Oyun Yazarında Dinamik Değişken Referansından Yararlanma
Playwright gibi modern test otomasyon çerçevelerinde test verilerinin verimli bir şekilde işlenmesi çok önemlidir. Yaygın bir senaryo, otomatik test sırasında giriş alanlarını doldurmak için bir JSON dosyasından veri okumayı içerir. Bu uygulama, sabit kodlamayı azaltır ve test senaryolarının esnekliğini artırır.
Ancak, bir JSON nesnesindeki belirli özellikler gibi verinin belirli bölümlerinin dinamik olarak belirlenmesi gerektiğinde zorluklar ortaya çıkabilir. Yaygın bir örnek, özellik adlarının veya değerlerinin test mantığına sabit kodlanmak yerine çalışma zamanında ayarlanması gerektiğidir.
JavaScript, bu sorunun çözülmesine yardımcı olabilecek dinamik değişken referanslama yetenekleri sunar. Anahtar adlarını sabit kodlamak yerine, yürütülen testin bağlamına bağlı olarak bu anahtarları dinamik olarak oluşturmak için JavaScript'in esnekliğini kullanabilirsiniz.
Bu makalede, bunun Playwright'ta nasıl uygulanacağını açıklayacağız. JSON özellik adının bir kısmının çalışma zamanında belirlenebilmesi için bir işlevi değiştireceğiz, böylece kodu daha yeniden kullanılabilir ve farklı test senaryolarına uyarlanabilir hale getireceğiz.
Emretmek | Kullanım Örneği |
---|---|
fs.readFile() | Bu komut, bir dosyanın içeriğini eşzamansız olarak okumak için kullanılır. Playwright bağlamında, betiğin test verilerini harici bir JSON dosyasından yüklemesine olanak tanır; bu, test verilerine dinamik olarak erişmek için çok önemlidir. |
JSON.parse() | JSON dosyasından okunan dize verilerini bir JavaScript nesnesine dönüştürür. Bu, farklı senaryolara yönelik test yanıtları gibi JSON yapısındaki özelliklere erişim için gereklidir. |
locator() | locator() komutu Oyun Yazarına özeldir ve sayfadaki öğeleri tanımlamak ve onlarla etkileşimde bulunmak için kullanılır. Bu örnekte, CSS seçicileri ve :has-text() sözde sınıfının bir kombinasyonunu kullanarak bir giriş alanının yerini tespit ederek doğru alanla dinamik olarak etkileşimi mümkün kılar. |
:has-text() | Belirli bir metni içeren bir öğenin yerini bulmak için locator() içinde kullanılan Oyun Yazarına özgü bir sözde sınıf. Örnekteki "Bazı Metinler" gibi görünür metne dayalı olarak komut dosyasının doğru etiket veya giriş alanıyla etkileşime girmesini sağlar. |
\`answer_\${answerSet}\` | Bu sözdizimi, dinamik olarak bir dize oluşturmak için JavaScript'teki şablon değişmez değerlerini kullanır. Bu komut dosyasında, sağlanan answerSet bağımsız değişkenine dayalı olarak JSON özellik anahtarlarının dinamik olarak oluşturulmasına izin verilir. |
reduce() | getNestedValue() işlevinde, bir JSON nesnesi içindeki bir dize yolundan (örneğin, 'myDetailsPageQuestions.vehicleReg') geçmek için reduc() kullanılır. Komut dosyasının derinlemesine iç içe geçmiş özelliklere dinamik olarak erişmesine olanak tanır. |
split() | Bu komut, bir dizeyi bir dizi alt dizeye böler. Bu durumda, iç içe geçmiş verilere erişmek için dinamik yol dizesini ayrı özelliklere (örneğin, 'myDetailsPageQuestions', 'vehicleReg') bölmek için kullanılır. |
try...catch | JavaScript'te hata işleme için kullanılır. Bu blok, dosya okuma, JSON ayrıştırma veya Oyun Yazarı etkileşimleri sırasındaki hataların yakalanıp günlüğe kaydedilmesini sağlayarak testin beklenmedik bir şekilde çökmesini önler. |
throw new Error() | Bu komut, istenen yanıtın veya verilerin JSON dosyasında eksik olması durumunda özel bir hata oluşturur ve atar. Komut dosyasının geçersiz veya eksik verilerle ilerlememesini sağlamak ve sağlamlığı artırmak açısından kritik öneme sahiptir. |
Esnek Otomasyon için Oyun Yazarında Dinamik Anahtar Referanslamayı Uygulama
Yukarıda sağlanan komut dosyaları, bir Oyun Yazarı testi kapsamında JSON verilerine dinamik olarak erişme zorluğunu çözmeye odaklanmaktadır. Tipik olarak, JSON verileri statiktir ve derinlemesine iç içe geçmiş özelliklere erişirken geliştiriciler özellik yollarını sabit kodlama eğilimindedir. Bu yöntem işe yarar ancak esneklikten yoksundur. Bu sorunu çözmek için çalışma zamanında özellik adlarını oluşturmak amacıyla dinamik anahtar referansı kullanılır. Temel fikir, sabit kodlanmış özellik adlarını (_fullUkLicence_carInsurance gibi) çağrıldığında işleve aktarılabilecek değişkenlerle değiştirmektir. Bu, testi JSON dosyasının yapısındaki veya içerdiği verilerdeki değişikliklere daha uyumlu hale getirir.
