జావాస్క్రిప్ట్ ప్రాజెక్ట్‌లలో వైట్ క్లాస్ ఫీల్డ్ ట్రాన్స్‌ఫర్మేషన్‌ను నివారించడం

Vite

సీమ్‌లెస్ ఇంటిగ్రేషన్ కోసం వైట్‌లో క్లాస్ ఫీల్డ్ ట్రాన్స్‌ఫర్మేషన్‌లను నిర్వహించడం

Vite అనేది ఆధునిక JavaScript డెవలప్‌మెంట్ కోసం ఒక శక్తివంతమైన సాధనం, ఇది వెబ్ అప్లికేషన్‌లను రూపొందించడానికి వేగవంతమైన మరియు సౌకర్యవంతమైన మార్గాన్ని అందిస్తోంది. అయినప్పటికీ, Vite ఇతర సిస్టమ్‌లతో ఘర్షణ పడే విధంగా కోడ్‌ని మార్చినప్పుడు డెవలపర్‌లు కొన్నిసార్లు సవాళ్లను ఎదుర్కోవచ్చు. నిర్మాణ ప్రక్రియలో తరగతి ఫీల్డ్‌లు రూపాంతరం చెందినప్పుడు అటువంటి సమస్య ఒకటి తలెత్తుతుంది.

FoundryVTT సిస్టమ్ వంటి ఇప్పటికే ఉన్న ప్లాట్‌ఫారమ్‌లతో అవుట్‌పుట్ సజావుగా ఏకీకృతం కావాల్సినప్పుడు ఈ పరివర్తన సమస్యాత్మకంగా ఉంటుంది. కొన్ని సందర్భాల్లో, ఈ పరివర్తనాలు క్లాస్ ఫీల్డ్‌ల ప్రారంభానికి అంతరాయం కలిగించే సంఘర్షణలకు కారణమవుతాయి, ఇది ఊహించని ప్రవర్తనకు దారి తీస్తుంది.

JavaScript ఎక్స్‌టెన్షన్‌లు లేదా ప్లగిన్‌లను వినియోగించే వెబ్ అప్లికేషన్‌లపై పనిచేసే డెవలపర్‌లకు, క్లాస్ ఫీల్డ్‌లను Vite ఎలా ప్రాసెస్ చేస్తుందో అర్థం చేసుకోవడం మరియు నియంత్రించడం చాలా అవసరం. క్లాస్ ఫీల్డ్‌లను కస్టమ్ ప్రాపర్టీలుగా మార్చడం యొక్క డిఫాల్ట్ ప్రవర్తన లోపాలకు దారితీయవచ్చు, ప్రత్యేకించి మీరు నిర్మిస్తున్న ప్లాట్‌ఫారమ్ కఠినమైన అంతర్గత విధానాలను కలిగి ఉంటే.

ఈ కథనంలో, మేము Vite యొక్క తరగతి ఫీల్డ్ పరివర్తనలను ఎలా నిర్వహించాలో విశ్లేషిస్తాము, ఈ మార్పులను నివారించడం వెనుక ఉన్న ప్రేరణలను చర్చిస్తాము మరియు సమస్యను పరిష్కరించడంలో మీకు సహాయపడే కొన్ని కాన్ఫిగరేషన్ ఎంపికలను సమీక్షిస్తాము. ఈ వైరుధ్యాలను పరిష్కరించడం ద్వారా, మీరు FoundryVTT వంటి బాహ్య వెబ్ యాప్‌లతో మెరుగైన అనుకూలతను నిర్ధారించుకోవచ్చు.

