా నిర్వహించగలవో విశ్లేషించడం చాలా ముఖ్యం. Chrome కన్సోల్ యొక్క ఫ్లెక్సిబిలిటీ అనేది నాన్-స్ట్రిక్ట్ జావాస్క్రిప్ట్ ఆబ్జెక్ట్ సంజ్ఞామానాన్ని అన్వయించడాన్ని అనుమతిస్తుంది, వదులుగా ఏర్పడిన డేటాను కూడా విచ్ఛిన్నం చేయకుండా అన్వయిస్తుంది, అందుకే కన్సోల్లో NBT స్ట్రింగ్ను అతికించడం దోషపూరితంగా పనిచేస్తుంది. అయినప్పటికీ, ఉత్పత్తి-స్థాయి కోడ్లో బలమైన ధృవీకరణ అవసరం మరియు JSON5 వంటి లైబ్రరీలు ఈ పరిస్థితులలో తగిన పరిష్కారంగా ఉంటాయి.
- NBT డేటా అంటే ఏమిటి?
- ఐటెమ్ ఇన్వెంటరీలు, ప్లేయర్ గణాంకాలు మరియు ప్రపంచ సమాచారం వంటి డేటా స్ట్రక్చర్లను నిల్వ చేయడానికి Minecraft NBT (బైనరీ ట్యాగ్ పేరుతో) ఆకృతిని ఉపయోగిస్తుంది.
- ఎలా చేస్తుంది NBT డేటాను నిర్వహించాలా?
- దురదృష్టవశాత్తు, బైట్లు మరియు కోట్ చేయని కీల వంటి ప్రామాణికం కాని రకాలను చేర్చడం వలన NBT డేటాను నేరుగా ఆమోదించలేరు.
- Chrome కన్సోల్ NBT డేటాను ఎందుకు అన్వయించగలదు?
- NBT డేటా Chromeలో పని చేస్తుంది ఎందుకంటే కన్సోల్ వదులుగా ఏర్పడిన JavaScript ఆబ్జెక్ట్లను నిర్వహించగలదు మరియు ప్రామాణికం కాని JSON-వంటి ఫార్మాట్లను సౌకర్యవంతమైన పద్ధతిలో చదవగలదు.
- JSON5 అంటే ఏమిటి మరియు ఇది ఎలా సహాయపడుతుంది?
- JSONని విస్తరించే ప్యాకేజీ, కోట్ చేయని కీలు మరియు ట్రైలింగ్ కామాలతో సహా ప్రామాణికం కాని JSON ఫార్మాట్లను అన్వయించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
- NBT డేటాను అన్వయించడంలో సాధారణ వ్యక్తీకరణలు దేనికి ఉపయోగించబడతాయి?
- NBT డేటాలో బైట్ రకాలను మార్చడం వంటి నిర్దిష్ట నమూనాలను సరిపోల్చడానికి మరియు భర్తీ చేయడానికి సాధారణ వ్యక్తీకరణలు ఉపయోగించబడతాయి (ఉదా., ) తగిన JSON ఫార్మాట్లలోకి.
Minecraft యొక్క NBT డేటాను చెల్లుబాటు అయ్యే JSONకి మార్చడం వలన NBT ఆకృతిలో ఉన్న అసమానతలను నిశితంగా గమనించడం అవసరం. బైట్, ఫ్లోట్ మరియు UUID ఫార్మాట్లను నిర్వహించడానికి అనుకూల పార్సింగ్ స్క్రిప్ట్లు అవసరం. ఇవి లేకుండా, స్థానిక JSON పార్సర్లను ఉపయోగించడం వంటివి దోషాలకు దారి తీస్తుంది.
వంటి సాధారణ వ్యక్తీకరణలు మరియు ఫ్రేమ్వర్క్లను ఉపయోగించడం , డెవలపర్లు సంక్లిష్టమైన NBT డేటాను సమర్ధవంతంగా నిర్వహించవచ్చు. ఈ పరిష్కారాలు నమ్మదగిన, పునర్వినియోగ ఫంక్షన్లను అందిస్తాయి, వీటిని జావాస్క్రిప్ట్ ఆధారిత యాప్లు లేదా టూల్స్లో సులభంగా విలీనం చేయవచ్చు. ఈ పద్ధతులను అర్థం చేసుకోవడం ఆధునిక అభివృద్ధి పరిసరాలలో NBT డేటా యొక్క ఖచ్చితమైన వినియోగాన్ని అనుమతిస్తుంది.
- Minecraft NBT డేటాను JSON మరియు జావాస్క్రిప్ట్ ఆబ్జెక్ట్లుగా మార్చడం గురించిన సమాచారం NBT డాక్యుమెంటేషన్ మరియు Minecraft ఆదేశాల నుండి తీసుకోబడింది. సందర్శించండి: Minecraft NBT ఫార్మాట్ .
- మొజిల్లా డెవలపర్ నెట్వర్క్ (MDN) నుండి సూచించబడిన డేటా మానిప్యులేషన్ కోసం జావాస్క్రిప్ట్ రెగ్యులర్ ఎక్స్ప్రెషన్లను ఉపయోగించడం యొక్క సాంకేతిక వివరణ మరియు ఉదాహరణలు. సందర్శించండి: MDN జావాస్క్రిప్ట్ రెగ్యులర్ వ్యక్తీకరణలు .
- JSON5పై అదనపు మార్గదర్శకత్వం, ఒక సౌకర్యవంతమైన JSON-వంటి ఆకృతి, సంక్లిష్టమైన NBT డేటా నిర్మాణాలను నిర్వహించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది, JSON5 అధికారిక డాక్యుమెంటేషన్ నుండి తీసుకోబడింది. సందర్శించండి: JSON5 డాక్యుమెంటేషన్ .