İlk çözümde, komut dosyası, giriş parametresine dayalı olarak özellik adını dinamik olarak oluşturmak için JavaScript şablon değişmezlerini kullanır, cevap seti. İşlev, farklı argümanlar ileterek, kodu değiştirmeden JSON dosyasındaki farklı özelliklere erişebilir. Playwright'ta locator() yönteminin kullanılması, web sayfasında doğru giriş alanının hedeflenmesini sağlar. locator() işlevi, belirli bir metni içeren öğeleri tanımlamak için :has-text() sözde sınıfından yararlanır; bu da onu test sırasında dinamik öğelerle etkileşim kurmanın etkili bir yolu haline getirir. Bu yöntem, kullanıcının seçimine göre bir giriş alanını JSON dosyasındaki doğru verilerle doldurmamıza olanak tanır.
İkinci çözümde, getNestedValue() adlı yardımcı işlevi kullanarak dinamik anahtar referansını bir adım daha ileriye taşıyoruz. Bu işlev, split() kullanarak özelliğin yolunu bir diziye böler ve ardından JSON nesnesinin iç içe geçmiş yapısında geçiş yapmak için reduce()'u kullanır. Bu yöntem özellikle derinlemesine iç içe geçmiş özelliklere dinamik olarak erişmeniz gerektiğinde kullanışlıdır. Yolları sabit kodlamaya gerek kalmadan dinamik olarak geçebildiğiniz için esneklik katar. Verilerin birkaç katman derine gömülebileceği karmaşık JSON dosyalarında, iç içe geçmiş veri yapılarını işleme yeteneği çok önemlidir.
Son olarak üçüncü çözüm, try...catch bloklarını kullanarak hata işlemeyi ve giriş doğrulamayı sunar. Bu, dosya okuma, JSON ayrıştırma veya özelliklere erişim sırasındaki hataların yakalanmasını ve uygun hata mesajlarının görüntülenmesini sağlar. Örneğin, işlev geçersiz bir değerle sağlanmışsa cevap seti, özel bir hata vererek betiğin eksik veya geçersiz verilerle ilerlememesini sağlar. throw new Error() kullanımı, işleve sağlamlık katarak testlerin güvenilirliğini artırır. Ek olarak, loadTestData() ve getAnswerValue() gibi modüler işlevler kodun düzenli ve yeniden kullanılabilir kalmasına yardımcı olarak komut dosyasının sürdürülebilirliğini ve ölçeklenebilirliğini daha da artırır.
Geliştirilmiş Esneklik için Oyun Yazarında Dinamik JSON Anahtar Referansı
Oyun Yazarı için dinamik özellik erişimiyle JavaScript kullanan çözüm
// Solution 1: Dynamic Key Access in Playwright
const fs = require('fs').promises;
async function answerMyDetails(answerSet) {
const testDataFile = './myJsonFile.json';
let data = await fs.readFile(testDataFile, 'utf-8');
let testData = await JSON.parse(data);
// Dynamically access the answer property based on the answerSet argument
let answerKey = \`answer_\${answerSet}\`;
let answerValue = testData.myDetailsPageQuestions.vehicleReg[answerKey];
await this.page.locator('div:has(> label:has-text("Some Text")) input').fill(answerValue);
}
// This function now dynamically references the JSON key based on the input parameter answerSet.