ఆదేశం ఉపయోగం యొక్క ఉదాహరణ
preserveModules ఈ రోలప్ ఎంపిక దీనికి సెట్ చేయబడింది బిల్డ్ ప్రాసెస్ సమయంలో సోర్స్ ఫైల్‌ల యొక్క అసలైన మాడ్యూల్ నిర్మాణం భద్రపరచబడిందని నిర్ధారించడానికి. సరైన మాడ్యూల్ రిజల్యూషన్ కోసం ఫైల్ నిర్మాణాన్ని చెక్కుచెదరకుండా ఉంచాల్సిన ప్లగిన్‌ల వంటి ప్రాజెక్ట్‌లకు ఇది ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది.
entryFileNames ఇది అవుట్‌పుట్ ఫైల్ పేర్లు ఎలా నిర్మాణాత్మకంగా ఉన్నాయో నిర్వచిస్తుంది. ఉదాహరణలో, ఫంక్షన్ డైనమిక్‌గా ఫైల్ పేర్లను ఉత్పత్తి చేస్తుంది, బిల్డ్ ప్రాసెస్ నిర్దిష్ట ఫార్మాట్‌లో ఫైల్‌లను అవుట్‌పుట్ చేస్తుందని నిర్ధారిస్తుంది, ఇది లైబ్రరీలు లేదా FoundryVTT వంటి సిస్టమ్‌లకు ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ స్థిరమైన పేరు పెట్టడం కీలకం.
assetFileNames బిల్డ్ ప్రాసెస్ సమయంలో అసెట్ ఫైల్‌ల పేర్లను (చిత్రాలు, స్టైల్‌షీట్‌లు వంటివి) అనుకూలీకరించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. ఇది ఫైల్ నేమింగ్ కన్వెన్షన్‌లపై మరింత నియంత్రణను అనుమతిస్తుంది, ఇది నిర్దిష్ట ఫైల్ ఫార్మాట్‌లు లేదా పేర్లను ఆశించే బాహ్య సిస్టమ్‌లతో అనుసంధానించేటప్పుడు ముఖ్యమైనది.
useDefineForClassFields లో ఈ ఎంపిక తరగతి ఫీల్డ్‌లు ఎలా కంపైల్ చేయబడతాయో నియంత్రిస్తుంది. దీన్ని సెట్ చేస్తోంది Object.definePropertyని ఉపయోగించి క్లాస్ ఫీల్డ్‌లను కంపైల్ చేయకుండా నిరోధిస్తుంది, ఇది FoundryVTT వంటి నిర్దిష్ట పరిసరాలతో సమస్యలను కలిగిస్తుంది.
rollupOptions Vite లోపల రోలప్ బండ్లర్ యొక్క వివరణాత్మక కాన్ఫిగరేషన్ కోసం అనుమతిస్తుంది. ఉపయోగించడం ద్వారా , డెవలపర్‌లు బహుళ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను లక్ష్యంగా చేసుకునే మాడ్యులర్ బిల్డ్‌లకు అవసరమైన మాడ్యూల్‌లు ఎలా ప్రాసెస్ చేయబడాలి, పేరు పెట్టబడతాయి మరియు అవుట్‌పుట్‌ని నియంత్రించవచ్చు.
copy plugin ఈ బిల్డ్ ప్రాసెస్ సమయంలో ఫైల్‌లు లేదా ఆస్తులను కాపీ చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. అతుకులు లేని విస్తరణ కోసం బిల్డ్ అవుట్‌పుట్‌లో ఇమేజ్‌లు లేదా కాన్ఫిగరేషన్‌ల వంటి అన్ని అవసరమైన స్టాటిక్ ఫైల్‌లు చేర్చబడ్డాయని నిర్ధారించుకోవడంలో ఇది సహాయపడుతుంది.
@babel/plugin-syntax-class-properties ఈ బాబెల్ ప్లగ్ఇన్ క్లాస్ ప్రాపర్టీలను మార్చకుండా వినియోగాన్ని అనుమతిస్తుంది. ఇది తరగతి ఫీల్డ్ నిర్వచనాలు చెక్కుచెదరకుండా ఉండేలా నిర్ధారిస్తుంది, FoundryVTT వంటి స్థానిక తరగతి సింటాక్స్‌ను వినియోగించే సిస్టమ్ ఆశించినప్పుడు ఇది కీలకం.
esModuleInterop టైప్‌స్క్రిప్ట్‌లో CommonJS మరియు ES మాడ్యూళ్ల మధ్య పరస్పర చర్యను ప్రారంభిస్తుంది. ఇది CommonJS మాడ్యూల్‌ల దిగుమతిని సులభతరం చేస్తుంది, ఇది పాత కోడ్‌బేస్‌లు లేదా ఆధునిక ES మాడ్యూల్‌లను ఉపయోగించని బాహ్య లైబ్రరీలతో అనుసంధానించేటప్పుడు ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

జావాస్క్రిప్ట్ ప్రాజెక్ట్‌లలో వైట్ క్లాస్ ఫీల్డ్ ట్రాన్స్‌ఫర్మేషన్‌లను నిర్వహించడం