JavaScript'te Dinamik Anahtar Erişimi için Şablon Değişmez Değerlerini Kullanma
Şablon değişmezlerini ve dinamik nesne özelliği erişimini kullanan alternatif JavaScript çözümü
// Solution 2: Template Literal Key Construction for JSON Data in Playwright
const fs = require('fs').promises;
async function answerMyDetails(answerSet) {
const testDataFile = './myJsonFile.json';
let data = await fs.readFile(testDataFile, 'utf-8');
let testData = await JSON.parse(data);
// Dynamically construct the property path using template literals
let answerPath = \`vehicleReg.answer_\${answerSet}\`;
let answerValue = getNestedValue(testData, 'myDetailsPageQuestions.' + answerPath);
await this.page.locator('div:has(> label:has-text("Some Text")) input').fill(answerValue);
}
// Helper function to retrieve nested values using string paths
function getNestedValue(obj, path) {
return path.split('.').reduce((o, k) => (o || {})[k], obj);
}
// This approach builds the property path and retrieves the nested value dynamically.
Hata İşleme ve Giriş Doğrulama ile Modüler Çözüm
Oyun Yazarı için modülerlik, hata işleme ve giriş doğrulama özelliklerine sahip optimize edilmiş JavaScript çözümü
// Solution 3: Modular and Optimized Dynamic Key Access
const fs = require('fs').promises;
async function answerMyDetails(answerSet) {
try {
const testData = await loadTestData('./myJsonFile.json');
const answerValue = getAnswerValue(testData, answerSet);
if (!answerValue) throw new Error('Invalid answerSet or missing data');
await this.page.locator('div:has(> label:has-text("Some Text")) input').fill(answerValue);
} catch (error) {
console.error('Error filling input field:', error);
}
}
// Modular function to load test data
async function loadTestData(filePath) {
let data = await fs.readFile(filePath, 'utf-8');
return JSON.parse(data);
}
// Modular function to retrieve dynamic key value
function getAnswerValue(testData, answerSet) {
return testData.myDetailsPageQuestions.vehicleReg[\`answer_\${answerSet}\`];
}
// This solution adds error handling and validation for more robustness.
Oyun Yazarı Testinde Dinamik JSON Erişimi ve Gelişmiş Esneklik
Playwright'ta dinamik JSON veri referanslamanın sıklıkla gözden kaçırılan yönlerinden biri çok düzeyli JSON yapılarının işlenmesidir. Gerçek hayattaki birçok durumda, JSON dosyaları yalnızca doğrudan özellikleri değil, aynı zamanda derinlemesine iç içe geçmiş nesneleri ve dizileri de içerir. Oyun yazarının bu tür yapılara dinamik olarak erişme yeteneği, özellikle esnek veri girişleri gerektiren testleri otomatikleştirirken çok değerli hale gelir. Tipik bir senaryo, iç içe geçmiş bir nesne içindeki çeşitli özelliklere erişmek için gereken JSON anahtarlarının dinamik olarak oluşturulmasını içerebilir ve bu da geliştiricilere yapı üzerinde daha fazla kontrol sağlar.
Bir diğer önemli husus, dinamik referanslamanın getirdiği yeniden kullanılabilirlik avantajıdır. Dinamik anahtarlar, ayrı işlevler yazmak veya her belirli özellik için kodu kopyalamak yerine, JSON dosyasındaki herhangi bir özelliğe erişebilecek yeniden kullanılabilir tek bir işlev oluşturmanıza olanak tanır. Veri yapısında veya gereksinimlerde gelecekte yapılacak herhangi bir değişiklik, birden fazla konumda değişiklik gerektirmeyeceğinden, bu, testlerin sürdürülmesini büyük ölçüde basitleştirebilir. Bu modüler yaklaşım, daha temiz kod ve daha hızlı geliştirme döngüleri sağlar.