అందించిన స్క్రిప్ట్‌లలో, FoundryVTT వంటి బాహ్య సిస్టమ్‌లతో వైరుధ్యాలను కలిగించే మార్గాల్లో JavaScript క్లాస్ ఫీల్డ్‌లను మార్చకుండా నిరోధించడానికి Vite బిల్డ్ ప్రాసెస్‌ను సర్దుబాటు చేయడంపై దృష్టి కేంద్రీకరించబడింది. పరిష్కారం యొక్క ప్రధాన భాగాలలో ఒకటి లో సెట్టింగ్ ఫైల్. ఈ కమాండ్ JavaScript క్లాస్ ఫీల్డ్‌లు ఎలా కంపైల్ చేయబడిందో నియంత్రిస్తుంది మరియు దానిని తప్పుగా సెట్ చేయడం ద్వారా, Object.definePropertyని ఉపయోగించకుండా ఉంటాము, ఇది క్లాస్ ప్రాపర్టీలను ప్రారంభించాలని FoundryVTT ఆశించే విధంగా జోక్యం చేసుకోవచ్చు. ఈ పద్ధతి సంకలన ప్రక్రియపై మరింత నియంత్రణను అందిస్తుంది.

పరిష్కారం యొక్క మరొక ముఖ్యమైన భాగం బిల్డ్ సెట్టింగ్‌లను అనుకూలీకరించడం ఫైల్. కాన్ఫిగరేషన్ వంటి ఆదేశాలను కలిగి ఉంటుంది మరియు . ది మాడ్యూళ్ళను సంరక్షించండి నిర్మాణం సమయంలో Vite మాడ్యూల్ నిర్మాణాన్ని చదును చేయదని కమాండ్ నిర్ధారిస్తుంది, ఇది ప్లగిన్‌లు లేదా లైబ్రరీల వంటి మాడ్యూల్ సరిహద్దులపై ఆధారపడే అప్లికేషన్‌లకు ముఖ్యమైనది. ది ఎంట్రీ ఫైల్ పేర్లు ఉత్పత్తి చేయబడిన ఫైల్‌ల నామకరణ విధానాన్ని నియంత్రించడానికి ఎంపిక ఉపయోగించబడుతుంది, అవి బాహ్య సిస్టమ్‌కు అనుకూలంగా ఉండే విధంగా నిర్మాణాత్మకంగా ఉన్నాయని నిర్ధారిస్తుంది, సంభావ్య వైరుధ్యాలను నివారిస్తుంది.

అదనంగా, పరిష్కారం ఏకీకృతం చేస్తుంది క్లాస్ ఫీల్డ్‌లు ఎలా ప్రాసెస్ చేయబడతాయి అనే దానిపై డెవలపర్‌లకు మరింత నియంత్రణ అవసరమైతే ప్లగిన్. ఈ బాబెల్ ప్లగ్ఇన్ ఆధునిక జావాస్క్రిప్ట్‌లో వాటి వినియోగాన్ని అనుమతించేటప్పుడు తరగతి లక్షణాల రూపాంతరాన్ని నిరోధిస్తుంది. లెగసీ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లతో అనుకూలత అవసరమయ్యే పరిస్థితులకు ఈ విధానం అత్యంత ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది ప్రాపర్టీలు వాటి స్థానిక సింటాక్స్‌ను కలిగి ఉండేలా చేస్తుంది, వినియోగించే సిస్టమ్ యొక్క అంతర్గత అంశాలతో విభేదాలను నివారిస్తుంది.

చివరగా, యొక్క ఉపయోగం పరిష్కారం యొక్క మరొక విలువైన భాగం. ఈ ప్లగ్ఇన్ నిర్మాణ ప్రక్రియలో అవసరమైన స్టాటిక్ అసెట్స్ లేదా కాన్ఫిగరేషన్ ఫైల్‌లు కాపీ చేయబడతాయని నిర్ధారిస్తుంది, ఇది సంక్లిష్ట వాతావరణంలో అమలు చేయడానికి అవసరం. ఇది నిర్దిష్ట ఫైల్‌లను తరలించడానికి లేదా అవసరమైన విధంగా పేరు మార్చడానికి అనుమతించడం ద్వారా బిల్డ్ సిస్టమ్‌కు వశ్యతను జోడిస్తుంది. కలిపి ఉన్నప్పుడు, ఈ ఆదేశాలు మరియు ప్లగిన్‌లు Vite యొక్క వేగవంతమైన నిర్మాణ ప్రక్రియను ఉపయోగించడం వల్ల కలిగే ప్రయోజనాలను కొనసాగిస్తూనే అవుట్‌పుట్ FoundryVTT వంటి సిస్టమ్‌లకు అనుకూలంగా ఉండేలా చూస్తాయి.

ఆప్టిమైజ్డ్ సొల్యూషన్స్‌తో వైట్‌లో క్లాస్ ఫీల్డ్ ట్రాన్స్‌ఫర్మేషన్‌లను నివారించడం

కస్టమ్ కాన్ఫిగరేషన్ సెట్టింగ్‌లతో జావాస్క్రిప్ట్‌ని ఉపయోగించి క్లాస్ ఫీల్డ్ ట్రాన్స్‌ఫార్మేషన్‌లను నివారించడానికి Vite బిల్డ్ ప్రాసెస్‌ను ఎలా సర్దుబాటు చేయాలో క్రింది పరిష్కారం చూపుతుంది.

import { defineConfig } from 'vite';
import copy from 'rollup-plugin-copy';
import { svelte } from '@sveltejs/vite-plugin-svelte';
import path from 'path';

export default defineConfig({
  resolve: {
    alias: {
      // Define your custom aliases here
    },
  },
  build: {
    outDir: 'dist',
    emptyOutDir: true,
    minify: false,
    lib: {
      name: 'animabf',
      entry: 'src/animabf.mjs',
      formats: ['es'],
    },
    rollupOptions: {
      output: {
        preserveModules: true,
        preserveModulesRoot: 'src',
        entryFileNames: ({ name: fileName }) => {
          return `${fileName}.js`;
        },
        assetFileNames: 'animabf.[ext]'
      }
    }
  },
  plugins: [
    svelte(),
    copy({ /* Specify your file copying rules */ })
  ]
});

మాడ్యులర్ అప్రోచ్: క్లాస్ ఫీల్డ్ ట్రాన్స్‌ఫర్మేషన్‌ను నివారించడానికి బాబెల్‌ని ఉపయోగించడం

అనుకూల Babel కాన్ఫిగరేషన్‌ని సృష్టించడం ద్వారా తరగతి ఫీల్డ్‌లను మార్చకుండా Viteని నిరోధించడానికి Babelని ఎలా ఉపయోగించాలో ఈ పరిష్కారం వివరిస్తుంది.

// Install Babel and necessary presets/plugins
// npm install --save-dev @babel/core @babel/preset-env

module.exports = {
  presets: [
    ['@babel/preset-env', {
      targets: { esmodules: true }, // Adjust for desired compatibility
      useBuiltIns: 'usage',
      corejs: 3
    }]
  ],
  plugins: [
    '@babel/plugin-syntax-class-properties'
  ]
};

క్లాస్ ఫీల్డ్స్ యొక్క మెరుగైన నియంత్రణ కోసం jsconfig.jsonని అనుకూలీకరించడం

జావాస్క్రిప్ట్ ఫైల్‌లు ఎలా కంపైల్ చేయబడతాయో నియంత్రించడానికి jsconfig.jsonని ఈ సొల్యూషన్ సవరిస్తుంది, Vite అనవసరంగా క్లాస్ ఫీల్డ్‌లను మార్చదని నిర్ధారిస్తుంది.

{
  "compilerOptions": {
    "target": "ESNext",
    "useDefineForClassFields": false,
    "lib": ["dom", "dom.iterable", "esnext"],
    "moduleResolution": "node",
    "esModuleInterop": true,
    "allowJs": true,
    "checkJs": true,
    "strict": true,
    "strictNullChecks": true,
  }
}

వైట్‌లో క్లాస్ ఫీల్డ్ ట్రాన్స్‌ఫర్మేషన్‌లను అడ్రసింగ్: అంతర్దృష్టులు మరియు ప్రత్యామ్నాయాలు