Ek olarak, komut dosyasının hataya dayanıklı olmasını sağlamak çok önemlidir. Dinamik olarak erişilen verilerle çalışırken beklenmeyen değişiklikler veya eksik değerler hatalara neden olabilir. Tanımlanmamış veya eksik özelliklerin yakalanması gibi güçlü hata işlemenin uygulanmasıyla test, anlamlı hata mesajlarıyla sorunsuz bir şekilde başarısız olabilir. Bu yalnızca hata ayıklama süresinden tasarruf etmekle kalmaz, aynı zamanda testi daha güvenilir hale getirir. Doğrulamayla birlikte hata işleme, test sırasında yalnızca doğru verilerin kullanılmasını sağlar; bu, yüksek kaliteli otomasyon komut dosyalarının sürdürülmesi açısından kritik öneme sahiptir.
Oyun Yazarında Dinamik JSON Referanslaması Hakkında Sık Sorulan Sorular
- Dinamik anahtar referansı JavaScript'te nasıl çalışır?
- Dinamik anahtar referansı, çalışma zamanında nesne anahtarları oluşturmak için şablon sabit değerleri veya köşeli ayraç gösterimi kullanılarak çalışır ve yolu sabit kodlamadan özelliklere erişmenize olanak tanır.
- Oyun Yazarında dinamik anahtarlar kullanmanın faydası nedir?
- Dinamik anahtarlar, testlerinizin esnekliğini artırarak girdilere dayalı olarak farklı özelliklere erişmenizi sağlar; bu da kod tekrarını azaltır ve yeniden kullanılabilirliği artırır.
- JSON verilerine erişirken hata işlemenin sağlam olmasını nasıl sağlayabilirsiniz?
- try...catch bloklarını kullanarak, hataları zarif bir şekilde ele alabilir, beklenen veriler eksik veya yanlışsa istisnalar atabilir ve testin beklenmedik bir şekilde başarısız olmamasını sağlayabilirsiniz.
- Şablon değişmezleri dinamik anahtarların oluşturulmasına nasıl yardımcı olur?
- Şablon değişmez değerleri, farklı JSON özelliklerine dinamik olarak erişebilen `answer_${answerSet}` gibi bir anahtar oluşturmak gibi değişkenleri doğrudan dizelere eklemenize olanak tanır.
- İç içe JSON verilerine erişimde split() ve reduce()'un rolü nedir?
- split() kullanımı, dize yolunu bölümlere ayırır ve reduce(), JSON nesnesi içindeki iç içe geçmiş özelliklere erişmek için bu bölümler üzerinde yineleme yapar.
Oyun Yazarı Dinamik Anahtar Referanslama Üzerine Son Düşünceler
Dinamik anahtar referanslama, Oyun Yazarı'ndaki otomatik testlerin esnekliğini artıran güçlü bir tekniktir. Sabit kodlanmış anahtarlardan kaçınarak testleriniz farklı veri yapılarına ve gelişen gereksinimlere uyum sağlayabilir. Bu yöntem özellikle karmaşık, iç içe geçmiş JSON verileri için kullanışlıdır.
Ek olarak, güçlü hata yönetimi ve kodun yeniden kullanılabilirliği sağlanarak, Oyun Yazarı komut dosyalarınız hem performans hem de sürdürülebilirlik açısından optimize edilebilir. Bu yaklaşım, gerçek dünyadaki test ortamlarında verimli, ölçeklenebilir ve bakımı daha kolay otomatik testlere yol açar.
Oyun Yazarında Dinamik Anahtar Referanslama için Kaynaklar ve Referanslar
- JSON yapılarında değişkenlere dinamik olarak referans vermenin temelini oluşturan, JavaScript'te dinamik nesne özelliği erişiminin kullanımını açıklar. Kaynak: MDN Web Belgeleri
- Dinamik seçiciler aracılığıyla öğelerle etkileşim kurma yetenekleri de dahil olmak üzere Oyun Yazarı'nın gelişmiş özelliklerini ayrıntılarıyla anlatır. Kaynak: Oyun Yazarı Belgeleri
- Çözümün temel bileşenleri olan dosya okuma ve JSON ayrıştırma gibi JavaScript'teki eşzamansız işlemleri yönetmeye ilişkin bilgiler sağlar. Kaynak: JavaScript.info