Vite మరియు క్లాస్ ఫీల్డ్ ట్రాన్స్‌ఫార్మేషన్‌లతో పని చేస్తున్నప్పుడు అన్వేషించాల్సిన ఒక ముఖ్యమైన అంశం ఏమిటంటే, ఈ పరివర్తనలు మొదటి స్థానంలో ఎందుకు సంభవిస్తాయో అర్థం చేసుకోవడం. Vite హుడ్ కింద రోల్‌అప్‌ని ఉపయోగిస్తుంది మరియు కాన్ఫిగరేషన్‌పై ఆధారపడి రోలప్, మెరుగైన బ్రౌజర్ అనుకూలతను నిర్ధారించడానికి తరగతి లక్షణాలను ఆప్టిమైజ్ చేయవచ్చు. అయినప్పటికీ, FoundryVTT పొడిగింపుల వంటి ప్రాజెక్ట్‌ల కోసం, ఈ ఆప్టిమైజేషన్ సమస్యలను కలిగిస్తుంది ఎందుకంటే FoundryVTT తరగతి ఫీల్డ్‌లను ప్రారంభించడం మరియు నిర్వహించడం యొక్క నిర్దిష్ట మార్గంపై ఆధారపడుతుంది. ఈ ఫీల్డ్‌లను మార్చడం ద్వారా, Vite అనుకోకుండా అనుకూలతను విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది, ప్లగ్ఇన్ లేదా పొడిగింపును వినియోగించే వెబ్ యాప్‌లో సమస్యలకు దారి తీస్తుంది.

ఈ సమస్యలను తగ్గించడానికి, మీ బిల్డ్ కాన్ఫిగరేషన్‌ను సర్దుబాటు చేయడం చాలా ముఖ్యం. సెట్టింగ్ మీలో తప్పుకు కంపైలర్‌ను ఉపయోగించకుండా నిరోధించవచ్చు తరగతి ఫీల్డ్‌లలో, అసలు సింటాక్స్ చెక్కుచెదరకుండా ఉంచబడుతుంది. స్థానిక తరగతి లక్షణాలను ఆశించే సిస్టమ్‌లతో పరస్పర చర్య చేయడానికి ఉద్దేశించిన లైబ్రరీలు లేదా ప్లగిన్‌లను నిర్మించేటప్పుడు ఇది ఉపయోగపడుతుంది. ఇంకా, వంటి సెట్టింగ్‌లతో చక్కటి-ట్యూనింగ్ రోలప్ preserveModules మరియు ఫైల్ అవుట్‌పుట్‌లను అనుకూలీకరించడం వలన మీ మాడ్యూల్స్ FoundryVTT వంటి బాహ్య అప్లికేషన్‌లు సరిగ్గా వినియోగించుకునే విధంగా నిర్మాణాత్మకంగా ఉండేలా చూస్తుంది.

పరిగణించదగిన మరో ప్రత్యామ్నాయం బాబెల్‌ను ఉపయోగించడం. మీ Vite కాన్ఫిగరేషన్‌తో Babelని ఏకీకృతం చేయడం ద్వారా, మీరు నిర్దిష్ట ప్లగిన్‌లను ఉపయోగించుకోవచ్చు తరగతి క్షేత్రాల పరివర్తనను పూర్తిగా నిరోధించడానికి. విభిన్న స్థాయిల ES మాడ్యూల్ మద్దతుతో బహుళ వాతావరణాలను లక్ష్యంగా చేసుకున్నప్పుడు ఈ విధానం ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది, మీ ప్లగ్ఇన్ వివిధ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో స్థిరంగా ప్రవర్తించేలా చేస్తుంది.

  1. ఏమి చేస్తుంది ఎంపిక చేయాలా?
  2. ఈ సెట్టింగ్ బిల్డ్ సమయంలో క్లాస్ ఫీల్డ్‌లు ఎలా నిర్వచించబడతాయో నియంత్రిస్తుంది. దీన్ని తప్పుగా సెట్ చేయడం వలన ఉపయోగించడం నివారించబడుతుంది , క్షేత్రాలను వాటి స్థానిక రూపంలో ఉంచడం.
  3. ఎలా చేస్తుంది రోలప్‌లో ఎంపిక సహాయం?
  4. ప్రారంభించడం ద్వారా , బిల్డ్ సమయంలో Vite మాడ్యూల్ నిర్మాణాన్ని చదును చేయదని మీరు నిర్ధారిస్తారు. ప్లగిన్‌ల వలె మాడ్యూల్ సరిహద్దులు చెక్కుచెదరకుండా ఉండే ప్రాజెక్ట్‌లకు ఇది అవసరం.
  5. ప్రయోజనం ఏమిటి ?
  6. ఈ బాబెల్ ప్లగ్ఇన్ తరగతి లక్షణాలను మార్చకుండానే ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇది స్థానిక తరగతి వాక్యనిర్మాణాన్ని ఆశించే సిస్టమ్‌లతో అనుకూలతను నిర్ధారిస్తుంది.
  7. Vite ES మాడ్యూల్స్ మరియు CommonJS రెండింటినీ నిర్వహించగలదా?
  8. అవును, తో ఎంపిక, Vite ES మాడ్యూల్‌లు మరియు CommonJS మధ్య పరస్పర చర్య చేయగలదు, ఆధునిక మాడ్యూల్‌లతో లెగసీ కోడ్‌ను ఇంటిగ్రేట్ చేయడం సులభతరం చేస్తుంది.
  9. క్లాస్ ఫీల్డ్ ట్రాన్స్‌ఫార్మేషన్స్ ఫౌండ్రీవిటిటీతో ఎందుకు సమస్యలను కలిగిస్తాయి?
  10. క్లాస్ ఫీల్డ్‌లు నిర్దిష్ట మార్గంలో ప్రారంభించబడాలని FoundryVTT ఆశించింది. Vite యొక్క పరివర్తనలు ఈ ప్రవర్తనను మారుస్తాయి, FoundryVTT ప్లగ్‌ఇన్‌ను ఎలా వినియోగిస్తుంది అనే విషయంలో వైరుధ్యాలు ఏర్పడతాయి.

Viteతో పని చేస్తున్నప్పుడు, FoundryVTT వంటి సిస్టమ్‌లతో అనుకూలతను నిర్ధారించడానికి క్లాస్ ఫీల్డ్‌లు ఎలా రూపాంతరం చెందాయో నిర్వహించడం చాలా ముఖ్యం. తరగతి ఫీల్డ్‌ల కోసం పరివర్తనలను నిలిపివేయడం వంటి మీ కాన్ఫిగరేషన్‌కు చిన్న కానీ ముఖ్యమైన సర్దుబాట్లు చేయడం ద్వారా, మీరు ఈ సమస్యలను నివారించవచ్చు.

ప్రతి సెట్టింగ్ తుది అవుట్‌పుట్‌ను మరియు వినియోగించే ప్లాట్‌ఫారమ్‌తో పరస్పర చర్యను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుందో పూర్తిగా అర్థం చేసుకోవడం ముఖ్యం. బాబెల్ ప్లగిన్‌లు లేదా రోలప్ కాన్ఫిగరేషన్‌లను ప్రభావితం చేయడం అనేది ట్రాన్స్‌ఫర్మేషన్ సమస్యలను పరిష్కరించడానికి, అతుకులు లేని ప్లగ్ఇన్ లేదా ఎక్స్‌టెన్షన్ ఇంటిగ్రేషన్‌ని నిర్ధారించడానికి సమర్థవంతమైన వ్యూహాన్ని అందిస్తుంది.

  1. నిర్వహణపై వివరణాత్మక సమాచారం మరియు క్లాస్ ఫీల్డ్ పరివర్తనలను నిరోధించడం అధికారిక Vite డాక్యుమెంటేషన్ నుండి సూచించబడింది. పూర్తి వివరాలను ఇక్కడ యాక్సెస్ చేయండి వైట్ డాక్యుమెంటేషన్ .
  2. ఎలా అనేదానిపై లోతైన అవగాహన కోసం వంటి ప్లగిన్లు ప్రాజెక్ట్‌లలో ఉపయోగించబడతాయి, బాబెల్ ప్లగ్ఇన్ యొక్క అధికారిక డాక్యుమెంటేషన్‌ను సందర్శించండి: బాబెల్ సింటాక్స్ ప్లగిన్‌లు .
  3. నిర్వహణలో అంతర్దృష్టులు మరియు క్లాస్ ఫీల్డ్ ప్రారంభానికి దాని నిర్దిష్ట అవసరాలు డెవలపర్ ఫోరమ్‌ల నుండి సేకరించబడ్డాయి. వద్ద సంబంధిత చర్చలను కనుగొనండి FoundryVTT డెవలపర్ ఫోరమ్ .